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  1. 23 23
      www/docs/zh-cn/6.x/config_ref/images.md
  2. 42 42
      www/docs/zh-cn/6.x/config_ref/index.md
  3. 6 6
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.backbutton.md
  4. 9 9
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.deviceready.md
  5. 5 5
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.endcallbutton.md
  6. 4 4
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.md
  7. 7 7
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.menubutton.md
  8. 9 9
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.pause.md
  9. 12 12
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.resume.md
  10. 6 6
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.searchbutton.md
  11. 5 5
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.startcallbutton.md
  12. 6 6
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.volumedownbutton.md
  13. 6 6
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.volumeupbutton.md
  14. 9 9
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/database/database.md
  15. 16 16
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/localstorage/localstorage.md
  16. 1 1
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/display_name.md
  17. 1 1
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/name.md
  18. 1 1
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/size.md
  19. 1 1
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/version.md
  20. 6 6
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqlerror/sqlerror.md
  21. 16 16
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqlresultset/sqlresultset.md
  22. 12 12
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.md
  23. 8 8
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqltransaction/sqltransaction.md
  24. 14 14
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/storage.md
  25. 6 6
      www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/storage.opendatabase.md
  26. 40 40
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/hooks/index.md
  27. 15 15
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/privacy/index.md
  28. 41 41
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/security/index.md
  29. 35 35
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/whitelist/index.md
  30. 107 107
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/cli/index.md
  31. 43 43
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/hybrid/plugins/index.md
  32. 3 3
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/hybrid/webviews/index.md
  33. 99 99
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/next/index.md
  34. 23 23
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/overview/index.md
  35. 12 12
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/config.md
  36. 62 62
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/index.md
  37. 11 11
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
  38. 18 18
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
  39. 18 18
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/config.md
  40. 70 70
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/index.md
  41. 31 31
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/plugin.md
  42. 47 47
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/tools.md
  43. 214 214
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/upgrade.md
  44. 187 187
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/upgrading.md
  45. 11 11
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/webview.md
  46. 3 3
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/config.md
  47. 54 54
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/index.md
  48. 16 16
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/plugin.md
  49. 16 16
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/tools.md
  50. 195 195
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
  51. 195 195
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/upgrading.md
  52. 4 4
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/config.md
  53. 74 74
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/index.md
  54. 36 36
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
  55. 56 56
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/tools.md
  56. 214 214
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
  57. 217 217
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
  58. 21 21
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/index.md
  59. 35 35
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/index.md
  60. 18 18
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/config.md
  61. 60 60
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/index.md
  62. 36 36
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/plugin.md
  63. 20 20
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/tools.md
  64. 310 310
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/upgrade.md
  65. 325 325
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/upgrading.md
  66. 41 41
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/webview.md
  67. 20 20
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/tizen/index.md
  68. 21 21
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ubuntu/index.md
  69. 60 60
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/index.md
  70. 42 42
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/packaging.md
  71. 31 31
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/plugin.md
  72. 8 8
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/tools.md
  73. 20 20
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/upgrade.md
  74. 20 20
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/upgrading.md
  75. 41 41
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/win10-support.md
  76. 37 37
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp7/index.md
  77. 46 46
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/index.md
  78. 6 6
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/parallels.md
  79. 48 48
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/plugin.md
  80. 27 27
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/tools.md
  81. 33 33
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/upgrade.md
  82. 199 199
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/upgrading.md
  83. 8 8
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/vmware.md
  84. 8 8
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/webview.md
  85. 39 39
      www/docs/zh-cn/6.x/guide/support/index.md
  86. 1 1
      www/docs/zh-cn/6.x/index.md
  87. 49 49
      www/docs/zh-cn/6.x/platform_plugin_versioning_ref/index.md
  88. 42 42
      www/docs/zh-cn/6.x/plugin_ref/plugman.md
  89. 141 141
      www/docs/zh-cn/6.x/plugin_ref/spec.md
  90. 23 23
      www/docs/zh-cn/7.x/config_ref/images.md
  91. 42 42
      www/docs/zh-cn/7.x/config_ref/index.md
  92. 6 6
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.backbutton.md
  93. 9 9
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.deviceready.md
  94. 5 5
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.endcallbutton.md
  95. 4 4
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.md
  96. 7 7
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.menubutton.md
  97. 9 9
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.pause.md
  98. 12 12
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.resume.md
  99. 6 6
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.searchbutton.md
  100. 5 5
      www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.startcallbutton.md

+ 23 - 23
www/docs/zh-cn/6.x/config_ref/images.md

@@ -17,39 +17,39 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 圖示和啟動畫
+title: 图示和启动画
 toc_title: Customize icons
 ---
 
-# 圖示和啟動畫
+# 图示和启动画
 
-這一節演示如何配置應用程式的圖示和可選初始螢幕上的各種平臺上,兩者在科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面) 中工作時或使用特定于平臺 SDK 工具 (平臺指南中詳細說明)。
+这一节演示如何配置应用程式的图示和可选初始萤幕上的各种平台上,两者在科尔多瓦 CLI (描述在命令列介面) 中工作时或使用特定于平台 SDK 工具 (平台指南中详细说明)。
 
-## 在 CLI 中配置
+## 在 CLI 中配置
 
-當工作在 CLI 中你可以定義應用程式圖示通過 `<icon>` 元素 ( `config.xml` )。如果你不指定一個圖示然後使用 Apache 科爾多瓦徽標
+当工作在 CLI 中你可以定义应用程式图示通过 `<icon>` 元素 ( `config.xml` )。如果你不指定一个图示然后使用 Apache 科尔多瓦徽标
 
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: (必填) 指定的影像檔,與您的專案目錄的位置
+src: (必填) 指定的影像档,与您的专案目录的位置
 
-平臺: (可選) 目標平臺
+平台: (可选) 目标平台
 
-寬度: (可選) 圖示的寬度 (以圖元為單位)
+宽度: (可选) 图示的宽度 (以图元为单位)
 
-高度: (可選) 圖示的高度 (以圖元為單位)
+高度: (可选) 图示的高度 (以图元为单位)
 
-密度: (可選) android 具體,指定圖示密度
+密度: (可选) android 具体,指定图示密度
 
-下面的配置可以用於定義單個預設圖示,將用於所有平臺
+下面的配置可以用于定义单个预设图示,将用于所有平台
 
         <icon src="res/icon.png" />
     
 
-為每個平臺還可以定義設置以適合不同的螢幕解析度圖元完美圖示。
+为每个平台还可以定义设置以适合不同的萤幕解析度图元完美图示。
 
-亞馬遜火 OS
+亚马逊火 OS
 
          <platform name="amazon-fireos">
                   <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
@@ -59,7 +59,7 @@ src: (必填) 指定的影像檔,與您的專案目錄的位置
          </platform>
     
 
-Android 系
+Android 系
 
          <platform name="android">
                   <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
@@ -77,9 +77,9 @@ BlackBerry10
          </platform>
     
 
-請參閱針對多個大小和地區設定黑莓的文檔。[] HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html
+请参阅针对多个大小和地区设定黑莓的文档。[] HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html
 
-火狐瀏覽器作業系統
+火狐浏览器作业系统
 
          <platform name="firefoxos">
                   <icon src="res/ff/logo.png" width="60" height="60" />
@@ -143,13 +143,13 @@ Windows8
          </platform>
     
 
-## 在 CLI 中配置初始
+## 在 CLI 中配置初始
 
-在頂級 `config.xml` 檔 (不是在一個 `platforms` ),添加像那些在此指定的配置元素。
+在顶级 `config.xml` 档 (不是在一个 `platforms` ),添加像那些在此指定的配置元素。
 
 # 配置示例
 
-請注意"src"屬性的值是相對於專案目錄而不是 www 目錄。 你可以命名源映射任何你喜歡的。 在應用程式中的內部名稱取決於科爾多瓦。
+请注意"src"属性的值是相对于专案目录而不是 www 目录。 你可以命名源映射任何你喜欢的。 在应用程式中的内部名称取决于科尔多瓦。
 
     <platform name="android">
         <!-- you can use any density that exists in the Android project -->
@@ -198,9 +198,9 @@ Windows8
     <preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
     
 
-# 支援的平
+# 支援的平
 
-到目前為止 (科爾多瓦 3.5.0 7 月 2014年) 以下平臺支援的閃屏。
+到目前为止 (科尔多瓦 3.5.0 7 月 2014年) 以下平台支援的闪屏。
 
     android
     ios
@@ -209,6 +209,6 @@ Windows8
     blackberry10
     
 
-# 閃屏外掛程式
+# 闪屏外挂程式
 
-Apache 科爾多瓦還提供特殊飛濺螢幕外掛程式,它可以用來以程式設計方式顯示和隱藏在應用程式啟動 HTTPs://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen 期間的初始螢
+Apache 科尔多瓦还提供特殊飞溅萤幕外挂程式,它可以用来以程式设计方式显示和隐藏在应用程式启动 HTTPs://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen 期间的初始萤

+ 42 - 42
www/docs/zh-cn/6.x/config_ref/index.md

@@ -17,41 +17,41 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Config.xml 
+title: Config.xml 
 toc_title: Config.xml
 ---
 
-# Config.xml 
+# Config.xml 
 
-與全域設定檔,可以控制應用程式的行為的許多方面 `config.xml` 。 這與平臺無關的 XML 檔被安排基於 W3C 的[打包 Web 應用程式 (視窗小部件)][1]規範,並擴展指定核心科爾多瓦 API 功能、 外掛程式和平臺特定的設置。
+与全域设定档,可以控制应用程式的行为的许多方面 `config.xml` 。 这与平台无关的 XML 档被安排基于 W3C 的[打包 Web 应用程式 (视窗小部件)][1]规范,并扩展指定核心科尔多瓦 API 功能、 外挂程式和平台特定的设置。
 
  [1]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-為專案創建與科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面),可以在頂層目錄中找到此檔
+为专案创建与科尔多瓦 CLI (描述在命令列介面),可以在顶层目录中找到此档
 
         app/config.xml
     
 
-請注意之前的版本 3.3.1-0.2.0,該檔存在 `app/www/config.xml` ,並且仍然支援讓它在這裡
+请注意之前的版本 3.3.1-0.2.0,该档存在 `app/www/config.xml` ,并且仍然支援让它在这里
 
-當使用 CLI 來生成專案時,此檔的版本被動地被覆制到各種 `platforms/` 子目錄,例如:
+当使用 CLI 来生成专案时,此档的版本被动地被覆制到各种 `platforms/` 子目录,例如:
 
         app/platforms/ios/AppName/config.xml
         app/platforms/blackberry10/www/config.xml
         app/platforms/android/res/xml/config.xml
     
 
-本節詳細介紹全球和跨平臺的配置選項。請參見以下各節為平臺特定的選項
+本节详细介绍全球和跨平台的配置选项。请参见以下各节为平台特定的选项
 
 *   [iOS 配置](../guide/platforms/ios/config.html)
-*   [Android 系統組態](../guide/platforms/android/config.html)
+*   [Android 系统组态](../guide/platforms/android/config.html)
 *   [黑莓 10 配置](../guide/platforms/blackberry10/config.html)
 
-除了下面詳述的各種配置選項,您還可以配置每個目標平臺的圖像應用程式的核心的集。有關更多資訊,請參見圖示和啟動畫面。
+除了下面详述的各种配置选项,您还可以配置每个目标平台的图像应用程式的核心的集。有关更多资讯,请参见图示和启动画面。
 
 ## 核心配置元素
 
-此示例顯示了預設的 `config.xml` 生成的 CLI 的 `create` 命令,所述的命令列介面:
+此示例显示了预设的 `config.xml` 生成的 CLI 的 `create` 命令,所述的命令列介面:
 
         <widget id="com.example.hello" version="0.0.1">
             <name>HelloWorld</name>
@@ -66,25 +66,25 @@ toc_title: Config.xml
         </widget>
     
 
-以下的配置元素出現在頂級 `config.xml` 檔,並在所有受支援的科爾多瓦平臺支援:
+以下的配置元素出现在顶级 `config.xml` 档,并在所有受支援的科尔多瓦平台支援:
 
-*   `<widget>`元素的 `id` 屬性提供了應用程式的反向域識別碼和 `version` 主要/次要/修補程式符號表示其完整版本號碼
+*   `<widget>`元素的 `id` 属性提供了应用程式的反向域识别码和 `version` 主要/次要/修补程式符号表示其完整版本号码
     
-    小部件標記也可以指定替代版本,即 versionCode 為安卓系統和 CFBundleVersion 的 iOS 的屬性。請參閱下面的附加版本控制部分的詳細資訊
+    小部件标记也可以指定替代版本,即 versionCode 为安卓系统和 CFBundleVersion 的 iOS 的属性。请参阅下面的附加版本控制部分的详细资讯
 
-*   `<name>`元素指定應用程式的正式名稱,因為它出現在設備的主畫面上和在應用程式商店介面內
+*   `<name>`元素指定应用程式的正式名称,因为它出现在设备的主画面上和在应用程式商店介面内
 
-*   `<description>`和 `<author>` 的元素指定的中繼資料和聯繫資訊,可能會出現在應用程式商店清單內
+*   `<description>`和 `<author>` 的元素指定的中继资料和联系资讯,可能会出现在应用程式商店清单内
 
-*   可選的 `<content>` 元素在頂級 web 資產目錄中定義應用程式的起始頁。 預設值是 `index.html` ,其中通常出現在一個專案中的頂級 `www` 目錄
+*   可选的 `<content>` 元素在顶级 web 资产目录中定义应用程式的起始页。 预设值是 `index.html` ,其中通常出现在一个专案中的顶级 `www` 目录
 
-*   `<access>`元素定義應用程式能夠與進行通信的外部域的集。 如上所示的預設值允許它訪問任何伺服器。 請參閱域白名單指南的詳細資訊
+*   `<access>`元素定义应用程式能够与进行通信的外部域的集。 如上所示的预设值允许它访问任何伺服器。 请参阅域白名单指南的详细资讯
 
-*   `<preference>`標記設置各種選項作為對 `name` / `value` 屬性。 每個首選項的 `name` 是不區分大小寫。 很多優惠是獨有的特定平臺上,如列于此頁的頂部。 以下各節詳細介紹了適用于多個平臺的首選項
+*   `<preference>`标记设置各种选项作为对 `name` / `value` 属性。 每个首选项的 `name` 是不区分大小写。 很多优惠是独有的特定平台上,如列于此页的顶部。 以下各节详细介绍了适用于多个平台的首选项
 
 ### 其他的版本控制
 
-同時,Android 和 iOS iOS 支援第二個版本字串 (或數位) 除了一個可見在應用程式商店, [versionCode][2]為安卓系統和[CFBundleVersion][3] 。 下面是一個示例,顯式地設置 versionCode 和 CFBundleVersion
+同时,Android 和 iOS iOS 支援第二个版本字串 (或数位) 除了一个可见在应用程式商店, [versionCode][2]为安卓系统和[CFBundleVersion][3] 。 下面是一个示例,显式地设置 versionCode 和 CFBundleVersion
 
  [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
  [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
@@ -95,64 +95,64 @@ toc_title: Config.xml
           ios-CFBundleVersion="3.3.3">
     
 
-如果不指定替代版本,則將使用以下預設值:
+如果不指定替代版本,则将使用以下预设值:
 
         // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
         versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
         CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
     
 
-## 全球首選項
+## 全球首选项
 
-以下全球首選項適用于所有平臺
+以下全球首选项适用于所有平台
 
-*   `Fullscreen`使您可以隱藏在螢幕頂部的狀態列。預設值是 `false` 。示例:
+*   `Fullscreen`使您可以隐藏在萤幕顶部的状态列。预设值是 `false` 。示例:
     
         <preference name="Fullscreen" value="true" />
         
 
-## 多平臺首選項
+## 多平台首选项
 
-下面的首選項應用到多個平臺,但不是向他們
+下面的首选项应用到多个平台,但不是向他们
 
-*   `DisallowOverscroll`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 如果你不想要當使用者滾動過去的開頭或結尾的內容時顯示的任何回饋資訊的介面。
+*   `DisallowOverscroll`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 设置为 `true` 如果你不想要当使用者滚动过去的开头或结尾的内容时显示的任何回馈资讯的介面。
     
         <preference name="DisallowOverscroll" value="true"/>
         
     
-    適用于 Android 和 iOS。 在 iOS,overscroll 手勢事業內容反彈到其原始位置。 在 android 系統,它們產生一個更微妙的光暈效果沿的頂部或底部邊緣的內容。
+    适用于 Android 和 iOS。 在 iOS,overscroll 手势事业内容反弹到其原始位置。 在 android 系统,它们产生一个更微妙的光晕效果沿的顶部或底部边缘的内容。
 
-*   `BackgroundColor`: 設置應用程式的背景色。 支援四個位元組的十六進位值,與第一個位元組代表一個 Alpha 色板、 和標準的 RGB 值為以下三個位元組。 此示例指定藍色:
+*   `BackgroundColor`: 设置应用程式的背景色。 支援四个位元组的十六进位值,与第一个位元组代表一个 Alpha 色板、 和标准的 RGB 值为以下三个位元组。 此示例指定蓝色:
     
         <preference name="BackgroundColor" value="0xff0000ff"/>
         
     
-    適用于 Android 和黑莓手機。覆蓋 CSS 否則為可跨*所有*平臺,例如:`body{background-color:blue}`.
+    适用于 Android 和黑莓手机。覆盖 CSS 否则为可跨*所有*平台,例如:`body{background-color:blue}`.
 
-*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,隱藏其他工具列出現在鍵盤上方説明使用者導航到另一個表單輸入從
+*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 设置为 `true` ,隐藏其他工具列出现在键盘上方说明使用者导航到另一个表单输入从
     
         <preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
         
     
-    適用于黑莓手機
+    适用于黑莓手机
 
-*   `Orientation`(字串,預設值為 `default`): 允許您鎖定方向並防止介面回應變化的方向旋轉。 可能的值是 `default`,`landscape` 或 `portrait`。 示例:
+*   `Orientation`(字串,预设值为 `default`): 允许您锁定方向并防止介面回应变化的方向旋转。 可能的值是 `default`,`landscape` 或 `portrait`。 示例:
     
         <preference name="Orientation" value="landscape" />
         
     
-    此外,您可以指定任何特定于平的定位值如果您放置 `<preference>` 元素中的 `<platform>` 元素:
+    此外,您可以指定任何特定于平的定位值如果您放置 `<preference>` 元素中的 `<platform>` 元素:
     
         <platform name="android">
             <preference name="Orientation" value="sensorLandscape" />
         </platform>
         
     
-    適用于 Android、 iOS,WP8,亞馬遜火 OS 和火狐瀏覽器的作業系統
+    适用于 Android、 iOS,WP8,亚马逊火 OS 和火狐浏览器的作业系统
     
-    **注意**: `default` 值意味著科爾多瓦將帶定位首選項條目從平臺的清單/設定檔允許回退到其預設行為的平臺
+    **注意**: `default` 值意味著科尔多瓦将带定位首选项条目从平台的清单/设定档允许回退到其预设行为的平台
     
-    對於 iOS,指定縱向和橫向模式您將使用平臺特定的值`所有`:
+    对于 iOS,指定纵向和横向模式您将使用平台特定的值`所有`:
     
         <platform name="ios">
             <preference name="Orientation" value="all" />
@@ -160,25 +160,25 @@ toc_title: Config.xml
         
 ## *功能*元素
 
-如果你使用的 CLI 來構建應用程式,您將使用`外掛程式`命令來啟用設備的 Api。 這不修改頂級`config.xml`檔中,所以`< 功能 >`元素並不適用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定于平臺的`config.xml`檔作為源工作,你使用`< 功能 >`標記啟用設備級 Api 和外部外掛程式。 他們經常出現以特定于平臺的`config.xml`檔中的自訂值。 例如,下面是如何指定設備 API 為 Android 專案:
+如果你使用的 CLI 来构建应用程式,您将使用`外挂程式`命令来启用设备的 Api。 这不修改顶级`config.xml`档中,所以`< 功能 >`元素并不适用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定于平台的`config.xml`档作为源工作,你使用`< 功能 >`标记启用设备级 Api 和外部外挂程式。 他们经常出现以特定于平台的`config.xml`档中的自订值。 例如,下面是如何指定设备 API 为 Android 专案:
 
         <feature name="Device">
             <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.Device" />
         </feature>
     
 
-這裡是 iOS 專案元素的顯示方式:
+这里是 iOS 专案元素的显示方式:
 
         <feature name="Device">
             <param name="ios-package" value="CDVDevice" />
         </feature>
     
 
-有關如何指定每個功能,請參閱 API 參考的詳細資訊。看到外掛程式的外掛程式開發指南的詳細資訊
+有关如何指定每个功能,请参阅 API 参考的详细资讯。看到外挂程式的外挂程式开发指南的详细资讯
 
-## *平*的元素
+## *平*的元素
 
-使用 CLI 來構建應用程式,時,有時需要指定首選項或其他特定于特定平臺的元素。 `<platform>`元素用於指定應該只出現在一個特定于平臺的`config.xml`檔中的配置。 例如,下面是如何指定那唯一的 android 應該使用全屏顯示首選項:
+使用 CLI 来构建应用程式,时,有时需要指定首选项或其他特定于特定平台的元素。 `<platform>`元素用于指定应该只出现在一个特定于平台的`config.xml`档中的配置。 例如,下面是如何指定那唯一的 android 应该使用全屏显示首选项:
 
         <platform name="android">
             <preference name="Fullscreen" value="true" />
@@ -187,6 +187,6 @@ toc_title: Config.xml
 
 ## *hook*元
 
-表示您自訂的腳本,將調用由科爾多瓦發生某些操作時 (例如,添加外掛程式或平臺編寫邏輯之後調用)。 當您需要擴展預設科爾多瓦功能時,這很有用。 更多的資訊,請參閱掛鉤的指南。
+表示您自订的脚本,将调用由科尔多瓦发生某些操作时 (例如,添加外挂程式或平台编写逻辑之后调用)。 当您需要扩展预设科尔多瓦功能时,这很有用。 更多的资讯,请参阅挂钩的指南。
 
     <hook type="after_plugin_install" src="scripts/afterPluginInstall.js" />

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.backbutton.md

@@ -22,19 +22,19 @@ title: backbutton
 
 # backbutton
 
-在使用者按後退按鈕時,將觸發該事件。
+在使用者按后退按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("backbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-要重寫後退按鈕的預設行為,註冊為事件攔截器 `backbutton` 事件,通常通過調用 `document.addEventListener` 一旦您收到 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件。 不再需要調用任何其他方法重寫的後退按鈕的行為
+要重写后退按钮的预设行为,注册为事件拦截器 `backbutton` 事件,通常通过调用 `document.addEventListener` 一旦您收到 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件。 不再需要调用任何其他方法重写的后退按钮的行为
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   Windows Phone 8
 

+ 9 - 9
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.deviceready.md

@@ -22,25 +22,25 @@ title: deviceready
 
 # deviceready
 
-科爾多瓦是在完全載入時,將觸發該事件。
+科尔多瓦是在完全载入时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("deviceready", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-此事件的任何應用程式至關重要。它發出信號科爾多瓦的設備已載入的 Api,並準備訪問
+此事件的任何应用程式至关重要。它发出信号科尔多瓦的设备已载入的 Api,并准备访问
 
-科爾多瓦組成的兩個代碼庫: 本機和 JavaScript。 雖然本機代碼載入、 顯示的自訂載入圖像。 然而,JavaScript 僅載入一旦 DOM 裝載。 這意味著 web 應用程式可能有可能調用的科爾多瓦 JavaScript 函數之前的相應的本機代碼變得可用。
+科尔多瓦组成的两个代码库: 本机和 JavaScript。 虽然本机代码载入、 显示的自订载入图像。 然而,JavaScript 仅载入一旦 DOM 装载。 这意味著 web 应用程式可能有可能调用的科尔多瓦 JavaScript 函数之前的相应的本机代码变得可用。
 
-`deviceready`科爾多瓦已完全載入後會觸發事件。 一次事件火,你可以安全地使對科爾多瓦 Api 的調用。 應用程式通常將附加一個事件攔截器與 `document.addEventListener` 一旦 HTML 文檔的 DOM 已載入。
+`deviceready`科尔多瓦已完全载入后会触发事件。 一次事件火,你可以安全地使对科尔多瓦 Api 的调用。 应用程式通常将附加一个事件拦截器与 `document.addEventListener` 一旦 HTML 文档的 DOM 已载入。
 
-`deviceready`事件從其他人的行為方式略有不同。註冊後的任何事件處理 `deviceready` 事件將觸發了其立即調用的回呼函數
+`deviceready`事件从其他人的行为方式略有不同。注册后的任何事件处理 `deviceready` 事件将触发了其立即调用的回呼函数
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   iOS
 *   Tizen

+ 5 - 5
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.endcallbutton.md

@@ -22,18 +22,18 @@ title: endcallbutton
 
 # endcallbutton
 
-當使用者按下結束通話按鈕時,將激發此事件。
+当使用者按下结束通话按钮时,将激发此事件。
 
     document.addEventListener("endcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-該事件將重寫預設結束調用行為
+该事件将重写预设结束调用行为
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
 *   黑莓 10
 

+ 4 - 4
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.md

@@ -23,9 +23,9 @@ toc_title: Events
 
 # 事件
 
-> 科爾多瓦生命週期事件。
+> 科尔多瓦生命周期事件。
 
-## 事件種類
+## 事件种类
 
 *   [deviceready](events.deviceready.html)
 *   [pause](events.pause.html)
@@ -38,7 +38,7 @@ toc_title: Events
 *   [volumedownbutton](events.volumedownbutton.html)
 *   [volumeupbutton](events.volumeupbutton.html)
 
-## 添加的[科爾多瓦外掛程式電池狀態][1]的事件
+## 添加的[科尔多瓦外挂程式电池状态][1]的事件
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/README.md
 
@@ -46,7 +46,7 @@ toc_title: Events
 *   batterylow
 *   batterystatus
 
-## 事件由[科爾多瓦外掛程式網路資訊][2]添加
+## 事件由[科尔多瓦外挂程式网路资讯][2]添加
 
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/README.md
 

+ 7 - 7
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.menubutton.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: menubutton
 
 # menubutton
 
-在使用者按功能表按鈕時,將觸發該事件。
+在使用者按功能表按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("menubutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-事件處理常式的應用覆蓋的預設功能表按鈕行為
+事件处理常式的应用覆盖的预设功能表按钮行为
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 
 ## 快速的示例

+ 9 - 9
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.pause.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: pause
 
 # pause
 
-當一個應用程式放入後臺,將觸發該事件。
+当一个应用程式放入后台,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("pause", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-`pause`當本機平臺放入背景,應用程式通常在使用者切換到不同的應用程式時激發的事件。
+`pause`当本机平台放入背景,应用程式通常在使用者切换到不同的应用程式时激发的事件。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   iOS
 *   Windows Phone 8
@@ -87,8 +87,8 @@ title: pause
 
 ## iOS 的怪癖
 
-在 `pause` 處理常式中,任何調用到科爾多瓦 API 或穿過目標 C 的本機外掛程式不工作,以及任何互動式調用,如警報或 `console.log()` 。 當應用程式恢復後,在下一次運行迴圈上他們,只處理。
+在 `pause` 处理常式中,任何调用到科尔多瓦 API 或穿过目标 C 的本机外挂程式不工作,以及任何互动式调用,如警报或 `console.log()` 。 当应用程式恢复后,在下一次运行回圈上他们,只处理。
 
-特定于 iOS `resign` 事件是可用作為替代 `pause` ,並檢測時的使用者啟用**鎖定**按鈕鎖定設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `pause` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
+特定于 iOS `resign` 事件是可用作为替代 `pause` ,并检测时的使用者启用**锁定**按钮锁定设备与应用程式在前台运行。 如果为多工启用的应用程式 (和设备),则这配对与其后 `pause` 事件,但只在 iOS 5 下的。 实际上,所有锁定应用程式已启用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 对于应用程式继续运行在 iOS 5 下锁定时,禁用应用程式的多工处理通过将[UIApplicationExitsOnSuspend][1]设置为 `YES` 。 若要运行在 iOS 4 上锁定状态时,此设置并不重要。
 
  [1]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html

+ 12 - 12
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.resume.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: resume
 
 # resume
 
-當應用程式從背景中檢索時,將觸發該事件。
+当应用程式从背景中检索时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("resume", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-`resume`事件觸發時的本機平臺拔出從背景的應用程式。
+`resume`事件触发时的本机平台拔出从背景的应用程式。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   iOS
 *   Windows Phone 8
@@ -87,15 +87,15 @@ title: resume
 
 ## iOS 的怪癖
 
-從調用任何互動式函數 `[pause](events.pause.html)` 事件處理常式以後執行應用程式恢復時,由發出信號 `resume` 事件。 這些包括警報, `console.log()` ,和任何調用從外掛程式或 API,科爾多瓦,穿過目標 C.
+从调用任何互动式函数 `[pause](events.pause.html)` 事件处理常式以后执行应用程式恢复时,由发出信号 `resume` 事件。 这些包括警报, `console.log()` ,和任何调用从外挂程式或 API,科尔多瓦,穿过目标 C.
 
-*   **活**事件
+*   **活**事件
     
-    特定于 iOS `active` 事件是可用作為替代 `resume` ,並檢測時使用者禁用**鎖定**按鈕以解鎖設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `resume` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
+    特定于 iOS `active` 事件是可用作为替代 `resume` ,并检测时使用者禁用**锁定**按钮以解锁设备与应用程式在前台运行。 如果为多工启用的应用程式 (和设备),则这配对与其后 `resume` 事件,但只在 iOS 5 下的。 实际上,所有锁定应用程式已启用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 对于应用程式继续运行在 iOS 5 下锁定时,禁用应用程式的多工处理通过将[UIApplicationExitsOnSuspend][1]设置为 `YES` 。 若要运行在 iOS 4 上锁定状态时,此设置并不重要。
 
-*   **恢**事件
+*   **恢**事件
     
-    當從調用 `resume` 事件處理常式,如互動式功能 `alert()` 需要包裝在 `setTimeout()` 調用超時值為零,否則應用程式掛起。 例如:
+    当从调用 `resume` 事件处理常式,如互动式功能 `alert()` 需要包装在 `setTimeout()` 调用超时值为零,否则应用程式挂起。 例如:
     
         document.addEventListener("resume", onResume, false);
         function onResume() {

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.searchbutton.md

@@ -22,20 +22,20 @@ title: searchbutton
 
 # searchbutton
 
-當使用者按 Android 上的搜尋按鈕時,將觸發該事件。
+当使用者按 Android 上的搜寻按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("searchbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-如果您需要重寫預設的搜尋按鈕行為在 android 系統上您可以註冊為 'searchbutton' 事件一個事件攔截器。
+如果您需要重写预设的搜寻按钮行为在 android 系统上您可以注册为 'searchbutton' 事件一个事件拦截器。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
+*   Android 系
 
 ## 快速的示例
 

+ 5 - 5
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.startcallbutton.md

@@ -22,18 +22,18 @@ title: startcallbutton
 
 # startcallbutton
 
-當使用者按下開始呼叫按鈕時,將觸發該事件。
+当使用者按下开始呼叫按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("startcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-如果您需要重寫預設開始調用行為您可以註冊為事件攔截器 `startcallbutton` 事件。
+如果您需要重写预设开始调用行为您可以注册为事件拦截器 `startcallbutton` 事件。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
 *   黑莓 10
 

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.volumedownbutton.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: volumedownbutton
 
 # volumedownbutton
 
-在使用者按下按鈕卷時,將觸發該事件。
+在使用者按下按钮卷时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("volumedownbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-如果您需要重寫預設音量降低的行為你可以註冊為事件攔截器 `volumedownbutton` 事件。
+如果您需要重写预设音量降低的行为你可以注册为事件拦截器 `volumedownbutton` 事件。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
 *   黑莓 10
-*   安卓系
+*   安卓系
 
 ## 快速的示例
 

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/events/events.volumeupbutton.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: volumeupbutton
 
 # volumeupbutton
 
-當使用者按下了按鈕卷時,將觸發該事件。
+当使用者按下了按钮卷时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("volumeupbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-如果您需要重寫預設卷起來的行為你可以註冊為事件攔截器 `volumeupbutton` 事件。
+如果您需要重写预设卷起来的行为你可以注册为事件拦截器 `volumeupbutton` 事件。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
 *   黑莓 10
-*   安卓系
+*   安卓系
 
 ## 快速的示例
 

+ 9 - 9
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/database/database.md

@@ -17,27 +17,27 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 資料庫
+title: 资料库
 ---
 
-# 資料庫
+# 资料库
 
-提供對 SQL 資料庫的訪問
+提供对 SQL 资料库的访问
 
 ## 方法
 
-*   **交易記錄**: 運行資料庫事務
+*   **交易记录**: 运行资料库事务
 
-*   **changeVersion**: 允許腳本自動驗證的版本號和更新架構時更改它。
+*   **changeVersion**: 允许脚本自动验证的版本号和更新架构时更改它。
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
 `window.openDatabase()`方法返回 `Database` 的物件。
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
-*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
+*   Android 系
+*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
 *   iOS
 *   Tizen
 

+ 16 - 16
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/localstorage/localstorage.md

@@ -22,7 +22,7 @@ title: localStorage
 
 # localStorage
 
-提供對 W3C [Web 存儲介面][1]的訪問
+提供对 W3C [Web 存储介面][1]的访问
 
  [1]: http://dev.w3.org/html5/webstorage/#the-localstorage-attribute
 
@@ -32,47 +32,47 @@ title: localStorage
 
 ## 方法
 
-*   **鍵**: 返回在指定的位置的鍵的名稱
+*   **键**: 返回在指定的位置的键的名称
 
-*   **getItem**: 返回由指定的鍵標識的項
+*   **getItem**: 返回由指定的键标识的项
 
-*   **setItem**: 分配一個鍵控的項值。
+*   **setItem**: 分配一个键控的项值。
 
-*   **removeItem**: 刪除標識由指定鍵的項
+*   **removeItem**: 删除标识由指定键的项
 
-*   **清除**: 中移除所有鍵/值對
+*   **清除**: 中移除所有键/值对
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-`window.localStorage`介面實現,W3C [Web 存儲介面][2]。 應用程式可以使用它來保存永久資料使用鍵-值對。 `window.sessionStorage`介面在每個方面,除了,所有資料都被都清除應用程式關閉每次的工作方式相同。 每個資料庫提供了單獨的命名空間
+`window.localStorage`介面实现,W3C [Web 存储介面][2]。 应用程式可以使用它来保存永久资料使用键-值对。 `window.sessionStorage`介面在每个方面,除了,所有资料都被都清除应用程式关闭每次的工作方式相同。 每个资料库提供了单独的命名空间
 
  [2]: http://dev.w3.org/html5/webstorage/
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
-*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
+*   Android 系
+*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
 *   iOS
 *   Tizen
 *   Windows Phone 7 和 8
 
-## 快速示例
+## 快速示例
 
     var keyName = window.localStorage.key(0);
     
 
-## 設置的專案的快速示例
+## 设置的专案的快速示例
 
     window.localStorage.setItem("key", "value");
     
 
-## 獲取專案的快速示例
+## 获取专案的快速示例
 
         var value = window.localStorage.getItem("key");
         // value is now equal to "value"
     
 
-## 刪除專案快速示例
+## 删除专案快速示例
 
         window.localStorage.removeItem("key");
     
@@ -121,4 +121,4 @@ title: localStorage
 
 ## Windows Phone 7 的怪癖
 
-點標記法是*沒有*可用的 Windows Phone 7。 一定要使用 `setItem` 或 `getItem` ,而不是直接從存儲物件,如便捷鍵`window.localStorage.someKey`.
+点标记法是*没有*可用的 Windows Phone 7。 一定要使用 `setItem` 或 `getItem` ,而不是直接从存储物件,如便捷键`window.localStorage.someKey`.

+ 1 - 1
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/display_name.md

@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_displayname
 
 # database_displayname
 
-顯示資料庫的名稱
+显示资料库的名称

+ 1 - 1
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/name.md

@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_name
 
 # database_name
 
-資料庫的名稱
+资料库的名称

+ 1 - 1
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/size.md

@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_size
 
 # database_size
 
-以位元組為單位的資料庫的大小。
+以位元组为单位的资料库的大小。

+ 1 - 1
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/parameters/version.md

@@ -22,4 +22,4 @@ title: database_version
 
 # database_version
 
-資料庫的版本。
+资料库的版本。

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqlerror/sqlerror.md

@@ -22,13 +22,13 @@ title: SQLError
 
 # SQLError
 
-A `SQLError` 物件當發生錯誤時引發
+A `SQLError` 物件当发生错误时引发
 
-## 
+## 
 
-*   **代碼**: 下面列出的預定義的錯誤代碼之一。
+*   **代码**: 下面列出的预定义的错误代码之一。
 
-*   **消息**: 錯誤的說明。
+*   **消息**: 错误的说明。
 
 ## 常量
 
@@ -41,6 +41,6 @@ A `SQLError` 物件當發生錯誤時引發。
 *   `SQLError.CONSTRAINT_ERR`
 *   `SQLError.TIMEOUT_ERR`
 
-## 
+## 
 
-`SQLError`物件運算元據庫時出現錯誤時引發
+`SQLError`物件运算元据库时出现错误时引发

+ 16 - 16
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqlresultset/sqlresultset.md

@@ -22,38 +22,38 @@ title: SQLResultSet
 
 # SQLResultSet
 
-當 `[SQLTransaction](../sqltransaction/sqltransaction.html)` 物件的 `executeSql` 方法時,執行指定的回檔 `SQLResultSet` 參數
+当 `[SQLTransaction](../sqltransaction/sqltransaction.html)` 物件的 `executeSql` 方法时,执行指定的回档 `SQLResultSet` 参数
 
-## 
+## 
 
-*   **insertId**: 行的行的 ID, `SQLResultSet` 物件的 SQL 語句插入到資料庫中。
+*   **insertId**: 行的行的 ID, `SQLResultSet` 物件的 SQL 语句插入到资料库中。
 
-*   **rowsAffected**: 由零如果該語句不會影響任何行的 SQL 語句更改的行數
+*   **rowsAffected**: 由零如果该语句不会影响任何行的 SQL 语句更改的行数
 
-*   **行**: `[SQLResultSetRowList](../sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.html)` 表示返回的行,如果未返回行,則為空。
+*   **行**: `[SQLResultSetRowList](../sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.html)` 表示返回的行,如果未返回行,则为空。
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-當 `[SQLTransaction](../sqltransaction/sqltransaction.html)` 物件的 `executeSql` 方法時,執行指定的回檔 `SQLResultSet` 參數,其中包含三個屬性:
+当 `[SQLTransaction](../sqltransaction/sqltransaction.html)` 物件的 `executeSql` 方法时,执行指定的回档 `SQLResultSet` 参数,其中包含三个属性:
 
-*   `insertId`返回組裝成功的 SQL 插入語句的行號。如果 SQL 不會插入任何行, `insertId` 未設置。
+*   `insertId`返回组装成功的 SQL 插入语句的行号。如果 SQL 不会插入任何行, `insertId` 未设置。
 
-*   `rowsAffected`始終是 `` 為一個 SQL `select` 語句。為 `insert` 或 `update` 它返回的數的語句修改的行。
+*   `rowsAffected`始终是 `` 为一个 SQL `select` 语句。为 `insert` 或 `update` 它返回的数的语句修改的行。
 
-*   決賽 `SQLResultSetList` 包含從一個 SQL select 語句返回的資料。
+*   决赛 `SQLResultSetList` 包含从一个 SQL select 语句返回的资料。
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
-*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
+*   Android 系
+*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
 *   iOS
 *   Tizen
 
-## 行 SQL 快速示例
+## 行 SQL 快速示例
 
-    函數 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 選擇 * 從演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB);}函數 querySuccess (德克薩斯州,結果) {console.log ("返回行 ="+ results.rows.length) ;/ / 這將是真實的因為這是一條 select 語句,所以 rowsAffected 是 0,如果 (! results.rowsAffected) {console.log ('沒有行受影響!') ;返回 false ;} / / 的 insert 語句,此屬性將返回的最後插入的行 console.log 的 ID ("最後插入的行 ID ="+ results.insertId);}函數 errorCB(err) {警報 ("處理 SQL 時出錯:"+ err.code);}var db = window.openDatabase ("資料庫"、"1.0","科爾多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;
+    函数 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 选择 * 从演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB);}函数 querySuccess (德克萨斯州,结果) {console.log ("返回行 ="+ results.rows.length) ;/ / 这将是真实的因为这是一条 select 语句,所以 rowsAffected 是 0,如果 (! results.rowsAffected) {console.log ('没有行受影响!') ;返回 false ;} / / 的 insert 语句,此属性将返回的最后插入的行 console.log 的 ID ("最后插入的行 ID ="+ results.insertId);}函数 errorCB(err) {警报 ("处理 SQL 时出错:"+ err.code);}var db = window.openDatabase ("资料库"、"1.0","科尔多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;
     
 
 ## 完整的示例
 
-    <!DOCTYPE html >< html >< 頭 >< 標題 > 存儲示例 < / 標題 >< 腳本類型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"src="cordova.js">< / 腳本 >< 腳本類型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"> / / 等待設備 API 庫載入 / / document.addEventListener ("deviceready",onDeviceReady,false);/ / 填充資料庫 / / 函數 populateDB(tx) {tx.executeSql ('下拉表如果存在演示') ;tx.executeSql (' 創建表如果不存在演示 (id 唯一的資料) ') ;tx.executeSql (' 的值插入到演示 (id、 資料) (1,"第一行") ') ;tx.executeSql (插入到演示 (id、 資料) 值 (2,"第二行")) ;} / / 查詢資料庫 / / 函數 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 選擇 * 從演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB) ;} / / 查詢成功回檔 / / 函數 querySuccess (德克薩斯州,結果) {console.log ("返回行 ="+ results.rows.length) ;/ / 這將是真實的因為這是一條 select 語句,所以 rowsAffected 是 0,如果 (! results.rowsAffected) {console.log ('沒有行受影響!') ;返回 false ;} / / 的 insert 語句,此屬性將返回的最後插入的行 console.log 的 ID ("最後插入的行 ID ="+ results.insertId) ;} / / 交易錯誤回檔 / / 函數 errorCB(err) {console.log ("處理 SQL 時出錯:"+ err.code) ;} / / 交易成功回檔 / / 函數 successCB() {var db = window.openDatabase ("資料庫"、"1.0","科爾多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;} / / 設備的 Api 可 / / 函數 onDeviceReady() {var db = window.openDatabase ("資料庫"、"1.0","科爾多瓦演示",200000) ;db.transaction (populateDB、 errorCB、 successCB) ;} < / 腳本 >< / 頭 >< 身體 >< h1 > 示例 < / h1 >< p > 資料庫 </p >< / 身體 >< / html >
+    <!DOCTYPE html >< html >< 头 >< 标题 > 存储示例 < / 标题 >< 脚本类型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"src="cordova.js">< / 脚本 >< 脚本类型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"> / / 等待设备 API 库载入 / / document.addEventListener ("deviceready",onDeviceReady,false);/ / 填充资料库 / / 函数 populateDB(tx) {tx.executeSql ('下拉表如果存在演示') ;tx.executeSql (' 创建表如果不存在演示 (id 唯一的资料) ') ;tx.executeSql (' 的值插入到演示 (id、 资料) (1,"第一行") ') ;tx.executeSql (插入到演示 (id、 资料) 值 (2,"第二行")) ;} / / 查询资料库 / / 函数 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 选择 * 从演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB) ;} / / 查询成功回档 / / 函数 querySuccess (德克萨斯州,结果) {console.log ("返回行 ="+ results.rows.length) ;/ / 这将是真实的因为这是一条 select 语句,所以 rowsAffected 是 0,如果 (! results.rowsAffected) {console.log ('没有行受影响!') ;返回 false ;} / / 的 insert 语句,此属性将返回的最后插入的行 console.log 的 ID ("最后插入的行 ID ="+ results.insertId) ;} / / 交易错误回档 / / 函数 errorCB(err) {console.log ("处理 SQL 时出错:"+ err.code) ;} / / 交易成功回档 / / 函数 successCB() {var db = window.openDatabase ("资料库"、"1.0","科尔多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;} / / 设备的 Api 可 / / 函数 onDeviceReady() {var db = window.openDatabase ("资料库"、"1.0","科尔多瓦演示",200000) ;db.transaction (populateDB、 errorCB、 successCB) ;} < / 脚本 >< / 头 >< 身体 >< h1 > 示例 < / h1 >< p > 资料库 </p >< / 身体 >< / html >

+ 12 - 12
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqlresultsetrowlist/sqlresultsetrowlist.md

@@ -22,32 +22,32 @@ title: SQLResultSetRowList
 
 # SQLResultSetRowList
 
-屬性之一的 `[SQLResultSet](../sqlresultset/sqlresultset.html)` 從 SQL 查詢中包含的行返回。
+属性之一的 `[SQLResultSet](../sqlresultset/sqlresultset.html)` 从 SQL 查询中包含的行返回。
 
-## 
+## 
 
-*   **長度**: SQL 查詢所返回的行數
+*   **长度**: SQL 查询所返回的行数
 
 ## 方法
 
-*   **專案**: 返回 JavaScript 物件所表示的指定索引處的行。
+*   **专案**: 返回 JavaScript 物件所表示的指定索引处的行。
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-`SQLResultSetRowList`包含從 SQL 返回的資料 `select` 語句。 該物件包含 `length` 屬性,該值多少行 `select` 語句返回。 若要獲取的資料行,調用 `item` 方法,以指定一個索引。 它返回 JavaScript `Object` 其屬性是的資料庫列 `select` 反對執行語句。
+`SQLResultSetRowList`包含从 SQL 返回的资料 `select` 语句。 该物件包含 `length` 属性,该值多少行 `select` 语句返回。 若要获取的资料行,调用 `item` 方法,以指定一个索引。 它返回 JavaScript `Object` 其属性是的资料库列 `select` 反对执行语句。
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
-*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
+*   Android 系
+*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
 *   iOS
 *   Tizen
 
-## 行 SQL 快速示例
+## 行 SQL 快速示例
 
-    函數 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 選擇 * 從演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB);}函數 querySuccess (德克薩斯州,結果) {var len = results.rows.length ;console.log ("演示表:"+ len +"行發現") ;為 (var 我 = 0 ; 我 < len ; i + +) {console.log ("行 ="+ i +"ID ="+ results.rows.item (i).id +"的資料 ="+ results.rows.item(i).data) ;}} 函數 errorCB(err) {警報 ("處理 SQL 時出錯:"+ err.code) ;} var db = window.openDatabase ("資料庫"、"1.0","科爾多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;
+    函数 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 选择 * 从演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB);}函数 querySuccess (德克萨斯州,结果) {var len = results.rows.length ;console.log ("演示表:"+ len +"行发现") ;为 (var 我 = 0 ; 我 < len ; i + +) {console.log ("行 ="+ i +"ID ="+ results.rows.item (i).id +"的资料 ="+ results.rows.item(i).data) ;}} 函数 errorCB(err) {警报 ("处理 SQL 时出错:"+ err.code) ;} var db = window.openDatabase ("资料库"、"1.0","科尔多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;
     
 
 ## 完整的示例
 
-    <!DOCTYPE html >< html >< 頭 >< 標題 > 存儲示例 < / 標題 >< 腳本類型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"src="cordova.js">< / 腳本 >< 腳本類型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"> / / 等待設備 API 庫載入 / / document.addEventListener ("deviceready",onDeviceReady,false);/ / 填充資料庫 / / 函數 populateDB(tx) {tx.executeSql ('下拉表如果存在演示') ;tx.executeSql (' 創建表如果不存在演示 (id 唯一的資料) ') ;tx.executeSql (' 的值插入到演示 (id、 資料) (1,"第一行") ') ;tx.executeSql (插入到演示 (id、 資料) 值 (2,"第二行")) ;} / / 查詢資料庫 / / 函數 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 選擇 * 從演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB) ;} / / 查詢成功回檔 / / 函數 querySuccess (德克薩斯州,結果) {var len = results.rows.length ;console.log ("演示表:"+ len +"行發現") ;為 (var 我 = 0 ; 我 < len ; i + +) {console.log ("行 ="+ i +"ID ="+ results.rows.item (i).id +"的資料 ="+ results.rows.item(i).data) ;}} / / 交易錯誤回檔 / / 函數 errorCB(err) {console.log ("處理 SQL 時出錯:"+ err.code) ;} / / 交易成功回檔 / / 函數 successCB() {var db = window.openDatabase ("資料庫"、"1.0","科爾多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;} / / 設備的 Api 可 / / 函數 onDeviceReady() {var db = window.openDatabase ("資料庫"、"1.0","科爾多瓦演示",200000) ;db.transaction (populateDB、 errorCB、 successCB) ;} < / 腳本 >< / 頭 >< 身體 >< h1 > 示例 < / h1 >< p > 資料庫 </p >< / 身體 >< / html >
+    <!DOCTYPE html >< html >< 头 >< 标题 > 存储示例 < / 标题 >< 脚本类型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"src="cordova.js">< / 脚本 >< 脚本类型 ="文本/javascript"charset ="utf 8"> / / 等待设备 API 库载入 / / document.addEventListener ("deviceready",onDeviceReady,false);/ / 填充资料库 / / 函数 populateDB(tx) {tx.executeSql ('下拉表如果存在演示') ;tx.executeSql (' 创建表如果不存在演示 (id 唯一的资料) ') ;tx.executeSql (' 的值插入到演示 (id、 资料) (1,"第一行") ') ;tx.executeSql (插入到演示 (id、 资料) 值 (2,"第二行")) ;} / / 查询资料库 / / 函数 queryDB(tx) {tx.executeSql (' 选择 * 从演示 '、 []、 querySuccess、 errorCB) ;} / / 查询成功回档 / / 函数 querySuccess (德克萨斯州,结果) {var len = results.rows.length ;console.log ("演示表:"+ len +"行发现") ;为 (var 我 = 0 ; 我 < len ; i + +) {console.log ("行 ="+ i +"ID ="+ results.rows.item (i).id +"的资料 ="+ results.rows.item(i).data) ;}} / / 交易错误回档 / / 函数 errorCB(err) {console.log ("处理 SQL 时出错:"+ err.code) ;} / / 交易成功回档 / / 函数 successCB() {var db = window.openDatabase ("资料库"、"1.0","科尔多瓦演示",200000) ;db.transaction errorCB queryDB) ;} / / 设备的 Api 可 / / 函数 onDeviceReady() {var db = window.openDatabase ("资料库"、"1.0","科尔多瓦演示",200000) ;db.transaction (populateDB、 errorCB、 successCB) ;} < / 脚本 >< / 头 >< 身体 >< h1 > 示例 < / h1 >< p > 资料库 </p >< / 身体 >< / html >

+ 8 - 8
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/sqltransaction/sqltransaction.md

@@ -22,24 +22,24 @@ title: SQLTransaction
 
 # SQLTransaction
 
-允許對資料庫的 SQL 語句的執行。
+允许对资料库的 SQL 语句的执行。
 
 ## 方法
 
-*   **executeSql**: 執行一個 SQL 語句。
+*   **executeSql**: 执行一个 SQL 语句。
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-調用 `Database` 物件的交易方法,刀路 `SQLTransaction` 指定的回檔方法的物件。
+调用 `Database` 物件的交易方法,刀路 `SQLTransaction` 指定的回档方法的物件。
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
-*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
+*   Android 系
+*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
 *   iOS
 *   Tizen
 
-## 行 SQL 快速示例
+## 行 SQL 快速示例
 
     function populateDB(tx) {
         tx.executeSql('DROP TABLE IF EXISTS DEMO');

+ 14 - 14
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/storage.md

@@ -17,53 +17,53 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 存
+title: 存
 toc_title: Store data
 ---
 
-# 存
+# 存
 
-> 科爾多瓦的存儲選項的概述。
+> 科尔多瓦的存储选项的概述。
 
-幾個存儲 Api 是對科爾多瓦應用程式可用。請參閱 [html5rocks][1]。有關更完整的概述和示例。
+几个存储 Api 是对科尔多瓦应用程式可用。请参阅 [html5rocks][1]。有关更完整的概述和示例。
 
  [1]: http://www.html5rocks.com/en/features/storage
 
-## 認為
+## 认为
 
-此 API 也已知作為*web 存儲*、*簡單的存儲*,或由其備用*會話存儲*介面,提供同步鍵/值對存儲,是可用基礎 web 視圖實現中。 請參閱[W3C 規範][2]的詳細資訊
+此 API 也已知作为*web 存储*、*简单的存储*,或由其备用*会话存储*介面,提供同步键/值对存储,是可用基础 web 视图实现中。 请参阅[W3C 规范][2]的详细资讯
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/webstorage/
 
 ## WebSQL
 
-此 API 是在底層 web 視圖中可用。 [Web SQL 資料庫規範][3]提供了更多的功能全面的資料庫表可以通過 SQL 查詢訪問
+此 API 是在底层 web 视图中可用。 [Web SQL 资料库规范][3]提供了更多的功能全面的资料库表可以通过 SQL 查询访问
 
  [3]: http://dev.w3.org/html5/webdatabase/
 
-以下平支援 WebSQL:
+以下平支援 WebSQL:
 
-*   Android 系
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   iOS
 *   Tizen
 
 ## IndexedDB
 
-此 API 是在底層 web 視圖中可用。[索引 DB][4]提供更多的功能比 LocalStorage 但較少比 WebSQL。
+此 API 是在底层 web 视图中可用。[索引 DB][4]提供更多的功能比 LocalStorage 但较少比 WebSQL。
 
  [4]: http://www.w3.org/TR/IndexedDB/
 
-以下平支援 IndexedDB:
+以下平支援 IndexedDB:
 
 *   黑莓 10
-*   火狐瀏覽器的作業系統
+*   火狐浏览器的作业系统
 *   Windows Phone 8
 *   Windows 8
 
-## 基於外掛程式的選項
+## 基于外挂程式的选项
 
-除了上面列出的 Api 的存儲,[檔 API][5]允許您對本地檔案系統上的緩存資料。 其他的[科爾多瓦外掛程式][6]提供類似的存儲選項
+除了上面列出的 Api 的存储,[档 API][5]允许您对本地档案系统上的缓存资料。 其他的[科尔多瓦外挂程式][6]提供类似的存储选项
 
  [5]: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md
  [6]: http://plugins.cordova.io/

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/6.x/cordova/storage/storage.opendatabase.md

@@ -22,19 +22,19 @@ title: 大概
 
 # 大概
 
-返回一新的 `Database` 物件。
+返回一新的 `Database` 物件。
 
     var dbShell = window.openDatabase(database_name, database_version, database_displayname, database_size);
     
 
-## 
+## 
 
-方法創建一個新的 SQL Lite 資料庫並返回 `Database` 允許對資料進行操作的物件。
+方法创建一个新的 SQL Lite 资料库并返回 `Database` 允许对资料进行操作的物件。
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
-*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
+*   Android 系
+*   黑莓手 WebWorks (OS 6.0 和更高)
 *   iOS
 *   Tizen
 

+ 40 - 40
www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/hooks/index.md

@@ -17,23 +17,23 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 子指南
+title: 子指南
 toc_title: Hooks
 ---
 
-# 子指南
+# 子指南
 
-科爾多瓦鉤表示特別的腳本可以由應用程式和外掛程式開發人員添加或甚至由您自己構建體系,以自訂科爾多瓦命令。 鉤腳本可以通過將其添加到特殊的預定義資料夾 (`/hooks`) 或通過設定檔 (`config.xml`和`plugin.xml`) 定義和連續運行順序如下:
+科尔多瓦钩表示特别的脚本可以由应用程式和外挂程式开发人员添加或甚至由您自己构建体系,以自订科尔多瓦命令。 钩脚本可以通过将其添加到特殊的预定义资料夹 (`/hooks`) 或通过设定档 (`config.xml`和`plugin.xml`) 定义和连续运行顺序如下:
 
-  * 應用程式掛鉤從`/hooks`;
-  * 應用鉤子從`config.xml`;
-  * 從`plugins/.../plugin.xml`外掛程式鉤子.
+  * 应用程式挂钩从`/hooks`;
+  * 应用钩子从`config.xml`;
+  * 从`plugins/.../plugin.xml`外挂程式钩子.
 
-**注**: `/hooks`目錄被認為是支援在 config.xml 和 plugin.xml 鉤元素,否決
+**注**: `/hooks`目录被认为是支援在 config.xml 和 plugin.xml 钩元素,否决
 
-## 支援的鉤類
+## 支援的钩类
 
-支援以下的鉤子類型:
+支援以下的钩子类型:
 
     after_build
     after_compile
@@ -71,23 +71,23 @@ toc_title: Hooks
     pre_package // Windows and Windows Phone only
     
 
-## 如何定義鉤
+## 如何定义钩
 
-### 通過`/hooks`目錄
+### 通过`/hooks`目录
 
-**注意**: 此方法被認為是支援在 config.xml 和 plugin.xml 鉤元素,否決
+**注意**: 此方法被认为是支援在 config.xml 和 plugin.xml 钩元素,否决
 
-在相應的鉤子類型觸發時執行自訂操作、 使用鉤型作為 '鉤' 目錄內的子資料夾的名稱和地方您編寫的指令檔在這裡,例如:
+在相应的钩子类型触发时执行自订操作、 使用钩型作为 '钩' 目录内的子资料夹的名称和地方您编写的指令档在这里,例如:
 
     # script file will be automatically executed after each build
     hooks/after_build/after_build_custom_action.js
     
 
-當使用這些鉤子,他們總是將作為不作為可載入 JavaScript 模組的可執行檔運行。 **記住**: 在這種情況下使您的腳本可執行。
+当使用这些钩子,他们总是将作为不作为可载入 JavaScript 模组的可执行档运行。 **记住**: 在这种情况下使您的脚本可执行。
 
 ### Config.xml
 
-鉤子可以定義在專案的`config.xml`使用`< 鉤 >`元素,例如:
+钩子可以定义在专案的`config.xml`使用`< 钩 >`元素,例如:
 
     <hook type="before_build" src="scripts/appBeforeBuild.bat" />
     <hook type="before_build" src="scripts/appBeforeBuild.js" />
@@ -108,9 +108,9 @@ toc_title: Hooks
     </platform>
     
 
-### 外掛程式鉤子 (plugin.xml)
+### 外挂程式钩子 (plugin.xml)
 
-作為外掛程式的開發人員,您可以定義掛接在`plugin.xml`中那樣使用`< 鉤 >`元素的腳本:
+作为外挂程式的开发人员,您可以定义挂接在`plugin.xml`中那样使用`< 钩 >`元素的脚本:
 
     <hook type="before_plugin_install" src="scripts/beforeInstall.js" />
     <hook type="after_build" src="scripts/afterBuild.js" />
@@ -122,13 +122,13 @@ toc_title: Hooks
     </platform>
     
 
-`before_plugin_install`, `after_plugin_install`, `before_plugin_uninstall`外掛程式鉤子將發射專門為正在安裝卸載該外掛程式。
+`before_plugin_install`, `after_plugin_install`, `before_plugin_uninstall`外挂程式钩子将发射专门为正在安装卸载该外挂程式。
 
-## 指令介面
+## 指令介面
 
 ### JAVAscript
 
-如果您正在編寫鉤使用 Node.js,應使用下列模組定義:
+如果您正在编写钩使用 Node.js,应使用下列模组定义:
 
 ```javascript
 module.exports = function(context) {
@@ -136,7 +136,7 @@ module.exports = function(context) {
 }
 ```
 
-您可以使用: 你 scipts 非同步
+您可以使用: 你 scipts 非同步
 
 ```javascript
 module.exports = function(context) {
@@ -152,7 +152,7 @@ module.exports = function(context) {
 }
 ```
 
-`上下文`物件包含的鉤子類型,執行的腳本的完整路徑,鉤選項,命令列參數傳遞給科爾多瓦和頂級的"科爾多瓦"物件:
+`上下文`物件包含的钩子类型,执行的脚本的完整路径,钩选项,命令列参数传递给科尔多瓦和顶级的"科尔多瓦"物件:
 
 ```json
 {
@@ -180,45 +180,45 @@ module.exports = function(context) {
 
 ```
 
-`coNtext.opts.plugin`物件僅將傳遞到外掛程式鉤子腳本。
+`coNtext.opts.plugin`物件仅将传递到外挂程式钩子脚本。
 
-您還可以通過以下方式使用`coNtext.requireCordovaModule`腳本中要求科爾多瓦的附加模組:
+您还可以通过以下方式使用`coNtext.requireCordovaModule`脚本中要求科尔多瓦的附加模组:
 
 ```javascript
 var Q = context.requireCordovaModule('q');
 ```
 
-**注意**: 新模組載入程式指令碼介面用於定義通過`config.xml`或`plugin.xml`只的`.js`檔。 出於相容性原因鉤檔指定通過`/hooks`資料夾運行通過節點 child_process 菌種,見 ' 非 javascript 一節
+**注意**: 新模组载入程式指令码介面用于定义通过`config.xml`或`plugin.xml`只的`.js`档。 出于相容性原因钩档指定通过`/hooks`资料夹运行通过节点 child_process 菌种,见 ' 非 javascript 一节
 
 ### 非 javascript
 
-**注意**: 我們強烈推薦寫你鉤使用 Node.js,所以,他們都是跨平臺的見上面的 'JAVAscript 一節
+**注意**: 我们强烈推荐写你钩使用 Node.js,所以,他们都是跨平台的见上面的 'JAVAscript 一节
 
-非 javascript 腳本從專案的根目錄中通過節點 child_process 菌種運行,並且都經過目錄根作為第一個參數。 所有其他選項都傳遞到腳本使用環境變數:
+非 javascript 脚本从专案的根目录中通过节点 child_process 菌种运行,并且都经过目录根作为第一个参数。 所有其他选项都传递到脚本使用环境变数:
 
-  * CORDOVA_VERSION-科多瓦 CLI 的版本。
-  * CORDOVA_PLATFORMS-的逗號分隔清單命令適用于的平臺 (例如: android、 ios)。
-  * CORDOVA_PLUGINS-以逗號分隔的清單中的外掛程式 Id 命令適用于 (如: org.apache.cordova.file、 org.apache.cordova.file 轉讓)
-  * CORDOVA_HOOK-的掛鉤上正在執行的路徑
-  * CORDOVA_CMDLINE-傳遞到科爾多瓦的確切的命令列參數 (例如: 科爾多瓦運行 ios — — 模仿)
+  * CORDOVA_VERSION-科多瓦 CLI 的版本。
+  * CORDOVA_PLATFORMS-的逗号分隔清单命令适用于的平台 (例如: android、 ios)。
+  * CORDOVA_PLUGINS-以逗号分隔的清单中的外挂程式 Id 命令适用于 (如: org.apache.cordova.file、 org.apache.cordova.file 转让)
+  * CORDOVA_HOOK-的挂钩上正在执行的路径
+  * CORDOVA_CMDLINE-传递到科尔多瓦的确切的命令列参数 (例如: 科尔多瓦运行 ios — — 模仿)
 
-如果一個腳本返回一個非零結束代碼,然後將中止父科爾多瓦命令。
+如果一个脚本返回一个非零结束代码,然后将中止父科尔多瓦命令。
 
-此外請注意,即使您正在在 Windows 上,以防你鉤腳本並不是蝙蝠檔 (這建議,如果你想要你上班非 Windows 作業系統中的腳本) 科爾多瓦 CLI 將期望一切線作為第一行才知道翻譯它需要使用啟動腳本。 一切行應匹配下面的示例:
+此外请注意,即使您正在在 Windows 上,以防你钩脚本并不是蝙蝠档 (这建议,如果你想要你上班非 Windows 作业系统中的脚本) 科尔多瓦 CLI 将期望一切线作为第一行才知道翻译它需要使用启动脚本。 一切行应匹配下面的示例:
 
     #!/usr/bin/env [name_of_interpreter_executable]
     
 
 ## 示例用法
 
-此示例演示科爾多瓦鉤用法跟蹤到主控台輸出為 Android 平臺生成的.apk 檔的大小。
+此示例演示科尔多瓦钩用法跟踪到主控台输出为 Android 平台生成的.apk 档的大小。
 
-創建空白科爾多瓦 app 並向`config.xml`來告訴科爾多瓦在每個平臺生成後運行`afterBuild.js`腳本添加下面的定義
+创建空白科尔多瓦 app 并向`config.xml`来告诉科尔多瓦在每个平台生成后运行`afterBuild.js`脚本添加下面的定义
 
     <hook type="after_build" src="scripts/afterBuild.js" />
     
 
-創建`scripts/afterBuild.js`檔並添加下面的實現。 我們使用`fs.stat`方法的非同步版本來演示如何非同步功能可以通過掛鉤
+创建`scripts/afterBuild.js`档并添加下面的实现。 我们使用`fs.stat`方法的非同步版本来演示如何非同步功能可以通过挂钩
 
     module.exports = function(ctx) {
         // make sure android platform is part of build 
@@ -245,9 +245,9 @@ var Q = context.requireCordovaModule('q');
     };
     
 
-參數`環磷醯胺`在上面例子中通過科爾多瓦和表示腳本的完整路徑、 目標平臺、 命令列參數等的執行上下文,也暴露出額外的協助工具。 有關更多詳細資訊請參見`指令碼介面`節以上。
+参数`环磷醯胺`在上面例子中通过科尔多瓦和表示脚本的完整路径、 目标平台、 命令列参数等的执行上下文,也暴露出额外的协助工具。 有关更多详细资讯请参见`指令码介面`节以上。
 
-現在可以添加 android 平臺,並執行生成。
+现在可以添加 android 平台,并执行生成。
 
     cordova platform add android
     ..
@@ -256,6 +256,6 @@ var Q = context.requireCordovaModule('q');
     Size of path\to\app\platforms\android\build\outputs\apk\android-debug.apk is 1821193 bytes
     
 
-可以在這裡找到更多好的用法示例:
+可以在这里找到更多好的用法示例:
 
 <http://devgirl.org/2013/11/12/three-hooks-your-cordovaphonegap-project-needs/>

+ 15 - 15
www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/privacy/index.md

@@ -17,42 +17,42 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 私指南
+title: 私指南
 toc_title: Manage privacy
 ---
 
-# 私指南
+# 私指南
 
-手機隱私是每個應用程式開發者必須解決的關鍵問題。 您的使用者期望將搜集他們的私人資訊,並由您的應用程式得到適當的處理。此外,有越來越多的現在有關于手機隱私慣例的法律要求司法管轄區
+手机隐私是每个应用程式开发者必须解决的关键问题。 您的使用者期望将搜集他们的私人资讯,并由您的应用程式得到适当的处理。此外,有越来越多的现在有关于手机隐私惯例的法律要求司法管辖区
 
-本指南中的移動應用程式的隱私應被視為一*底漆*處理一些最重要的問題。 它概述了人們廣泛接受的一些最佳做法,並提供到其他更詳細的指南和參考參考。
+本指南中的移动应用程式的隐私应被视为一*底漆*处理一些最重要的问题。 它概述了人们广泛接受的一些最佳做法,并提供到其他更详细的指南和参考参考。
 
-*   **私隱政策**: 您的應用程式應包括私隱政策,解決什麼樣的資訊應用程式收集來自或關於您的使用者、 如何使用這些資訊,與誰它共用的和如何使用者可以在應用程式內私隱有關的選擇等主題。以説明理解,你應該使用普通語言和避免技術術語。 你應該使您的隱私權原則可供使用者之前下載,如審查的 app 描述中的應用市場。 此外,應使您的隱私權原則可用在該應用程式本身的範圍內。 有限的行動裝置的顯示大小創建用於向使用者顯示私隱政策的挑戰。 考慮發展一種*縮寫形式*的政策,其中包括最重要的資訊,,然後在更多的細節感興趣的人提供一個連結到"長表"政策。 幾個小組正試圖開發基於圖示通信隱私慣例,你可能想要考慮一旦這些標準成熟的標準
+*   **私隐政策**: 您的应用程式应包括私隐政策,解决什么样的资讯应用程式收集来自或关于您的使用者、 如何使用这些资讯,与谁它共用的和如何使用者可以在应用程式内私隐有关的选择等主题。以说明理解,你应该使用普通语言和避免技术术语。 你应该使您的隐私权原则可供使用者之前下载,如审查的 app 描述中的应用市场。 此外,应使您的隐私权原则可用在该应用程式本身的范围内。 有限的行动装置的显示大小创建用于向使用者显示私隐政策的挑战。 考虑发展一种*缩写形式*的政策,其中包括最重要的资讯,,然后在更多的细节感兴趣的人提供一个连结到"长表"政策。 几个小组正试图开发基于图示通信隐私惯例,你可能想要考虑一旦这些标准成熟的标准
 
-*   **敏感資訊的收集**: 敏感的個人資訊的應用程式的集合將引發重要隱私問題。 敏感的個人資訊的例子包括敏感的財務資訊,健康的資訊,並從或兒童的資訊。 它還包括從某些感應器和通常發現行動裝置和平板電腦、 地理定位資訊、 連絡人/電話簿、 麥克風/相機和存儲的圖片視頻等的資料庫收集的資訊。 請參見以下文檔頁的詳細資訊:[相機][1]、[捕獲][2]、[連絡人][3]和[地理定位][4]。 一般情況下,您應該獲得使用者的明確許可之前收集敏感資訊,如果可能的話,提供一種控制機制,使使用者可以輕鬆地更改許可權。 應用程式的作業系統可以説明在某些情況下提出只是時間的對話方塊,要求使用者的許可權前集合。 在這些情況下,一定要利用任何機會,若要自訂對話方塊的框文本,以澄清如何應用程式使用,並且,如果適用,將共用此類資訊
+*   **敏感资讯的收集**: 敏感的个人资讯的应用程式的集合将引发重要隐私问题。 敏感的个人资讯的例子包括敏感的财务资讯,健康的资讯,并从或儿童的资讯。 它还包括从某些感应器和通常发现行动装置和平板电脑、 地理定位资讯、 连络人/电话簿、 麦克风/相机和存储的图片视频等的资料库收集的资讯。 请参见以下文档页的详细资讯:[相机][1]、[捕获][2]、[连络人][3]和[地理定位][4]。 一般情况下,您应该获得使用者的明确许可之前收集敏感资讯,如果可能的话,提供一种控制机制,使使用者可以轻松地更改许可权。 应用程式的作业系统可以说明在某些情况下提出只是时间的对话方块,要求使用者的许可权前集合。 在这些情况下,一定要利用任何机会,若要自订对话方块的框文本,以澄清如何应用程式使用,并且,如果适用,将共用此类资讯
 
-*   **避免使用者驚喜**: 如果應用程式收集或使用中可能向使用者根據您的應用程式 (例如,訪問存儲的圖片的音樂播放機) 的主要目的令人驚訝的方式的資訊,你應該帶類似的步驟作為敏感個人資訊的收集。 這就是,你強烈應考慮只是時間對話方塊通知使用者有關集合或該資訊的使用,並提供一個相應的隱私控制項,如果合適的話,的使用。
+*   **避免使用者惊喜**: 如果应用程式收集或使用中可能向使用者根据您的应用程式 (例如,访问存储的图片的音乐播放机) 的主要目的令人惊讶的方式的资讯,你应该带类似的步骤作为敏感个人资讯的收集。 这就是,你强烈应考虑只是时间对话方块通知使用者有关集合或该资讯的使用,并提供一个相应的隐私控制项,如果合适的话,的使用。
 
-*   **協力廠商資料收集或分享**: 如果你的應用程式收集到另一家公司 — — 提供的資訊,如一個社交網路平臺或廣告網路 (例如,如果您的應用程式會顯示廣告) — — 你應該告知該集合的使用者和共用。 至少,您的隱私權原則應該描述資訊收集和共用和,如果合適的話,為您的使用者提供控制能力或退出這種集合或共用。
+*   **协力厂商资料收集或分享**: 如果你的应用程式收集到另一家公司 — — 提供的资讯,如一个社交网路平台或广告网路 (例如,如果您的应用程式会显示广告) — — 你应该告知该集合的使用者和共用。 至少,您的隐私权原则应该描述资讯收集和共用和,如果合适的话,为您的使用者提供控制能力或退出这种集合或共用。
 
-*   **集合限制和安全**: 您的使用者委託他們的資訊與您的應用程式,他們期望你將會採取適當的安全防範措施來保護它。 避免個人資訊的安全妥協的最佳方法之一併不是在第一次的地方收集的資訊,除非您的應用程式具有集合的一個具體和合法的商業原因。 不會需要收集的資訊,確保你提供適當的安全控制,以保護該資訊,無論它存儲在設備上或在您的後端伺服器上。 您還應開發這款應用和後端伺服器上實施適當的資料保留原則
+*   **集合限制和安全**: 您的使用者委托他们的资讯与您的应用程式,他们期望你将会采取适当的安全防范措施来保护它。 避免个人资讯的安全妥协的最佳方法之一并不是在第一次的地方收集的资讯,除非您的应用程式具有集合的一个具体和合法的商业原因。 不会需要收集的资讯,确保你提供适当的安全控制,以保护该资讯,无论它存储在设备上或在您的后端伺服器上。 您还应开发这款应用和后端伺服器上实施适当的资料保留原则
 
  [1]: cordova_camera_camera.md.html
  [2]: cordova_media_capture_capture.md.html
  [3]: cordova_contacts_contacts.md.html
  [4]: cordova_geolocation_geolocation.md.html
 
-以下是一些其他有用手機隱私指南,開發人員
+以下是一些其他有用手机隐私指南,开发人员
 
-*   加州總檢察長[私隱去: 移動生態系統的建議][5]
+*   加州总检察长[私隐去: 移动生态系统的建议][5]
 
-*   民主與技術,隱私論壇,[為手機應用程式開發人員的最佳做法][6]的未來中心
+*   民主与技术,隐私论坛,[为手机应用程式开发人员的最佳做法][6]的未来中心
 
-*   CTIA 無線協會、[最佳做法和準則的位置基於服務][7]
+*   CTIA 无线协会、[最佳做法和准则的位置基于服务][7]
 
-*   聯邦貿易委員會,[手機隱私披露: 建立信任通過透明度][8]
+*   联邦贸易委员会,[手机隐私披露: 建立信任通过透明度][8]
 
-*   [應用隱私][9]網站隱私論壇的未來
+*   [应用隐私][9]网站隐私论坛的未来
 
  [5]: http://oag.ca.gov/sites/all/files/pdfs/privacy/privacy_on_the_go.pdf
  [6]: http://www.futureofprivacy.org/wp-content/uploads/Best-Practices-for-Mobile-App-Developers_Final.pdf

+ 41 - 41
www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/security/index.md

@@ -23,86 +23,86 @@ toc_title: Manage security
 
 # 安全指南
 
-以下指南包括開發科爾多瓦的應用程式時,應考慮一些安全最佳做法。 請務必注意安全是一個非常複雜的主題,因此本指南不是詳盡無遺。 如果你認為你可以貢獻本指南,請隨時在科爾多瓦的 bug 追蹤器下["文檔"][1]中檔的問題。 本指南旨在適用于一般科爾多瓦發展 (所有平臺),但將指出特定于平臺的特殊注意事項
+以下指南包括开发科尔多瓦的应用程式时,应考虑一些安全最佳做法。 请务必注意安全是一个非常复杂的主题,因此本指南不是详尽无遗。 如果你认为你可以贡献本指南,请随时在科尔多瓦的 bug 追踪器下["文档"][1]中档的问题。 本指南旨在适用于一般科尔多瓦发展 (所有平台),但将指出特定于平台的特殊注意事项
 
  [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB/component/12316407
 
-## 本指南討論了下列主題
+## 本指南讨论了下列主题
 
-*   白名
-*   Iframe 和回檔 Id 機
-*   證書
-*   自簽名的證書
-*   加密的存
+*   白名
+*   Iframe 和回档 Id 机
+*   证书
+*   自签名的证书
+*   加密的存
 *   一般提示
-*   推薦的文章和其他資
+*   推荐的文章和其他资
 
-## 白名
+## 白名
 
-*   閱讀和理解,白名單指南
+*   阅读和理解,白名单指南
 
-*   域白名單不能在 Android API 10 及以下,WP8 iframe 和用戶端代碼。 這意味著攻擊者可以載入任何域中的 iframe,在 iframe 內頁面上的任何腳本可以直接存取科爾多瓦 JavaScript 物件和相應的本機 JAVA 物件。 當為這些平臺構建應用程式時,應考慮到這種情況。 在實踐中這意味著確保目標高於 10,Android API 和如果可能的話您不使用 iframe 載入外部內容-使用 inAppBrowser 外掛程式或其他協力廠商外掛程式。
+*   域白名单不能在 Android API 10 及以下,WP8 iframe 和用户端代码。 这意味著攻击者可以载入任何域中的 iframe,在 iframe 内页面上的任何脚本可以直接存取科尔多瓦 JavaScript 物件和相应的本机 JAVA 物件。 当为这些平台构建应用程式时,应考虑到这种情况。 在实践中这意味著确保目标高于 10,Android API 和如果可能的话您不使用 iframe 载入外部内容-使用 inAppBrowser 外挂程式或其他协力厂商外挂程式。
 
-## Iframe 和回檔 Id 機
+## Iframe 和回档 Id 机
 
-如果內容提供在 iframe 從白名單中的域中,該域將可以訪問到本機的科爾多瓦橋。 這意味著,如果白名單中的協力廠商廣告網路和服務通過 iframe 的那些廣告,它有可能是惡意的廣告將能夠打破 iframe 並執行惡意操作。 因此,您通常不應使用 iframe 除非你控制的伺服器的承載的 iframe 內容。 此外請注意有協力廠商外掛程式提供支援的廣告網路。 注意此語句不是真正的 iOS,攔截一切包括 iframe 的連接。
+如果内容提供在 iframe 从白名单中的域中,该域将可以访问到本机的科尔多瓦桥。 这意味著,如果白名单中的协力厂商广告网路和服务通过 iframe 的那些广告,它有可能是恶意的广告将能够打破 iframe 并执行恶意操作。 因此,您通常不应使用 iframe 除非你控制的伺服器的承载的 iframe 内容。 此外请注意有协力厂商外挂程式提供支援的广告网路。 注意此语句不是真正的 iOS,拦截一切包括 iframe 的连接。
 
-## 證書
+## 证书
 
-科爾多瓦不支援真正的證書固定。 對此的一個主要障礙是證書的缺乏在 android 系統中的本機 Api 攔截 SSL 連線執行檢查伺服器。 (雖然有可能要做證書寄于 Android 在 JAVA 中使用 JSSE,c + +,編寫在 android 系統上的 web 視圖和 web 視圖為你處理伺服器連接,所以它是不可能有使用 JAVA 和 JSSE)。因為 Apache 科爾多瓦要跨多個平臺提供一致的 Api,不具有能力的一個主要平臺打破了這種一致性。
+科尔多瓦不支援真正的证书固定。 对此的一个主要障碍是证书的缺乏在 android 系统中的本机 Api 拦截 SSL 连线执行检查伺服器。 (虽然有可能要做证书寄于 Android 在 JAVA 中使用 JSSE,c + +,编写在 android 系统上的 web 视图和 web 视图为你处理伺服器连接,所以它是不可能有使用 JAVA 和 JSSE)。因为 Apache 科尔多瓦要跨多个平台提供一致的 Api,不具有能力的一个主要平台打破了这种一致性。
 
-有種方法近似證書鎖定,如檢查伺服器的公開金鑰 (指紋) 預期值,當您的應用程式啟動時或在其他不同的時間,在您的應用程式的存留期內。 有協力廠商外掛程式可供能不能做到的科爾多瓦。 然而,這不是真實證書將鎖定,將自動驗證每個連接到伺服器上的預期值相同。
+有种方法近似证书锁定,如检查伺服器的公开金钥 (指纹) 预期值,当您的应用程式启动时或在其他不同的时间,在您的应用程式的存留期内。 有协力厂商外挂程式可供能不能做到的科尔多瓦。 然而,这不是真实证书将锁定,将自动验证每个连接到伺服器上的预期值相同。
 
-## 自簽名的證書
+## 自签名的证书
 
-不建議在您的伺服器上使用自簽名的證書。 如果你渴望 SSL,那麼強烈建議您的伺服器具有已正確地簽署了著名的 CA (憑證授權單位) 的證書。 不能做真正的證書寄使這一重要。
+不建议在您的伺服器上使用自签名的证书。 如果你渴望 SSL,那么强烈建议您的伺服器具有已正确地签署了著名的 CA (凭证授权单位) 的证书。 不能做真正的证书寄使这一重要。
 
-原因是接受自簽名的證書繞過憑證連結驗證,它允許任何伺服器憑證才被視為有效的設備。 這將打開溝通的人在中間的攻擊。 它變得非常容易為駭客不僅攔截並讀取在設備和伺服器之間的所有通信,但也要修改通信。 設備永遠不會知道這種情況發生,因為它不會驗證服務器的證書由受信任的 CA 簽署。 該設備具有伺服器是它期望的人沒有證據證明。 因為做的人在中間攻擊的易用性,接受自簽名的證書才略微比只在不受信任的網路上運行而不是 HTTPs 的 HTTP。 是的交通將會被加密,但它可能會用金鑰加密從一個男人-中--中間,所以攔截中可以訪問的一切,所以加密是無用除了對被動的觀察員。 使用者信任 SSL 以是安全的和這將故意做出它不安全的所以,SSL 利用成為具誤導性。 如果這將受信任的網路上使用 (即,您是完全控制企業內部),然後仍不建議使用自簽名的證書。 在受信任的網路中的兩項建議是因為網路本身是受信任的只是使用 HTTP 或獲取由受信任的 CA (不自簽名) 簽署的證書。 網路是受信任的或者它不是。
+原因是接受自签名的证书绕过凭证连结验证,它允许任何伺服器凭证才被视为有效的设备。 这将打开沟通的人在中间的攻击。 它变得非常容易为骇客不仅拦截并读取在设备和伺服器之间的所有通信,但也要修改通信。 设备永远不会知道这种情况发生,因为它不会验证服务器的证书由受信任的 CA 签署。 该设备具有伺服器是它期望的人没有证据证明。 因为做的人在中间攻击的易用性,接受自签名的证书才略微比只在不受信任的网路上运行而不是 HTTPs 的 HTTP。 是的交通将会被加密,但它可能会用金钥加密从一个男人-中--中间,所以拦截中可以访问的一切,所以加密是无用除了对被动的观察员。 使用者信任 SSL 以是安全的和这将故意做出它不安全的所以,SSL 利用成为具误导性。 如果这将受信任的网路上使用 (即,您是完全控制企业内部),然后仍不建议使用自签名的证书。 在受信任的网路中的两项建议是因为网路本身是受信任的只是使用 HTTP 或获取由受信任的 CA (不自签名) 签署的证书。 网路是受信任的或者它不是。
 
-在這裡所描述的原則不是特定于 Apache 科爾多瓦,它們適用于所有用戶端-伺服器通信。
+在这里所描述的原则不是特定于 Apache 科尔多瓦,它们适用于所有用户端-伺服器通信。
 
-當運行時科爾多瓦在 android 系統上,使用 `android:debuggable="true"` 應用程式中清單將允許 SSL 錯誤,例如憑證連結驗證錯誤的自簽章憑證。 所以您可以在此配置中,使用自簽名的證書,但這不是一種配置,您的應用程式是在生產時,應使用。 意思是,只有在應用程式開發期間使用。
+当运行时科尔多瓦在 android 系统上,使用 `android:debuggable="true"` 应用程式中清单将允许 SSL 错误,例如凭证连结验证错误的自签章凭证。 所以您可以在此配置中,使用自签名的证书,但这不是一种配置,您的应用程式是在生产时,应使用。 意思是,只有在应用程式开发期间使用。
 
-## 加密的存
+## 加密的存
 
 (TBD)
 
 ## 一般提示
 
-### 不要使用 Android 姜
+### 不要使用 Android 姜
 
-*   設置您的 min-目標-sdk 級別高於 10。API 10 是姜餅,和姜餅由谷歌或設備製造商,不再受支援,因此不推薦由科爾多瓦隊
-*   姜餅已被證明是不安全和最大的一個有針對性的移動開放源碼軟體[HTTP://www.mobilemag.com/2012/11/06/andriod-2-3-gingerbread-security/][2]. 
-*   在 Android 上的白名單不工作與姜餅或更低。 這意味著攻擊者可以載入,然後會對所有的科爾多瓦 Api 的訪問,可以使用該存取權限來竊取個人資料、 發送 SMS 消息到溢價率的數位,以及執行其他惡意行為的 iframe 中的惡意程式碼
+*   设置您的 min-目标-sdk 级别高于 10。API 10 是姜饼,和姜饼由谷歌或设备制造商,不再受支援,因此不推荐由科尔多瓦队
+*   姜饼已被证明是不安全和最大的一个有针对性的移动开放源码软体[HTTP://www.mobilemag.com/2012/11/06/andriod-2-3-gingerbread-security/][2]. 
+*   在 Android 上的白名单不工作与姜饼或更低。 这意味著攻击者可以载入,然后会对所有的科尔多瓦 Api 的访问,可以使用该存取权限来窃取个人资料、 发送 SMS 消息到溢价率的数位,以及执行其他恶意行为的 iframe 中的恶意程式码
 
  [2]: http://bgr.com/2012/11/06/android-security-gingerbread-malware/
 
-### 使用 InAppBrowser 的外部連結
+### 使用 InAppBrowser 的外部连结
 
-*   打開任何外部網站的連結時,請使用 InAppBrowser。 這是比白一個功能變數名稱和直接在您的應用程式中包括的內容,因為 InAppBrowser 將使用本機瀏覽器的安全功能,並不會給網站訪問到您的科爾多瓦環境安全得多。 即使您信任的協力廠商網站,並將其包括在您的應用程式中直接,那協力廠商網站可能連結到惡意 web 內容。 
+*   打开任何外部网站的连结时,请使用 InAppBrowser。 这是比白一个功能变数名称和直接在您的应用程式中包括的内容,因为 InAppBrowser 将使用本机浏览器的安全功能,并不会给网站访问到您的科尔多瓦环境安全得多。 即使您信任的协力厂商网站,并将其包括在您的应用程式中直接,那协力厂商网站可能连结到恶意 web 内容。 
 
-### 驗證所有使用者輸
+### 验证所有使用者输
 
-*   始終驗證您的應用程式接受的任何和所有輸入。 這包括使用者名、 密碼、 日期、 上載的媒體等。 因為攻擊者可以操縱您的 HTML 和 JS 資產 (無論是通過反編譯您的應用程式或使用像 chrome://inspect 這樣的調試工具),這應該也執行驗證您在伺服器上,尤其是在將資料提交給任何後端服務之前。 
-*   其他來來源資料應進行的驗證: 使用者文檔、 連絡人、 推式通知
+*   始终验证您的应用程式接受的任何和所有输入。 这包括使用者名、 密码、 日期、 上载的媒体等。 因为攻击者可以操纵您的 HTML 和 JS 资产 (无论是通过反编译您的应用程式或使用像 chrome://inspect 这样的调试工具),这应该也执行验证您在伺服器上,尤其是在将资料提交给任何后端服务之前。 
+*   其他来来源资料应进行的验证: 使用者文档、 连络人、 推式通知
 
-### 不緩存敏感性資
+### 不缓存敏感性资
 
-*   如果使用者名、 密碼、 地理定位資訊和其他敏感性資料被緩存,然後它可以潛在檢索以後由未經授權的使用者或應用程式。
+*   如果使用者名、 密码、 地理定位资讯和其他敏感性资料被缓存,然后它可以潜在检索以后由未经授权的使用者或应用程式。
 
-### 除非你知道你在做什麼,否則不要使用 eval()
+### 除非你知道你在做什么,否则不要使用 eval()
 
-*   JavaScript 函數 eval() 有被虐待的歷史悠久。不正確地使用它,可以打開您的代碼注入攻擊,調試困難和代碼執行速度變慢了。 
+*   JavaScript 函数 eval() 有被虐待的历史悠久。不正确地使用它,可以打开您的代码注入攻击,调试困难和代码执行速度变慢了。 
 
-### 不要假定您的原始程式是安全的
+### 不要假定您的原始程式是安全的
 
-*   因為從 HTML 和 JavaScript 的資產在本機容器中獲取打包生成的科爾多瓦應用程式,不應考慮您的代碼是安全的。 它是可能要進行反向工程科爾多瓦應用程式。 
+*   因为从 HTML 和 JavaScript 的资产在本机容器中获取打包生成的科尔多瓦应用程式,不应考虑您的代码是安全的。 它是可能要进行反向工程科尔多瓦应用程式。 
 
-## 推薦的文章和其他資
+## 推荐的文章和其他资
 
-*   [HTML5 安全作弊,詳細說明了如何確保您的 HTML5 應用程式][3]
-*   [Phonegap 條設備安全問題,例如,使用加密的資料][4]
-*   [關於 web 視圖中的眾所周知的安全缺陷白皮書基於混合應用程式][5]
+*   [HTML5 安全作弊,详细说明了如何确保您的 HTML5 应用程式][3]
+*   [Phonegap 条设备安全问题,例如,使用加密的资料][4]
+*   [关于 web 视图中的众所周知的安全缺陷白皮书基于混合应用程式][5]
 
  [3]: https://www.owasp.org/index.php/HTML5_Security_Cheat_Sheet
  [4]: https://github.com/phonegap/phonegap/wiki/Platform-Security

+ 35 - 35
www/docs/zh-cn/6.x/guide/appdev/whitelist/index.md

@@ -17,50 +17,50 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 白名指南
+title: 白名指南
 toc_title: Whitelisting
 ---
 
-# 白名指南
+# 白名指南
 
-域白名單是一種控制訪問的安全模型向外部域,您的應用程式已不能控制。 科爾多瓦提供了一個可配置的安全性原則來定義可以訪問外部網站。 預設情況下,新的應用程式被配置為允許訪問任何網站。 在您的應用程式到生產之前,應制訂白名單和允許訪問特定的網路域和子域。
+域白名单是一种控制访问的安全模型向外部域,您的应用程式已不能控制。 科尔多瓦提供了一个可配置的安全性原则来定义可以访问外部网站。 预设情况下,新的应用程式被配置为允许访问任何网站。 在您的应用程式到生产之前,应制订白名单和允许访问特定的网路域和子域。
 
-對於 Android 和 iOS (如其 4.0 的版本),科爾多瓦的安全性原則是可擴展的通過一個外掛程式介面。 您的應用程式應使用 [cordova-plugin-whitelist][1],因為它提供了更好的安全性和可配置性比早期版本的科爾多瓦。 雖然有可能實現自己的白名單外掛程式,它不建議除非您的應用程式有非常具體的安全性原則要求。 有關用法和配置,請參閱 [cordova-plugin-whitelist][1] 的詳細資訊
+对于 Android 和 iOS (如其 4.0 的版本),科尔多瓦的安全性原则是可扩展的通过一个外挂程式介面。 您的应用程式应使用 [cordova-plugin-whitelist][1],因为它提供了更好的安全性和可配置性比早期版本的科尔多瓦。 虽然有可能实现自己的白名单外挂程式,它不建议除非您的应用程式有非常具体的安全性原则要求。 有关用法和配置,请参阅 [cordova-plugin-whitelist][1] 的详细资讯
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-whitelist
 
-對於其他平臺,科爾多瓦遵循 [W3C 部件訪問][2] 規範,這依賴于應用程式的 `config.xml` 檔以啟用對特定域的網路訪問中的 `<access>` 元素。 對於依賴于描述在命令列介面的 CLI 工作流程的專案,此檔位於專案的頂級目錄。 否則對於特定于平臺的發展路徑,以下各節列出的位置。 (每個平臺上見各種平臺指南的詳細資訊)。
+对于其他平台,科尔多瓦遵循 [W3C 部件访问][2] 规范,这依赖于应用程式的 `config.xml` 档以启用对特定域的网路访问中的 `<access>` 元素。 对于依赖于描述在命令列介面的 CLI 工作流程的专案,此档位于专案的顶级目录。 否则对于特定于平台的发展路径,以下各节列出的位置。 (每个平台上见各种平台指南的详细资讯)。
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets-access/
 
-下面的示例演示 `<access>` 白名單語法:
+下面的示例演示 `<access>` 白名单语法:
 
-*   [Google.com][3]訪問
+*   [Google.com][3]访问
     
         <access origin="http://google.com" />
         
 
-*   對安全[google.com][4]的訪問 ( `https://` ):
+*   对安全[google.com][4]的访问 ( `https://` ):
     
         <access origin="https://google.com" />
         
 
-*   子域[maps.google.com][5]訪問
+*   子域[maps.google.com][5]访问
     
         <access origin="http://maps.google.com" />
         
 
-*   對所有子域[google.com][3],例如[mail.google.com][6]和[docs.google.com][7]的訪問
+*   对所有子域[google.com][3],例如[mail.google.com][6]和[docs.google.com][7]的访问
     
         <access origin="http://*.google.com" />
         
 
-*   到*所有*的域,例如, [google.com][3]和[developer.mozilla.org][8]的訪問
+*   到*所有*的域,例如, [google.com][3]和[developer.mozilla.org][8]的访问
     
         <access origin="*" />
         
     
-    這是新創建的 CLI 專案的預設值。
+    这是新创建的 CLI 专案的预设值。
 
  [3]: http://google.com
  [4]: https://google.com
@@ -69,55 +69,55 @@ toc_title: Whitelisting
  [7]: http://docs.google.com
  [8]: http://developer.mozilla.org
 
-要知道有些網站可以自動從其主頁定向到不同的 url,例如,使用 HTTPs 協定或具體國家域。 例如 HTTP://www.google.com 將重定向在 HTTPs://www.google.com,使用 SSL/TLS,然後可能進一步將重定向到一個地理位置,例如 HTTPs://www.google.co.uk。 這樣的場景可能需要修改或額外的白名單的作品可以超越你所需的初期。 請考慮這您構建您的白名單
+要知道有些网站可以自动从其主页定向到不同的 url,例如,使用 HTTPs 协定或具体国家域。 例如 HTTP://www.google.com 将重定向在 HTTPs://www.google.com,使用 SSL/TLS,然后可能进一步将重定向到一个地理位置,例如 HTTPs://www.google.co.uk。 这样的场景可能需要修改或额外的白名单的作品可以超越你所需的初期。 请考虑这您构建您的白名单
 
-請注意白名單僅適用于主要的科爾多瓦 web 視圖,不適用於 InAppBrowser web 視圖或系統 web 瀏覽器中的打開連結
+请注意白名单仅适用于主要的科尔多瓦 web 视图,不适用于 InAppBrowser web 视图或系统 web 浏览器中的打开连结
 
-## 亞馬遜火 OS 白
+## 亚马逊火 OS 白
 
-在 `res/xml/config.xml` 中找到特定于平臺的白名單規則.
+在 `res/xml/config.xml` 中找到特定于平台的白名单规则.
 
 ## Android 白
 
-如上所述,看到 [cordova-plugin-whitelist][1] 的詳細資訊。科爾多瓦 android 4.0.0 之前,請參閱本文檔的舊版本。
+如上所述,看到 [cordova-plugin-whitelist][1] 的详细资讯。科尔多瓦 android 4.0.0 之前,请参阅本文档的旧版本。
 
-## iOS 白名
+## iOS 白名
 
-如上所述,看到 [cordova-plugin-whitelist][1] 的詳細資訊。科爾多瓦 ios 4.0.0 之前,請參閱本文檔的舊版本。
+如上所述,看到 [cordova-plugin-whitelist][1] 的详细资讯。科尔多瓦 ios 4.0.0 之前,请参阅本文档的旧版本。
 
-## 黑莓 10 白名
+## 黑莓 10 白名
 
-在 `www/config.xml` 中找到白名單規則.
+在 `www/config.xml` 中找到白名单规则.
 
-黑莓 10年使用萬用字元有別于其他平臺兩種方式:
+黑莓 10年使用万用字元有别于其他平台两种方式:
 
-*   必須顯式聲明由 `XMLHttpRequest` 訪問的任何內容。 設置 `origin="*"` 不能在這種情況下。 或者,可能使用黑莓手機配置中所述的 `WebSecurity` 偏好禁用所有 web 安全性:
+*   必须显式声明由 `XMLHttpRequest` 访问的任何内容。 设置 `origin="*"` 不能在这种情况下。 或者,可能使用黑莓手机配置中所述的 `WebSecurity` 偏好禁用所有 web 安全性:
     
         <preference name="websecurity" value="disable" />
         
 
-*   作為設置 `*.domain` 的替代方法,將其他 `subdomains` 屬性設置為 `true`。 它應該被預設設置為 `false`。 例如,下面的允許訪問 `google.com`,`maps.google.com` 和 `docs.google.com`:
+*   作为设置 `*.domain` 的替代方法,将其他 `subdomains` 属性设置为 `true`。 它应该被预设设置为 `false`。 例如,下面的允许访问 `google.com`,`maps.google.com` 和 `docs.google.com`:
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="true" />
         
     
-    `Google.com` 以下縮小存取權限:
+    `Google.com` 以下缩小存取权限:
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="false" />
         
     
-    指定訪問到所有的域,包括本地 `file://` 協定:
+    指定访问到所有的域,包括本地 `file://` 协定:
     
         <access origin="*" subdomains="true" />
         
 
-(有關支援的詳細資訊,請參閱黑莓的文檔 [訪問元素][9] 上.)
+(有关支援的详细资讯,请参阅黑莓的文档 [访问元素][9] 上.)
 
  [9]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/ww_developing/Access_element_834677_11.html
 
-## 火狐瀏覽器作業系統
+## 火狐浏览器作业系统
 
-火狐瀏覽器作業系統特定的域還有白名單沒有概念。 相反,有特殊的許可權稱為 [SystemXHR][10]。 有必要將此許可權添加到 `config.xml`:
+火狐浏览器作业系统特定的域还有白名单没有概念。 相反,有特殊的许可权称为 [SystemXHR][10]。 有必要将此许可权添加到 `config.xml`:
 
  [10]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest#Permissions
 
@@ -126,21 +126,21 @@ toc_title: Whitelisting
     </platform>
     
 
-`XMLHttpRequest` 物件需要使用兩個參數 `mozAnon` 和 `mozSystem` 進行具現化:
+`XMLHttpRequest` 物件需要使用两个参数 `mozAnon` 和 `mozSystem` 进行具现化:
 
     var request = new XMLHttpRequest({
         mozAnon: true,
         mozSystem: true});
     
 
-此解決方案是透明的因此沒有其他平臺的區別
+此解决方案是透明的因此没有其他平台的区别
 
-## Windows Phone 白名
+## Windows Phone 白名
 
-Windows Phone 8 的白名單規則是在應用程式的 `config.xml` 檔中找到的。
+Windows Phone 8 的白名单规则是在应用程式的 `config.xml` 档中找到的。
 
-## 泰白名
+## 泰白名
 
-白名單規則是在應用程式的 `config.xml` 檔中找到的。 平臺依靠相同的 `subdomains` 屬性作為黑莓平臺。 (有關支援的詳細資訊,請參閱 Tizen 的文檔 [訪問元素][11] 上.)
+白名单规则是在应用程式的 `config.xml` 档中找到的。 平台依靠相同的 `subdomains` 属性作为黑莓平台。 (有关支援的详细资讯,请参阅 Tizen 的文档 [访问元素][11] 上.)
 
  [11]: https://developer.tizen.org/help/index.jsp?topic=%2Forg.tizen.web.appprogramming%2Fhtml%2Fide_sdk_tools%2Fconfig_editor_w3celements.htm

+ 107 - 107
www/docs/zh-cn/6.x/guide/cli/index.md

@@ -23,88 +23,88 @@ toc_title: Create your first app
 
 # 命令列介面
 
-本指南演示如何創建應用程式並將它們部署到各種本機移動平臺,使用 `cordova` 命令列介面 (CLI)。 此工具允許您創建新的專案、 生成它們在不同平臺上,並運行實際設備或模擬程式內。 CLI 是要使用的跨平臺工作流概述中所述的主要工具。 否則還可以使用 CLI 來初始化專案代碼,然後切換到各種平臺 Sdk 和外殼工具為繼續發展。
+本指南演示如何创建应用程式并将它们部署到各种本机移动平台,使用 `cordova` 命令列介面 (CLI)。 此工具允许您创建新的专案、 生成它们在不同平台上,并运行实际设备或模拟程式内。 CLI 是要使用的跨平台工作流概述中所述的主要工具。 否则还可以使用 CLI 来初始化专案代码,然后切换到各种平台 Sdk 和外壳工具为继续发展。
 
-## 系統必備元件
+## 系统必备元件
 
-在運行任何命令列工具之前, 您需要為每個您想要的目標的平臺安裝 Sdk。(參見平臺指南更多詳細資訊
+在运行任何命令列工具之前, 您需要为每个您想要的目标的平台安装 Sdk。(参见平台指南更多详细资讯
 
-若要添加支援或重建任何平臺的一個專案,您需要從支援的平臺 SDK 的同一台電腦上運行命令列介面。CLI 支援以下組合:
+若要添加支援或重建任何平台的一个专案,您需要从支援的平台 SDK 的同一台电脑上运行命令列介面。CLI 支援以下组合:
 
 *   iOS (Mac)
-*   亞馬遜火 OS (Mac、 Linux、 Windows)
+*   亚马逊火 OS (Mac、 Linux、 Windows)
 *   Android (Mac、 Linux、 Windows)
 *   黑莓 10 (Mac、 Linux、 Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
-*   視窗 (視窗)
-*   火狐瀏覽器的作業系統 (Mac、 Linux、 Windows)
+*   视窗 (视窗)
+*   火狐浏览器的作业系统 (Mac、 Linux、 Windows)
 
-在 Mac 上,命令列是可通過*終端*應用的。在 PC 上,它是可作為*命令提示符*下*配件*.
+在 Mac 上,命令列是可通过*终端*应用的。在 PC 上,它是可作为*命令提示符*下*配件*.
 
-**注**: 僅限 Windows 平臺,你還可以您在 Mac 的硬體上的發展通過在虛擬機器環境中或在雙啟動模式下運行 Windows。 可用的選項,請參閱 Windows Phone 8 平臺指南或 Windows 平臺指南。
+**注**: 仅限 Windows 平台,你还可以您在 Mac 的硬体上的发展通过在虚拟机器环境中或在双启动模式下运行 Windows。 可用的选项,请参阅 Windows Phone 8 平台指南或 Windows 平台指南。
 
-就越有可能是你在 CLI 運行從不同的機器,更有意義保持遠端原始程式碼儲存庫,你拉下到本地工作目錄的資產
+就越有可能是你在 CLI 运行从不同的机器,更有意义保持远端原始程式码储存库,你拉下到本地工作目录的资产
 
-## 安裝科爾多瓦 CLI
+## 安装科尔多瓦 CLI
 
-作為故宮包中使用準備好的格式分發,科爾多瓦命令列工具。不是有必要從原始程式碼中編譯它。
+作为故宫包中使用准备好的格式分发,科尔多瓦命令列工具。不是有必要从原始程式码中编译它。
 
-若要安裝 `cordova` 命令列工具,請按照這些步驟操作:
+若要安装 `cordova` 命令列工具,请按照这些步骤操作:
 
-1.  下載並安裝[Node.js][1]。 安裝完成後,您應該能夠調用 `node` 和 `npm` 在命令列上。 如果需要,您可能會選擇使用工具如 `nvm` 或 `nave` 來管理您的 Node.js 安裝
+1.  下载并安装[Node.js][1]。 安装完成后,您应该能够调用 `node` 和 `npm` 在命令列上。 如果需要,您可能会选择使用工具如 `nvm` 或 `nave` 来管理您的 Node.js 安装
 
-2.  下載並安裝一個[git 用戶端][2],如果你已經沒有之一。 安裝完成後,您應該能夠調用 `git` 對您的命令列。 即使您不會使用 `git` 手動,CLI 不會使用它幕後下載一些資產時創建一個新專案。
+2.  下载并安装一个[git 用户端][2],如果你已经没有之一。 安装完成后,您应该能够调用 `git` 对您的命令列。 即使您不会使用 `git` 手动,CLI 不会使用它幕后下载一些资产时创建一个新专案。
 
-3.  安裝 `cordova` 模組使用 `npm` 實用程式的 Node.js。`cordova`模組將會自動下載的 `npm` 實用程式。
+3.  安装 `cordova` 模组使用 `npm` 实用程式的 Node.js。`cordova`模组将会自动下载的 `npm` 实用程式。
 
  [1]: http://nodejs.org/
  [2]: http://git-scm.com/
 
-*   在 OS X  Linux:
+*   在 OS X  Linux:
     
             $ sudo npm install -g cordova
         
     
-    在 OS X 與 Linux,首碼 `npm` 命令與 `sudo` 可能需要安裝這種發展中的實用程式否則限制目錄如 `/usr/local/share` 。 如果您使用的可選的 nvm/教堂中殿工具或具有對安裝目錄的寫存取權限,您可能能夠省略 `sudo` 首碼。 有[的更多提示][3]可用上使用 `npm` 無 `sudo` 、 如果你渴望做的。
+    在 OS X 与 Linux,首码 `npm` 命令与 `sudo` 可能需要安装这种发展中的实用程式否则限制目录如 `/usr/local/share` 。 如果您使用的可选的 nvm/教堂中殿工具或具有对安装目录的写存取权限,您可能能够省略 `sudo` 首码。 有[的更多提示][3]可用上使用 `npm` 无 `sudo` 、 如果你渴望做的。
 
-*   關於視窗:
+*   关于视窗:
     
             C:\>npm install -g cordova
         
     
-    `-g`國旗上面告訴 `npm` 要安裝 `cordova` 全球。 否則它將被安裝在 `node_modules` 的當前工作目錄的子目錄
+    `-g`国旗上面告诉 `npm` 要安装 `cordova` 全球。 否则它将被安装在 `node_modules` 的当前工作目录的子目录
     
-    您可能需要添加 `npm` 目錄到您 `PATH` 調用全域安裝 `npm` 模組。 在 Windows 中, `npm` 通常可以發現在 `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` 。 在 OS X 與 Linux 上它通常可以找到在`/usr/local/share/npm`.
+    您可能需要添加 `npm` 目录到您 `PATH` 调用全域安装 `npm` 模组。 在 Windows 中, `npm` 通常可以发现在 `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` 。 在 OS X 与 Linux 上它通常可以找到在`/usr/local/share/npm`.
     
-    安裝日誌可能會產生錯誤的任何已卸載平臺 Sdk。
+    安装日志可能会产生错误的任何已卸载平台 Sdk。
     
-    安裝完成後,您應該能夠運行 `cordova` 與沒有參數和它在命令列上應列印説明文本。
+    安装完成后,您应该能够运行 `cordova` 与没有参数和它在命令列上应列印说明文本。
 
  [3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
 
-## 創建應用程式
+## 创建应用程式
 
-轉至目錄位置您維護您的原始程式碼,並運行以下命令:
+转至目录位置您维护您的原始程式码,并运行以下命令:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-它可能需要一些時間完成的命令,有耐心。運行該命令與 `-d` 選項將顯示有關其進度的資訊
+它可能需要一些时间完成的命令,有耐心。运行该命令与 `-d` 选项将显示有关其进度的资讯
 
-*你好*第一個參數指定要為您的專案生成的目錄。 此目錄不應該存在,科爾多瓦將為您創建它。 其 `www` 子目錄的房子您應用程式的主頁上,與各種資源下 `css` , `js` ,和 `img` ,其中遵循共同 web 發展的檔命名約定。 這些資產將會存儲在設備的本地檔案系統,不提供遠端。 `config.xml`檔包含生成和分發應用程式所需的重要的中繼資料。
+*你好*第一个参数指定要为您的专案生成的目录。 此目录不应该存在,科尔多瓦将为您创建它。 其 `www` 子目录的房子您应用程式的主页上,与各种资源下 `css` , `js` ,和 `img` ,其中遵循共同 web 发展的档命名约定。 这些资产将会存储在设备的本地档案系统,不提供远端。 `config.xml`档包含生成和分发应用程式所需的重要的中继资料。
 
-第二個參數 `com.example.hello` 為您的專案提供了一個反向域樣式識別碼。 此參數是可選的但只有當你也省略第三個參數,因為參數是位置。 您可以編輯以後此值在 `config.xml` 檔中,但一定要注意可能生成外部的代碼 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 套裝軟體名稱。 預設值是 `io.cordova.hellocordova` ,但它建議你選擇一個適當的值。
+第二个参数 `com.example.hello` 为您的专案提供了一个反向域样式识别码。 此参数是可选的但只有当你也省略第三个参数,因为参数是位置。 您可以编辑以后此值在 `config.xml` 档中,但一定要注意可能生成外部的代码 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 套装软体名称。 预设值是 `io.cordova.hellocordova` ,但它建议你选择一个适当的值。
 
-第三個參數 `HelloWorld` 提供了應用程式的顯示標題。 此參數是可選的。 您可以編輯以後此值在 `config.xml` 檔中,但一定要注意可能生成外部的代碼 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 類的名稱。 預設值是 `HelloCordova` ,但它建議你選擇一個適當的值。
+第三个参数 `HelloWorld` 提供了应用程式的显示标题。 此参数是可选的。 您可以编辑以后此值在 `config.xml` 档中,但一定要注意可能生成外部的代码 `config.xml` 使用此值,如 JAVA 类的名称。 预设值是 `HelloCordova` ,但它建议你选择一个适当的值。
 
-## 添加平
+## 添加平
 
-後面的所有命令都需要在專案的目錄或在其範圍內的任何子目錄內運行:
+后面的所有命令都需要在专案的目录或在其范围内的任何子目录内运行:
 
         $ cd hello
     
 
-您可以生成專案之前,您需要指定一組的目標平臺。 您運行這些命令的能力取決於您的電腦是否支援每個 SDK,是否你已經安裝每個 SDK。 運行任何這些從 Mac:
+您可以生成专案之前,您需要指定一组的目标平台。 您运行这些命令的能力取决于您的电脑是否支援每个 SDK,是否你已经安装每个 SDK。 运行任何这些从 Mac:
 
         $ cordova platform add ios
         $ cordova platform add amazon-fireos
@@ -113,96 +113,96 @@ toc_title: Create your first app
         $ cordova platform add firefoxos
     
 
-運行的這些 Windows 機器上,從任何地方*wp*指的是不同版本的 Windows Phone 作業系統
+运行的这些 Windows 机器上,从任何地方*wp*指的是不同版本的 Windows Phone 作业系统
 
-        $ 科爾多瓦平臺添加 wp8 $ 科爾多瓦平臺添加的 windows $ 科爾多瓦平臺添加亞馬遜 fireos $ 科爾多瓦平臺添加 android $ 科爾多瓦平臺添加 blackberry10 $ 科爾多瓦平臺添加 firefoxos
+        $ 科尔多瓦平台添加 wp8 $ 科尔多瓦平台添加的 windows $ 科尔多瓦平台添加亚马逊 fireos $ 科尔多瓦平台添加 android $ 科尔多瓦平台添加 blackberry10 $ 科尔多瓦平台添加 firefoxos
     
 
-運行此檢查當前設置的平臺
+运行此检查当前设置的平台
 
         $ cordova platforms ls
     
 
-(請注意 `platform` 和 `platforms` 命令是同義語.)
+(请注意 `platform` 和 `platforms` 命令是同义语.)
 
-請運行下列同義命令來刪除一個平臺之一:
+请运行下列同义命令来删除一个平台之一:
 
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
     
 
-運行命令來添加或刪除平臺影響專案的*平臺*目錄的內容每個指定的平臺作為一個子目錄中的顯示位置。 *Www*原始目錄轉載內每個平臺的子目錄中,例如出現在 `platforms/ios/www` 或 `platforms/android/assets/www` 。 因為 CLI 不斷複製在源*www*資料夾中的檔,應只編輯這些檔,並不是位於*平臺*的子目錄下。 如果您使用的版本控制軟體,您應將此源*www*資料夾,該*合併*的資料夾,添加到您的版本控制系統。 (有關*合併*資料夾的詳細資訊可以找到下面的自訂每個平臺部分中)
+运行命令来添加或删除平台影响专案的*平台*目录的内容每个指定的平台作为一个子目录中的显示位置。 *Www*原始目录转载内每个平台的子目录中,例如出现在 `platforms/ios/www` 或 `platforms/android/assets/www` 。 因为 CLI 不断复制在源*www*资料夹中的档,应只编辑这些档,并不是位于*平台*的子目录下。 如果您使用的版本控制软体,您应将此源*www*资料夹,该*合并*的资料夹,添加到您的版本控制系统。 (有关*合并*资料夹的详细资讯可以找到下面的自订每个平台部分中)
 
-**警告**: 當使用 CLI 來構建您的應用程式,你應該*不是*編輯任何檔在 `/platforms/` 目錄,除非你知道你在做什麼,或者如果檔指定,否則。 準備申請建設,或重新安裝外掛程式時經常將覆蓋此目錄中的檔
+**警告**: 当使用 CLI 来构建您的应用程式,你应该*不是*编辑任何档在 `/platforms/` 目录,除非你知道你在做什么,或者如果档指定,否则。 准备申请建设,或重新安装外挂程式时经常将覆盖此目录中的档
 
-如果您希望在此時,你可以使用 Eclipse 或 Xcode SDK 打開你創建的專案。 您將需要打開的資產從衍生金融工具集 `/platforms/` 要用 SDK 開發目錄。 這是因為 SDK 的特定元資料檔案存儲在相應的 `/platform/` 子目錄。 (見如何開發應用程式每個 IDE 內的資訊平臺指南)使用這種方法,如果你只是想要初始化使用 CLI 的專案,然後切換到 SDK 為本機的工作。
+如果您希望在此时,你可以使用 Eclipse 或 Xcode SDK 打开你创建的专案。 您将需要打开的资产从衍生金融工具集 `/platforms/` 要用 SDK 开发目录。 这是因为 SDK 的特定元资料档案存储在相应的 `/platform/` 子目录。 (见如何开发应用程式每个 IDE 内的资讯平台指南)使用这种方法,如果你只是想要初始化使用 CLI 的专案,然后切换到 SDK 为本机的工作。
 
-如果您想要使用的整個開發週期的跨平臺的工作流方式 (CLI),請繼續閱讀
+如果您想要使用的整个开发周期的跨平台的工作流方式 (CLI),请继续阅读
 
-## 構建應用程式
+## 构建应用程式
 
-預設情況下, `cordova create` 腳本生成骨骼基於 web 應用程式的主頁是該專案的 `www/index.html` 檔。 編輯此應用程式,但是你想要但應作為的一部分指定的任何初始化 `[deviceready](../../cordova/events/events.deviceready.html)` 事件處理常式中,從預設的引用`www/js/index.js`.
+预设情况下, `cordova create` 脚本生成骨骼基于 web 应用程式的主页是该专案的 `www/index.html` 档。 编辑此应用程式,但是你想要但应作为的一部分指定的任何初始化 `[deviceready](../../cordova/events/events.deviceready.html)` 事件处理常式中,从预设的引用`www/js/index.js`.
 
-運行以下命令以反覆運算方式生成專案:
+运行以下命令以反复运算方式生成专案:
 
         $ cordova build
     
 
-這將生成特定于平臺代碼內專案的 `platforms` 子目錄。你可以選擇限制到特定的平臺每個生成的範圍
+这将生成特定于平台代码内专案的 `platforms` 子目录。你可以选择限制到特定的平台每个生成的范围
 
         $ cordova build ios
     
 
-`cordova build`命令是以下,而在此示例中還針對的是一個單一的平臺的簡寫形式:
+`cordova build`命令是以下,而在此示例中还针对的是一个单一的平台的简写形式:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
     
 
-在這種情況下,一次您運行 `prepare` ,你可以作為備用使用蘋果公司的 Xcode SDK 修改和編譯科爾多瓦在範圍內生成的特定于平臺代碼 `platforms/ios` 。 您可以使用相同的方法與其他平臺的 Sdk。
+在这种情况下,一次您运行 `prepare` ,你可以作为备用使用苹果公司的 Xcode SDK 修改和编译科尔多瓦在范围内生成的特定于平台代码 `platforms/ios` 。 您可以使用相同的方法与其他平台的 Sdk。
 
-## 測試模擬器或設備上的應用程式
+## 测试模拟器或设备上的应用程式
 
-移動平臺 Sdk 經常與捆綁在一起執行設備的圖像,以便您可以啟動該應用程式從主畫面並看看它如何與許多平臺功能交互的模擬程式。 運行如下命令來重新生成應用程式並查看它在特定的平臺模擬器內
+移动平台 Sdk 经常与捆绑在一起执行设备的图像,以便您可以启动该应用程式从主画面并看看它如何与许多平台功能交互的模拟程式。 运行如下命令来重新生成应用程式并查看它在特定的平台模拟器内
 
         $ cordova emulate android
     
 
-一些移動平臺類比特定設備預設情況下,iPhone 的 iOS 專案等。對於其他平臺,您可能需要首先將設備模擬程式與相關聯
+一些移动平台类比特定设备预设情况下,iPhone 的 iOS 专案等。对于其他平台,您可能需要首先将设备模拟程式与相关联
 
-**注**: 模擬器支援目前不可用的亞馬遜火 OS。
+**注**: 模拟器支援目前不可用的亚马逊火 OS。
 
-(見平臺指南的詳細資訊)。例如,您可能會首先運行 `android` 命令以啟動 Android SDK,然後運行一個特定的設備圖像,啟動它根據其預設行為
+(见平台指南的详细资讯)。例如,您可能会首先运行 `android` 命令以启动 Android SDK,然后运行一个特定的设备图像,启动它根据其预设行为
 
 ![][4]
 
  [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
-跟進與 `cordova emulate` 命令刷新顯示的最新應用,現已從主畫面發射的模擬程式圖像:
+跟进与 `cordova emulate` 命令刷新显示的最新应用,现已从主画面发射的模拟程式图像:
 
 ![][5]
 
  [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
-或者,可以將手機插入您的電腦和直接測試應用程式:
+或者,可以将手机插入您的电脑和直接测试应用程式:
 
         $ cordova run android
     
 
-在運行此命令之前, 您需要設置的設備進行測試,之後會發生變化,為每個平臺的程式。 在 Android 和亞馬遜火 OS 設備,你將必須啟用設備上的**USB 調試**的選項和或許添加 USB 驅動程式根據您發展導讀工作。 每個平臺的要求的詳細資訊,請參閱平臺指南。
+在运行此命令之前, 您需要设置的设备进行测试,之后会发生变化,为每个平台的程式。 在 Android 和亚马逊火 OS 设备,你将必须启用设备上的**USB 调试**的选项和或许添加 USB 驱动程式根据您发展导读工作。 每个平台的要求的详细资讯,请参阅平台指南。
 
-## 添加外程式的功能
+## 添加外程式的功能
 
-生成和查看一個新專案時,將顯示預設的應用程式不會很多。 您可以修改該應用程式在許多方面,利用標準的 web 技術,但應用程式緊密的聯繫,與各種設備級功能,您需要添加外掛程式,提供對核心科爾多瓦 Api 的訪問
+生成和查看一个新专案时,将显示预设的应用程式不会很多。 您可以修改该应用程式在许多方面,利用标准的 web 技术,但应用程式紧密的联系,与各种设备级功能,您需要添加外挂程式,提供对核心科尔多瓦 Api 的访问
 
-*外掛程式*是有點的載入項代碼的提供的本機組件的介面。 您可以設計您自己的外掛程式介面,例如,設計一個混合應用程式,與本機組件混合科爾多瓦 web 視圖時。 (請參閱嵌入 WebViews 和[外掛程式開發指南][6]的詳細資訊。更常見的是,您將添加外掛程式,以便啟用科爾多瓦的基本設備級功能詳細的 API Reference 中之一。
+*外挂程式*是有点的载入项代码的提供的本机组件的介面。 您可以设计您自己的外挂程式介面,例如,设计一个混合应用程式,与本机组件混合科尔多瓦 web 视图时。 (请参阅嵌入 WebViews 和[外挂程式开发指南][6]的详细资讯。更常见的是,您将添加外挂程式,以便启用科尔多瓦的基本设备级功能详细的 API Reference 中之一。
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
 
-版本 3.0,當您創建一個專案,科爾多瓦它並沒有存在任何外掛程式。這是新的缺省行為。你的願望,甚至核心外掛程式,必須顯式添加任何外掛程式。
+版本 3.0,当您创建一个专案,科尔多瓦它并没有存在任何外挂程式。这是新的缺省行为。你的愿望,甚至核心外挂程式,必须显式添加任何外挂程式。
 
-這些外掛程式,包括由社會,提供額外的協力廠商外掛程式的清單可以在[plugins.cordova.io][7]在註冊表中找到。 您可以使用 CLI 要搜索的從這個註冊表外掛程式。 例如,搜索 `bar` 和 `code` 產生單個結果相匹配這兩個術語作為子字串不區分大小寫
+这些外挂程式,包括由社会,提供额外的协力厂商外挂程式的清单可以在[plugins.cordova.io][7]在注册表中找到。 您可以使用 CLI 要搜索的从这个注册表外挂程式。 例如,搜索 `bar` 和 `code` 产生单个结果相匹配这两个术语作为子字串不区分大小写
 
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
@@ -211,51 +211,51 @@ toc_title: Create your first app
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
     
 
-只有在尋找 `bar` 長期收益率和額外的結果:
+只有在寻找 `bar` 长期收益率和额外的结果:
 
         cordova-plugin-statusbar - Cordova StatusBar Plugin
     
 
-`cordova plugin add`命令需要您指定的外掛程式代碼的存儲庫。這裡是你如何使用 CLI 來向應用程式添加功能的示例:
+`cordova plugin add`命令需要您指定的外挂程式代码的存储库。这里是你如何使用 CLI 来向应用程式添加功能的示例:
 
-*   基本設備資訊 (設備 API):
+*   基本设备资讯 (设备 API):
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device
         
 
-*   網路連接和電池事件:
+*   网路连接和电池事件:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
         $ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status
         
 
-*   加速度計、 指南針、 和地理定位:
+*   加速度计、 指南针、 和地理定位:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-motion
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation
         $ cordova plugin add cordova-plugin-geolocation
         
 
-*   相機、 媒體重播和捕獲
+*   相机、 媒体重播和捕获
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-camera
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media-capture
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media
         
 
-*   訪問設備或網路 (檔 API) 上的檔
+*   访问设备或网路 (档 API) 上的档
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer
         
 
-*   通過對話方塊或振動發出通知:
+*   通过对话方块或振动发出通知:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
         $ cordova plugin add cordova-plugin-vibration
         
 
-*   連絡人:
+*   连络人:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-contacts
         
@@ -265,154 +265,154 @@ toc_title: Create your first app
         $ cordova plugin add cordova-plugin-globalization
         
 
-*   屏:
+*   屏:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
         
 
-*   打開新的瀏覽器視窗 (InAppBrowser):
+*   打开新的浏览器视窗 (InAppBrowser):
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser
         
 
-*   調試主控台:
+*   调试主控台:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console
         
 
-**注意**: CLI 將作為每個平臺的相應添加外掛程式代碼。 如果你想要發展與低級別外殼工具或平臺 Sdk 作為概述中討論,你需要運行 Plugman 實用程式來添加外掛程式單獨為每個平臺。 (有關詳細資訊,見使用 Plugman 管理外掛程式)。
+**注意**: CLI 将作为每个平台的相应添加外挂程式代码。 如果你想要发展与低级别外壳工具或平台 Sdk 作为概述中讨论,你需要运行 Plugman 实用程式来添加外挂程式单独为每个平台。 (有关详细资讯,见使用 Plugman 管理外挂程式)。
 
-使用 `plugin ls` (或 `plugin list` ,或 `plugin` 本身) 查看當前已安裝的外掛程式。每個顯示的識別碼
+使用 `plugin ls` (或 `plugin list` ,或 `plugin` 本身) 查看当前已安装的外挂程式。每个显示的识别码
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'cordova-plugin-console' ]
     
 
-若要刪除一個外掛程式,它通過引用相同的識別碼出現在清單中。例如,在這裡是如何你會從一個發佈版本中刪除調試主控台的支援:
+若要删除一个外挂程式,它通过引用相同的识别码出现在清单中。例如,在这里是如何你会从一个发布版本中删除调试主控台的支援:
 
         $ cordova plugin rm cordova-plugin-console
         $ cordova plugin remove cordova-plugin-console    # same
     
 
-你可以大量刪除或添加的外掛程式通過指定多個參數的每個命令:
+你可以大量删除或添加的外挂程式通过指定多个参数的每个命令:
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console cordova-plugin-device
     
 
-## 高級的外掛程式選項
+## 高级的外挂程式选项
 
-當添加外掛程式,幾個選項允許您指定從何處獲取該外掛程式。 上面的例子使用知名 `registry.cordova.io` 註冊表和該外掛程式由指定 `id` :
+当添加外挂程式,几个选项允许您指定从何处获取该外挂程式。 上面的例子使用知名 `registry.cordova.io` 注册表和该外挂程式由指定 `id` :
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console
     
 
-`id`還可能包括外掛程式的版本號碼後, 追加 `@` 字元。`latest`版本是最新版本的一個別名。例如:
+`id`还可能包括外挂程式的版本号码后, 追加 `@` 字元。`latest`版本是最新版本的一个别名。例如:
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console@latest
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.1
     
 
-如果在沒有註冊該外掛程式 `registry.cordova.io` 位於另一個 git 倉庫,但您可以指定一個備用的 URL:
+如果在没有注册该外挂程式 `registry.cordova.io` 位于另一个 git 仓库,但您可以指定一个备用的 URL:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
     
 
-上面的 git 示例從主分支,末尾讀取外掛程式但備用的 git ref,如一個標記或分支可以追加後 `#` 字元:
+上面的 git 示例从主分支,末尾读取外挂程式但备用的 git ref,如一个标记或分支可以追加后 `#` 字元:
 
-從標記安裝:
+从标记安装:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
     
 
-或一分支:
+或一分支:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#CB-8438cordova-plugin-console
     
 
-或 git ref 也可能是一特定的提交:
+或 git ref 也可能是一特定的提交:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#f055daec45575bf08538f885e09c85a0eba363ff
     
 
-如果外掛程式 (和其`plugin.xml`檔) 是在 git 存儲庫中的子目錄中,您可以指定它與`:`字元。 `#`字元仍然需要注意:
+如果外挂程式 (和其`plugin.xml`档) 是在 git 存储库中的子目录中,您可以指定它与`:`字元。 `#`字元仍然需要注意:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
     
 
-您還可以將合併 git-ref 和子目錄:
+您还可以将合并 git-ref 和子目录:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
     
 
-或者,指定包含`plugin.xml`檔的外掛程式目錄的本地路徑:
+或者,指定包含`plugin.xml`档的外挂程式目录的本地路径:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
     
 
-## 使用*合併*到自訂的每個平臺
+## 使用*合并*到自订的每个平台
 
-而科爾多瓦允許您輕鬆地部署應用程式的許多不同的平臺,有時你需要添加自訂項。 在這種情況下,你不想修改原始檔案中各種`www`目錄內的頂級`平臺`目錄,因為他們定期更換頂級`www`目錄跨平臺源。
+而科尔多瓦允许您轻松地部署应用程式的许多不同的平台,有时你需要添加自订项。 在这种情况下,你不想修改原始档案中各种`www`目录内的顶级`平台`目录,因为他们定期更换顶级`www`目录跨平台源。
 
-相反,頂級`merges`目錄提供了一個地方來指定資產在特定平臺上部署。 每個特定于平臺的子目錄內`merges`鏡像`www`源樹中,允許您重寫或根據需要添加的檔的目錄結構。 例如,這裡是你如何使用`合併`以提高安卓和亞馬遜火 OS 設備的預設字型大小:
+相反,顶级`merges`目录提供了一个地方来指定资产在特定平台上部署。 每个特定于平台的子目录内`merges`镜像`www`源树中,允许您重写或根据需要添加的档的目录结构。 例如,这里是你如何使用`合并`以提高安卓和亚马逊火 OS 设备的预设字型大小:
 
-*   編輯 `www/index.html` 檔,添加一個連結到一個額外的 CSS 檔,該檔 `overrides.css` 在這種情況下:
+*   编辑 `www/index.html` 档,添加一个连结到一个额外的 CSS 档,该档 `overrides.css` 在这种情况下:
     
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
         
 
-*   (可選) 創建一個空的 `www/css/overrides.css` 檔,將適用于所有非 Android 生成,防止丟失檔錯誤
+*   (可选) 创建一个空的 `www/css/overrides.css` 档,将适用于所有非 Android 生成,防止丢失档错误
 
-*   創建 `css` 中的子目錄 `merges/android` ,然後添加相應的 `overrides.css` 檔。 指定將覆蓋 12 點預設的字體大小範圍內指定的 CSS `www/css/index.css` ,例如:
+*   创建 `css` 中的子目录 `merges/android` ,然后添加相应的 `overrides.css` 档。 指定将覆盖 12 点预设的字体大小范围内指定的 CSS `www/css/index.css` ,例如:
     
         body { font-size:14px; }
         
 
-當你重新生成專案時,Android 版本特點的自訂字體大小,而其他人保持不變
+当你重新生成专案时,Android 版本特点的自订字体大小,而其他人保持不变
 
-您也可以使用`merges`添加原始的`www`目錄中不存在的檔。 例如,一個應用程式可以將*後退按鈕*的圖形納入 iOS 介面,存儲在`merges/ios/img/back_button.png`,而 Android 版本相反可以捕獲從對應的硬體按鈕的`[backbutton](../../cordova/events/events.backbutton.html)`事件。
+您也可以使用`merges`添加原始的`www`目录中不存在的档。 例如,一个应用程式可以将*后退按钮*的图形纳入 iOS 介面,存储在`merges/ios/img/back_button.png`,而 Android 版本相反可以捕获从对应的硬体按钮的`[backbutton](../../cordova/events/events.backbutton.html)`事件。
 
-## 明命令
+## 明命令
 
-科爾多瓦特點兩三個全域命令,可以説明你,如果你被卡住或遇到的問題。 `help`命令顯示所有可用的科爾多瓦命令和它們的語法:
+科尔多瓦特点两三个全域命令,可以说明你,如果你被卡住或遇到的问题。 `help`命令显示所有可用的科尔多瓦命令和它们的语法:
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
     
 
-此外,你可以在一個特定的命令更詳細的説明。 例如:
+此外,你可以在一个特定的命令更详细的说明。 例如:
 
     $ cordova run --help
     
 
-`Info`命令產生的潛在的有用的詳細資訊,如當前安裝的平臺和外掛程式,每個平臺 SDK 版本的 CLI 和`node.js`版本的清單:
+`Info`命令产生的潜在的有用的详细资讯,如当前安装的平台和外挂程式,每个平台 SDK 版本的 CLI 和`node.js`版本的清单:
 
     $ cordova info
     
 
-它提出了對螢幕資訊和捕獲本地`info.txt`檔中的輸出。
+它提出了对萤幕资讯和捕获本地`info.txt`档中的输出。
 
-**注**: 目前,只有細節在 iOS 和 Android 平臺上的都可用。
+**注**: 目前,只有细节在 iOS 和 Android 平台上的都可用。
 
-## 更新科爾多瓦和您的專
+## 更新科尔多瓦和您的专
 
-安裝後的`cordova`實用程式,您可以始終進行更新到最新版本通過運行以下命令:
+安装后的`cordova`实用程式,您可以始终进行更新到最新版本通过运行以下命令:
 
         $ sudo npm update -g cordova
     
 
-使用此語法來安裝特定的版本:
+使用此语法来安装特定的版本:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
     
 
-運行`cordova -v`來查看當前正在運行哪個版本。 運行更長的清單,其中包括當前版本以及其他可用的版本編號為`npm info`命令:
+运行`cordova -v`来查看当前正在运行哪个版本。 运行更长的清单,其中包括当前版本以及其他可用的版本编号为`npm info`命令:
 
         $ npm info cordova
     
 
-科爾多瓦 3.0 是支援這一節中描述的命令列介面的第一個版本。 如果你從 3.0 以前的版本更新,您需要創建一個新專案,如上文所述,然後將舊應用程式資產複製到頂級`www`目錄。 在適用的情況下,更多關於升級到 3.0 的詳情,可用平臺指南中。 一旦你升級到`科爾多瓦`命令列介面並使用`npm 更新`保持最新,更費時所述有程式不再相關
+科尔多瓦 3.0 是支援这一节中描述的命令列介面的第一个版本。 如果你从 3.0 以前的版本更新,您需要创建一个新专案,如上文所述,然后将旧应用程式资产复制到顶级`www`目录。 在适用的情况下,更多关于升级到 3.0 的详情,可用平台指南中。 一旦你升级到`科尔多瓦`命令列介面并使用`npm 更新`保持最新,更费时所述有程式不再相关
 
-科爾多瓦 3.0 + 可能仍然需要對專案級別的目錄結構和其他依賴關係的各種變化。 你運行上面的`npm`命令,若要更新本身的科爾多瓦後,您可能需要確保您的專案資源符合最新的版本要求。 運行下面這樣的命令為每個平臺您正在構建:
+科尔多瓦 3.0 + 可能仍然需要对专案级别的目录结构和其他依赖关系的各种变化。 你运行上面的`npm`命令,若要更新本身的科尔多瓦后,您可能需要确保您的专案资源符合最新的版本要求。 运行下面这样的命令为每个平台您正在构建:
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios

+ 43 - 43
www/docs/zh-cn/6.x/guide/hybrid/plugins/index.md

@@ -17,32 +17,32 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 外掛程式開發指南
+title: 外挂程式开发指南
 toc_title: Create a plugin
 ---
 
-# 外掛程式開發指南
+# 外挂程式开发指南
 
-*外掛程式*是代碼的一個套裝軟體,注入,允許在其中應用程式呈現與在其上運行的本機平臺進行通信的科爾多瓦 web 視圖。 外掛程式提供對基於 web 的應用程式通常不可用的設備和平臺功能的訪問。 科爾多瓦 API 的所有主要功能作為外掛程式,實現和許多其他的可用條碼掃描器、 NFC 通信等功能的啟用或定制日曆的介面。 有可用外掛程式[註冊表][1]。
+*外挂程式*是代码的一个套装软体,注入,允许在其中应用程式呈现与在其上运行的本机平台进行通信的科尔多瓦 web 视图。 外挂程式提供对基于 web 的应用程式通常不可用的设备和平台功能的访问。 科尔多瓦 API 的所有主要功能作为外挂程式,实现和许多其他的可用条码扫描器、 NFC 通信等功能的启用或定制日历的介面。 有可用外挂程式[注册表][1]。
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
-外掛程式包括一個單一的 JavaScript 介面和相應的本機代碼庫,每個受支援的平臺。 本質上這隱藏在一個共同的 JavaScript 介面背後各種本機代碼實現
+外挂程式包括一个单一的 JavaScript 介面和相应的本机代码库,每个受支援的平台。 本质上这隐藏在一个共同的 JavaScript 介面背后各种本机代码实现
 
-這一節步驟通過一個簡單的*echo*外掛程式,將一個字串從 JavaScript 傳遞到本機平臺又回來,一個人,你可以使用作為一種模式,建立更為複雜的功能。 本節討論的基本外掛程式結構和麵向外部的 JavaScript 介面。 對於每個相應的本機介面,看到這一節的結尾處的清單
+这一节步骤通过一个简单的*echo*外挂程式,将一个字串从 JavaScript 传递到本机平台又回来,一个人,你可以使用作为一种模式,建立更为复杂的功能。 本节讨论的基本外挂程式结构和面向外部的 JavaScript 介面。 对于每个相应的本机介面,看到这一节的结尾处的清单
 
-除了這些指令,當準備寫一個外掛程式,最好去看一下[現有的外掛程式][2]為指導
+除了这些指令,当准备写一个外挂程式,最好去看一下[现有的外挂程式][2]为指导
 
  [2]: http://cordova.apache.org/#contribute
 
-## 建設一個外掛程式
+## 建设一个外挂程式
 
-應用程式開發人員使用 CLI 的 `plugin add` 命令 (討論中的命令列介面),適用于一個專案的一個外掛程式。 該命令的參數是一個包含外掛程式代碼的*git*存儲庫的 URL。 此示例實現科爾多瓦的設備 API:
+应用程式开发人员使用 CLI 的 `plugin add` 命令 (讨论中的命令列介面),适用于一个专案的一个外挂程式。 该命令的参数是一个包含外挂程式代码的*git*存储库的 URL。 此示例实现科尔多瓦的设备 API:
 
         $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
     
 
-外掛程式存儲庫必須功能頂級 `plugin.xml` 清單檔。 有很多方法來配置這個檔的可用外掛程式規範中的詳細資訊。 此縮寫的版本的 `Device` 外掛程式提供了一個簡單的例子,使用作為一種模式:
+外挂程式存储库必须功能顶级 `plugin.xml` 清单档。 有很多方法来配置这个档的可用外挂程式规范中的详细资讯。 此缩写的版本的 `Device` 外挂程式提供了一个简单的例子,使用作为一种模式:
 
         <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
         <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -66,32 +66,32 @@ toc_title: Create a plugin
         </plugin>
     
 
-頂級 `plugin` 標記的 `id` 屬性使用相同的反向域格式添加到他們的應用程式所識別的外掛程式包。 `js-module`標記指定的常見的 JavaScript 介面的路徑。 `platform`標記為指定一組相應的本機代碼, `ios` 在這種情況下的平臺。 `config-file`標記封裝 `feature` 標記,注入特定于平臺的 `config.xml` 檔,讓這個平臺認識到額外的代碼庫。 `header-file`和 `source-file` 標籤指定庫的元件檔的路徑
+顶级 `plugin` 标记的 `id` 属性使用相同的反向域格式添加到他们的应用程式所识别的外挂程式包。 `js-module`标记指定的常见的 JavaScript 介面的路径。 `platform`标记为指定一组相应的本机代码, `ios` 在这种情况下的平台。 `config-file`标记封装 `feature` 标记,注入特定于平台的 `config.xml` 档,让这个平台认识到额外的代码库。 `header-file`和 `source-file` 标签指定库的元件档的路径
 
-## 驗證外掛程式
+## 验证外挂程式
 
-您可以使用 `plugman` 實用程式來檢查是否該外掛程式正確安裝每個平臺。 安裝 `plugman` 與[節點][3]下面的命令:
+您可以使用 `plugman` 实用程式来检查是否该外挂程式正确安装每个平台。 安装 `plugman` 与[节点][3]下面的命令:
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
         $ npm install -g plugman
     
 
-你需要有效的應用程式的原始目錄中,如頂級 `www` 目錄包含在預設 CLI 生成專案中所述的命令列介面。 請確保應用程式的 `index.html` 的主頁引用名稱的外掛程式的 JavaScript 介面,好像它是相同的原始目錄中:
+你需要有效的应用程式的原始目录中,如顶级 `www` 目录包含在预设 CLI 生成专案中所述的命令列介面。 请确保应用程式的 `index.html` 的主页引用名称的外挂程式的 JavaScript 介面,好像它是相同的原始目录中:
 
         <script src="myplugin.js"></script>
     
 
-然後運行以下命令來測試是否能正常載入的 iOS 的依賴關係
+然后运行以下命令来测试是否能正常载入的 iOS 的依赖关系
 
          $ plugman install --platform ios --project /path/to/my/project/www --plugin /path/to/my/plugin
     
 
-有關的詳細資訊 `plugman` 選項,請參閱使用 Plugman 管理外掛程式。 有關如何實際*調試*外掛程式的資訊,請參閱此頁面的底部列出的每個平臺的本機介面。
+有关的详细资讯 `plugman` 选项,请参阅使用 Plugman 管理外挂程式。 有关如何实际*调试*外挂程式的资讯,请参阅此页面的底部列出的每个平台的本机介面。
 
 ## JavaScript 介面
 
-JavaScript 提供了面向前面的介面,使外掛程式的也許最重要的部分。 您可以結構你的外掛程式的 JavaScript,然而你喜歡,但是你需要調用 `cordova.exec` 來交流的本機平臺,使用下面的語法:
+JavaScript 提供了面向前面的介面,使外挂程式的也许最重要的部分。 您可以结构你的外挂程式的 JavaScript,然而你喜欢,但是你需要调用 `cordova.exec` 来交流的本机平台,使用下面的语法:
 
         cordova.exec(function(winParam) {},
                      function(error) {},
@@ -100,21 +100,21 @@ JavaScript 提供了面向前面的介面,使外掛程式的也許最重要的
                      ["firstArgument", "secondArgument", 42, false]);
     
 
-這裡是每個參數的工作原理:
+这里是每个参数的工作原理:
 
-*   `function(winParam) {}`: 成功回呼函數。假設您 `exec` 調用成功完成,以及任何您傳遞給它的參數執行此函數
+*   `function(winParam) {}`: 成功回呼函数。假设您 `exec` 调用成功完成,以及任何您传递给它的参数执行此函数
 
-*   `function(error) {}`: 錯誤回呼函數。如果該操作未成功完成,此函數執行帶有可選錯誤參數
+*   `function(error) {}`: 错误回呼函数。如果该操作未成功完成,此函数执行带有可选错误参数
 
-*   `"service"`: 要調用的本機一邊的服務名稱。這對應于本機類,為其更多的資料,可在下面列出的本機指南。
+*   `"service"`: 要调用的本机一边的服务名称。这对应于本机类,为其更多的资料,可在下面列出的本机指南。
 
-*   `"action"`: 要調用的本機一邊的操作名稱。這通常對應于本機類的方法。請參閱下面列出的本機指南。
+*   `"action"`: 要调用的本机一边的操作名称。这通常对应于本机类的方法。请参阅下面列出的本机指南。
 
-*   `[/* arguments */]`: 要傳遞到本機環境中的參數陣列。
+*   `[/* arguments */]`: 要传递到本机环境中的参数阵列。
 
 ## 示例 JavaScript
 
-此示例演示實現外掛程式的 JavaScript 介面的一種方法:
+此示例演示实现外挂程式的 JavaScript 介面的一种方法:
 
         window.echo = function(str, callback) {
             cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -123,56 +123,56 @@ JavaScript 提供了面向前面的介面,使外掛程式的也許最重要的
         };
     
 
-在此示例中,該外掛程式的重視本身對 `window` 物件作為 `echo` 功能,外掛程式使用者會調用,如下所示:
+在此示例中,该外挂程式的重视本身对 `window` 物件作为 `echo` 功能,外挂程式使用者会调用,如下所示:
 
         window.echo("echome", function(echoValue) {
             alert(echoValue == "echome"); // should alert true.
         });
     
 
-看看的最後三個參數的 `cordova.exec` 函數。 第一次調用 `Echo` *的服務*,一個類名稱。 第二個請求 `echo` *行動*,該類中的方法。 第三個是一個陣列,包含 echo 字串,該字串參數的 `window.echo` 函數的第一個參數
+看看的最后三个参数的 `cordova.exec` 函数。 第一次调用 `Echo` *的服务*,一个类名称。 第二个请求 `echo` *行动*,该类中的方法。 第三个是一个阵列,包含 echo 字串,该字串参数的 `window.echo` 函数的第一个参数
 
-成功回檔傳遞到 `exec` 是簡單的回呼函數的引用 `window.echo` 花。 如果本機平臺觸發錯誤回檔,它只是調用的成功回呼函數,並傳遞一個預設字串。
+成功回档传递到 `exec` 是简单的回呼函数的引用 `window.echo` 花。 如果本机平台触发错误回档,它只是调用的成功回呼函数,并传递一个预设字串。
 
 ## 本地介面
 
-一旦你為你的外掛程式定義 JavaScript,你需要補充與至少一個本機實現。 下面,列出每個平臺的詳細資訊和每個生成回聲外掛程式上面的簡單示例:
+一旦你为你的外挂程式定义 JavaScript,你需要补充与至少一个本机实现。 下面,列出每个平台的详细资讯和每个生成回声外挂程式上面的简单示例:
 
-*   [亞馬遜火 OS 外掛程式](../../platforms/amazonfireos/plugin.html)
-*   [Android 外程式](../../platforms/android/plugin.html)
-*   [iOS 外程式](../../platforms/ios/plugin.html)
-*   [黑莓 10 外程式](../../platforms/blackberry10/plugin.html)
-*   [Windows Phone 8 外程式](../../platforms/wp8/plugin.html)
-*   [Windows 外程式](../../platforms/win8/plugin.html)
+*   [亚马逊火 OS 外挂程式](../../platforms/amazonfireos/plugin.html)
+*   [Android 外程式](../../platforms/android/plugin.html)
+*   [iOS 外程式](../../platforms/ios/plugin.html)
+*   [黑莓 10 外程式](../../platforms/blackberry10/plugin.html)
+*   [Windows Phone 8 外程式](../../platforms/wp8/plugin.html)
+*   [Windows 外程式](../../platforms/win8/plugin.html)
 
-Tizen 平臺不支援外掛程式。
+Tizen 平台不支援外挂程式。
 
-## 發佈外掛程式
+## 发布外挂程式
 
-一旦你開發你的外掛程式,你可能想要發佈並與社區分享它。 你可以將你的外掛程式發佈到任何`npmjs`-基於註冊表,但推薦的一種[NPM 註冊表][4]。 請閱讀我們的[新公共管理指南 》 的發佈外掛程式][5].
+一旦你开发你的外挂程式,你可能想要发布并与社区分享它。 你可以将你的外挂程式发布到任何`npmjs`-基于注册表,但推荐的一种[NPM 注册表][4]。 请阅读我们的[新公共管理指南 》 的发布外挂程式][5].
 
  [4]: https://www.npmjs.com
  [5]: http://plugins.cordova.io/npm/developers.html
 
-**注**:[科爾多瓦外掛程式註冊表][6]移動到唯讀狀態。 `publish`/`unpublish`命令刪除從`plugman`,所以你需要使用相應的`新公共管理`命令。
+**注**:[科尔多瓦外挂程式注册表][6]移动到唯读状态。 `publish`/`unpublish`命令删除从`plugman`,所以你需要使用相应的`新公共管理`命令。
 
  [6]: https://plugins.cordova.io
 
-其他開發人員可以安裝你的外掛程式使用`plugman`或科爾多瓦 CLI 自動。 (每個發展路徑的詳細資訊,請參閱使用 Plugman 管理外掛程式和命令列介面。)
+其他开发人员可以安装你的外挂程式使用`plugman`或科尔多瓦 CLI 自动。 (每个发展路径的详细资讯,请参阅使用 Plugman 管理外挂程式和命令列介面。)
 
-要將一個外掛程式發佈到故宮註冊表你需要按照以下的步驟:
+要将一个外挂程式发布到故宫注册表你需要按照以下的步骤:
 
-*   創建你的外掛程式的`package.json`檔:
+*   创建你的外挂程式的`package.json`档:
     
         $ plugman createpackagejson /path/to/your/plugin
         
 
-*   發佈:
+*   发布:
     
         $ npm adduser # that is if you don't have an account yet
         $ npm publish /path/to/your/plugin
         
 
-就是這個!
+就是这个!
 
-運行`plugman --help`列出其他可用的基於註冊表的命令。
+运行`plugman --help`列出其他可用的基于注册表的命令。

+ 3 - 3
www/docs/zh-cn/6.x/guide/hybrid/webviews/index.md

@@ -23,11 +23,11 @@ toc_title: Embed Cordova in native apps
 
 # 嵌入 WebViews
 
-科爾多瓦的應用程式通常是作為基於瀏覽器的*web 視圖*在本機的移動平臺內實現的。 這一節演示如何,為支援平臺,以創建您自己的 web 視圖元件,充分使用科爾多瓦的 api。 然後,您可以部署在混合應用程式中的本機組件以及這些科爾多瓦應用程式元件。
+科尔多瓦的应用程式通常是作为基于浏览器的*web 视图*在本机的移动平台内实现的。 这一节演示如何,为支援平台,以创建您自己的 web 视图元件,充分使用科尔多瓦的 api。 然后,您可以部署在混合应用程式中的本机组件以及这些科尔多瓦应用程式元件。
 
-若要部署 web 視圖,您需要熟悉每個本機程式設計環境。下面提供了支援的平臺的說明:
+若要部署 web 视图,您需要熟悉每个本机程式设计环境。下面提供了支援的平台的说明:
 
-*   [亞馬遜火 OS WebViews](../../platforms/amazonfireos/webview.html)
+*   [亚马逊火 OS WebViews](../../platforms/amazonfireos/webview.html)
 *   [Android WebViews](../../platforms/android/webview.html)
 *   [WebViews iOS](../../platforms/ios/webview.html)
 *   [Windows Phone 8.0 WebViews](../../platforms/wp8/webview.html)

+ 99 - 99
www/docs/zh-cn/6.x/guide/next/index.md

@@ -23,41 +23,41 @@ toc_title: Next Steps
 
 # 下一步
 
-對於開發人員瞭解如何使用科爾多瓦 CLI 並使使用的外掛程式,有幾個東西你可能要考慮旁邊建設得更好,更多性能科爾多瓦應用研究。 下面的文檔提供了各種主題有關的最佳做法、 測試、 升級和其他主題的意見,但並不意味著要規範。 認為這是你為你的成長作為科爾多瓦開發人員的啟動點。 同時,如果你看到一些可以做得更好,請[作出貢獻][1]!
+对于开发人员了解如何使用科尔多瓦 CLI 并使使用的外挂程式,有几个东西你可能要考虑旁边建设得更好,更多性能科尔多瓦应用研究。 下面的文档提供了各种主题有关的最佳做法、 测试、 升级和其他主题的意见,但并不意味著要规范。 认为这是你为你的成长作为科尔多瓦开发人员的启动点。 同时,如果你看到一些可以做得更好,请[作出贡献][1]!
 
  [1]: http://cordova.apache.org/#contribute
 
-本指南包含以下主
+本指南包含以下主
 
 *   最佳做法
-*   處理升級
-*   測試科爾多瓦應用程式
-*   科爾多瓦的調試應用程式
+*   处理升级
+*   测试科尔多瓦应用程式
+*   科尔多瓦的调试应用程式
 *   使用者介面
-*   特殊的注意事
+*   特殊的注意事
 *   保持
-*   獲取説
+*   获取说
 
-# 最佳做法科爾多瓦應用程式開發
+# 最佳做法科尔多瓦应用程式开发
 
 ## 1) SPA 是你的朋友
 
-首先-科爾多瓦應用程式應在 SPA (單頁面應用程式) 設計。 定義寬泛,SPA 是一個用戶端應用程式,從一個請求 web 頁的運行。 使用者載入一組初始的資源 (HTML、 CSS 和 JavaScript) 和進一步更新 (顯示一個新的視圖,資料載入) 通過 AJAX。 水療中心常用應用於更複雜的用戶端應用程式。 GMail 是一個偉大的例子。 你載入 GMail、 郵件視圖、 編輯和組織後都是由更新而不是實際上離開當前頁面 DOM 載入一個新的人。
+首先-科尔多瓦应用程式应在 SPA (单页面应用程式) 设计。 定义宽泛,SPA 是一个用户端应用程式,从一个请求 web 页的运行。 使用者载入一组初始的资源 (HTML、 CSS 和 JavaScript) 和进一步更新 (显示一个新的视图,资料载入) 通过 AJAX。 水疗中心常用应用于更复杂的用户端应用程式。 GMail 是一个伟大的例子。 你载入 GMail、 邮件视图、 编辑和组织后都是由更新而不是实际上离开当前页面 DOM 载入一个新的人。
 
-使用一個水療中心可以説明您組織您的應用程式在一個更有效率的方式,但它也有科爾多瓦申請的具體好處。 科爾多瓦應用程式必須等待要火可能使用的任何外掛程式之前的 [deviceready](../../cordova/events/events.deviceready.html) 事件。 如果您不使用水療中心,和您的使用者按一下去從一個網頁到另一個,你將不得不等待 [deviceready](../../cordova/events/events.deviceready.html) 再次觸發之前要使用一個外掛程式。 這很容易忘記,您的應用程式變得更大。
+使用一个水疗中心可以说明您组织您的应用程式在一个更有效率的方式,但它也有科尔多瓦申请的具体好处。 科尔多瓦应用程式必须等待要火可能使用的任何外挂程式之前的 [deviceready](../../cordova/events/events.deviceready.html) 事件。 如果您不使用水疗中心,和您的使用者按一下去从一个网页到另一个,你将不得不等待 [deviceready](../../cordova/events/events.deviceready.html) 再次触发之前要使用一个外挂程式。 这很容易忘记,您的应用程式变得更大。
 
-即使您選擇不使用科爾多瓦,創建一個移動應用程式不使用單個頁面結構將產生嚴重的性能影響。 這是因為頁面之間導航需要腳本、 資產等,被重新載入。 即使這些資產則進行緩存,仍有性能問題
+即使您选择不使用科尔多瓦,创建一个移动应用程式不使用单个页面结构将产生严重的性能影响。 这是因为页面之间导航需要脚本、 资产等,被重新载入。 即使这些资产则进行缓存,仍有性能问题
 
-水療中心庫您可以在科爾多瓦應用程式中使用的示例如下:
+水疗中心库您可以在科尔多瓦应用程式中使用的示例如下:
 
 *   [AngularJS][2]
 *   [EmberJS][3]
-*   [骨][4]
-*   [道 UI][5]
-*   [摩卡][6]
+*   [骨][4]
+*   [道 UI][5]
+*   [摩卡][6]
 *   [ReactJS][7]
-*   [Sencha 摸][8]
-*   [jQuery 移][9]
+*   [Sencha 摸][8]
+*   [jQuery 移][9]
 
  [2]: http://angularjs.org
  [3]: http://emberjs.com
@@ -68,137 +68,137 @@ toc_title: Next Steps
  [8]: http://www.sencha.com/products/touch/
  [9]: http://jquerymobile.com
 
-和許多,許多,更多。
+和许多,许多,更多。
 
-## 2) 性能注意事
+## 2) 性能注意事
 
-新的科爾多瓦開發人員可以利用的最大錯誤之一是想當然地認為他們會在桌上型電腦的性能是相同的他們會在行動裝置上。 雖然每年我們的行動裝置已經變得更強大,但它們仍然缺乏電力和桌上型電腦性能。 行動裝置通常有更少的 RAM 和很遠從他們的桌面上的 GPU (或甚至筆記本電腦) 的弟兄們。 小竅門的完整清單將太多了,但這裡有幾件事要牢記 (與更長的時間在結束了為進一步研究的資源的清單)。
+新的科尔多瓦开发人员可以利用的最大错误之一是想当然地认为他们会在桌上型电脑的性能是相同的他们会在行动装置上。 虽然每年我们的行动装置已经变得更强大,但它们仍然缺乏电力和桌上型电脑性能。 行动装置通常有更少的 RAM 和很远从他们的桌面上的 GPU (或甚至笔记本电脑) 的弟兄们。 小窍门的完整清单将太多了,但这里有几件事要牢记 (与更长的时间在结束了为进一步研究的资源的清单)。
 
-**按一下與觸摸**-你能犯的最大和最簡單的錯誤是使用 click 事件。 雖然這些手機上很好的"工作",大多數設備徵收上他們的 300ms年延遲,以區分觸摸和觸摸"持有"事件。 使用 `touchstart` ,或 `touchend` ,將導致一個戲劇性的改善 — — 300ms年不聽起來很多,但它可以導致忽動忽停的 UI 更新和行為。 您還應該考慮"觸摸"事件的事實不支援在非 webkit 瀏覽器,請參閱[CanIUse][10]。 為了應付這些限制,您可以簽出不同的庫,如 HandJS 和 Fastouch。
+**按一下与触摸**-你能犯的最大和最简单的错误是使用 click 事件。 虽然这些手机上很好的"工作",大多数设备征收上他们的 300ms年延迟,以区分触摸和触摸"持有"事件。 使用 `touchstart` ,或 `touchend` ,将导致一个戏剧性的改善 — — 300ms年不听起来很多,但它可以导致忽动忽停的 UI 更新和行为。 您还应该考虑"触摸"事件的事实不支援在非 webkit 浏览器,请参阅[CanIUse][10]。 为了应付这些限制,您可以签出不同的库,如 HandJS 和 Fastouch。
 
  [10]: http://caniuse.com/#search=touch
 
-**CSS 轉換與 DOM 操作**— — 使用硬體加速 CSS 轉換將大大優於使用 JavaScript 來創建動畫。 請參見本節末尾的資源的清單
+**CSS 转换与 DOM 操作**— — 使用硬体加速 CSS 转换将大大优于使用 JavaScript 来创建动画。 请参见本节末尾的资源的清单
 
-**網路吸**-好的網路不總是很爛,但移動網路的延遲甚至良好的移動網路,比你可能想像的差很遠。 一個桌面的應用程式,吃了 500 行的 JSON 資料,每隔 30 秒,將既慢行動裝置,以及電池的豬。 請牢記科爾多瓦的應用程式有多種的方式來保持資料在應用程式 (本機存放區和檔案系統,例如)。 緩存本地資料,認識到你來回發送的資料量。 您的應用程式通過一個蜂窩網路連接時,這是一個特別重要的考慮因素。
+**网路吸**-好的网路不总是很烂,但移动网路的延迟甚至良好的移动网路,比你可能想像的差很远。 一个桌面的应用程式,吃了 500 行的 JSON 资料,每隔 30 秒,将既慢行动装置,以及电池的猪。 请牢记科尔多瓦的应用程式有多种的方式来保持资料在应用程式 (本机存放区和档案系统,例如)。 缓存本地资料,认识到你来回发送的资料量。 您的应用程式通过一个蜂窝网路连接时,这是一个特别重要的考虑因素。
 
-**額外的性能文章和資源**
+**额外的性能文章和资源**
 
 *   ["你一半屁股它"][11]
-*   ["頂十的性能提示 PhoneGap 和混合應用程式"][12]
-*   ["快速應用程式和網站的 JavaScript"][13]
+*   ["顶十的性能提示 PhoneGap 和混合应用程式"][12]
+*   ["快速应用程式和网站的 JavaScript"][13]
 
  [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
  [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
  [13]: https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
-## 3) 認識和處理離線狀態
+## 3) 认识和处理离线状态
 
-請參閱關於網路上的提示。 你不僅可以在慢速網路上,這是完全有可能為您的應用程式必須完全離線。 您的應用程式應該處理這一種智慧化的方式。 如果您的應用程式不存在,人們會以為您的應用程式被破壞。 鑒於它是多麼容易處理 (科爾多瓦支援偵聽離線和線上活動),就絕對沒有理由為您的應用程式不回應時離線運行。 一定要測試 (見下面的測試一節) 您的應用程式,一定要測試您的應用程式是如何處理的當你開始處於一種狀態,然後切換到另一個
+请参阅关于网路上的提示。 你不仅可以在慢速网路上,这是完全有可能为您的应用程式必须完全离线。 您的应用程式应该处理这一种智慧化的方式。 如果您的应用程式不存在,人们会以为您的应用程式被破坏。 鉴于它是多么容易处理 (科尔多瓦支援侦听离线和线上活动),就绝对没有理由为您的应用程式不回应时离线运行。 一定要测试 (见下面的测试一节) 您的应用程式,一定要测试您的应用程式是如何处理的当你开始处于一种状态,然后切换到另一个
 
-注意連線和離線的事件,如網路連接 API 不是完美。 您可能需要依賴于使用 XHR 請求,看看設備是否真正離線或連線。 在年底的一天,肯定添加某種形式的支助網路問題 — — 事實上,蘋果商店 (和可能其他存儲) 將拒絕不妥善處理離線/線上狀態的應用程式。 關於這一主題的更多討論,請參見["是對的這件事嗎?"][14]
+注意连线和离线的事件,如网路连接 API 不是完美。 您可能需要依赖于使用 XHR 请求,看看设备是否真正离线或连线。 在年底的一天,肯定添加某种形式的支助网路问题 — — 事实上,苹果商店 (和可能其他存储) 将拒绝不妥善处理离线/线上状态的应用程式。 关于这一主题的更多讨论,请参见["是对的这件事吗?"][14]
 
  [14]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
-# 處理升級
+# 处理升级
 
-## 升級科爾多瓦專
+## 升级科尔多瓦专
 
-如果您現有的專案使用科爾多瓦創建 3.x 版,您可以通過發出以下升級該專案:
+如果您现有的专案使用科尔多瓦创建 3.x 版,您可以通过发出以下升级该专案:
 
-    科爾多瓦平臺更新平臺名稱 ios,android,等。
+    科尔多瓦平台更新平台名称 ios,android,等。
     
 
-如果現有專案所創建的是根據之前科爾多瓦的版本 3.x,它可能會最好創建一個新的科爾多瓦 3.x 專案,然後將您現有的專案代碼和資源複製到新專案。 典型的步驟
+如果现有专案所创建的是根据之前科尔多瓦的版本 3.x,它可能会最好创建一个新的科尔多瓦 3.x 专案,然后将您现有的专案代码和资源复制到新专案。 典型的步骤
 
-*   創建一個新的科爾多瓦 3.x 專案 (科爾多瓦創建...)
-*   將 www 資料夾從您的舊專案複製到新的專
-*   將任何配置設置從舊專案複製到新的專
-*   添加到新專案的舊專案中使用任何外掛程式
-*   生成您的
-*   測試、 測試、 測試
+*   创建一个新的科尔多瓦 3.x 专案 (科尔多瓦创建...)
+*   将 www 资料夹从您的旧专案复制到新的专
+*   将任何配置设置从旧专案复制到新的专
+*   添加到新专案的旧专案中使用任何外挂程式
+*   生成您的
+*   测试、 测试、 测试
 
-該專案以前的版本,無論是絕對關鍵的你讀完上在更新後的版本中,更改了什麼,更新可能會中斷您的代碼。 最好的地方要查找此資訊將公佈在倉庫中,並在科爾多瓦的博客上的版本資訊中。 你會想要進行全面測試您的應用程式,驗證它工作正常後,則執行更新。
+该专案以前的版本,无论是绝对关键的你读完上在更新后的版本中,更改了什么,更新可能会中断您的代码。 最好的地方要查找此资讯将公布在仓库中,并在科尔多瓦的博客上的版本资讯中。 你会想要进行全面测试您的应用程式,验证它工作正常后,则执行更新。
 
-注: 某些外掛程式可能無法與科爾多瓦的新版本相容。 如果一個外掛程式不是相容的你可能能夠找到一個更換外掛程式,你需要什麼,或者您可能需要推遲升級您的專案。 另外,改變該外掛程式,以便在最新的版本下工作並重新對社會有貢獻
+注: 某些外挂程式可能无法与科尔多瓦的新版本相容。 如果一个外挂程式不是相容的你可能能够找到一个更换外挂程式,你需要什么,或者您可能需要推迟升级您的专案。 另外,改变该外挂程式,以便在最新的版本下工作并重新对社会有贡献
 
-## 外掛程式升級
+## 外挂程式升级
 
-截至科爾多瓦 3.4 是沒有升級更改的外掛程式使用單個命令的機制。相反,刪除該外掛程式並添加它回到您的專案,並將安裝新的版本:
+截至科尔多瓦 3.4 是没有升级更改的外挂程式使用单个命令的机制。相反,删除该外挂程式并添加它回到您的专案,并将安装新的版本:
 
-    科爾多瓦外掛程式 rm com.some.plugin 科爾多瓦外掛程式添加 com.some.plugin
+    科尔多瓦外挂程式 rm com.some.plugin 科尔多瓦外挂程式添加 com.some.plugin
     
 
-一定要檢查更新的外掛程式的文檔,因為您可能需要調整代碼以使用最新的版本。 此外,再檢查一遍,該外掛程式的新版本與您的專案版本的科爾多瓦。
+一定要检查更新的外挂程式的文档,因为您可能需要调整代码以使用最新的版本。 此外,再检查一遍,该外挂程式的新版本与您的专案版本的科尔多瓦。
 
-始終在測試您的應用程式,以確保安裝新外掛程式已不打破你預料不到的東西。
+始终在测试您的应用程式,以确保安装新外挂程式已不打破你预料不到的东西。
 
-如果您的專案具有大量的外掛程式,您需要更新,則可能會節省時間來創建殼或批次處理腳本中刪除並添加的外掛程式使用一個命令。
+如果您的专案具有大量的外挂程式,您需要更新,则可能会节省时间来创建壳或批次处理脚本中删除并添加的外挂程式使用一个命令。
 
-# 測試科爾多瓦應用程式
+# 测试科尔多瓦应用程式
 
-測試您的應用程式是非常重要的。科爾多瓦團隊使用茉莉花卻將任何 web 友好單位測試解決方案。
+测试您的应用程式是非常重要的。科尔多瓦团队使用茉莉花却将任何 web 友好单位测试解决方案。
 
-## 在實際設備上與模擬器上測試
+## 在实际设备上与模拟器上测试
 
-它並非罕見時要使用桌面瀏覽器和設備模擬器/模擬器開發科爾多瓦的應用程式。 然而,這是非常重要的是您測試您的應用程式上盡可能多的物理設備,盡你所能:
+它并非罕见时要使用桌面浏览器和设备模拟器/模拟器开发科尔多瓦的应用程式。 然而,这是非常重要的是您测试您的应用程式上尽可能多的物理设备,尽你所能:
 
-*   模擬器只是: 模擬器。 例如,您的應用程式可能工作在 iOS 模擬器沒有問題,但它真正的設備 (尤其是在某些情況下,例如一種低記憶體狀態) 上可能會失敗。 或者,您的應用程式實際上可能失敗在模擬器上,雖然它在實際設備上只是正常工作。 
-*   模擬程式只是: 模擬器。 他們並不代表您的應用程式將在一個物理設備上運行的多好。 例如,一些模擬器可能呈現您的應用程式與顯示出現亂碼,雖然實際設備沒有任何問題。 (如果你確實遇到此問題,禁用在模擬程式中的主機 GPU。
-*   模擬器都比您的物理設備一般快。 模擬器,另一方面,是通常速度較慢。 由它在模擬器或模擬器中的執行不判斷您的應用程式的性能。 做以它對光譜的實際設備的運行方式來判斷您的應用程式的性能。
-*   它是不可能為您的應用程式如何回應通過使用模擬器或模擬器的觸摸得到的感覺很好。 相反,真正的設備上運行的應用程式可以點出大小的使用者介面元素、 反應能力等問題
-*   雖然是很好,以便能夠測試僅在平臺每一台設備上,它是最佳體育許多不同的作業系統版本的很多設備上進行測試。 例如,什麼作品對你特別的 Android 智慧手機上可能會失敗另一個 Android 設備。 什麼工作 7 的 iOS 設備上的 iOS 6 設備上可能會失敗
+*   模拟器只是: 模拟器。 例如,您的应用程式可能工作在 iOS 模拟器没有问题,但它真正的设备 (尤其是在某些情况下,例如一种低记忆体状态) 上可能会失败。 或者,您的应用程式实际上可能失败在模拟器上,虽然它在实际设备上只是正常工作。 
+*   模拟程式只是: 模拟器。 他们并不代表您的应用程式将在一个物理设备上运行的多好。 例如,一些模拟器可能呈现您的应用程式与显示出现乱码,虽然实际设备没有任何问题。 (如果你确实遇到此问题,禁用在模拟程式中的主机 GPU。
+*   模拟器都比您的物理设备一般快。 模拟器,另一方面,是通常速度较慢。 由它在模拟器或模拟器中的执行不判断您的应用程式的性能。 做以它对光谱的实际设备的运行方式来判断您的应用程式的性能。
+*   它是不可能为您的应用程式如何回应通过使用模拟器或模拟器的触摸得到的感觉很好。 相反,真正的设备上运行的应用程式可以点出大小的使用者介面元素、 反应能力等问题
+*   虽然是很好,以便能够测试仅在平台每一台设备上,它是最佳体育许多不同的作业系统版本的很多设备上进行测试。 例如,什么作品对你特别的 Android 智慧手机上可能会失败另一个 Android 设备。 什么工作 7 的 iOS 设备上的 iOS 6 设备上可能会失败
 
-當然,這是不可能在市場上每個可能的設備上進行測試。 出於這個原因,它是明智招募許多測試人員有不同的設備。 雖然他們不會抓住每一個問題,很好他們會發現怪癖和你永遠找不到一個人的問題
+当然,这是不可能在市场上每个可能的设备上进行测试。 出于这个原因,它是明智招募许多测试人员有不同的设备。 虽然他们不会抓住每一个问题,很好他们会发现怪癖和你永远找不到一个人的问题
 
-小貼士: 它有可能在 Android nexus 系列設備很容易閃不同版本的 Android 設備上。 這個簡單的過程將使您能夠輕鬆地測試您的應用程式對不同級別的 Android 與一個單一的設備,沒有排尿您的保修服務或要求你到"根"或"越獄"您的設備。 谷歌安卓系統工廠的圖像和說明都位於: HTTPs://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
+小贴士: 它有可能在 Android nexus 系列设备很容易闪不同版本的 Android 设备上。 这个简单的过程将使您能够轻松地测试您的应用程式对不同级别的 Android 与一个单一的设备,没有排尿您的保修服务或要求你到"根"或"越狱"您的设备。 谷歌安卓系统工厂的图像和说明都位于: HTTPs://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
 
-# 科爾多瓦的調試應用程式
+# 科尔多瓦的调试应用程式
 
-調試科爾多瓦需要進行一些設置。不像桌面應用程式,你只需打開 dev 工具無法在您的行動裝置上,並開始調試,幸運的是,有一些不錯的方案。
+调试科尔多瓦需要进行一些设置。不像桌面应用程式,你只需打开 dev 工具无法在您的行动装置上,并开始调试,幸运的是,有一些不错的方案。
 
-## iOS 調試
+## iOS 调试
 
 ### Xcode
 
-使用 Xcode 可以調試應用程式科爾多瓦的 iOS 本機側。 確保調試區域顯示 (-> 調試區域視圖)。 一旦您的應用程式運行在設備 (或類比) 上,您可以在調試區域查看日誌輸出。 這是任何錯誤或警告的列印位置。 此外可以在原始檔案中設置中斷點。 這將允許您逐句通過一行代碼一次,那次查看變數的狀態。 命中中斷點時,變數的狀態是顯示在調試區域。 一旦您的應用程式是在設備上啟動並運行,你可以把 Safari 的 web 督察 (如下所述) 來調試您的應用程式 web 視圖和 js 的一面。 有關更多詳細資訊和説明,請參閱 Xcode 指南: [Xcode 調試指南][15]
+使用 Xcode 可以调试应用程式科尔多瓦的 iOS 本机侧。 确保调试区域显示 (-> 调试区域视图)。 一旦您的应用程式运行在设备 (或类比) 上,您可以在调试区域查看日志输出。 这是任何错误或警告的列印位置。 此外可以在原始档案中设置中断点。 这将允许您逐句通过一行代码一次,那次查看变数的状态。 命中中断点时,变数的状态是显示在调试区域。 一旦您的应用程式是在设备上启动并运行,你可以把 Safari 的 web 督察 (如下所述) 来调试您的应用程式 web 视图和 js 的一面。 有关更多详细资讯和说明,请参阅 Xcode 指南: [Xcode 调试指南][15]
 
  [15]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1
 
-### Safari 遠端偵錯 Web 督察
+### Safari 远端侦错 Web 督察
 
-使用 Safari 的 web 檢查器,您可以調試的 web 視圖和 js 代碼科爾多瓦在應用程式中。 這工作只在 OSX 上,只與 iOS 6 (或更高)。 它使用 Safari 來連接到您的設備 (或類比),並將連接到科爾多瓦應用程式的瀏覽器的開發工具。 你得到你期望從 DOM 檢查/操作、 JavaScript 調試器、 網路檢測、 主控台和開發工具。 像 Xcode,使用 Safari 的 web 檢查器可以在 JavaScript 代碼中設置中斷點並查看變數的狀態在那段時間。 您可以查看任何錯誤、 警告或消息列印到主控台。 當您的應用程式正在運行,您還可以直接從主控台運行 JavaScript 命令。 有關如何設置它,你可以做的更多詳細資訊,請參閱這篇優秀博客: [HTTP://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][16]和本指南: [Safari 路督察指南][17]
+使用 Safari 的 web 检查器,您可以调试的 web 视图和 js 代码科尔多瓦在应用程式中。 这工作只在 OSX 上,只与 iOS 6 (或更高)。 它使用 Safari 来连接到您的设备 (或类比),并将连接到科尔多瓦应用程式的浏览器的开发工具。 你得到你期望从 DOM 检查/操作、 JavaScript 调试器、 网路检测、 主控台和开发工具。 像 Xcode,使用 Safari 的 web 检查器可以在 JavaScript 代码中设置中断点并查看变数的状态在那段时间。 您可以查看任何错误、 警告或消息列印到主控台。 当您的应用程式正在运行,您还可以直接从主控台运行 JavaScript 命令。 有关如何设置它,你可以做的更多详细资讯,请参阅这篇优秀博客: [HTTP://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/][16]和本指南: [Safari 路督察指南][17]
 
  [16]: http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/
  [17]: https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html
 
-## 鉻遠端偵錯
+## 铬远端侦错
 
-Safari 版本幾乎一樣,這只與 Android 工作但可以從任何桌面作業系統使用。 它需要最小的 Android 4.4 (奇巧)、 最低 API 級別的 19 和鉻 30 + (在桌面上)。 一旦連接,您可以得到相同的 Chrome 開發工具體驗移動應用程式像你與你的桌面應用程式。 更妙的是,Chrome 開發工具有一個鏡像選項表明您在行動裝置上運行的應用程式。 這是不僅僅是一個視圖-您可以向下滾動並按一下從開發工具,它在行動裝置上更新。 鉻遠端偵錯功能的更多詳細資訊可以在這裡找到: [HTTPs://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging][18]
+Safari 版本几乎一样,这只与 Android 工作但可以从任何桌面作业系统使用。 它需要最小的 Android 4.4 (奇巧)、 最低 API 级别的 19 和铬 30 + (在桌面上)。 一旦连接,您可以得到相同的 Chrome 开发工具体验移动应用程式像你与你的桌面应用程式。 更妙的是,Chrome 开发工具有一个镜像选项表明您在行动装置上运行的应用程式。 这是不仅仅是一个视图-您可以向下滚动并按一下从开发工具,它在行动装置上更新。 铬远端侦错功能的更多详细资讯可以在这里找到: [HTTPs://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging][18]
 
  [18]: https://developers.google.com/chrome/mobile/docs/debugging
 
-它是可能使用 Chrome 開發工具來檢查 iOS 應用程式,通過 WebKit 代理: [HTTPs://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/][19]
+它是可能使用 Chrome 开发工具来检查 iOS 应用程式,通过 WebKit 代理: [HTTPs://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/][19]
 
  [19]: https://github.com/google/ios-webkit-debug-proxy/
 
-## 波
+## 波
 
-波紋是一個桌面的基於的模擬器科爾多瓦專案。 本質上,它允許您在您的桌面應用程式中運行科爾多瓦應用和假科爾多瓦的各種功能。 例如,它允許您類比加速度感應器檢測搖事件。 它通過讓您從您的硬碟上選擇一張圖片假貨攝像頭 API。 波紋讓你更專注于您的自訂代碼,而不是擔心科爾多瓦外掛程式。 你可以在這裡找到更多關於波紋: [HTTP://ripple.incubator.apache.org/][20]
+波纹是一个桌面的基于的模拟器科尔多瓦专案。 本质上,它允许您在您的桌面应用程式中运行科尔多瓦应用和假科尔多瓦的各种功能。 例如,它允许您类比加速度感应器检测摇事件。 它通过让您从您的硬碟上选择一张图片假货摄像头 API。 波纹让你更专注于您的自订代码,而不是担心科尔多瓦外挂程式。 你可以在这里找到更多关于波纹: [HTTP://ripple.incubator.apache.org/][20]
 
  [20]: http://ripple.incubator.apache.org/
 
 ## Weinre
 
-Weinre 創建可以承載您科爾多瓦的應用程式的遠端偵錯用戶端的本機伺服器。 您已經安裝並啟動它後,你將某行代碼複製到您的科爾多瓦應用程式,然後重新開機它。 然後可以在您的桌面上,使用應用程式打開一個 dev 工具面板。 Weinre 不是很高檔的鉻和 Safari 遠端偵錯但有工作的作業系統和平臺的範圍要大得多的效益。 更多的資訊可以在這裡找到: [HTTP://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/][21]
+Weinre 创建可以承载您科尔多瓦的应用程式的远端侦错用户端的本机伺服器。 您已经安装并启动它后,你将某行代码复制到您的科尔多瓦应用程式,然后重新开机它。 然后可以在您的桌面上,使用应用程式打开一个 dev 工具面板。 Weinre 不是很高档的铬和 Safari 远端侦错但有工作的作业系统和平台的范围要大得多的效益。 更多的资讯可以在这里找到: [HTTP://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/][21]
 
  [21]: http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/
 
-## 其他選項
+## 其他选项
 
-*   黑莓 10 支援以及調試:[文檔][22]
-*   你可以調試以及使用火狐瀏覽器的應用程式管理器,請參見[此博客文章][23]和此[MDN 條][24].
-*   更多的例子和解釋上面的調試提示,請參閱: [HTTP://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/][25]
+*   黑莓 10 支援以及调试:[文档][22]
+*   你可以调试以及使用火狐浏览器的应用程式管理器,请参见[此博客文章][23]和此[MDN 条][24].
+*   更多的例子和解释上面的调试提示,请参阅: [HTTP://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/][25]
 
  [22]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
  [23]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
@@ -207,12 +207,12 @@ Weinre 創建可以承載您科爾多瓦的應用程式的遠端偵錯用戶端
 
 # 使用者介面
 
-構建一個科爾多瓦應用程式,看起來不錯移動可以是一種挑戰,尤其是開發商。 很多人選擇使用 UI 框架使這個容易。 這裡是您可能想要考慮的選項短名單
+构建一个科尔多瓦应用程式,看起来不错移动可以是一种挑战,尤其是开发商。 很多人选择使用 UI 框架使这个容易。 这里是您可能想要考虑的选项短名单
 
-*   [jQuery 移動][9]-jQuery 移動自動增強您的移動優化的佈局。它也可以處理自動為你創建一個水療中心。
-*   [離子][26]-此功能強大的 UI 框架實際上有它自己的 CLI 來處理創建專案。 
-*   [棘輪][27]-帶給你的那些創建引導的人。 
-*   [劍道 UI][5] -開放原始碼的使用者介面和應用程式框架從 Telerik。
+*   [jQuery 移动][9]-jQuery 移动自动增强您的移动优化的布局。它也可以处理自动为你创建一个水疗中心。
+*   [离子][26]-此功能强大的 UI 框架实际上有它自己的 CLI 来处理创建专案。 
+*   [棘轮][27]-带给你的那些创建引导的人。 
+*   [剑道 UI][5] -开放原始码的使用者介面和应用程式框架从 Telerik。
 *   [面漆][28]
 *   [ReactJS][7]
 
@@ -220,53 +220,53 @@ Weinre 創建可以承載您科爾多瓦的應用程式的遠端偵錯用戶端
  [27]: http://goratchet.com/
  [28]: http://topcoat.io
 
-建立您的使用者介面,時,重要的是思考你的目標的所有平臺和使用者的期望之間的差異。 例如,有 iOS 樣式的使用者介面的 Android 應用程式可能不會很好與使用者。 這有時是即使執行各種應用程式商店。 正因為如此,很重要的尊重每個平臺的公約,因此熟悉各種人機界面指南:
+建立您的使用者介面,时,重要的是思考你的目标的所有平台和使用者的期望之间的差异。 例如,有 iOS 样式的使用者介面的 Android 应用程式可能不会很好与使用者。 这有时是即使执行各种应用程式商店。 正因为如此,很重要的尊重每个平台的公约,因此熟悉各种人机界面指南:
 
 *   [iOS][29]
-*   [安卓系][30]
+*   [安卓系][30]
 *   [Windows Phone][31]
 
  [29]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
  [30]: https://developer.android.com/designWP8
  [31]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
-## 其他 UI 文章和
+## 其他 UI 文章和
 
-儘管瀏覽器引擎變得更多、 更多標準的投訴,我們仍然生活在一個帶首碼的世界 (-webkit 和-女士) 開發 UI 中的跨瀏覽器的應用程式時,下面的文章是寶貴: [HTTP://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx][32]
+尽管浏览器引擎变得更多、 更多标准的投诉,我们仍然生活在一个带首码的世界 (-webkit 和-女士) 开发 UI 中的跨浏览器的应用程式时,下面的文章是宝贵: [HTTP://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx][32]
 
  [32]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-# 特殊的注意事
+# 特殊的注意事
 
-雖然科爾多瓦跨平臺開發更加容易,但它是不可能提供 100%從底層本機平臺的隔離。所以要瞭解限制。
+虽然科尔多瓦跨平台开发更加容易,但它是不可能提供 100%从底层本机平台的隔离。所以要了解限制。
 
-## 平的怪癖
+## 平的怪癖
 
-在閱讀文檔時,尋找其中簡要說明了不同的行為或要求在多個平臺上的部分。 如果存在,這些將是在一節題為"安卓 Quirks 」,"iOS 怪癖"等。 通讀這些怪癖,覺察到它們作為你工作與科爾多瓦。
+在阅读文档时,寻找其中简要说明了不同的行为或要求在多个平台上的部分。 如果存在,这些将是在一节题为"安卓 Quirks 」,"iOS 怪癖"等。 通读这些怪癖,觉察到它们作为你工作与科尔多瓦。
 
-## 載入遠端內
+## 载入远端内
 
-調用科爾多瓦 JavaScript 函數從一個遠端載入的 HTML 頁面 (不存儲在本地設備上的 HTML 頁) 是一種不受支援的配置。 這是因為科爾多瓦被設計用來此,和 Apache 科爾多瓦社區並沒有測試此配置。 雖然它可以工作在某些情況下,它不是建議也不支援。 還有挑戰與同源策略,保持上的 javascript 代碼和科爾多瓦的本機部分同步相同的版本 (因為他們耦合通過私人的 Api 可能會更改),在調用本機的本地函數和潛在的應用程式商店拒絕的遠端內容的可信度。
+调用科尔多瓦 JavaScript 函数从一个远端载入的 HTML 页面 (不存储在本地设备上的 HTML 页) 是一种不受支援的配置。 这是因为科尔多瓦被设计用来此,和 Apache 科尔多瓦社区并没有测试此配置。 虽然它可以工作在某些情况下,它不是建议也不支援。 还有挑战与同源策略,保持上的 javascript 代码和科尔多瓦的本机部分同步相同的版本 (因为他们耦合通过私人的 Api 可能会更改),在调用本机的本地函数和潜在的应用程式商店拒绝的远端内容的可信度。
 
-應該做的遠端載入 HTML 內容在 web 視圖中顯示使用科爾多瓦的 InAppBrowser。 InAppBrowser 專門設計,以便 JavaScript 運行那裡沒有存取權限的但對科爾多瓦 JavaScript Api 為上面列出的原因。 請參閱安全指南。
+应该做的远端载入 HTML 内容在 web 视图中显示使用科尔多瓦的 InAppBrowser。 InAppBrowser 专门设计,以便 JavaScript 运行那里没有存取权限的但对科尔多瓦 JavaScript Api 为上面列出的原因。 请参阅安全指南。
 
 # 保持
 
-這裡有幾種方法可以更新科爾多瓦。
+这里有几种方法可以更新科尔多瓦。
 
-*   [科爾多瓦博客][33]訂閱.
-*   訂閱的[開發人員名單][34]。請注意--這不是一個支援組!相反,這是發展的科爾多瓦是的討論
+*   [科尔多瓦博客][33]订阅.
+*   订阅的[开发人员名单][34]。请注意--这不是一个支援组!相反,这是发展的科尔多瓦是的讨论
 
  [33]: http://cordova.apache.org/#news
  [34]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
-# 獲取説
+# 获取说
 
-下面的連結是最好的地方去科爾多瓦的説明:
+下面的连结是最好的地方去科尔多瓦的说明:
 
-*   計算機: [HTTP://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova][35]通過使用科爾多瓦標記,您可以查看和流覽所有的科爾多瓦問題。 請注意計算機自動轉換到"科爾多瓦""Phonegap"標記,所以這種方式你將能夠訪問歷史問題以及
-*   PhoneGap 谷歌組: [HTTPs://groups.google.com/forum/#! 論壇/phonegap][36]此谷歌組的時候老支援論壇科爾多瓦還叫 PhoneGap。 雖然仍有很多頻繁的這一組的科爾多瓦使用者,科爾多瓦表示,社會上對這群不會專注並改用計算機支援興
-*   Meetup: [HTTP://phonegap.meetup.com][37] -考慮尋找本地的科爾多瓦/PhoneGap meetup 組
+*   计算机: [HTTP://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova][35]通过使用科尔多瓦标记,您可以查看和流览所有的科尔多瓦问题。 请注意计算机自动转换到"科尔多瓦""Phonegap"标记,所以这种方式你将能够访问历史问题以及
+*   PhoneGap 谷歌组: [HTTPs://groups.google.com/forum/#! 论坛/phonegap][36]此谷歌组的时候老支援论坛科尔多瓦还叫 PhoneGap。 虽然仍有很多频繁的这一组的科尔多瓦使用者,科尔多瓦表示,社会上对这群不会专注并改用计算机支援兴
+*   Meetup: [HTTP://phonegap.meetup.com][37] -考虑寻找本地的科尔多瓦/PhoneGap meetup 组
 
  [35]: http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova
  [36]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap

+ 23 - 23
www/docs/zh-cn/6.x/guide/overview/index.md

@@ -23,56 +23,56 @@ toc_title: Overview
 
 # 概述
 
-Apache 科爾多瓦是一個開放源碼移動開發框架。 它允許您使用標準的 web 技術如 HTML5、 CSS3 和 JavaScript 進行跨平臺開發,避免每個移動平臺的本機開發語言。 應用程式在有針對性的對每個平臺的包裝內執行,並依靠符合標準的 API 綁定訪問每個設備的感應器、 資料和網路狀態
+Apache 科尔多瓦是一个开放源码移动开发框架。 它允许您使用标准的 web 技术如 HTML5、 CSS3 和 JavaScript 进行跨平台开发,避免每个移动平台的本机开发语言。 应用程式在有针对性的对每个平台的包装内执行,并依靠符合标准的 API 绑定访问每个设备的感应器、 资料和网路状态
 
-Apache 科爾多瓦于 2012 年 10 月畢業于作為一個頂級專案內阿帕奇軟體基金會 (ASF)。 科爾多瓦的未來發展會透過 ASF,確保開放管理的專案。 它將永遠是根據 Apache 許可證,2.0 版本的自由和開放源碼。訪問[cordova.apache.org][1]的詳細資訊
+Apache 科尔多瓦于 2012 年 10 月毕业于作为一个顶级专案内阿帕奇软体基金会 (ASF)。 科尔多瓦的未来发展会透过 ASF,确保开放管理的专案。 它将永远是根据 Apache 许可证,2.0 版本的自由和开放源码。访问[cordova.apache.org][1]的详细资讯
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-如果您是,使用 Apache 科多瓦:
+如果您是,使用 Apache 科多瓦:
 
-*   移動開發人員和想要擴展應用程式跨多個平臺,而無需重新實現它與每個平臺的語言和工具集。
+*   移动开发人员和想要扩展应用程式跨多个平台,而无需重新实现它与每个平台的语言和工具集。
 
-*   網頁程式開發人員和想要部署 web 應用程式打包為分佈在各種應用程式中存儲的門戶
+*   网页程式开发人员和想要部署 web 应用程式打包为分布在各种应用程式中存储的门户
 
-*   移動開發人員感興趣與*web 視圖*(特殊的瀏覽器視窗),可以訪問設備級別的 Api,混合本機應用程式元件或如果你想開發一個外掛程式介面本機和 web 視圖元件之間
+*   移动开发人员感兴趣与*web 视图*(特殊的浏览器视窗),可以访问设备级别的 Api,混合本机应用程式元件或如果你想开发一个外挂程式介面本机和 web 视图元件之间
 
 ## 基本元件
 
-Apache 科爾多瓦的應用程式都依賴于一個共同的 `config.xml` 檔,提供有關應用程式的資訊,並指定參數影響它如何工作,如它是否回應方向轉移。 此檔遵循 W3C 的[打包 Web 應用程式][2]或*構件*,規範
+Apache 科尔多瓦的应用程式都依赖于一个共同的 `config.xml` 档,提供有关应用程式的资讯,并指定参数影响它如何工作,如它是否回应方向转移。 此档遵循 W3C 的[打包 Web 应用程式][2]或*构件*,规范
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-應用程式本身作為 web 頁上,預設情況下名為*index.html*,引用任何 CSS、 JavaScript、 圖像、 媒體檔案或其他資源的本地檔是必要的它的運行來實現。 這款應用程式作為*web 視圖*的本機應用程式中包裝,您分發給應用程式商店內執行。
+应用程式本身作为 web 页上,预设情况下名为*index.html*,引用任何 CSS、 JavaScript、 图像、 媒体档案或其他资源的本地档是必要的它的运行来实现。 这款应用程式作为*web 视图*的本机应用程式中包装,您分发给应用程式商店内执行。
 
-科爾多瓦啟用 web 視圖可提供具有其整個使用者介面的應用程式。 在一些平臺上,它也可以是更大,混合應用程式與本機應用程式元件混合 web 視圖中的一個元件。 (請參閱嵌入 WebViews 的詳細資訊)。
+科尔多瓦启用 web 视图可提供具有其整个使用者介面的应用程式。 在一些平台上,它也可以是更大,混合应用程式与本机应用程式元件混合 web 视图中的一个元件。 (请参阅嵌入 WebViews 的详细资讯)。
 
-*外掛程式*介面,供科爾多瓦和本機組件與對方溝通。 這使您可以調用來調用本機代碼從 JavaScript。 理想情況下,到該本機代碼的 JavaScript Api 是一致的跨多個設備平臺。 版本 3.0,外掛程式提供綁定到標準設備的 Api。 協力廠商外掛程式在所有平臺上提供額外綁定到不一定可用的功能。 你可以在[外掛程式註冊表][3]中找到這些協力廠商外掛程式,在您的應用程式中使用它們。 您也可以開發自己的外掛程式,外掛程式開發指南中所述。 外掛程式可能是必要的例如,科爾多瓦和自訂本機組件之間進行通信。
+*外挂程式*介面,供科尔多瓦和本机组件与对方沟通。 这使您可以调用来调用本机代码从 JavaScript。 理想情况下,到该本机代码的 JavaScript Api 是一致的跨多个设备平台。 版本 3.0,外挂程式提供绑定到标准设备的 Api。 协力厂商外挂程式在所有平台上提供额外绑定到不一定可用的功能。 你可以在[外挂程式注册表][3]中找到这些协力厂商外挂程式,在您的应用程式中使用它们。 您也可以开发自己的外挂程式,外挂程式开发指南中所述。 外挂程式可能是必要的例如,科尔多瓦和自订本机组件之间进行通信。
 
  [3]: http://plugins.cordova.io
 
-**注**: 版本為 3.0,當您創建它並沒有任何外掛程式目前科爾多瓦專案。 這是新的缺省行為。 你的願望,甚至核心外掛程式,必須顯式添加任何外掛程式。
+**注**: 版本为 3.0,当您创建它并没有任何外挂程式目前科尔多瓦专案。 这是新的缺省行为。 你的愿望,甚至核心外挂程式,必须显式添加任何外挂程式。
 
-科爾多瓦不提供任何 UI 小部件或 MV * 框架。 科爾多瓦提供只在那些可以執行的運行時。 如果您想要使用 UI 部件和/或 MV * 框架,您將需要選擇那些並將它們包含在應用程式中自己作為協力廠商材料。
+科尔多瓦不提供任何 UI 小部件或 MV * 框架。 科尔多瓦提供只在那些可以执行的运行时。 如果您想要使用 UI 部件和/或 MV * 框架,您将需要选择那些并将它们包含在应用程式中自己作为协力厂商材料。
 
-## 發展路徑
+## 发展路径
 
-版本 3.0,你可以使用兩種基本的工作流程來創建一個移動應用程式。雖然你經常可以使用任一工作流完成相同的任務,他們每個人都具有優點
+版本 3.0,你可以使用两种基本的工作流程来创建一个移动应用程式。虽然你经常可以使用任一工作流完成相同的任务,他们每个人都具有优点
 
-*   **跨平臺 (CLI) 工作流程**: 使用此工作流如果您希望您的應用程式在許多不同的移動作業系統上運行,盡可能以小的特定于平臺的發展需要。 此工作流都是圍繞 `cordova` 實用程式,否則稱為科爾多瓦*CLI*,引入的科爾多瓦 3.0。CLI 是功能的一個高級別的工具,使您可以生成許多平臺的專案一次,提取很大一部分的較低級別 shell 腳本。 CLI 將一組通用的 web 資產複製到每個移動平臺的子目錄,使得任何必需的配置更改為每個,運行生成腳本來生成應用程式二進位檔案。 CLI 還提供了一個通用介面,適用于您的應用程式的外掛程式。CLI 的更多詳細資訊,請參閱命令列介面。 除非你有需要為該平臺為中心的工作流,被建議的跨平臺工作流。
+*   **跨平台 (CLI) 工作流程**: 使用此工作流如果您希望您的应用程式在许多不同的移动作业系统上运行,尽可能以小的特定于平台的发展需要。 此工作流都是围绕 `cordova` 实用程式,否则称为科尔多瓦*CLI*,引入的科尔多瓦 3.0。CLI 是功能的一个高级别的工具,使您可以生成许多平台的专案一次,提取很大一部分的较低级别 shell 脚本。 CLI 将一组通用的 web 资产复制到每个移动平台的子目录,使得任何必需的配置更改为每个,运行生成脚本来生成应用程式二进位档案。 CLI 还提供了一个通用介面,适用于您的应用程式的外挂程式。CLI 的更多详细资讯,请参阅命令列介面。 除非你有需要为该平台为中心的工作流,被建议的跨平台工作流。
 
-*   **平臺為中心的工作流**: 如果你想要注重建立一個單一的平臺的應用程式和需要,以便能夠在較低級別進行修改使用此工作流。 您需要使用這種方法,例如,如果您希望您的應用程式組合自訂本機組件與基於 web 的科爾多瓦元件,如嵌入 WebViews 中所討論。 作為一個經驗法則,使用此工作流,如果您需要修改 SDK 中的專案。 此工作流,依賴于一套專門針對每個受支援的平臺和單獨的 Plugman 實用程式,它允許您要應用的外掛程式的較低級別 shell 腳本。 雖然您可以使用此工作流構建跨平臺的應用程式,通常很難更因為缺乏的一種較高級別的工具意味著單獨的組建循環和外掛程式修改為每個平臺。 儘管如此,此工作流允許您提供的每個 SDK 的開發選項獲得更多和複雜混合應用程式至關重要。 有關每個平臺可用外殼實用程式,請參閱各種平臺指南的詳細資訊
+*   **平台为中心的工作流**: 如果你想要注重建立一个单一的平台的应用程式和需要,以便能够在较低级别进行修改使用此工作流。 您需要使用这种方法,例如,如果您希望您的应用程式组合自订本机组件与基于 web 的科尔多瓦元件,如嵌入 WebViews 中所讨论。 作为一个经验法则,使用此工作流,如果您需要修改 SDK 中的专案。 此工作流,依赖于一套专门针对每个受支援的平台和单独的 Plugman 实用程式,它允许您要应用的外挂程式的较低级别 shell 脚本。 虽然您可以使用此工作流构建跨平台的应用程式,通常很难更因为缺乏的一种较高级别的工具意味著单独的组建循环和外挂程式修改为每个平台。 尽管如此,此工作流允许您提供的每个 SDK 的开发选项获得更多和复杂混合应用程式至关重要。 有关每个平台可用外壳实用程式,请参阅各种平台指南的详细资讯
 
-當第一次開始的時候,它可能是最簡單的方法使用跨平臺工作流來創建一個應用程式,如所述的命令列介面。 然後,您可以選擇要切換到以平臺為中心的工作流,如果你需要 SDK 提供的更大控制。 較低級別外殼實用程式,可在[cordova.apache.org][1]在 CLI 比單獨的分發。 生成的專案最初由 CLI,這些外殼工具也是在中可用專案的各種 `platforms/*/cordova` 目錄
+当第一次开始的时候,它可能是最简单的方法使用跨平台工作流来创建一个应用程式,如所述的命令列介面。 然后,您可以选择要切换到以平台为中心的工作流,如果你需要 SDK 提供的更大控制。 较低级别外壳实用程式,可在[cordova.apache.org][1]在 CLI 比单独的分发。 生成的专案最初由 CLI,这些外壳工具也是在中可用专案的各种 `platforms/*/cordova` 目录
 
-**注意**: 一旦你從基於 CLI 的工作流切換到一個圍繞特定于平臺的 Sdk 和殼的工具,你不能回去。 CLI 維護一套共同的跨平臺原始程式碼,這對每個構建它使用它來寫入的特定于平臺的原始程式碼。 要保留的特定于平臺的資產做的任何修改,你需要要切換到的以平臺為中心的殼工具,忽視的跨平臺原始程式碼,並轉而依賴特定于平臺的原始程式碼
+**注意**: 一旦你从基于 CLI 的工作流切换到一个围绕特定于平台的 Sdk 和壳的工具,你不能回去。 CLI 维护一套共同的跨平台原始程式码,这对每个构建它使用它来写入的特定于平台的原始程式码。 要保留的特定于平台的资产做的任何修改,你需要要切换到的以平台为中心的壳工具,忽视的跨平台原始程式码,并转而依赖特定于平台的原始程式码
 
-## 安裝科爾多瓦
+## 安装科尔多瓦
 
-科爾多瓦的安裝會不同上面你選擇的工作流:
+科尔多瓦的安装会不同上面你选择的工作流:
 
-*   跨平臺工作流: 請參閱命令列介面。
+*   跨平台工作流: 请参阅命令列介面。
 
-*   平臺為中心的工作流: 請參見平臺輔助線
+*   平台为中心的工作流: 请参见平台辅助线
 
-在安裝之後科爾多瓦,建議您查看您將為開發移動平臺平臺指南。 它還建議你還審查的隱私指南、 [安全指南](../appdev/security/index.html) 》 和接下來的步驟。 用於配置科爾多瓦,見 config.xml 檔。 從 JavaScript 訪問本機函數在一個設備上的,請參閱外掛程式 Api。 和參考作為必要的其他包括指南。
+在安装之后科尔多瓦,建议您查看您将为开发移动平台平台指南。 它还建议你还审查的隐私指南、 [安全指南](../appdev/security/index.html) 》 和接下来的步骤。 用于配置科尔多瓦,见 config.xml 档。 从 JavaScript 访问本机函数在一个设备上的,请参阅外挂程式 Api。 和参考作为必要的其他包括指南。

+ 12 - 12
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/config.md

@@ -17,55 +17,55 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 亞馬遜火 OS 配置
+title: 亚马逊火 OS 配置
 ---
 
-# 亞馬遜火 OS 配置
+# 亚马逊火 OS 配置
 
-`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 此節詳細資訊首選項僅適用于亞馬遜火 OS 的基礎。 有關全域配置選項的資訊,請參閱 [config.xml 檔][1]。
+`config.xml`档控制应用于每个应用程式和 CordovaWebView 实例的应用程式的基本设置。 此节详细资讯首选项仅适用于亚马逊火 OS 的基础。 有关全域配置选项的资讯,请参阅 [config.xml 档][1]。
 
  [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
 
-*   `KeepRunning`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 確定應用程式是否保持甚至後在後臺運行 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件火災。 將此設置為 `false` 不會殺死後的 app `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件,但只是暫停執行代碼內科爾多瓦 web 視圖應用程式時在背景中。
+*   `KeepRunning`(boolean 类型的值,预设值为 `true` ): 确定应用程式是否保持甚至后在后台运行 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件火灾。 将此设置为 `false` 不会杀死后的 app `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件,但只是暂停执行代码内科尔多瓦 web 视图应用程式时在背景中。
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
         
 
-*   `ErrorUrl`(URL,預設為 `null` ): 如果設置,將顯示而不是以"應用程式錯誤"標題對話方塊的應用程式中的錯誤時所引用的網頁
+*   `ErrorUrl`(URL,预设为 `null` ): 如果设置,将显示而不是以"应用程式错误"标题对话方块的应用程式中的错误时所引用的网页
     
         <preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
         
 
-*   `LoadingDialog`(字串,預設值為 `null` ): 如果設置,顯示一對話方塊中指定的標題和消息,和一個微調框,載入的應用程式中的第一頁時。 由在此值字串中的逗號分隔的標題和消息,那逗號刪除之前顯示的對話方塊
+*   `LoadingDialog`(字串,预设值为 `null` ): 如果设置,显示一对话方块中指定的标题和消息,和一个微调框,载入的应用程式中的第一页时。 由在此值字串中的逗号分隔的标题和消息,那逗号删除之前显示的对话方块
     
         <preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
         
 
-*   `LoadingPageDialog`(字串,預設值為 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用於在應用程式中的第一頁後載入的每個頁面。
+*   `LoadingPageDialog`(字串,预设值为 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用于在应用程式中的第一页后载入的每个页面。
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
         
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(數,預設值是 `20000` ): 當載入一個頁面,在引發逾時錯誤之前等待的時間量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue`(数,预设值是 `20000` ): 当载入一个页面,在引发逾时错误之前等待的时间量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
         
 
-*   `SplashScreen`: 減去其副檔名的檔的名稱 `res/drawable` 目錄。各種資產必須共用此各子目錄中的共同名稱
+*   `SplashScreen`: 减去其副档名的档的名称 `res/drawable` 目录。各种资产必须共用此各子目录中的共同名称
     
         <preference name="SplashScreen" value="splash"/>
         
 
-*   `SplashScreenDelay`(編號,預設值為 `5000` ): 所需的時間初始螢幕圖像顯示。
+*   `SplashScreenDelay`(编号,预设值为 `5000` ): 所需的时间初始萤幕图像显示。
     
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
         
 
-*   `ShowTitle`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 顯示在螢幕頂部的標題
+*   `ShowTitle`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 显示在萤幕顶部的标题
     
         <preference name="ShowTitle" value="true"/>
         
 
-*   `LogLevel`(字串,預設值為 `ERROR` ): 將通過哪些日誌將過濾郵件從您的應用程式的最小日誌級別設置。 有效的值為 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
+*   `LogLevel`(字串,预设值为 `ERROR` ): 将通过哪些日志将过滤邮件从您的应用程式的最小日志级别设置。 有效的值为 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
     
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>

+ 62 - 62
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/index.md

@@ -17,108 +17,108 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 亞馬遜火 OS 平臺指南
+title: 亚马逊火 OS 平台指南
 ---
 
-# 亞馬遜火 OS 平臺指南
+# 亚马逊火 OS 平台指南
 
-本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署亞馬遜火 OS 的設備,如 Kindle 火 HDX 科爾多瓦應用軟體
+本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署亚马逊火 OS 的设备,如 Kindle 火 HDX 科尔多瓦应用软体
 
-請參閱下列特定于平臺的詳細資訊
+请参阅下列特定于平台的详细资讯
 
-*   [亞馬遜火 OS 配置](config.html)
-*   [亞馬遜火 OS WebViews](webview.html)
-*   [亞馬遜火 OS 外掛程式](plugin.html)
+*   [亚马逊火 OS 配置](config.html)
+*   [亚马逊火 OS WebViews](webview.html)
+*   [亚马逊火 OS 外挂程式](plugin.html)
 
-## 
+## 
 
-通過針對亞馬遜火 OS 平臺,科爾多瓦開發人員可以創建利用先進的 web 引擎集成的 Kindle 消防設備的混合 web 應用程式。 亞馬遜 web 視圖 API (AWV) 是獨有的火 OS 鉻派生的 web 運行時。 為 web 視圖使用的 Android 設備附帶的投遞更換,AWV 使成為可能,更好地執行功能更強大的混合 web 應用程式通過創建為一個更快的 JavaScript 引擎 (V8)、 遠端偵錯和 Kindle 消防設備包括加速 2D 畫布的硬體優化提供支援和不支援的 Android 的 HTML5 功能的訪問內置的 web 視圖如: CSS 除垢,表單驗證,getUserMedia,IndexedDB、 網路工作者、 WebSockets 和 WebGL。
+通过针对亚马逊火 OS 平台,科尔多瓦开发人员可以创建利用先进的 web 引擎集成的 Kindle 消防设备的混合 web 应用程式。 亚马逊 web 视图 API (AWV) 是独有的火 OS 铬派生的 web 运行时。 为 web 视图使用的 Android 设备附带的投递更换,AWV 使成为可能,更好地执行功能更强大的混合 web 应用程式通过创建为一个更快的 JavaScript 引擎 (V8)、 远端侦错和 Kindle 消防设备包括加速 2D 画布的硬体优化提供支援和不支援的 Android 的 HTML5 功能的访问内置的 web 视图如: CSS 除垢,表单验证,getUserMedia,IndexedDB、 网路工作者、 WebSockets 和 WebGL。
 
-關於亞馬遜 web 視圖 API 的詳細資訊,請參閱亞馬遜開發人員門戶[HTML5 混合應用程式頁][1]。 有關獲取開始和其他的問題支援問題,請參見亞馬遜開發人員門戶[論壇-HTML5 混合應用程式][2].
+关于亚马逊 web 视图 API 的详细资讯,请参阅亚马逊开发人员门户[HTML5 混合应用程式页][1]。 有关获取开始和其他的问题支援问题,请参见亚马逊开发人员门户[论坛-HTML5 混合应用程式][2].
 
  [1]: https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app
  [2]: http://forums.developer.amazon.com/forums/category.jspa?categoryID=41
 
 ## 要求和支援
 
-亞馬遜火 os 開發科爾多瓦的應用程式需要安裝的各種支援檔,包括 android 系統的發展,以及亞馬遜 web 視圖 SDK 所需的一切。 請檢查下面的清單中所需的安裝
+亚马逊火 os 开发科尔多瓦的应用程式需要安装的各种支援档,包括 android 系统的发展,以及亚马逊 web 视图 SDK 所需的一切。 请检查下面的清单中所需的安装
 
 *   [命令列介面](../../cli/index.html)
 *   [Android SDK][3]
 *   [Apache Ant][4]
-*   [亞馬遜 web 視圖 SDK][1]
+*   [亚马逊 web 视图 SDK][1]
 
  [3]: http://developer.android.com/sdk/
  [4]: http://ant.apache.org
 
-## 安
+## 安
 
 ### Android SDK 和 Apache Ant
 
-從[developer.android.com/sdk][3]安裝 Android SDK。 你可能會出現一個選擇在哪裡安裝 SDK,否則移動下載 `adt-bundle` 樹到無論您存儲的開發工具。
+从[developer.android.com/sdk][3]安装 Android SDK。 你可能会出现一个选择在哪里安装 SDK,否则移动下载 `adt-bundle` 树到无论您存储的开发工具。
 
-你需要在運行 Android SDK 管理器 ( `android` 從命令列) 開始您的科爾多瓦專案前至少一次。 一定要安裝最新版本的 Android SDK 工具和 SDK 平臺**具體 API 級別為 19**。 請關於亞馬遜開發人員門戶如何設置您的開發環境為 Kindle 火 OS 設備的詳細資訊,參閱[您的開發環境設置][5]。
+你需要在运行 Android SDK 管理器 ( `android` 从命令列) 开始您的科尔多瓦专案前至少一次。 一定要安装最新版本的 Android SDK 工具和 SDK 平台**具体 API 级别为 19**。 请关于亚马逊开发人员门户如何设置您的开发环境为 Kindle 火 OS 设备的详细资讯,参阅[您的开发环境设置][5]。
 
  [5]: https://developer.amazon.com/public/resources/development-tools/ide-tools/tech-docs/01-setting-up-your-development-environment
 
-Apache Ant 生成工具[下載螞蟻二進位分發][6],解壓縮到您以後可以引用的目錄的安裝。 請參閱[Ant 手冊][7]為更多的資訊
+Apache Ant 生成工具[下载蚂蚁二进位分发][6],解压缩到您以后可以引用的目录的安装。 请参阅[Ant 手册][7]为更多的资讯
 
  [6]: http://ant.apache.org/bindownload.cgi
  [7]: http://ant.apache.org/manual/index.html
 
-對於科爾多瓦的命令列工具來工作,您需要包括 Android SDK 的 `tools` 、 `platform-tools` 和 `apache-ant/bin` 目錄路徑環境中的。
+对于科尔多瓦的命令列工具来工作,您需要包括 Android SDK 的 `tools` 、 `platform-tools` 和 `apache-ant/bin` 目录路径环境中的。
 
-#### Mac/Linux 路
+#### Mac/Linux 路
 
-關於 Mac、 Linux 或其他 unix 平臺,您可以使用文字編輯器來創建或修改 `~/.bash_profile` 檔中,添加行,如下,依據的 SDK 和 Ant 安裝位置:
+关于 Mac、 Linux 或其他 unix 平台,您可以使用文字编辑器来创建或修改 `~/.bash_profile` 档中,添加行,如下,依据的 SDK 和 Ant 安装位置:
 
-    匯出路徑 = ${路徑}:/開發/adt-捆綁/sdk/平臺-工具:/開發/adt-捆綁/sdk/工具:/發展/阿帕奇-ant/bin
+    汇出路径 = ${路径}:/开发/adt-捆绑/sdk/平台-工具:/开发/adt-捆绑/sdk/工具:/发展/阿帕奇-ant/bin
     
 
-這暴露了 SDK 工具在新打開的終端視窗。否則運行這使它們在當前會話中可用:
+这暴露了 SDK 工具在新打开的终端视窗。否则运行这使它们在当前会话中可用:
 
     $ source ~/.bash_profile
     
 
-#### Windows 路
+#### Windows 路
 
-若要修改路徑在 Windows 上的環境:
+若要修改路径在 Windows 上的环境:
 
-*   在桌面的左下角的**開始**功能表上按一下,在**電腦**上,按右鍵,然後按一下**屬性**.
+*   在桌面的左下角的**开始**功能表上按一下,在**电脑**上,按右键,然后按一下**属性**.
 
-*   在左側列中,按一下**高級系統設置**。
+*   在左侧列中,按一下**高级系统设置**。
 
-*   在結果對話方塊中,按下**環境變數**.
+*   在结果对话方块中,按下**环境变数**.
 
-*   選擇**PATH**變數,然後按**編輯**.
+*   选择**PATH**变数,然后按**编辑**.
 
-*   將以下內容追加到哪裡你安裝了 SDK 和螞蟻,例如基於的路徑
+*   将以下内容追加到哪里你安装了 SDK 和蚂蚁,例如基于的路径
     
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools;C:\Development\apache-ant\bin
         
 
-*   將值保存並關閉這兩個對話方塊
+*   将值保存并关闭这两个对话方块
 
-*   您還將需要啟用 JAVA。 打開一個命令提示符並鍵入 `java` ,如果它沒有運行,追加到您的路徑以及 JAVA 二進位檔案的位置。 請確保已安裝 JDK 目錄指向的 %JAVA_HOME%。 您可能必須添加 JAVA_HOME 環境變數分別
+*   您还将需要启用 JAVA。 打开一个命令提示符并键入 `java` ,如果它没有运行,追加到您的路径以及 JAVA 二进位档案的位置。 请确保已安装 JDK 目录指向的 %JAVA_HOME%。 您可能必须添加 JAVA_HOME 环境变数分别
     
         ; %JAVA_HOME%\bin
         
 
-### 亞馬遜 web 視圖 SDK
+### 亚马逊 web 视图 SDK
 
-若要創建使用目標亞馬遜火 OS 平臺的科爾多瓦應用程式,您需要下載、 解壓和安裝亞馬遜 web 視圖 SDK 的支援檔。 這一步只需要為你的第一個亞馬遜火 OS 專案做。
+若要创建使用目标亚马逊火 OS 平台的科尔多瓦应用程式,您需要下载、 解压和安装亚马逊 web 视图 SDK 的支援档。 这一步只需要为你的第一个亚马逊火 OS 专案做。
 
-*   從[亞馬遜開發人員門戶][1]下載亞馬遜 web 視圖 SDK.
+*   从[亚马逊开发人员门户][1]下载亚马逊 web 视图 SDK.
 
-*   複製 `awv_interface.jar` 從下載 SDK 到科爾多瓦的工作目錄。如果它不存在,請創建 commonlibs(shown below) 資料夾
+*   复制 `awv_interface.jar` 从下载 SDK 到科尔多瓦的工作目录。如果它不存在,请创建 commonlibs(shown below) 资料夹
     
     **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
     
     **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
-## 為亞馬遜火 OS 創建新專
+## 为亚马逊火 OS 创建新专
 
-使用 `cordova` 實用程式來建立一個新的專案,如所述在科爾多瓦的命令列介面。例如,在一個原始程式碼目錄:
+使用 `cordova` 实用程式来建立一个新的专案,如所述在科尔多瓦的命令列介面。例如,在一个原始程式码目录:
 
     $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
     $ cd hello
@@ -126,67 +126,67 @@ Apache Ant 生成工具[下載螞蟻二進位分發][6],解壓縮到您以後
     $ cordova build
     
 
-***注:***第一次亞馬遜 fireos 平臺的安裝在您的系統,它會到科爾多瓦的工作目錄,下載相應的檔但然後會失敗,因為它缺少 AWV SDK 的支援檔 (見上文)。 請按照上面的說明來安裝 `awv_interface.jar` ,刪除,然後重新將亞馬遜 fireos 平臺添加到您的專案。 這一步只需要為第一次亞馬遜火 OS 專案做。
+***注:***第一次亚马逊 fireos 平台的安装在您的系统,它会到科尔多瓦的工作目录,下载相应的档但然后会失败,因为它缺少 AWV SDK 的支援档 (见上文)。 请按照上面的说明来安装 `awv_interface.jar` ,删除,然后重新将亚马逊 fireos 平台添加到您的专案。 这一步只需要为第一次亚马逊火 OS 专案做。
 
-## 將部署到設備
+## 将部署到设备
 
-一個應用程式直接推向該設備,請確保您的設備在[Android 開發者網站][8]上,所述上啟用 USB 調試和使用一個迷你的 USB 電纜,把它插到你的系統
+一个应用程式直接推向该设备,请确保您的设备在[Android 开发者网站][8]上,所述上启用 USB 调试和使用一个迷你的 USB 电缆,把它插到你的系统
 
  [8]: http://developer.android.com/tools/device.html
 
-您可以從命令列將應用程式推送到設備
+您可以从命令列将应用程式推送到设备
 
-    $ 科爾多瓦運行亞馬遜 fireos
+    $ 科尔多瓦运行亚马逊 fireos
     
 
-或者在 Eclipse,按右鍵該專案,然後選擇**→ 作為運行 Android 應用程式**.
+或者在 Eclipse,按右键该专案,然后选择**→ 作为运行 Android 应用程式**.
 
-**注**: 目前,對於亞馬遜 web 視圖基於應用程式測試通過模擬器不支援,另外亞馬遜 web 視圖 API 是只可用火 OS 的設備上。 有關詳細資訊,請參閱[亞馬遜 web 視圖 API SDK][1]文檔
+**注**: 目前,对于亚马逊 web 视图基于应用程式测试通过模拟器不支援,另外亚马逊 web 视图 API 是只可用火 OS 的设备上。 有关详细资讯,请参阅[亚马逊 web 视图 API SDK][1]文档
 
-### 運行標誌
+### 运行标志
 
-運行命令接受可選參數作為科爾多瓦的命令列介面文檔中指定,火 OS 也接受額外 `--debug` 將啟用遠端 web 調試鉻的開發人員工具的標誌
+运行命令接受可选参数作为科尔多瓦的命令列介面文档中指定,火 OS 也接受额外 `--debug` 将启用远端 web 调试铬的开发人员工具的标志
 
-要使用的開發工具,請輸入:
+要使用的开发工具,请输入:
 
     $ cordova run --debug amazon-fireos
     
 
-這將使在用戶端上運行的工具。你可以連接到用戶端通過埠轉發使用安卓系統調試橋 (亞銀) 指的應用程式的包名。
+这将使在用户端上运行的工具。你可以连接到用户端通过埠转发使用安卓系统调试桥 (亚银) 指的应用程式的包名。
 
 例如:
 
-    亞行轉發 tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
+    亚行转发 tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
     
 
-然後,可以使用通過基於鉻的瀏覽器 DevTools 導航到:`http://localhost:9222`.
+然后,可以使用通过基于铬的浏览器 DevTools 导航到:`http://localhost:9222`.
 
-### 可的 Eclipse 支援
+### 可的 Eclipse 支援
 
-一旦創建,您可以使用 Eclipse 隨之而來的 Android SDK 來修改專案。 要小心是否你繼續使用科爾多瓦命令列工具,通過 Eclipse 所做的修改將被覆蓋
+一旦创建,您可以使用 Eclipse 随之而来的 Android SDK 来修改专案。 要小心是否你继续使用科尔多瓦命令列工具,通过 Eclipse 所做的修改将被覆盖
 
-*   啟動**Eclipse**應用程式。
+*   启动**Eclipse**应用程式。
 
-*   選擇**新建專案**功能表項目。
+*   选择**新建专案**功能表项目。
 
-*   從結果對話方塊中,選擇**從現有代碼的 Android 專案**並按**下一步**: ![][9]
+*   从结果对话方块中,选择**从现有代码的 Android 专案**并按**下一步**: ![][9]
 
-*   定位到 `hello` ,或無論你創建目錄的專案,然後到 `platforms/amazon-fireos` 子目錄
+*   定位到 `hello` ,或无论你创建目录的专案,然后到 `platforms/amazon-fireos` 子目录
 
-*   Eclipse 將顯示你你好、 你好-CorddovaLib-2 專案要添加。添加兩個
+*   Eclipse 将显示你你好、 你好-CorddovaLib-2 专案要添加。添加两个
 
 *   按**完成**.
 
  [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
-一旦日食視窗打開,一個紅色的**X**可能似乎表明未解決的問題。如果是這樣,請按照這些額外的步驟
+一旦日食视窗打开,一个红色的**X**可能似乎表明未解决的问题。如果是这样,请按照这些额外的步骤
 
-*   按右鍵專案目錄
+*   按右键专案目录
 
-*   在出現的**屬性**對話方塊中,選擇**Android**從功能窗格。
+*   在出现的**属性**对话方块中,选择**Android**从功能窗格。
 
-*   專案的生成目標,請選擇最高的 Android API 級別 (目前 API 級別 19),安裝了。
+*   专案的生成目标,请选择最高的 Android API 级别 (目前 API 级别 19),安装了。
 
-*   按一下**定**.
+*   按一下**定**.
 
-*   從**專案**功能表中選擇**清潔**。這應該更正該專案中的所有錯誤
+*   从**专案**功能表中选择**清洁**。这应该更正该专案中的所有错误

+ 11 - 11
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md

@@ -17,16 +17,16 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 亞馬遜火 OS 外掛程式
+title: 亚马逊火 OS 外挂程式
 ---
 
-# 亞馬遜火 OS 外掛程式
+# 亚马逊火 OS 外挂程式
 
-按照有關的開發自訂外掛程式概述 Android 外掛程式指南中提供的說明。
+按照有关的开发自订外挂程式概述 Android 外挂程式指南中提供的说明。
 
-## 回聲亞馬遜火 OS 外掛程式示例
+## 回声亚马逊火 OS 外挂程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特征描述的应用程式外挂程式,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 档
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -37,7 +37,7 @@ title: 亞馬遜火 OS 外掛程式
     </platform>
     
 
-然後添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 檔
+然后添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 档
 
     package org.apache.cordova.plugin;
     
@@ -73,7 +73,7 @@ title: 亞馬遜火 OS 外掛程式
     }
     
 
-如果你想要重用的亞馬遜火 OS 平臺 Android 外掛程式代碼然後修改通過指向 `android` 特定的原始檔案。例如,
+如果你想要重用的亚马逊火 OS 平台 Android 外挂程式代码然后修改通过指向 `android` 特定的原始档案。例如,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -85,7 +85,7 @@ title: 亞馬遜火 OS 外掛程式
     </platform>
     
 
-如果你想要編寫自訂的外掛程式的亞馬遜火 OS 平臺,然後創建一個名為資料夾 `amazon` 下你的外掛程式 src / 資料夾和修改通過為指向 `amazon` 特定的原始檔案。 例如,
+如果你想要编写自订的外挂程式的亚马逊火 OS 平台,然后创建一个名为资料夹 `amazon` 下你的外挂程式 src / 资料夹和修改通过为指向 `amazon` 特定的原始档案。 例如,
 
     <platform name="amazon-fireos">
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -97,10 +97,10 @@ title: 亞馬遜火 OS 外掛程式
     </platform>
     
 
-## 在你的外掛程式中使用亞馬遜 web 視圖
+## 在你的外挂程式中使用亚马逊 web 视图
 
-科爾多瓦的亞馬遜火 OS 使得使用的基於開放源碼鉻專案的自訂亞馬遜 web 視圖。它是 GPU 加速和優化的流體性能上點燃火。
+科尔多瓦的亚马逊火 OS 使得使用的基于开放源码铬专案的自订亚马逊 web 视图。它是 GPU 加速和优化的流体性能上点燃火。
 
-若要瞭解如何以最佳方式在您的專案中使用亞馬遜 web 視圖,查閱[亞馬遜開發人員門戶][1].
+若要了解如何以最佳方式在您的专案中使用亚马逊 web 视图,查阅[亚马逊开发人员门户][1].
 
  [1]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html

+ 18 - 18
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/amazonfireos/webview.md

@@ -17,34 +17,34 @@ license: >
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-title: 亞馬遜火 OS WebViews
+title: 亚马逊火 OS WebViews
 ---
 
-# 亞馬遜火 OS WebViews
+# 亚马逊火 OS WebViews
 
-從 3.3.0 開始,你可以使用科爾多瓦作為亞馬遜火 OS 應用程式中的一個元件。 亞馬遜火 OS 是指這種元件 `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`擴展建立在開放原始碼鉻專案的亞馬遜 web 視圖。 通過利用此功能,您的 web 應用程式可以利用最新的 HTML5 web 標準在現代 web 運行時引擎中運行。
+从 3.3.0 开始,你可以使用科尔多瓦作为亚马逊火 OS 应用程式中的一个元件。 亚马逊火 OS 是指这种元件 `CordovaWebView` 。 `CordovaWebView`扩展建立在开放原始码铬专案的亚马逊 web 视图。 通过利用此功能,您的 web 应用程式可以利用最新的 HTML5 web 标准在现代 web 运行时引擎中运行。
 
-如果你是亞馬遜火 OS 不熟悉,您應首先熟悉亞馬遜火 OS 平臺指南和有最新的 Sdk 安裝之前您嘗試嵌入 web 視圖的更多不尋常的發展方案。
+如果你是亚马逊火 OS 不熟悉,您应首先熟悉亚马逊火 OS 平台指南和有最新的 Sdk 安装之前您尝试嵌入 web 视图的更多不寻常的发展方案。
 
-## 系統必備元件
+## 系统必备元件
 
-*   科多瓦 3.3.0 或更高
+*   科多瓦 3.3.0 或更高
 
 *   Android SDK 更新到最新的 SDK
 
-*   亞馬遜 web 視圖 SDK
+*   亚马逊 web 视图 SDK
 
-## 在亞馬遜火 OS 專案中使用 CordovaWebView 的指南
+## 在亚马逊火 OS 专案中使用 CordovaWebView 的指南
 
-1.  要按照這些說明進行操作,請確保您有最新的科爾多瓦分佈。從[cordova.apache.org][1]下載並解壓其亞馬遜火 OS 套裝程式。
+1.  要按照这些说明进行操作,请确保您有最新的科尔多瓦分布。从[cordova.apache.org][1]下载并解压其亚马逊火 OS 套装程式。
 
-2.  下載並展開[亞馬遜 web 視圖 SDK][2] ,然後複製到 awv_interface.jar `/framework/libs` 目錄。 創建庫 / 資料夾如果它不存在。
+2.  下载并展开[亚马逊 web 视图 SDK][2] ,然后复制到 awv_interface.jar `/framework/libs` 目录。 创建库 / 资料夹如果它不存在。
 
-3.  導航到包的 `/framework` 目錄,運行 `ant jar` 。它創建了科爾多瓦 `.jar` 檔中,形成了作為`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
+3.  导航到包的 `/framework` 目录,运行 `ant jar` 。它创建了科尔多瓦 `.jar` 档中,形成了作为`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
 
-4.  複製 `.jar` 到 Android 專案檔案 `/libs` 目錄
+4.  复制 `.jar` 到 Android 专案档案 `/libs` 目录
 
-5.  將以下內容添加到應用程式的 `/res/xml/main.xml` 檔中,與 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以適合應用程式:
+5.  将以下内容添加到应用程式的 `/res/xml/main.xml` 档中,与 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以适合应用程式:
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -52,7 +52,7 @@ title: 亞馬遜火 OS WebViews
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-6.  修改您的活動,使它實現了 `CordovaInterface` 。 您應該執行包括的方法。 您可能希望將它們從複製 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或執行這些靠你自己。 下面的代碼片段顯示了一個基本的應用程式,使用該介面。 請注意如何引用的視圖 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的屬性:
+6.  修改您的活动,使它实现了 `CordovaInterface` 。 您应该执行包括的方法。 您可能希望将它们从复制 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或执行这些靠你自己。 下面的代码片段显示了一个基本的应用程式,使用该介面。 请注意如何引用的视图 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的属性:
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -70,7 +70,7 @@ title: 亞馬遜火 OS WebViews
  [1]: http://cordova.apache.org
  [2]: https://developer.amazon.com/sdk/fire/IntegratingAWV.html#installawv
 
-如果您使用的相機,你應該也可以實現這
+如果您使用的相机,你应该也可以实现这
 
         @Override
         public void setActivityResultCallback(CordovaPlugin plugin) {
@@ -116,7 +116,7 @@ title: 亞馬遜火 OS WebViews
         }
     
 
-最後,請記住,添加執行緒池,否則外掛程式有沒有線程上運行:
+最后,请记住,添加执行绪池,否则外挂程式有没有线程上运行:
 
         @Override
         public ExecutorService getThreadPool() {
@@ -124,6 +124,6 @@ title: 亞馬遜火 OS WebViews
         }
     
 
-1.  將您的應用程式的 HTML 和 JavaScript 檔案複製到您的亞馬遜火 OS 專案 `/assets/www` 目錄
+1.  将您的应用程式的 HTML 和 JavaScript 档案复制到您的亚马逊火 OS 专案 `/assets/www` 目录
 
-2.  複製 `config.xml` 從 `/framework/res/xml` 到您的專案的 `/res/xml` 目錄
+2.  复制 `config.xml` 从 `/framework/res/xml` 到您的专案的 `/res/xml` 目录

+ 18 - 18
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/config.md

@@ -17,79 +17,79 @@ license: >
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-title: Android 系統組態
+title: Android 系统组态
 ---
 
-# Android 系統組態
+# Android 系统组态
 
-`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 android 系統生成的首選項。 有關全域配置選項的資訊,請參閱[config.xml 檔][1]。
+`config.xml`档控制应用于每个应用程式和 CordovaWebView 实例的应用程式的基本设置。 本节详细说明仅适用于 android 系统生成的首选项。 有关全域配置选项的资讯,请参阅[config.xml 档][1]。
 
  [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
 
-*   `KeepRunning`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 確定應用程式是否保持甚至後在後臺運行 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件火災。 將此設置為 `false` 不會殺死後的 app `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件,但只是暫停執行代碼內科爾多瓦 web 視圖應用程式時在背景中。
+*   `KeepRunning`(boolean 类型的值,预设值为 `true` ): 确定应用程式是否保持甚至后在后台运行 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件火灾。 将此设置为 `false` 不会杀死后的 app `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 事件,但只是暂停执行代码内科尔多瓦 web 视图应用程式时在背景中。
 
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
 
 
-*   `LoadUrlTimeoutValue`(以毫秒為單位的數位,預設為 `20000` ,20 秒): 當載入一個頁面,在引發逾時錯誤之前等待的時間量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
+*   `LoadUrlTimeoutValue`(以毫秒为单位的数位,预设为 `20000` ,20 秒): 当载入一个页面,在引发逾时错误之前等待的时间量。 此示例指定 10 秒,而不是 20:
 
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
 
 
-*   `SplashScreen`(字串,預設值為 `splash` ): 包括其副檔名的檔的名稱 `res/drawable` 目錄。 各種資產必須共用此各子目錄中的共同名稱
+*   `SplashScreen`(字串,预设值为 `splash` ): 包括其副档名的档的名称 `res/drawable` 目录。 各种资产必须共用此各子目录中的共同名称
 
         <preference name="SplashScreen" value="mySplash"/>
 
 
-*   `SplashScreenDelay`(編號以毫秒為單位,預設值為 `3000` ): 所需的時間初始螢幕圖像顯示。
+*   `SplashScreenDelay`(编号以毫秒为单位,预设值为 `3000` ): 所需的时间初始萤幕图像显示。
 
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
 
 
-*   `InAppBrowserStorageEnabled`(boolean 類型的值,預設值為 `true` ): 控制項是否在 InAppBrowser 內打開的頁可以訪問同一認為和 WebSQL 存儲作為預設瀏覽器打開的頁面。
+*   `InAppBrowserStorageEnabled`(boolean 类型的值,预设值为 `true` ): 控制项是否在 InAppBrowser 内打开的页可以访问同一认为和 WebSQL 存储作为预设浏览器打开的页面。
 
         <preference name="InAppBrowserStorageEnabled" value="true"/>
 
 
-*   `LoadingDialog`(字串,預設值為 `null` ): 如果設置,顯示一對話方塊中指定的標題和消息,和一個微調框,載入的應用程式中的第一頁時。 由在此值字串中的逗號分隔的標題和消息,那逗號刪除之前顯示的對話方塊
+*   `LoadingDialog`(字串,预设值为 `null` ): 如果设置,显示一对话方块中指定的标题和消息,和一个微调框,载入的应用程式中的第一页时。 由在此值字串中的逗号分隔的标题和消息,那逗号删除之前显示的对话方块
 
         <preference name="LoadingDialog" value="My Title,My Message"/>
 
 
-*   `LoadingPageDialog`(字串,預設值為 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用於在應用程式中的第一頁後載入的每個頁面。
+*   `LoadingPageDialog`(字串,预设值为 `null` ): 相同, `LoadingDialog` ,但用于在应用程式中的第一页后载入的每个页面。
 
         <preference name="LoadingPageDialog" value="My Title,My Message"/>
 
 
-*   `ErrorUrl`(URL,預設為 `null` ): 如果設置,將顯示而不是以"應用程式錯誤"標題對話方塊的應用程式中的錯誤時所引用的網頁
+*   `ErrorUrl`(URL,预设为 `null` ): 如果设置,将显示而不是以"应用程式错误"标题对话方块的应用程式中的错误时所引用的网页
 
         <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
 
 
-*   `ShowTitle`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 顯示在螢幕頂部的標題
+*   `ShowTitle`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 显示在萤幕顶部的标题
 
         <preference name="ShowTitle" value="true"/>
 
 
-*   `LogLevel`(字串,預設值為 `ERROR` ): 將通過哪些日誌將過濾郵件從您的應用程式的最小日誌級別設置。 有效的值為 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
+*   `LogLevel`(字串,预设值为 `ERROR` ): 将通过哪些日志将过滤邮件从您的应用程式的最小日志级别设置。 有效的值为 `ERROR` , `WARN` , `INFO` , `DEBUG` ,和`VERBOSE`.
 
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
 
 
-*   `SetFullscreen`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 同樣作為 `Fullscreen` 在此 xml 檔的全域配置參數。 此 Android 特定元素支援全球否決 `Fullscreen` 元素,並將在未來版本中移除。
+*   `SetFullscreen`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 同样作为 `Fullscreen` 在此 xml 档的全域配置参数。 此 Android 特定元素支援全球否决 `Fullscreen` 元素,并将在未来版本中移除。
 
-*   `AndroidLaunchMode`(字串,預設值為 `singleTop` ): 設置活動 `android:launchMode` 屬性。 這將更改該應用程式從應用程式圖示或意圖啟動的是已經在運行的過程中會發生什麼。 有效的值是 `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
+*   `AndroidLaunchMode`(字串,预设值为 `singleTop` ): 设置活动 `android:launchMode` 属性。 这将更改该应用程式从应用程式图示或意图启动的是已经在运行的过程中会发生什么。 有效的值是 `standard` , `singleTop` , `singleTask` ,`singleInstance`.
 
         <preference name="AndroidLaunchMode" value="singleTop"/>
 
 
-*   `DefaultVolumeStream`(字串,預設值為 `default` ,加在科爾多瓦 android 3.7.0): 設置的音量按鈕連結到的硬體音量。 預設情況下這是"叫"手機和平板電腦的"媒體"。 將此設置為"媒體"有您的應用程式卷按鈕總是改變媒體卷。 請注意,當使用科爾多瓦的媒體外掛程式時,音量按鈕將動態地更改為任何媒體物件處於活動狀態時,控制的媒體卷。
+*   `DefaultVolumeStream`(字串,预设值为 `default` ,加在科尔多瓦 android 3.7.0): 设置的音量按钮连结到的硬体音量。 预设情况下这是"叫"手机和平板电脑的"媒体"。 将此设置为"媒体"有您的应用程式卷按钮总是改变媒体卷。 请注意,当使用科尔多瓦的媒体外挂程式时,音量按钮将动态地更改为任何媒体物件处于活动状态时,控制的媒体卷。
 
-*   `OverrideUserAgent`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,值將替換舊使用者代理的 web 視圖。 它有利於從應用程式或瀏覽器請求時請求遠端頁面,識別。 使用持謹慎態度,這可能導致與 web 伺服器的 compitiable 問題。 對於大多數情況下,改用 AppendUserAgent。
+*   `OverrideUserAgent`(字串,预设情况下未设置): 如果设置,值将替换旧使用者代理的 web 视图。 它有利于从应用程式或浏览器请求时请求远端页面,识别。 使用持谨慎态度,这可能导致与 web 伺服器的 compitiable 问题。 对于大多数情况下,改用 AppendUserAgent。
 
         <preference name="OverrideUserAgent" value="Mozilla/5.0 My Browser" />
 
 
-*   `AppendUserAgent`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,值將附加到年底老使用者代理的 web 視圖。 當使用 OverrideUserAgent,此值將被忽略。
+*   `AppendUserAgent`(字串,预设情况下未设置): 如果设置,值将附加到年底老使用者代理的 web 视图。 当使用 OverrideUserAgent,此值将被忽略。
 
         <preference name="AppendUserAgent" value="My Browser" />

+ 70 - 70
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/index.md

@@ -17,157 +17,157 @@ license: >
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-title: Android 平指南
+title: Android 平指南
 toc_title: Android
 ---
 
-# Android 平指南
+# Android 平指南
 
-本指南演示如何設置您的 SDK 環境部署科爾多瓦的 Android 設備的應用程式以及如何在您的開發工作流中 (可選) 使用 Android 居中的命令列工具。 您需要安裝 Android SDK 無論是否你想要使用這些平臺為中心的外殼工具或跨平臺 Cordova CLI 的發展。 兩條發展路徑的比較,請參見概述。 CLI 的詳細資訊,請參閱命令列介面。
+本指南演示如何设置您的 SDK 环境部署科尔多瓦的 Android 设备的应用程式以及如何在您的开发工作流中 (可选) 使用 Android 居中的命令列工具。 您需要安装 Android SDK 无论是否你想要使用这些平台为中心的外壳工具或跨平台 Cordova CLI 的发展。 两条发展路径的比较,请参见概述。 CLI 的详细资讯,请参阅命令列介面。
 
 ## 要求和支援
 
-科爾多瓦安卓系統要求可以在 OS X、 Linux 或 Windows 作業系統安裝 Android SDK。 請參閱 Android SDK[的系統要求][1].
+科尔多瓦安卓系统要求可以在 OS X、 Linux 或 Windows 作业系统安装 Android SDK。 请参阅 Android SDK[的系统要求][1].
 
  [1]: http://developer.android.com/sdk/index.html#Requirements
 
-科爾多瓦支援 Android 4.0.x (入手 Android API 級別 14) 和更高。 作為一般規則,Android 版本成為受科爾多瓦作為他們低於 5%的谷歌的[分佈的儀表板][2]。 Android 版本早于 API 級別 10,和 3.x 版本 (蜂窩,API 級別 11 13) 顯著低於那 5%的門檻
+科尔多瓦支援 Android 4.0.x (入手 Android API 级别 14) 和更高。 作为一般规则,Android 版本成为受科尔多瓦作为他们低于 5%的谷歌的[分布的仪表板][2]。 Android 版本早于 API 级别 10,和 3.x 版本 (蜂窝,API 级别 11 13) 显著低于那 5%的门槛
 
  [2]: http://developer.android.com/about/dashboards/index.html
 
-## 安裝科爾多瓦殼工具
+## 安装科尔多瓦壳工具
 
-如果您想要使用科爾多瓦的 Android 居中外殼工具與 SDK 一起,從[cordova.apache.org][3]下載科爾多瓦。 如果您計畫使用所述的命令列介面的跨平臺 CLI 工具,否則忽略此節
+如果您想要使用科尔多瓦的 Android 居中外壳工具与 SDK 一起,从[cordova.apache.org][3]下载科尔多瓦。 如果您计划使用所述的命令列介面的跨平台 CLI 工具,否则忽略此节
 
  [3]: http://cordova.apache.org
 
-科爾多瓦下載包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要展開相應的存檔, `android` 在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關 executible 實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果有必要作更詳細的指示)。
+科尔多瓦下载包含单独的档案,为每个平台。 一定要展开相应的存档, `android` 在这种情况下,在一个空的目录内。 有关 executible 实用程式可用在顶级 `bin` 目录。 (参阅**自述**档,如果有必要作更详细的指示)。
 
-這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Android 應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Android 应用程式。 额外的命令列介面,可以跨所有平台的外挂程式功能的资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。 有关如何开发外挂程式的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式。
 
-## 安裝 JAVA 開發工具箱 (JDK)
+## 安装 JAVA 开发工具箱 (JDK)
 
-安裝[JAVA 開發工具箱 (JDK) 7][4]或更高版本。
+安装[JAVA 开发工具箱 (JDK) 7][4]或更高版本。
 
  [4]: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
 
-在 Windows 上安裝時您還需要設置`JAVA_HOME`環境變數根據 JDK 安裝路徑 (例如,C:\Program Files\JAVA\jdk1.7.0_75)。
+在 Windows 上安装时您还需要设置`JAVA_HOME`环境变数根据 JDK 安装路径 (例如,C:\Program Files\JAVA\jdk1.7.0_75)。
 
-## 安 Android SDK
+## 安 Android SDK
 
-安裝[獨立的 Android SDK 工具][5]或[Android 的工作室][6]。 如果您計畫開發新科爾多瓦為 Android 外掛程式或使用本機工具來運行和調試 Android 平臺`Android 工作室`水墨畫之發展。 否則, `Android 獨立 SDK 工具`就足以構建和部署 Android 應用程式。
+安装[独立的 Android SDK 工具][5]或[Android 的工作室][6]。 如果您计划开发新科尔多瓦为 Android 外挂程式或使用本机工具来运行和调试 Android 平台`Android 工作室`水墨画之发展。 否则, `Android 独立 SDK 工具`就足以构建和部署 Android 应用程式。
 
  [5]: http://developer.android.com/sdk/installing/index.html?pkg=tools
  [6]: http://developer.android.com/sdk/installing/index.html?pkg=studio
 
-詳細的安裝說明,請參見上面的安裝連結的一部分。
+详细的安装说明,请参见上面的安装连结的一部分。
 
-科爾多瓦的命令列工具來工作,或者基於他們的 CLI,您需要在您的`路徑`中包括 SDK 的`工具`和`平臺工具`目錄。 在 Mac 或 Linux 上,你可以使用一個文字編輯器來創建或修改`~/.bash_profile`檔,添加行,如下,根據 SDK 安裝的位置:
+科尔多瓦的命令列工具来工作,或者基于他们的 CLI,您需要在您的`路径`中包括 SDK 的`工具`和`平台工具`目录。 在 Mac 或 Linux 上,你可以使用一个文字编辑器来创建或修改`~/.bash_profile`档,添加行,如下,根据 SDK 安装的位置:
 
         export PATH=${PATH}:/Development/android-sdk/platform-tools:/Development/android-sdk/tools
 
 
-這條線在`~/.bash_profile`公開這些工具在新打開的終端視窗。 如果您的終端視窗已經打開在 OSX,或避免在 Linux 上的登出/登錄,運行此工具以使他們在當前的終端視窗中可用:
+这条线在`~/.bash_profile`公开这些工具在新打开的终端视窗。 如果您的终端视窗已经打开在 OSX,或避免在 Linux 上的登出/登录,运行此工具以使他们在当前的终端视窗中可用:
 
         $ source ~/.bash_profile
 
 
-若要修改`PATH`在窗戶上的環境:
+若要修改`PATH`在窗户上的环境:
 
-1.  在桌面的左下角的**開始**功能表上按一下,在**電腦**上,按右鍵,然後選擇**屬性**.
+1.  在桌面的左下角的**开始**功能表上按一下,在**电脑**上,按右键,然后选择**属性**.
 
-2.  在左邊的列中選擇**高級系統設置**。
+2.  在左边的列中选择**高级系统设置**。
 
-3.  在結果對話方塊中,按下**環境變數**.
+3.  在结果对话方块中,按下**环境变数**.
 
-4.  選擇**PATH**變數,然後按**編輯**.
+4.  选择**PATH**变数,然后按**编辑**.
 
-5.  追加到以下 `PATH` 基於在安裝 SDK,例如:
+5.  追加到以下 `PATH` 基于在安装 SDK,例如:
 
         ;C:\Development\android-sdk\platform-tools;C:\Development\android-sdk\tools
 
 
-6.  將值保存並關閉這兩個對話方塊
+6.  将值保存并关闭这两个对话方块
 
-## 安裝 SDK 套裝程式
+## 安装 SDK 套装程式
 
-打開 Android SDK 管理器 (例如,通過終端: `android`) 並安裝
+打开 Android SDK 管理器 (例如,通过终端: `android`) 并安装
 
-1.  Android 5.1.1 (API 22) 平 SDK
+1.  Android 5.1.1 (API 22) 平 SDK
 2.  Android SDK 生成工具版本 19.1.0 或更高版本
-3.  Android 支援存儲庫 (額外)
+3.  Android 支援存储库 (额外)
 
-有關更多詳細資訊,請參閱[安裝 SDK 包][7]。
+有关更多详细资讯,请参阅[安装 SDK 包][7]。
 
  [7]: http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.html
 
-## 配置模
+## 配置模
 
-預設情況下,android sdk 並不提供任何預設模擬程式實例。 您可以創建一個新的通過在命令列上運行`android` 。 新聞**工具 → 管理 AVDs** (Android 的虛擬裝置),然後從**裝置定義**在隨後出現的對話方塊中選擇任何項
+预设情况下,android sdk 并不提供任何预设模拟程式实例。 您可以创建一个新的通过在命令列上运行`android` 。 新闻**工具 → 管理 AVDs** (Android 的虚拟装置),然后从**装置定义**在随后出现的对话方块中选择任何项
 
 ![][8]
 
  [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
-按**創建 AVD**,(可選) 修改該名稱,然後按**確定**以接受這些更改:
+按**创建 AVD**,(可选) 修改该名称,然后按**确定**以接受这些更改:
 
 ![][9]
 
  [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
-AVD 然後出現在**虛擬的 Android 設備**清單中:
+AVD 然后出现在**虚拟的 Android 设备**清单中:
 
 ![][10]
 
  [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
-若要打開模擬器作為單獨的應用程式,請選擇 AVD,然後按**開始**。它推出一樣在設備上,使用其他控制項可用的硬體按鈕:
+若要打开模拟器作为单独的应用程式,请选择 AVD,然后按**开始**。它推出一样在设备上,使用其他控制项可用的硬体按钮:
 
 ![][11]
 
  [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
-為獲得更快的體驗,你可以使用`虛擬機器加速`以提高執行速度。 許多現代的 Cpu 提供擴展外掛程式,以更有效地執行虛擬機器。 嘗試使用這種類型的加速度之前,您需要確定是否您當前的開發系統 CPU 支援一種以下的虛擬化技術
+为获得更快的体验,你可以使用`虚拟机器加速`以提高执行速度。 许多现代的 Cpu 提供扩展外挂程式,以更有效地执行虚拟机器。 尝试使用这种类型的加速度之前,您需要确定是否您当前的开发系统 CPU 支援一种以下的虚拟化技术
 
-*   **英特爾虛擬化技術**(VT-x,vmx) →[英特爾 VT-x 支援的處理器清單][12]
-*   **AMD 虛擬化**(AMD-V,支援向量機),只支援 Linux (自 2006 年 5 月以來所有 Cpu AMD 都包括 AMD-V,閃龍除外)。
+*   **英特尔虚拟化技术**(VT-x,vmx) →[英特尔 VT-x 支援的处理器清单][12]
+*   **AMD 虚拟化**(AMD-V,支援向量机),只支援 Linux (自 2006 年 5 月以来所有 Cpu AMD 都包括 AMD-V,闪龙除外)。
 
  [12]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-另一種方法來找出是否您的英特爾處理器支援 VT x 技術、 它是由執行`英特爾處理器識別實用程式`、 `Windows`為您可以從英特爾[下載中心][13],下載它或您可以使用[booteable 實用程式][14],它是`獨立于作業系統`.
+另一种方法来找出是否您的英特尔处理器支援 VT x 技术、 它是由执行`英特尔处理器识别实用程式`、 `Windows`为您可以从英特尔[下载中心][13],下载它或您可以使用[booteable 实用程式][14],它是`独立于作业系统`.
 
  [13]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7838
  [14]: https://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?ProductID=1881&DwnldID=7840&lang=eng
 
-後安裝和執行的`英特爾處理器識別實用程式`在 Windows 中,你會得到下面的視窗,以檢查是否您的 CPU 支援虛擬化技術
+后安装和执行的`英特尔处理器识别实用程式`在 Windows 中,你会得到下面的视窗,以检查是否您的 CPU 支援虚拟化技术
 
 ![][15]
 
  [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/intel_pid_util_620px.png
 
-為了加快模擬程式,您需要下載並安裝一個或多個`Intel x86 原子`系統映射,以及`英特爾硬體加速執行經理 (HAXM)`.
+为了加快模拟程式,您需要下载并安装一个或多个`Intel x86 原子`系统映射,以及`英特尔硬体加速执行经理 (HAXM)`.
 
-打開你的 Android SDK 經理,並選擇`Intel x86 原子`系統的形象,為任何一個你想要測試的版本。 然後轉到`臨時演員`和選擇`Intel x86 模擬器加速器 (HAXM)`,並安裝這些套裝軟體
+打开你的 Android SDK 经理,并选择`Intel x86 原子`系统的形象,为任何一个你想要测试的版本。 然后转到`临时演员`和选择`Intel x86 模拟器加速器 (HAXM)`,并安装这些套装软体
 
 ![][16]
 
  [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_man_intel_image_haxm.png
 
-下載後,運行英特爾安裝程式時,這是你 Android SDK 在`臨時演員/英特爾/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`中可用。 **注意**:`如果您有任何問題,安裝套裝軟體,你可以找到更多的資訊和一步一步指導檢查這` [篇文章英特爾][17].
+下载后,运行英特尔安装程式时,这是你 Android SDK 在`临时演员/英特尔/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`中可用。 **注意**:`如果您有任何问题,安装套装软体,你可以找到更多的资讯和一步一步指导检查这` [篇文章英特尔][17].
 
  [17]: http://software.intel.com/en-us/android/articles/speeding-up-the-android-emulator-on-intel-architecture
 
-1.  安裝一個或多個`Intel x86 原子`系統映射,以及`英特爾硬體加速執行管理器`,可根據**臨時演員**.
+1.  安装一个或多个`Intel x86 原子`系统映射,以及`英特尔硬体加速执行管理器`,可根据**临时演员**.
 
-2.  運行英特爾安裝程式時,這是你 Android SDK 在`臨時演員/英特爾/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`中可用.
+2.  运行英特尔安装程式时,这是你 Android SDK 在`临时演员/英特尔/Hardware_Accelerated_Execution_Manager`中可用.
 
-3.  目標設置為英特爾圖像創建新的 AVD。
+3.  目标设置为英特尔图像创建新的 AVD。
 
-4.  當啟動模擬程式,確保有沒有錯誤訊息,指示載入 HAX 模組失敗
+4.  当启动模拟程式,确保有没有错误讯息,指示载入 HAX 模组失败
 
-## 創建一個新的專
+## 创建一个新的专
 
-在這一點上,要創建一個新的專案你可以選擇之間跨平臺 CLI 工具的命令列介面或一組特定于 Android 的 shell 工具中所述。 從在原始程式碼目錄中,這裡是 CLI 的方法:
+在这一点上,要创建一个新的专案你可以选择之间跨平台 CLI 工具的命令列介面或一组特定于 Android 的 shell 工具中所述。 从在原始程式码目录中,这里是 CLI 的方法:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         $ cd hello
@@ -175,15 +175,15 @@ AVD 然後出現在**虛擬的 Android 設備**清單中:
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
 
 
-這裡是 Unix 和 Windows 的相應較低級別 shell 工具方法:
+这里是 Unix 和 Windows 的相应较低级别 shell 工具方法:
 
         $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/new/hello com.example.hello HelloWorld
         C:\path\to\cordova-android\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
 
 
-## 生成
+## 生成
 
-如果您在開發中使用 CLI,專案目錄頂級`www`目錄中包含的原始程式碼檔。運行任何這些專案目錄重新生成該應用程式中:
+如果您在开发中使用 CLI,专案目录顶级`www`目录中包含的原始程式码档。运行任何这些专案目录重新生成该应用程式中:
 
         $ cordova build                   # build all platforms that were added
         $ cordova build android           # build debug for only Android
@@ -191,9 +191,9 @@ AVD 然後出現在**虛擬的 Android 設備**清單中:
         $ cordova build android --release # build release for only Android
 
 
-如果使用的特定于 Android 的 shell 工具在發展中,還有一個不同的方法。 一旦您生成專案時,預設的應用程式的來源是可用的`資產/www`子目錄中。 後續的命令,可在其`科爾多瓦`子目錄
+如果使用的特定于 Android 的 shell 工具在发展中,还有一个不同的方法。 一旦您生成专案时,预设的应用程式的来源是可用的`资产/www`子目录中。 后续的命令,可在其`科尔多瓦`子目录
 
-`build`命令清理專案檔案並重新生成應用程式。這裡是 Mac 和 Windows 的語法。 第一次兩個示例生成調試資訊,和第二個構建版本的應用程式:
+`build`命令清理专案档案并重新生成应用程式。这里是 Mac 和 Windows 的语法。 第一次两个示例生成调试资讯,和第二个构建版本的应用程式:
 
         $ /path/to/project/cordova/build --debug
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
@@ -202,75 +202,75 @@ AVD 然後出現在**虛擬的 Android 設備**清單中:
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
 
 
-## 部署用程式
+## 部署用程式
 
-`科爾多瓦`CLI 實用程式可用於應用程式部署到模擬器或設備從命令列:
+`科尔多瓦`CLI 实用程式可用于应用程式部署到模拟器或设备从命令列:
 
         $ cordova emulate android       #to deploy the app on a default android emulator
         $ cordova run android --device  #to deploy the app on a connected device
 
 
-否則,請使用備用殼介面:
+否则,请使用备用壳介面:
 
         $ /path/to/project/cordova/run --emulator
         $ /path/to/project/cordova/run --device
 
 
-您可以使用**cordova run android --list**看到所有可用的目標和**cordova run android --target=target_name**在一個特定的設備或模擬器上運行應用程式 (例如,`cordova run android --target="Nexus4_emulator"`).
+您可以使用**cordova run android --list**看到所有可用的目标和**cordova run android --target=target_name**在一个特定的设备或模拟器上运行应用程式 (例如,`cordova run android --target="Nexus4_emulator"`).
 
-您還可以使用**cordova run --help**查看附加的生成和運行選項
+您还可以使用**cordova run --help**查看附加的生成和运行选项
 
-這將應用程式推送至主畫面,啟動它:
+这将应用程式推送至主画面,启动它:
 
 ![][18]
 
  [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/emulator2x.png
 
-當您`run`該應用程式,您還`build`它。 您可以附加額外`--debug`, `--release`,和`--nobuild`標誌來控制它如何構建的或甚至是否重建是必需的:
+当您`run`该应用程式,您还`build`它。 您可以附加额外`--debug`, `--release`,和`--nobuild`标志来控制它如何构建的或甚至是否重建是必需的:
 
         $ /path/to/project/cordova/run --emulator --nobuild
 
 
 ## 其他命令
 
-下列生成詳細的日誌,該應用程式的運行時
+下列生成详细的日志,该应用程式的运行时
 
         $ /path/to/project/cordova/log
         C:\path\to\project\cordova\log.bat
 
 
-以下清理的專案檔案:
+以下清理的专案档案:
 
         $ /path/to/project/cordova/clean
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
 
 
-## 在 SDK 中打開一個新專
+## 在 SDK 中打开一个新专
 
-一旦 android 平臺添加到專案中,你可以打開它從[Android Studio][6]內
+一旦 android 平台添加到专案中,你可以打开它从[Android Studio][6]内
 
-1.  推出**Android 工作室**中的用。
+1.  推出**Android 工作室**中的用。
 
-2.  選擇**導入專案 (Eclipse ADT,Gradle 等)**.
+2.  选择**导入专案 (Eclipse ADT,Gradle 等)**.
 
     ![][19]
 
-3.  選擇存儲 (`你/專案/platforms/android` android 平臺的位置).
+3.  选择存储 (`你/专案/platforms/android` android 平台的位置).
 
     ![][20]
 
-4.  `Gradle Sync`問題你可以乾脆的回答**是**.
+4.  `Gradle Sync`问题你可以干脆的回答**是**.
 
  [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_project.png
  [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_select_location.png
 
-你現在有所有的和可以從生成並運行該應用程式直接`Android 工作室`.
+你现在有所有的和可以从生成并运行该应用程式直接`Android 工作室`.
 
 ![][21]
 
  [21]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
 
-請參閱[Android 工作室概述][22][生成並運行從 Android 工作室][23]為更多的細節
+请参阅[Android 工作室概述][22][生成并运行从 Android 工作室][23]为更多的细节
 
  [22]: http://developer.android.com/tools/studio/index.html
  [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html

+ 31 - 31
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/plugin.md

@@ -17,39 +17,39 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Android 外程式
+title: Android 外程式
 toc_title: Android
 ---
 
-# Android 外程式
+# Android 外程式
 
-此部分提供了如何在 Android 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。 另一個示例,請參閱還在[CordovaPlugin.java][1]的評論.
+此部分提供了如何在 Android 平台上实现本机外挂程式代码的详细资讯。 之前读这篇文章,请参阅应用程式外挂程式外挂程式的结构和其共同的 JavaScript 介面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*外挂程式。 另一个示例,请参阅还在[CordovaPlugin.java][1]的评论.
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-android/blob/master/framework/src/org/apache/cordova/CordovaPlugin.java
 
-Android 外掛程式基於科爾多瓦-Android,Android 的 web 視圖包括與附加到它上面的鉤子。 外掛程式被表示為類映射的 `config.xml` 檔。 外掛程式包括至少一個擴展的 JAVA 類的 `CordovaPlugin` 類,重寫的一個其 `execute` 方法。 作為最佳實踐,該外掛程式還應處理 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 和 `[resume](../../../cordova/events/events.resume.html)` 事件,以及任何外掛程式之間傳遞的消息。 外掛程式需要長時間運行的請求,後臺活動媒體重播、 聽眾或內部狀態等應執行 `onReset()` ,以及方法。 它執行時 `WebView` 定位到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript。
+Android 外挂程式基于科尔多瓦-Android,Android 的 web 视图包括与附加到它上面的钩子。 外挂程式被表示为类映射的 `config.xml` 档。 外挂程式包括至少一个扩展的 JAVA 类的 `CordovaPlugin` 类,重写的一个其 `execute` 方法。 作为最佳实践,该外挂程式还应处理 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` 和 `[resume](../../../cordova/events/events.resume.html)` 事件,以及任何外挂程式之间传递的消息。 外挂程式需要长时间运行的请求,后台活动媒体重播、 听众或内部状态等应执行 `onReset()` ,以及方法。 它执行时 `WebView` 定位到新的一页或刷新,重新载入 JavaScript。
 
-## 外掛程式類映射
+## 外挂程式类映射
 
-外程式的 JavaScript 介面使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
+外程式的 JavaScript 介面使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
 
-        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服務 >、 < 行動 > [< args >]) ;
+        exec (< successFunction > < failFunction >、 < 服务 >、 < 行动 > [< args >]) ;
     
 
-這封送請求從 web 視圖到 Android 的本機對岸,有效地調用 `action` 方法 `service` 具有額外的參數中傳遞的類 `args` 陣列。
+这封送请求从 web 视图到 Android 的本机对岸,有效地调用 `action` 方法 `service` 具有额外的参数中传递的类 `args` 阵列。
 
-是否您分發外掛程式作為 JAVA 檔或作為它自己的一個*jar*檔,必須在科爾多瓦 Android 應用程式中指定外掛程式 `res/xml/config.xml` 檔。 有關如何使用的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式 `plugin.xml` 檔,把這個注射 `feature` 元素:
+是否您分发外挂程式作为 JAVA 档或作为它自己的一个*jar*档,必须在科尔多瓦 Android 应用程式中指定外挂程式 `res/xml/config.xml` 档。 有关如何使用的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式 `plugin.xml` 档,把这个注射 `feature` 元素:
 
         <feature name="<service_name>">
             <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
         </feature>
     
 
-服務名稱匹配在 JavaScript 中使用 `exec` 調用。 值是 JAVA 類的完全限定命名空間識別碼。 否則為該外掛程式可能會編譯,但仍不能使用到科爾多瓦。
+服务名称匹配在 JavaScript 中使用 `exec` 调用。 值是 JAVA 类的完全限定命名空间识别码。 否则为该外挂程式可能会编译,但仍不能使用到科尔多瓦。
 
-## 外程式初始化和存留期
+## 外程式初始化和存留期
 
-外掛程式物件的一個實例創建為生活的每個 `WebView` 。 外掛程式不會具現化之前他們第一次引用通過調用從 JavaScript,除非 `<param>` 與 `onload` `name` 屬性設置為 `"true"` 的 `config.xml` 。 例如:
+外挂程式物件的一个实例创建为生活的每个 `WebView` 。 外挂程式不会具现化之前他们第一次引用通过调用从 JavaScript,除非 `<param>` 与 `onload` `name` 属性设置为 `"true"` 的 `config.xml` 。 例如:
 
     <feature name="Echo">
         <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
@@ -57,7 +57,7 @@ Android 外掛程式基於科爾多瓦-Android,Android 的 web 視圖包括與
     </feature>
     
 
-外掛程式應使用 `initialize` 方法為他們的創業邏輯
+外挂程式应使用 `initialize` 方法为他们的创业逻辑
 
     @Override
     public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {
@@ -66,21 +66,21 @@ Android 外掛程式基於科爾多瓦-Android,Android 的 web 視圖包括與
     }
     
 
-## 編寫一個 Android JAVA 外掛程式
+## 编写一个 Android JAVA 外挂程式
 
-JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 JAVA 外掛程式映射正確地在 `config.xml` 檔中,但最後的 Android JAVA 外掛程式類看起來不會像什麼? 無論派往與 JavaScript 的外掛程式 `exec` 函數傳遞到外掛程式類的 `execute` 方法。 大多數 `execute` 實現看起來像這樣
+JavaScript 调用触发外挂程式请求到本机的一边,和相应的 JAVA 外挂程式映射正确地在 `config.xml` 档中,但最后的 Android JAVA 外挂程式类看起来不会像什么? 无论派往与 JavaScript 的外挂程式 `exec` 函数传递到外挂程式类的 `execute` 方法。 大多数 `execute` 实现看起来像这样
 
-        @Override 公共 boolean 類型的值執行 CallbackCoNtext callbackCoNtext JSONArray args 字串操作) 將引發 JSONException {如果 ("beep".equals(action)) {this.beep(args.getLong(0));callbackCoNtext.success() ;則返回 true ;} 返回 false ;/ / 返回 false 結果的"MethodNotFound"錯誤
+        @Override 公共 boolean 类型的值执行 CallbackCoNtext callbackCoNtext JSONArray args 字串操作) 将引发 JSONException {如果 ("beep".equals(action)) {this.beep(args.getLong(0));callbackCoNtext.success() ;则返回 true ;} 返回 false ;/ / 返回 false 结果的"MethodNotFound"错误
         }
     
 
-JavaScript `exec` 函數的 `action` 參數對應于一個類的私有類方法派遣了可選參數
+JavaScript `exec` 函数的 `action` 参数对应于一个类的私有类方法派遣了可选参数
 
-當捕獲異常,並返回錯誤,重要的是為了明確起見,錯誤返回給 JavaScript 匹配 JAVA 異常名稱盡可能多。
+当捕获异常,并返回错误,重要的是为了明确起见,错误返回给 JavaScript 匹配 JAVA 异常名称尽可能多。
 
-## 執行緒
+## 执行绪
 
-外掛程式的 JavaScript 並*不*在主執行緒中運行 `WebView` 介面 ; 相反,它會運行 `WebCore` 執行緒,一樣 `execute` 方法。 如果您需要與使用者介面進行交互,則應使用以下變化:
+外挂程式的 JavaScript 并*不*在主执行绪中运行 `WebView` 介面 ; 相反,它会运行 `WebCore` 执行绪,一样 `execute` 方法。 如果您需要与使用者介面进行交互,则应使用以下变化:
 
         @Override
         public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
@@ -98,7 +98,7 @@ JavaScript `exec` 函數的 `action` 參數對應于一個類的私有類方法
         }
     
 
-使用以下如果你不需要在主介面上運行的執行緒,但不是想阻止 `WebCore` 執行緒或者:
+使用以下如果你不需要在主介面上运行的执行绪,但不是想阻止 `WebCore` 执行绪或者:
 
         @Override
         public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
@@ -116,9 +116,9 @@ JavaScript `exec` 函數的 `action` 參數對應于一個類的私有類方法
         }
     
 
-## 回聲 Android 外掛程式示例
+## 回声 Android 外挂程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特征描述的应用程式外挂程式,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 档
 
         <platform name="android">
             <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -129,7 +129,7 @@ JavaScript `exec` 函數的 `action` 參數對應于一個類的私有類方法
         </platform>
     
 
-然後添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 檔
+然后添加以下到 `src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java` 档
 
         package org.apache.cordova.plugin;
     
@@ -165,16 +165,16 @@ JavaScript `exec` 函數的 `action` 參數對應于一個類的私有類方法
         }
     
 
-必要的進口商品在檔的頂部延伸中的類 `CordovaPlugin` ,其 `execute()` 方法,它將覆蓋從其接收郵件 `exec()` 。 `execute()`方法第一次測試的值 `action` ,在這種情況下有有效期的只有一個 `echo` 的值。 任何其他行動返回 `false` ,並導致 `INVALID_ACTION` 錯誤,會轉換為調用的 JavaScript 一邊錯誤回檔
+必要的进口商品在档的顶部延伸中的类 `CordovaPlugin` ,其 `execute()` 方法,它将覆盖从其接收邮件 `exec()` 。 `execute()`方法第一次测试的值 `action` ,在这种情况下有有效期的只有一个 `echo` 的值。 任何其他行动返回 `false` ,并导致 `INVALID_ACTION` 错误,会转换为调用的 JavaScript 一边错误回档
 
-下一步,該方法檢索 echo 字串使用 `args` 物件的 `getString` 方法,指定的第一個參數傳遞給該方法。 值傳遞給一個私人後 `echo` 的方法,它是參數檢查,以確保它不是 `null` 或空字串,這種情況下的 `callbackContext.error()` 調用 JavaScript 的錯誤回檔。 如果通過各種檢查, `callbackContext.success()` 將傳遞原始 `message` 回 JavaScript 的成功回檔作為參數的字串。
+下一步,该方法检索 echo 字串使用 `args` 物件的 `getString` 方法,指定的第一个参数传递给该方法。 值传递给一个私人后 `echo` 的方法,它是参数检查,以确保它不是 `null` 或空字串,这种情况下的 `callbackContext.error()` 调用 JavaScript 的错误回档。 如果通过各种检查, `callbackContext.success()` 将传递原始 `message` 回 JavaScript 的成功回档作为参数的字串。
 
-## Android 系集成
+## Android 系集成
 
-Android 功能 `Intent` 允許進程互相溝通的系統。 外掛程式可以訪問 `CordovaInterface` 物件,可以訪問 Android `Activity` ,運行應用程式。 這是 `Context` 啟動新的 android 系統所需 `Intent` 。 `CordovaInterface`允許外掛程式啟動 `Activity` 一個結果,並設置回檔外掛程式時 `Intent` 返回到應用程式。
+Android 功能 `Intent` 允许进程互相沟通的系统。 外挂程式可以访问 `CordovaInterface` 物件,可以访问 Android `Activity` ,运行应用程式。 这是 `Context` 启动新的 android 系统所需 `Intent` 。 `CordovaInterface`允许外挂程式启动 `Activity` 一个结果,并设置回档外挂程式时 `Intent` 返回到应用程式。
 
-到科爾多瓦 2.0 外掛程式可以不再直接存取 `Context` ,和遺產 `ctx` 成員已被否決。 所有 `ctx` 的方法上存在 `Context` ,所以這兩個 `getContext()` 和 `getActivity()` 可以返回所需的物件。
+到科尔多瓦 2.0 外挂程式可以不再直接存取 `Context` ,和遗产 `ctx` 成员已被否决。 所有 `ctx` 的方法上存在 `Context` ,所以这两个 `getContext()` 和 `getActivity()` 可以返回所需的物件。
 
-## 調試 Android 外掛程式
+## 调试 Android 外挂程式
 
-Eclipse 允許您調試外掛程式作為 JAVA 原始程式碼包含在專案中。 只有最新版本的 Android 開發者工具允許您將原始程式碼附加到*JAR*的依賴關係,所以此功能尚不完全支援。
+Eclipse 允许您调试外挂程式作为 JAVA 原始程式码包含在专案中。 只有最新版本的 Android 开发者工具允许您将原始程式码附加到*JAR*的依赖关系,所以此功能尚不完全支援。

+ 47 - 47
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/tools.md

@@ -17,22 +17,22 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Android 工具指南
+title: Android 工具指南
 ---
 
-# Android 工具指南
+# Android 工具指南
 
-本指南演示如何使用平臺為中心的外殼工具科爾多瓦的一整套開發 Android 應用程式。 這種發展道路,概述中討論可能會為您提供比所述的命令列介面的跨平臺 CLI 工具更大範圍的發展方案。 例如,您需要部署一個科爾多瓦 web 視圖自訂旁邊的本機組件時使用外殼程式工具。 在使用之前要麼發展路徑,您必須首先配置 Android SDK 環境 Android 平臺指南中所述。
+本指南演示如何使用平台为中心的外壳工具科尔多瓦的一整套开发 Android 应用程式。 这种发展道路,概述中讨论可能会为您提供比所述的命令列介面的跨平台 CLI 工具更大范围的发展方案。 例如,您需要部署一个科尔多瓦 web 视图自订旁边的本机组件时使用外壳程式工具。 在使用之前要么发展路径,您必须首先配置 Android SDK 环境 Android 平台指南中所述。
 
-要為 android 系統啟用外殼工具,請從[cordova.apache.org][1]下載科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開每個您想要的目標, `android` 在這種情況下。 相關的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
+要为 android 系统启用外壳工具,请从[cordova.apache.org][1]下载科尔多瓦。 下载档案中包含单独的档案,为每个平台。 展开每个您想要的目标, `android` 在这种情况下。 相关的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**档,了解有关更多详细的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-這些工具允許您創建、 構建和運行 Android 應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+这些工具允许您创建、 构建和运行 Android 应用程式。 额外的命令列介面,可以跨所有平台的外挂程式功能的资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。 有关如何开发外挂程式的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式。
 
-## 創建一個專
+## 创建一个专
 
-運行 `create` 命令,指定的現有路徑的專案、 反向域風格包識別碼和應用程式的顯示名稱。 這裡是 Mac/Linux 和 Windows 的語法:
+运行 `create` 命令,指定的现有路径的专案、 反向域风格包识别码和应用程式的显示名称。 这里是 Mac/Linux 和 Windows 的语法:
 
         $ /path/to/cordova-android/bin/create /path/to/project com.example.project_name ProjectName
     
@@ -41,56 +41,56 @@ title: Android 殼工具指南
 
 ## 生成
 
-此清理,然後生成專案。
+此清理,然后生成专案。
 
-在 Mac/Linux 或 Windows 上調試
+在 Mac/Linux 或 Windows 上调试
 
         $ /path/to/project/cordova/build --debug
     
         C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --debug
     
 
-放,Mac/Linux 或 Windows 上:
+放,Mac/Linux 或 Windows 上:
 
         $ /path/to/project/cordova/build --release
     
         C:\>\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-## 運行應用程式
+## 运行应用程式
 
-`run`命令接受下列*可選*的參數
+`run`命令接受下列*可选*的参数
 
-*   目標規範。這包括 `--emulator` , `--device` ,或`--target=<targetID>`.
+*   目标规范。这包括 `--emulator` , `--device` ,或`--target=<targetID>`.
 
-*   生成規范。這包括 `--debug` , `--release` ,或`--nobuild`.
+*   生成规范。这包括 `--debug` , `--release` ,或`--nobuild`.
     
         $ /path/to/project/cordova/run [Target] [Build]
         
         C:\>\path\to\project\cordova\run.bat [Target] [Build]
         
 
-請確保您創建至少一個 Android 虛擬裝置,否則為系統會提示您這樣與做 `android` 命令。 如果多個 AVD 可用作為目標,提示您選擇一個。 預設情況下 `run` 命令檢測連接的設備或當前正在運行的模擬程式,如果沒有設備發現
+请确保您创建至少一个 Android 虚拟装置,否则为系统会提示您这样与做 `android` 命令。 如果多个 AVD 可用作为目标,提示您选择一个。 预设情况下 `run` 命令检测连接的设备或当前正在运行的模拟程式,如果没有设备发现
 
-## 簽署應用程式
+## 签署应用程式
 
-您可以查看簽名要求在這裡的安卓應用程式: HTTP://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html
+您可以查看签名要求在这里的安卓应用程式: HTTP://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html
 
-要簽名的應用程式,您需要以下參數:
+要签名的应用程式,您需要以下参数:
 
-*   金鑰庫 (`--keystore`): 可容納一套鑰匙的二進位檔案的路徑
+*   金钥库 (`--keystore`): 可容纳一套钥匙的二进位档案的路径
 
-*   金鑰庫口令 (`-storePassword`): 到金鑰庫的密碼
+*   金钥库口令 (`-storePassword`): 到金钥库的密码
 
-*   別名 (`--alias`): 指定私密金鑰用於唱歌的 id。
+*   别名 (`--alias`): 指定私密金钥用于唱歌的 id。
 
-*   * 密碼 (`--password`): 為指定的私密金鑰的密碼
+*   * 密码 (`--password`): 为指定的私密金钥的密码
 
-*   金鑰庫 (`--keystoreType`) 類型: pkcs12 jks (預設: 自動檢測基於檔副檔名)
+*   金钥库 (`--keystoreType`) 类型: pkcs12 jks (预设: 自动检测基于档副档名)
 
-可以使用`build`或`run`腳本上面的命令列參數指定這些參數
+可以使用`build`或`run`脚本上面的命令列参数指定这些参数
 
-或者,您可以指定它們在組建組態檔 (build.json) 中使用 ( `--buildConfig` ) 參數。這裡是組建組態檔的一個示例:
+或者,您可以指定它们在组建组态档 (build.json) 中使用 ( `--buildConfig` ) 参数。这里是组建组态档的一个示例:
 
     {
          "android": {
@@ -112,11 +112,11 @@ title: Android 殼工具指南
      }
     
 
-對於發佈簽名,可以排除密碼和構建系統會發出提示要求輸入密碼
+对于发布签名,可以排除密码和构建系统会发出提示要求输入密码
 
-此外,它還支援以混合和匹配的命令列參數和 build.json 檔中的參數。 從命令列參數的值將會得到優先。 這可用於在命令列上指定的密碼
+此外,它还支援以混合和匹配的命令列参数和 build.json 档中的参数。 从命令列参数的值将会得到优先。 这可用于在命令列上指定的密码
 
-## 日誌記錄
+## 日志记录
 
         $ /path/to/project/cordova/log
     
@@ -130,31 +130,31 @@ title: Android 殼工具指南
         C:\>\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## Gradle 建
+## Gradle 建
 
-截至 cordova-android@4.0.0,專案生成使用[Gradle][2]。 關於建設與螞蟻的說明,請參閱文檔的舊版本。
+截至 cordova-android@4.0.0,专案生成使用[Gradle][2]。 关于建设与蚂蚁的说明,请参阅文档的旧版本。
 
  [2]: http://www.gradle.org/
 
-### Gradle 
+### Gradle 
 
-可以設置這些[屬性][3]以自訂生成:
+可以设置这些[属性][3]以自订生成:
 
  [3]: http://www.gradle.org/docs/current/userguide/tutorial_this_and_that.html
 
-*   **cdvBuildMultipleApks**(預設: false)
+*   **cdvBuildMultipleApks**(预设: false)
     
-    如果設置此值,則將生成多個 APK 檔: 庫專案所支援的本機平臺每一個 (x 86,ARM,等)。 這可能是重要的如果您的專案使用大型的本機庫,可以大幅增加生成 apk 檔的大小。
+    如果设置此值,则将生成多个 APK 档: 库专案所支援的本机平台每一个 (x 86,ARM,等)。 这可能是重要的如果您的专案使用大型的本机库,可以大幅增加生成 apk 档的大小。
     
-    如果未設置,然後將生成單個 APK,可以在所有設備上使用。
+    如果未设置,然后将生成单个 APK,可以在所有设备上使用。
 
 *   **cdvVersionCode**
     
-    VersionCode 在`AndroidManifest.xml`中設置將重寫
+    VersionCode 在`AndroidManifest.xml`中设置将重写
 
-*   **cdvReleaseSigningPropertiesFile**(預設: release-signing.properties)
+*   **cdvReleaseSigningPropertiesFile**(预设: release-signing.properties)
     
-    包含簽名發佈的資訊進行.properties 檔路徑生成。 該檔應該看起來像:
+    包含签名发布的资讯进行.properties 档路径生成。 该档应该看起来像:
     
         storeFile=relative/path/to/keystore.p12
         storePassword=SECRET1
@@ -163,27 +163,27 @@ title: Android 殼工具指南
         keyPassword=SECRET2
         
     
-    `storePassword`和`keyPassword`是可選的如果省略將提示輸入。
+    `storePassword`和`keyPassword`是可选的如果省略将提示输入。
 
-*   **cdvDebugSigningPropertiesFile**(預設: debug-signing.properties)
+*   **cdvDebugSigningPropertiesFile**(预设: debug-signing.properties)
     
-    同樣作為 cdvReleaseSigningPropertiesFile,但用於調試生成。當您需要與其他開發人員共用的簽名金鑰時有用。
+    同样作为 cdvReleaseSigningPropertiesFile,但用于调试生成。当您需要与其他开发人员共用的签名金钥时有用。
 
 *   **cdvMinSdkVersion**
     
-    重寫`minSdkVersion`在`AndroidManifest.xml`中設置的值。有用的當創建多個 APKs 基於 SDK 版本。
+    重写`minSdkVersion`在`AndroidManifest.xml`中设置的值。有用的当创建多个 APKs 基于 SDK 版本。
 
 *   **cdvBuildToolsVersion**
     
-    重寫自動檢測到的`android.buildToolsVersion`值。
+    重写自动检测到的`android.buildToolsVersion`值。
 
 *   **cdvCompileSdkVersion**
     
-    重寫自動檢測到的`android.compileSdkVersion`值。
+    重写自动检测到的`android.compileSdkVersion`值。
 
-### 展 build.gradle
+### 展 build.gradle
 
-如果您需要自訂`build.gradle`,而不是直接編輯,您應該創建一個名為`build-extras.gradle`的同級檔。 此檔將包含由主要的`build.gradle`時本。 下面是一個示例:
+如果您需要自订`build.gradle`,而不是直接编辑,您应该创建一个名为`build-extras.gradle`的同级档。 此档将包含由主要的`build.gradle`时本。 下面是一个示例:
 
     # Example build-extras.gradle
     # This file is included at the beginning of `build.gradle`
@@ -194,7 +194,7 @@ title: Android 殼工具指南
     }
     
 
-請注意,外掛程式也可以包括通過`build-extras.gradle`檔:
+请注意,外挂程式也可以包括通过`build-extras.gradle`档:
 
     <framework src="some.gradle" custom="true" type="gradleReference" />
     

+ 214 - 214
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/upgrade.md

@@ -17,484 +17,484 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升 Android
+title: 升 Android
 ---
 
-# 升 Android
+# 升 Android
 
-本指南演示如何修改 Android 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 Android 专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 资讯,请参阅命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 升到 4.0.0
+## 升到 4.0.0
 
-有利用 4.0.0 的重大變化所需的特定升級步驟。第一,常見的升級步驟,如下所示。
+有利用 4.0.0 的重大变化所需的特定升级步骤。第一,常见的升级步骤,如下所示。
 
-對於非 CLI 專案,運行:
+对于非 CLI 专案,运行:
 
         bin/update path/to/project
     
 
-對於 CLI 專案:
+对于 CLI 专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  在你現有的專案中運行 `cordova platform update android`。
+2.  在你现有的专案中运行 `cordova platform update android`。
 
-### 升級白名單
+### 升级白名单
 
-現在通過外掛程式實現所有的白名單功能。 無外掛程式升級到 4.0.0 後您的應用程式不再卻是白名單的保護。科爾多瓦有兩個白名單外掛程式,提供不同的保護層級
+现在通过外挂程式实现所有的白名单功能。 无外挂程式升级到 4.0.0 后您的应用程式不再却是白名单的保护。科尔多瓦有两个白名单外挂程式,提供不同的保护层级
 
-1.  `cordova-plugin-whitelist` 外掛程式 *(推薦)*
+1.  `cordova-plugin-whitelist` 外挂程式 *(推荐)*
     
-    *   這個外掛程式被推薦的是更加安全和可配置比在以前的版本中白
-    *   在所需的配置更改上看到 [cordova-plugin-whitelist][1] 的詳細資訊
-    *   兼: `cordova plugin add cordova-plugin-crosswalk-webview`
+    *   这个外挂程式被推荐的是更加安全和可配置比在以前的版本中白
+    *   在所需的配置更改上看到 [cordova-plugin-whitelist][1] 的详细资讯
+    *   兼: `cordova plugin add cordova-plugin-crosswalk-webview`
 
-2.  `cordova-plugin-legacy-whitelist` 外程式
+2.  `cordova-plugin-legacy-whitelist` 外程式
     
-    *   這個外掛程式提供了相同的白名單中行為,作為以前的版本。請參閱 [cordova-plugin-legacy-whitelist][2]
-    *   沒有配置更改是必需的但它提供了比推薦外掛程式的保護較
-    *   兼: `cordova-plugin-legacy-whitelist`
+    *   这个外挂程式提供了相同的白名单中行为,作为以前的版本。请参阅 [cordova-plugin-legacy-whitelist][2]
+    *   没有配置更改是必需的但它提供了比推荐外挂程式的保护较
+    *   兼: `cordova-plugin-legacy-whitelist`
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-whitelist
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-legacy-whitelist
 
-### 使用人行橫道上 web 視圖
+### 使用人行横道上 web 视图
 
-預設情況下,您的應用程式將繼續使用 web 視圖提供的設備的系統。如果你想要改用人行橫道上 web 視圖,只需添加人行橫道上的外掛程式:
+预设情况下,您的应用程式将继续使用 web 视图提供的设备的系统。如果你想要改用人行横道上 web 视图,只需添加人行横道上的外挂程式:
 
     cordova plugin add cordova-plugin-crosswalk-webview
     
 
-後添加的外掛程式,您的應用程式會得到人行橫道上 web 視圖正確安裝和配置。
+后添加的外挂程式,您的应用程式会得到人行横道上 web 视图正确安装和配置。
 
-### 升級到閃屏外掛程式
+### 升级到闪屏外挂程式
 
-如果您的應用程式使用一個閃屏功能已被轉移到一個外掛程式。 用於初始螢幕的配置選項是不變的。 所需的只有升級步驟是要添加的外掛程式:
+如果您的应用程式使用一个闪屏功能已被转移到一个外挂程式。 用于初始萤幕的配置选项是不变的。 所需的只有升级步骤是要添加的外挂程式:
 
     cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
     
 
-## 從 3.6.0 版升級到 3.7.1
+## 从 3.6.0 版升级到 3.7.1
 
-對於非 CLI 專案,運行:
+对于非 CLI 专案,运行:
 
         bin/update path/to/project
     
 
-對於 CLI 專案:
+对于 CLI 专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  運行 `cordova platform update android` 在你現有的專案中。
+2.  运行 `cordova platform update android` 在你现有的专案中。
 
-## 從 3.2.0 升級到 3.3.0
+## 从 3.2.0 升级到 3.3.0
 
-按照關於 `3.2.0` 相同的說明.
+按照关于 `3.2.0` 相同的说明.
 
-入手 3.3.0,科爾多瓦運行時現在被編譯為 Android 的庫,而不是一個罐子裡。 這都不應該影響為命令列用法,但 IDE 使用者將需要新增的 `MyProject CordovaLib` 專案導入到他們的工作區
+入手 3.3.0,科尔多瓦运行时现在被编译为 Android 的库,而不是一个罐子里。 这都不应该影响为命令列用法,但 IDE 使用者将需要新增的 `MyProject CordovaLib` 专案导入到他们的工作区
 
-## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
 
-為專案創建的科爾多瓦 CLI:
+为专案创建的科尔多瓦 CLI:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行 `cordova platform update android`
+2.  行 `cordova platform update android`
 
-不創建與科爾多瓦 CLI 的專案,請運行:
+不创建与科尔多瓦 CLI 的专案,请运行:
 
         bin/update <project_path>
     
 
-**警告:**關於 Android 4.4-Android 4.4.3,創建檔輸入具有類型的元素 ="檔"將不會打開檔選取器對話方塊。 這是鉻對 Android 的回歸和能重現該問題在 Android 上獨立 Chrome 瀏覽器 (見 HTTP://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) 建議的解決方法是使用的檔案傳輸和檔的外掛程式為 Android 4.4。您可以偵聽 onClick 事件從輸入類型 ="檔",然後彈出一個檔選擇器 UI。 為了打領帶表單資料的上傳,你可以使用 JavaScript 將表單值附加到多個部分的 POST 請求所使。
+**警告:**关于 Android 4.4-Android 4.4.3,创建档输入具有类型的元素 ="档"将不会打开档选取器对话方块。 这是铬对 Android 的回归和能重现该问题在 Android 上独立 Chrome 浏览器 (见 HTTP://code.google.com/p/android/issues/detail?id=62220) 建议的解决方法是使用的档案传输和档的外挂程式为 Android 4.4。您可以侦听 onClick 事件从输入类型 ="档",然后弹出一个档选择器 UI。 为了打领带表单资料的上传,你可以使用 JavaScript 将表单值附加到多个部分的 POST 请求所使。
 
-## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
+## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
 
-為專案創建的科爾多瓦 CLI:
+为专案创建的科尔多瓦 CLI:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行 `cordova platform update android`
+2.  行 `cordova platform update android`
 
-不創建與科爾多瓦 CLI 的專案,請運行:
+不创建与科尔多瓦 CLI 的专案,请运行:
 
         bin/update <project_path>
     
 
-## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦在命令列介面所述。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 专案使用 CLI,科尔多瓦在命令列介面所述。
 
-2.  添加您的平臺的科爾多瓦的專案,例如: `cordova platform add android`.
+2.  添加您的平台的科尔多瓦的专案,例如: `cordova platform add android`.
 
-3.  將您的專案 `www` 目錄中的內容複寫到您剛剛創建的科爾多瓦專案根本 `www` 目錄
+3.  将您的专案 `www` 目录中的内容复写到您刚刚创建的科尔多瓦专案根本 `www` 目录
 
-4.  將本機的任何資產從舊專案複製到相應的目錄下 `平臺/android`: 此目錄是您的本機科爾多瓦 android 專案所在。
+4.  将本机的任何资产从旧专案复制到相应的目录下 `平台/android`: 此目录是您的本机科尔多瓦 android 专案所在。
 
-5.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。注意,CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+5.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。注意,CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 外挂程式是与 CLI 相容。
 
-## 從 2.9.0 升級到 3.0.0
+## 从 2.9.0 升级到 3.0.0
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 Android 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 Android 专案。
 
-2.  將 `www` 目錄中的內容複寫到新專案中。
+2.  将 `www` 目录中的内容复写到新专案中。
 
-3.  將任何原生的 Android 資產從 `res` 目錄複寫到新的專案。
+3.  将任何原生的 Android 资产从 `res` 目录复写到新的专案。
 
-4.  複製您安裝到新專案的 `src` 子目錄中的任何外掛程式。
+4.  复制您安装到新专案的 `src` 子目录中的任何外挂程式。
 
-5.  請務必升級任何棄用 `<plugin>` 從你舊的 `config.xml` 檔到新的 `<feature>` 規範的引用。
+5.  请务必升级任何弃用 `<plugin>` 从你旧的 `config.xml` 档到新的 `<feature>` 规范的引用。
 
 6.  更新到 `org.apache.cordova.api` 包是 `org.apache.cordova` 的任何引用.
     
-    **注**: 所有的核心 Api 已被刪除,並且必須作為外掛程式安裝。請有關詳細資訊,參閱使用 Plugman 管理外掛程式指南。
+    **注**: 所有的核心 Api 已被删除,并且必须作为外挂程式安装。请有关详细资讯,参阅使用 Plugman 管理外挂程式指南。
 
-## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
+## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
 
-1.  行 `bin/update <project_path>`.
+1.  行 `bin/update <project_path>`.
 
-## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
+## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.7.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.7.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.8.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.8.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
 <!-- SS Eclipse -->
 
-1.  將新的 `cordova.js` 複製到您的專案。
+1.  将新的 `cordova.js` 复制到您的专案。
 
-2.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova.js` 檔
+2.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova.js` 档
 
-3.  要匹配 `framework/res/xml/config.xml` 的 `res/xml/config.xml` 的副本.
+3.  要匹配 `framework/res/xml/config.xml` 的 `res/xml/config.xml` 的副本.
 
-4.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+4.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-5.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案的 `cordova` 目錄
+5.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.6.0 升級到 2.7.0
+## 从 2.6.0 升级到 2.7.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.6.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.6.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.7.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.7.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新的 `cordova-2.7.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新的 `cordova-2.7.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案的 `cordova` 目錄
+8.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.5.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.5.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.6.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.6.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案的 `cordova` 目錄
+8.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案的 `cordova` 目录
 
-科爾多瓦原始目錄中列出的專案路徑與運行 `bin/update < 專案 >`。
+科尔多瓦原始目录中列出的专案路径与运行 `bin/update < 专案 >`。
 
-## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.4.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.4.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.5.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.5.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案的 `cordova` 目錄
+8.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.3.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.3.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.4.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.4.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.2.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.2.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.3.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.3.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.1.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.1.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.2.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.2.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 相匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 相匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-2.0.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-2.0.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.1.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.1.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案的 `cordova` 目录
 
-## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.9.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.9.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-2.0.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-2.0.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-在 2.0.0 釋放,`config.xml` 檔相結合,並取代了 `cordova.xml` 和 `plugins.xml`。 舊的檔已被否決,和當他們仍然在 2.0.0,工作就會停止工作在將來的版本中。
+在 2.0.0 释放,`config.xml` 档相结合,并取代了 `cordova.xml` 和 `plugins.xml`。 旧的档已被否决,和当他们仍然在 2.0.0,工作就会停止工作在将来的版本中。
 
-## 從 1.8.1 升級到 1.9.0
+## 从 1.8.1 升级到 1.9.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.8.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.8.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.9.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.9.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新的 `cordova-1.9.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新的 `cordova-1.9.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-由於引入了 `CordovaWebView` 在 1.9.0 釋放,協力廠商外掛程式可能無法工作。 這些外掛程式需要從 `CordovaInterface` 使用 `getContext()` 或 `getActivity()` 獲取上下文。 如果你不是一個經驗豐富的 Android 開發者,請聯繫外掛程式的維護者,並將該任務添加到其 bug 追蹤器。
+由于引入了 `CordovaWebView` 在 1.9.0 释放,协力厂商外挂程式可能无法工作。 这些外挂程式需要从 `CordovaInterface` 使用 `getContext()` 或 `getActivity()` 获取上下文。 如果你不是一个经验丰富的 Android 开发者,请联系外挂程式的维护者,并将该任务添加到其 bug 追踪器。
 
-## 從 1.8.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.8.0 升级到 1.8.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.8.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.8.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.8.1.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.8.1.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新的 `cordova-1.8.1.js` 複製到您的專案。
+4.  将新的 `cordova-1.8.1.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.1.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.1.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 相匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.7.0 以來升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 以来升级到 1.8.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.7.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.7.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.8.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.8.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.7.0 以來升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 以来升级到 1.8.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.7.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.7.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.8.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.8.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.6.1 升級到 1.7.0 以來
+## 从 1.6.1 升级到 1.7.0 以来
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.6.1.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.6.1.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.7.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.7.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案和做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案和做清洁
 
-4.  將新的 `cordova-1.7.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新的 `cordova-1.7.0.js` 复制到您的专案。
 
 5.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.6.0 升級到 1.6.1
+## 从 1.6.0 升级到 1.6.1
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.6.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.6.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.6.1.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.6.1.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新的 `cordova-1.6.1.js` 複製到您的專案。
+4.  将新的 `cordova-1.6.1.js` 复制到您的专案。
 
 5.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.5.0 版升級到 1.6.0
+## 从 1.5.0 版升级到 1.6.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `cordova-1.5.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `cordova-1.5.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.6.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.6.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新的 `cordova-1.6.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新的 `cordova-1.6.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  替 `res/xml/cordova.xml` 以匹配 `framework/res/xml/cordova.xml` `res/xml/phonegap.xml`.
+7.  替 `res/xml/cordova.xml` 以匹配 `framework/res/xml/cordova.xml` `res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 從 1.4.0 升級到 1.5.0 版
+## 从 1.4.0 升级到 1.5.0 版
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `phonegap-1.4.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `phonegap-1.4.0.jar`。
 
-2.  將 `cordova-1.5.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `cordova-1.5.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新的 `cordova-1.5.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新的 `cordova-1.5.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  替 `res/xml/cordova.xml` 以匹配 `framework/res/xml/cordova.xml` `res/xml/phonegap.xml`.
+7.  替 `res/xml/cordova.xml` 以匹配 `framework/res/xml/cordova.xml` `res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 從 1.3.0 升級到 1.4.0
+## 从 1.3.0 升级到 1.4.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `phonegap-1.3.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `phonegap-1.3.0.jar`。
 
-2.  將 `phonegap-1.4.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `phonegap-1.4.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新 `phonegap-1.4.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新 `phonegap-1.4.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.4.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.4.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 相匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 從 1.2.0 升級到 1.3.0
+## 从 1.2.0 升级到 1.3.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `phonegap-1.2.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `phonegap-1.2.0.jar`。
 
-2.  將 `phonegap-1.3.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `phonegap-1.3.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  將新 `phonegap-1.3.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新 `phonegap-1.3.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 相匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 請升級到 1.2.0 從 1.1.0
+## 请升级到 1.2.0 从 1.1.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `phonegap-1.1.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `phonegap-1.1.0.jar`。
 
-2.  將 `phonegap-1.2.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `phonegap-1.2.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案和做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案和做清洁
 
-4.  將新 `phonegap-1.2.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新 `phonegap-1.2.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 從 1.0.0 升級到 1.1.0
+## 从 1.0.0 升级到 1.1.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `phonegap-1.0.0.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `phonegap-1.0.0.jar`。
 
-2.  將 `phonegap-1.1.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `phonegap-1.1.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果你使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案和做清潔
+3.  如果你使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案和做清洁
 
-4.  將新 `phonegap-1.1.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新 `phonegap-1.1.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.1.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.1.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 0.9.6 升級到 1.0.0
+## 从 0.9.6 升级到 1.0.0
 
-1.  從專案的 `libs` 目錄刪除 `phonegap-0.9.6.jar`。
+1.  从专案的 `libs` 目录删除 `phonegap-0.9.6.jar`。
 
-2.  將 `phonegap-1.0.0.jar` 添加到專案的 `libs` 目錄
+2.  将 `phonegap-1.0.0.jar` 添加到专案的 `libs` 目录
 
-3.  如果你使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案和做清潔
+3.  如果你使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案和做清洁
 
-4.  將新 `phonegap-1.0.0.js` 複製到您的專案。
+4.  将新 `phonegap-1.0.0.js` 复制到您的专案。
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.0.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.0.0.js` 档
 
 6.  添加 `res/xml/plugins.xml` 以匹配 `framework/res/xml/plugins.xml`.

+ 187 - 187
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/upgrading.md

@@ -17,420 +17,420 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升 Android
+title: 升 Android
 ---
 
-# 升 Android
+# 升 Android
 
-本指南演示如何修改 Android 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 Android 专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 命令列介面资讯,请参阅如何更新的 CLI 版本。
 
-## 從 3.2.0 升級到 3.3.0
+## 从 3.2.0 升级到 3.3.0
 
 遵循相同的 instructinos`3.2.0`.
 
-從 3.3.0 開始,科爾多瓦運行時是現在作為編譯 Android 的庫,而不是 Jar。 這都不應該影響對於命令列用法,但 IDE 使用者將需要導入到新添加的 `MyProject-CordovaLib` 到其工作區中的專案。
+从 3.3.0 开始,科尔多瓦运行时是现在作为编译 Android 的库,而不是 Jar。 这都不应该影响对于命令列用法,但 IDE 使用者将需要导入到新添加的 `MyProject-CordovaLib` 到其工作区中的专案。
 
-## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update android`
+2.  行`cordova platform update android`
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin/update <project_path>
     
 
-## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
+## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update android`
+2.  行`cordova platform update android`
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin/update <project_path>
     
 
-## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺的科爾多瓦專案,例如:`cordova
+2.  添加您的平台的科尔多瓦专案,例如:`cordova
 platform add android`.
 
-3.  您的專案的內容複寫 `www` 到目錄 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄
+3.  您的专案的内容复写 `www` 到目录 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦专案的根目录
 
-4.  將本機的任何資產從舊專案複製到相應的目錄下 `platforms/android` : 此目錄是您的本機科爾多瓦 android 專案存在的地方。
+4.  将本机的任何资产从旧专案复制到相应的目录下 `platforms/android` : 此目录是您的本机科尔多瓦 android 专案存在的地方。
 
-5.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+5.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 外挂程式是与 CLI 相容。
 
-## 從 2.9.0 升級到 3.0.0
+## 从 2.9.0 升级到 3.0.0
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 Android 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 Android 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案。
 
-3.  複製任何本機的 Android 資產從您 `res` 目錄到新的專案。
+3.  复制任何本机的 Android 资产从您 `res` 目录到新的专案。
 
-4.  複製在你安裝從任何外掛程式 `src` 子目錄到新專案。
+4.  复制在你安装从任何外挂程式 `src` 子目录到新专案。
 
-5.  請確保要升級任何棄用 `<plugin>` 從你的舊的引用 `config.xml` 到新檔 `<feature>` 規範
+5.  请确保要升级任何弃用 `<plugin>` 从你的旧的引用 `config.xml` 到新档 `<feature>` 规范
 
-6.  更新任何引用 `org.apache.cordova.api` 包被`org.apache.cordova`.
+6.  更新任何引用 `org.apache.cordova.api` 包被`org.apache.cordova`.
     
-    **注**: 所有核心 Api 已被移除,必須作為外掛程式安裝。請有關詳細資訊,參閱管理外掛程式指南的使用 Plugman。
+    **注**: 所有核心 Api 已被移除,必须作为外挂程式安装。请有关详细资讯,参阅管理外挂程式指南的使用 Plugman。
 
-## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
+## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
 
-1.  行`bin/update <project_path>`.
+1.  行`bin/update <project_path>`.
 
-## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
+## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.7.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.7.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.8.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.8.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
 <!-- SS Eclipse -->
 
-1.  複製新 `cordova.js` 到您的專案。
+1.  复制新 `cordova.js` 到您的专案。
 
-2.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova.js` 檔
+2.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova.js` 档
 
-3.  複製 `res/xml/config.xml` 檔,以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+3.  复制 `res/xml/config.xml` 档,以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-4.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+4.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-5.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+5.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.6.0 升級到 2.7.0
+## 从 2.6.0 升级到 2.7.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.6.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.6.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.7.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.7.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.7.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.7.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+8.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.5.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.5.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.6.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.6.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+8.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-運行 `bin/update <project>` 的專案路徑與科爾多瓦原始目錄中列出。
+运行 `bin/update <project>` 的专案路径与科尔多瓦原始目录中列出。
 
-## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.4.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.4.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.5.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.5.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一樣有類似的設置。
+7.  更新 `framework/res/xml/config.xml` 以前一样有类似的设置。
 
-8.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+8.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.3.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.3.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.4.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.4.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.2.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.2.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.3.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.3.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.1.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.1.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.2.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.2.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
 
-1.  刪除 `cordova-2.0.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.0.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.1.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.1.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  將檔從複製 `bin/templates/cordova` 到專案中的 `cordova` 目錄
+7.  将档从复制 `bin/templates/cordova` 到专案中的 `cordova` 目录
 
-## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
 
-1.  刪除 `cordova-1.9.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.9.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-2.0.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-2.0.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-6.  複製 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  复制 `res/xml/config.xml` 以匹配`framework/res/xml/config.xml`.
 
-在 2.0.0 版、 `config.xml` 檔結合和替換 `cordova.xml` 和 `plugins.xml` 。 舊的檔已被否決,,雖然他們仍工作在 2.0.0,將停止在將來的版本中工作。
+在 2.0.0 版、 `config.xml` 档结合和替换 `cordova.xml` 和 `plugins.xml` 。 旧的档已被否决,,虽然他们仍工作在 2.0.0,将停止在将来的版本中工作。
 
-## 從 1.8.1 升級到 1.9.0
+## 从 1.8.1 升级到 1.9.0
 
-1.  刪除 `cordova-1.8.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.8.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.9.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.9.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.9.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.9.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-由於採用了 `CordovaWebView` 的 1.9.0 版本中,協力廠商外掛程式可能無法工作。 這些外掛程式需要獲取上下文從 `CordovaInterface` 使用 `getContext()` 或 `getActivity()` 。 如果您不是一個經驗豐富的 Android 開發者,請聯繫外掛程式的維護者和將這項任務添加到其 bug 跟蹤工具。
+由于采用了 `CordovaWebView` 的 1.9.0 版本中,协力厂商外挂程式可能无法工作。 这些外挂程式需要获取上下文从 `CordovaInterface` 使用 `getContext()` 或 `getActivity()` 。 如果您不是一个经验丰富的 Android 开发者,请联系外挂程式的维护者和将这项任务添加到其 bug 跟踪工具。
 
-## 從 1.8.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.8.0 升级到 1.8.0
 
-1.  刪除 `cordova-1.8.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.8.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.8.1.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.8.1.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.1.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.1.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.1.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.1.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
 
-1.  刪除 `cordova-1.7.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.7.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
 
-1.  刪除 `cordova-1.7.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.7.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.8.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.6.1 升級到 1.7.0
+## 从 1.6.1 升级到 1.7.0
 
-1.  刪除 `cordova-1.6.1.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.6.1.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.7.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.7.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.7.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.7.0.js` 到您的专案。
 
 5.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.6.0 升級到 1.6.1
+## 从 1.6.0 升级到 1.6.1
 
-1.  刪除 `cordova-1.6.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.6.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.6.1.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.6.1.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.6.1.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.6.1.js` 到您的专案。
 
 5.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 1.5.0 版升級到 1.6.0
+## 从 1.5.0 版升级到 1.6.0
 
-1.  刪除 `cordova-1.5.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `cordova-1.5.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.6.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.6.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.6.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.6.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  替換 `res/xml/phonegap.xml` 與 `res/xml/cordova.xml` 進行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
+7.  替换 `res/xml/phonegap.xml` 与 `res/xml/cordova.xml` 进行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
 
-## 從 1.4.0 升級到 1.5.0 版
+## 从 1.4.0 升级到 1.5.0 版
 
-1.  刪除 `phonegap-1.4.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `phonegap-1.4.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `cordova-1.5.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `cordova-1.5.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `cordova-1.5.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.5.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  替換 `res/xml/phonegap.xml` 與 `res/xml/cordova.xml` 進行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
+7.  替换 `res/xml/phonegap.xml` 与 `res/xml/cordova.xml` 进行匹配`framework/res/xml/cordova.xml`.
 
-## 從 1.3.0 升級到 1.4.0
+## 从 1.3.0 升级到 1.4.0
 
-1.  刪除 `phonegap-1.3.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `phonegap-1.3.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `phonegap-1.4.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `phonegap-1.4.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `phonegap-1.4.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `phonegap-1.4.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.4.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.4.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 從 1.2.0 升級到 1.3.0
+## 从 1.2.0 升级到 1.3.0
 
-1.  刪除 `phonegap-1.2.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `phonegap-1.2.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `phonegap-1.3.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `phonegap-1.3.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `phonegap-1.3.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `phonegap-1.3.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 從 1.1.0 升級到 1.2.0
+## 从 1.1.0 升级到 1.2.0
 
-1.  刪除 `phonegap-1.1.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `phonegap-1.1.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `phonegap-1.2.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `phonegap-1.2.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `phonegap-1.2.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `phonegap-1.2.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.2.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 7.  更新 `res/xml/phonegap.xml` 以匹配`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
-## 從 1.0.0 升級到 1.1.0
+## 从 1.0.0 升级到 1.1.0
 
-1.  刪除 `phonegap-1.0.0.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `phonegap-1.0.0.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `phonegap-1.1.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `phonegap-1.1.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `phonegap-1.1.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `phonegap-1.1.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.1.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.1.0.js` 档
 
 6.  更新 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-## 從 0.9.6 升級到 1.0.0
+## 从 0.9.6 升级到 1.0.0
 
-1.  刪除 `phonegap-0.9.6.jar` 從專案的 `libs` 目錄
+1.  删除 `phonegap-0.9.6.jar` 从专案的 `libs` 目录
 
-2.  添加 `phonegap-1.0.0.jar` 到專案中的 `libs` 目錄
+2.  添加 `phonegap-1.0.0.jar` 到专案中的 `libs` 目录
 
-3.  如果您使用 Eclipse,請刷新您的 Eclipse 專案,做清潔
+3.  如果您使用 Eclipse,请刷新您的 Eclipse 专案,做清洁
 
-4.  複製新 `phonegap-1.0.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `phonegap-1.0.0.js` 到您的专案。
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `phonegap-1.0.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `phonegap-1.0.0.js` 档
 
 6.  添加 `res/xml/plugins.xml` 以匹配`framework/res/xml/plugins.xml`.

+ 11 - 11
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/android/webview.md

@@ -22,17 +22,17 @@ title: Android WebViews
 
 # Android WebViews
 
-本指南說明如何將嵌入在較大型的 Android 應用程式內的科爾多瓦啟用 web 視圖元件。這些元件可以如何與對方溝通的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+本指南说明如何将嵌入在较大型的 Android 应用程式内的科尔多瓦启用 web 视图元件。这些元件可以如何与对方沟通的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式。
 
-如果你熟悉 Android,你應首先熟悉 Android 平臺指南和之前你嘗試更不尋常發展嵌入 web 視圖的選項,安裝了最新 Android sdk。 從開始科爾多瓦 1.9,Android 平臺依靠 `CordovaWebView` 元件,生成遺留下來 `CordovaActivity` 預日期 1.9 版本的元件。
+如果你熟悉 Android,你应首先熟悉 Android 平台指南和之前你尝试更不寻常发展嵌入 web 视图的选项,安装了最新 Android sdk。 从开始科尔多瓦 1.9,Android 平台依靠 `CordovaWebView` 元件,生成遗留下来 `CordovaActivity` 预日期 1.9 版本的元件。
 
-1.  要按照這些說明進行操作,請確保您有最新的科爾多瓦分佈。從[cordova.apache.org][1]下載和解壓縮其 android 系統的套裝軟體
+1.  要按照这些说明进行操作,请确保您有最新的科尔多瓦分布。从[cordova.apache.org][1]下载和解压缩其 android 系统的套装软体
 
-2.  導航到 Android 包 `/framework` 目錄並運行 `ant jar` 。它創建了科爾多瓦 `.jar` 檔中,形成了作為`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
+2.  导航到 Android 包 `/framework` 目录并运行 `ant jar` 。它创建了科尔多瓦 `.jar` 档中,形成了作为`/framework/cordova-x.x.x.jar`.
 
-3.  複製 `.jar` 到 Android 專案檔案 `/libs` 目錄
+3.  复制 `.jar` 到 Android 专案档案 `/libs` 目录
 
-4.  將以下內容添加到應用程式的 `/res/xml/main.xml` 檔中,與 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以適合應用程式:
+4.  将以下内容添加到应用程式的 `/res/xml/main.xml` 档中,与 `layout_height` 、 `layout_width` 和 `id` 修改,以适合应用程式:
     
         <org.apache.cordova.CordovaWebView
             android:id="@+id/tutorialView"
@@ -40,7 +40,7 @@ title: Android WebViews
             android:layout_height="match_parent" />
         
 
-5.  修改活動,使它實現了 `CordovaInterface` 。 它應實施的包括的方法。 您可能希望將它們從複製 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或其他執行他們自己。 下面的代碼片段顯示了一個基本的應用程式依賴于介面。 請注意如何引用的視圖 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的屬性:
+5.  修改活动,使它实现了 `CordovaInterface` 。 它应实施的包括的方法。 您可能希望将它们从复制 `/framework/src/org/apache/cordova/CordovaActivity.java` ,或其他执行他们自己。 下面的代码片段显示了一个基本的应用程式依赖于介面。 请注意如何引用的视图 id 匹配 `id` 在上面所示的 XML 片段中指定的属性:
     
         public class CordovaViewTestActivity extends Activity implements CordovaInterface {
             CordovaWebView cwv;
@@ -55,7 +55,7 @@ title: Android WebViews
             }
         
 
-6.  如果應用程式需要使用相機,實現以下內容:
+6.  如果应用程式需要使用相机,实现以下内容:
     
         @Override
         public void setActivityResultCallback(CordovaPlugin plugin) {
@@ -101,7 +101,7 @@ title: Android WebViews
         }
         
 
-7.  最後,請記住,添加執行緒池,否則外掛程式有沒有線程在其上運行:
+7.  最后,请记住,添加执行绪池,否则外挂程式有没有线程在其上运行:
     
         @Override
         public ExecutorService getThreadPool() {
@@ -109,8 +109,8 @@ title: Android WebViews
         }
         
 
-8.  將應用程式的 HTML 和 JavaScript 檔案複製到 Android 專案 `/assets/www` 目錄
+8.  将应用程式的 HTML 和 JavaScript 档案复制到 Android 专案 `/assets/www` 目录
 
-9.  複製 `config.xml` 檔從 `/framework/res/xml` 到專案中的 `/res/xml` 目錄
+9.  复制 `config.xml` 档从 `/framework/res/xml` 到专案中的 `/res/xml` 目录
 
  [1]: http://cordova.apache.org

+ 3 - 3
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/config.md

@@ -17,12 +17,12 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 黑莓手配置
+title: 黑莓手配置
 ---
 
-# 黑莓手配置
+# 黑莓手配置
 
-黑莓手機完全支援[W3C 構件規範][1]以及專有的 RIM 擴展。 請全面[黑莓 WebWorks 檔關於 config.xml][2]的詳細資訊,參閱
+黑莓手机完全支援[W3C 构件规范][1]以及专有的 RIM 扩展。 请全面[黑莓 WebWorks 档关于 config.xml][2]的详细资讯,参阅
 
  [1]: http://www.w3.org/TR/widgets/
  [2]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/working_with_config_xml_file_1866970_11.html

+ 54 - 54
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/index.md

@@ -17,27 +17,27 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 黑莓平指南
+title: 黑莓平指南
 ---
 
-# 黑莓平指南
+# 黑莓平指南
 
-本指南介紹了如何設置用於目標應用程式的版本 10 之前的黑莓平臺 SDK 環境。 如果你想要的目標的最新版本,請參閱黑莓 10 平臺指南。 請參閱下列特定于平臺的詳細資訊
+本指南介绍了如何设置用于目标应用程式的版本 10 之前的黑莓平台 SDK 环境。 如果你想要的目标的最新版本,请参阅黑莓 10 平台指南。 请参阅下列特定于平台的详细资讯
 
-*   [黑莓手配置](config.html)
-*   [升級黑莓手機](upgrading.html)
-*   [黑莓手機的外掛程式](plugin.html)
-*   [黑莓手的命令列工具](tools.html)
+*   [黑莓手配置](config.html)
+*   [升级黑莓手机](upgrading.html)
+*   [黑莓手机的外挂程式](plugin.html)
+*   [黑莓手的命令列工具](tools.html)
 
-上面的命令列工具請參閱科爾多瓦 3.0 以前的版本。關於當前介面的資訊,請參閱命令列介面。
+上面的命令列工具请参阅科尔多瓦 3.0 以前的版本。关于当前介面的资讯,请参阅命令列介面。
 
 ## 要求和支援
 
-此版本的黑莓手機不支援由 `cordova` 所述的命令列介面,而是由一組單獨的命令列工具的實用程式。 從[cordova.apache.org][1]下載的科爾多瓦分佈.
+此版本的黑莓手机不支援由 `cordova` 所述的命令列介面,而是由一组单独的命令列工具的实用程式。 从[cordova.apache.org][1]下载的科尔多瓦分布.
 
  [1]: http://cordova.apache.org/#download
 
-科爾多瓦的黑莓手機依賴于[黑莓 WebWorks 框架][2],這是可用於 Windows XP (32 位),Windows 7 (32 位和 64 位) 和 Mac (OS X 10.6.4+)。 WebWorks 應用程式可以*只*在以下黑莓平臺上部署:
+科尔多瓦的黑莓手机依赖于[黑莓 WebWorks 框架][2],这是可用于 Windows XP (32 位),Windows 7 (32 位和 64 位) 和 Mac (OS X 10.6.4+)。 WebWorks 应用程式可以*只*在以下黑莓平台上部署:
 
  [2]: https://bdsc.webapps.blackberry.com/html5
 
@@ -45,120 +45,120 @@ title: 黑莓平臺指南
 *   黑莓 PlayBook
 *   黑莓 10 (QNX)
 
-WebWorks 需要 JAVA 開發工具組 (JDK)。 對於 Windows,使用 32 位版本的[Oracle JDK][3]。 JAVA 中的預設安裝的 Mac OS X 上最新支援版本 10.7,這需要[單獨安裝][4]。 它還要求 Apache Ant 在 Mac 上是 JAVA 安裝的一部分安裝。 Windows 版本,從[ant.apache.org][5].
+WebWorks 需要 JAVA 开发工具组 (JDK)。 对于 Windows,使用 32 位版本的[Oracle JDK][3]。 JAVA 中的预设安装的 Mac OS X 上最新支援版本 10.7,这需要[单独安装][4]。 它还要求 Apache Ant 在 Mac 上是 JAVA 安装的一部分安装。 Windows 版本,从[ant.apache.org][5].
 
  [3]: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html#jdk
  [4]: http://support.apple.com/kb/DL1421
  [5]: http://ant.apache.org/bindownload.cgi
 
-## 安 SDK
+## 安 SDK
 
-下載並安裝適當的 WebWorks SDK,為您的發展。可以從以下位置下載黑莓 PlayBook 和黑莓智慧手機 WebWorks Sdk。
+下载并安装适当的 WebWorks SDK,为您的发展。可以从以下位置下载黑莓 PlayBook 和黑莓智慧手机 WebWorks Sdk。
 
 *   \[黑莓 PlayBook SDK\](HTTPs://developer.blackberry.com/html5/download/#playbook) 和[Adobe Air SDK][6]
 
-*   \[黑莓智慧手 SDK\]() HTTPs://developer.blackberry.com/html5/download/#smartphones
+*   \[黑莓智慧手 SDK\]() HTTPs://developer.blackberry.com/html5/download/#smartphones
 
  [6]: http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html
 
-## 登記冊的簽名金鑰
+## 登记册的签名金钥
 
-如果您希望發佈黑莓應用程式商店上的應用程式或在實際設備上,您會需要註冊一套免費的代碼簽名金鑰。 要這樣做,請完成[黑莓鍵訂單表單][7]。 一旦您收到你簽署的鑰匙,他們需要進行設置。 請參閱[黑莓 HTML5/WebWorks 網站][8]的資訊
+如果您希望发布黑莓应用程式商店上的应用程式或在实际设备上,您会需要注册一套免费的代码签名金钥。 要这样做,请完成[黑莓键订单表单][7]。 一旦您收到你签署的钥匙,他们需要进行设置。 请参阅[黑莓 HTML5/WebWorks 网站][8]的资讯
 
  [7]: https://www.blackberry.com/SignedKeys
  [8]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/signing_setup_bb10_apps_2008396_11.html
 
-## 安裝科爾多瓦
+## 安装科尔多瓦
 
-下載並解壓縮[科爾多瓦][1]的最新副本.
+下载并解压缩[科尔多瓦][1]的最新副本.
 
-## 設立了一個新的專
+## 设立了一个新的专
 
-*   打開一個命令列終端並導航到您解壓縮科爾多瓦。
+*   打开一个命令列终端并导航到您解压缩科尔多瓦。
 
-*   那裡是科爾多瓦支援每個平臺的目錄。導航到 `blackberry` 目錄
+*   那里是科尔多瓦支援每个平台的目录。导航到 `blackberry` 目录
 
-*   `blackberry`目錄中包含幾個子目錄。 `example`目錄中包含一個完整的科爾多瓦專案。 複製 `example` 目錄到您的電腦上的另一個位置和導航到那裡
+*   `blackberry`目录中包含几个子目录。 `example`目录中包含一个完整的科尔多瓦专案。 复制 `example` 目录到您的电脑上的另一个位置和导航到那里
 
-*   編輯 `project.properties` 檔,以指定您使用的 WebWorks SDK。 例如,下面是黑莓 PlayBook,黑莓智慧手機 (OS5-7) 或黑莓 10 (QNX) 的各自設置:
+*   编辑 `project.properties` 档,以指定您使用的 WebWorks SDK。 例如,下面是黑莓 PlayBook,黑莓智慧手机 (OS5-7) 或黑莓 10 (QNX) 的各自设置:
     
-        playbook.bbwp.dir=C:\\Program Motion\\BlackBerry WebWorks SDK 中 Files\\Research  TabletOS 2.1.0.6\\bbwp blackberry.bbwp.dir=C:\\Program Motion\\BlackBerry WebWorks Packager 在 Files\\Research qnx.bbwp.dir=C:\\Program  (86) \\Research In Motion\\BlackBerry 10 WebWorks SDK 1.0.2.9
+        playbook.bbwp.dir=C:\\Program Motion\\BlackBerry WebWorks SDK 中 Files\\Research  TabletOS 2.1.0.6\\bbwp blackberry.bbwp.dir=C:\\Program Motion\\BlackBerry WebWorks Packager 在 Files\\Research qnx.bbwp.dir=C:\\Program  (86) \\Research In Motion\\BlackBerry 10 WebWorks SDK 1.0.2.9
         
 
-這些參數對應于參數指定在生成您的專案時。首次運行這些命令,它們生成一個"HelloWorld"應用程式:
+这些参数对应于参数指定在生成您的专案时。首次运行这些命令,它们生成一个"HelloWorld"应用程式:
 
-        科爾多瓦/生成 playbook 科爾多瓦/生成黑莓科爾多瓦/生成 qnx
+        科尔多瓦/生成 playbook 科尔多瓦/生成黑莓科尔多瓦/生成 qnx
     
 
-和 SDK,您還需要註冊的代碼簽名金鑰和調試標記。 簽名金鑰允許您分發通過黑莓應用程式。 調試標記使您可以測試黑莓手機模擬器或設備上未簽名的應用程式。 您不需要創建和安裝調試標記自己 ;如果你提供的金鑰庫的密碼,生成腳本創建,並為您安裝調試標記。 若要設置簽名金鑰,請轉到黑莓手機網站來得到它,確保保留您指定的密碼。 然後運行 `blackberry-signer` 實用套裝程式含的 SDK。 黑莓手機提供了更多的資訊在這裡
+和 SDK,您还需要注册的代码签名金钥和调试标记。 签名金钥允许您分发通过黑莓应用程式。 调试标记使您可以测试黑莓手机模拟器或设备上未签名的应用程式。 您不需要创建和安装调试标记自己 ;如果你提供的金钥库的密码,生成脚本创建,并为您安装调试标记。 若要设置签名金钥,请转到黑莓手机网站来得到它,确保保留您指定的密码。 然后运行 `blackberry-signer` 实用套装程式含的 SDK。 黑莓手机提供了更多的资讯在这里
 
-*   [註冊您的代碼簽名金鑰][9]
+*   [注册您的代码签名金钥][9]
 
-*   [設置您的電腦代碼簽名][10]
+*   [设置您的电脑代码签名][10]
 
-*   [設置您的 SDK 環境的綜合指南][11]
+*   [设置您的 SDK 环境的综合指南][11]
 
  [9]: https://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html
  [10]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/set_up_for_signing.html
  [11]: http://developer.blackberry.com/native/documentation/bb10/com.qnx.doc.native_sdk.quickstart/topic/set_up_your_environment.html
 
-## 部署到模程式
+## 部署到模程式
 
-在 Windows 上,黑莓智慧手機模擬器,才可用。 黑莓 PlayBook 模擬器需要 VMWare 播放機 (Windows) 或 VMWare 融合 (Mac OS X)。 WebWorks SDK 提供了一個預設模擬器,但額外的模擬程式都[可以通過黑莓手機][12].
+在 Windows 上,黑莓智慧手机模拟器,才可用。 黑莓 PlayBook 模拟器需要 VMWare 播放机 (Windows) 或 VMWare 融合 (Mac OS X)。 WebWorks SDK 提供了一个预设模拟器,但额外的模拟程式都[可以通过黑莓手机][12].
 
  [12]: http://us.blackberry.com/developers/resources/simulators.jsp
 
-從專案目錄中,鍵入 `./cordova/run <target>` ,更換 `<target>` 或 `qnx` , `playbook` ,或 `blackberry` 。 請注意對於黑莓 10 和行動手冊,必須已經啟動模擬程式虛擬映射。
+从专案目录中,键入 `./cordova/run <target>` ,更换 `<target>` 或 `qnx` , `playbook` ,或 `blackberry` 。 请注意对于黑莓 10 和行动手册,必须已经启动模拟程式虚拟映射。
 
-請參閱下列內容的詳細資訊
+请参阅下列内容的详细资讯
 
 *   [黑莓 PlayBook][13]
 
-*   [黑莓智慧手][14]
+*   [黑莓智慧手][14]
 
  [13]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/using_the_tablet_simulator_1866980_11.html
  [14]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/run_your_app_on_smartphone_sim_1876976_11.html
 
-對於黑莓 Playbook 編輯 `project.properties` 檔以自訂 `playbook.sim.ip` 和 `playbook.sim.password` 的屬性。 可通過**設置**應用程式主畫面上模擬程式的 IP 位址。 啟用**的安全和隱私 → 發展模式**選項,以顯示該位址。 此外可以在**安全和隱私**選項卡中設置密碼
+对于黑莓 Playbook 编辑 `project.properties` 档以自订 `playbook.sim.ip` 和 `playbook.sim.password` 的属性。 可通过**设置**应用程式主画面上模拟程式的 IP 位址。 启用**的安全和隐私 → 发展模式**选项,以显示该位址。 此外可以在**安全和隐私**选项卡中设置密码
 
-對於黑莓智慧手機,編輯 `project.properties` 檔以自訂 `blackberry.sim.dir` 和 `blackberry.sim.bin` 的屬性。 您需要在 Windows 上,例如指定目錄路徑時逃脫的路徑分隔符號:`C:\\Program
+对于黑莓智慧手机,编辑 `project.properties` 档以自订 `blackberry.sim.dir` 和 `blackberry.sim.bin` 的属性。 您需要在 Windows 上,例如指定目录路径时逃脱的路径分隔符号:`C:\\Program
 Files\\BlackBerry\\Simulator`.
 
-一旦該模擬程式已安裝並運行,運行任一以下操作以安裝到主畫面的應用程式:
+一旦该模拟程式已安装并运行,运行任一以下操作以安装到主画面的应用程式:
 
-        科爾多瓦/運行 playbook 科爾多瓦/運行黑莓
+        科尔多瓦/运行 playbook 科尔多瓦/运行黑莓
     
 
-如果設備連接到您的電腦是否提示您時,回答否。
+如果设备连接到您的电脑是否提示您时,回答否。
 
-**注:**上黑莓 OS 5,該應用程式安裝在 `Downloads` 目錄
+**注:**上黑莓 OS 5,该应用程式安装在 `Downloads` 目录
 
-## 將部署到設備
+## 将部署到设备
 
-要將您的應用程式部署到一個設備,它必須連接,和您必須註冊為代碼簽名金鑰,如上文所述。 也、 要部署應用程式對黑莓 PlayBook**設置 → 安全 → 發展模式**必須啟用選項
+要将您的应用程式部署到一个设备,它必须连接,和您必须注册为代码签名金钥,如上文所述。 也、 要部署应用程式对黑莓 PlayBook**设置 → 安全 → 发展模式**必须启用选项
 
-在黑莓 PlayBook 上編輯 `project.properties` 檔和修改以下以反映該設備的 IP 和密碼作為配置上面,一直以來與您設置的簽名私密金鑰密碼
+在黑莓 PlayBook 上编辑 `project.properties` 档和修改以下以反映该设备的 IP 和密码作为配置上面,一直以来与您设置的签名私密金钥密码
 
-從專案目錄中,鍵入 `./cordova/run <target>` ,更換 `<target>` 或 `qnx` , `playbook` ,或`blackberry`.
+从专案目录中,键入 `./cordova/run <target>` ,更换 `<target>` 或 `qnx` , `playbook` ,或`blackberry`.
 
-在黑莓智慧手機 (OS5-7),指定 `blackberry.sigtool.password` 屬性作為簽名的私密金鑰密碼
+在黑莓智慧手机 (OS5-7),指定 `blackberry.sigtool.password` 属性作为签名的私密金钥密码
 
-然後從該專案的目錄,運行你會在模擬程式中查看該應用程式的命令之一:
+然后从该专案的目录,运行你会在模拟程式中查看该应用程式的命令之一:
 
-        科爾多瓦/運行 playbook 科爾多瓦/運行黑莓
+        科尔多瓦/运行 playbook 科尔多瓦/运行黑莓
     
 
-如果設備連接到您的電腦是否提示您時,回答是。
+如果设备连接到您的电脑是否提示您时,回答是。
 
-**注:**上黑莓 OS 5,該應用程式安裝在 `Downloads` 目錄
+**注:**上黑莓 OS 5,该应用程式安装在 `Downloads` 目录
 
-## 附加資訊
+## 附加资讯
 
-下面的文章可能説明您解決常見的問題,開發的黑莓 WebWorks 框架生成的應用程式時
+下面的文章可能说明您解决常见的问题,开发的黑莓 WebWorks 框架生成的应用程式时
 
-*   [黑莓 WebWorks 展陷阱][15]
+*   [黑莓 WebWorks 展陷阱][15]
 
-*   [包裝 WebWorks 應用程式的最佳做法][16]
+*   [包装 WebWorks 应用程式的最佳做法][16]
 
  [15]: http://supportforums.blackberry.com/t5/Web-and-WebWorks-Development/Common-BlackBerry-WebWorks-development-pitfalls-that-can-be/ta-p/624712
  [16]: https://bdsc.webapps.blackberrycom/html5/documentation/ww_developing/bestpractice_compiling_ww_apps_1873324_11.html

+ 16 - 16
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/plugin.md

@@ -17,18 +17,18 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 黑莓手機的外掛程式
+title: 黑莓手机的外挂程式
 ---
 
-# 黑莓手機的外掛程式
+# 黑莓手机的外挂程式
 
-本指南介紹了如何開發回聲外掛程式在黑莓手機上。 外掛程式開發指南提供廣泛概述,你應該已經是熟悉的和本指南撿起它的留下。 此外,下載[科爾多瓦黑莓手機存儲庫][1].
+本指南介绍了如何开发回声外挂程式在黑莓手机上。 外挂程式开发指南提供广泛概述,你应该已经是熟悉的和本指南捡起它的留下。 此外,下载[科尔多瓦黑莓手机存储库][1].
 
  [1]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-blackberry-webworks.git;a=summary
 
-`Cordova-BlackBerry`專案允許您將部署到黑莓火炬、 加粗和操作手冊等。 Playbook 使用不同的代碼基比其他黑莓手持設備,您需要為其重複你的發展努力。 本指南著重于手持設備,而不是平板電腦。 (在將來,本指南應包括這兩個平臺)。
+`Cordova-BlackBerry`专案允许您将部署到黑莓火炬、 加粗和操作手册等。 Playbook 使用不同的代码基比其他黑莓手持设备,您需要为其重复你的发展努力。 本指南著重于手持设备,而不是平板电脑。 (在将来,本指南应包括这两个平台)。
 
-Echo 外掛程式基本上是返回使用者不管消息提供給 `window.echo` 函數
+Echo 外挂程式基本上是返回使用者不管消息提供给 `window.echo` 函数
 
     window.echo = function(str, callback) {
         cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -39,7 +39,7 @@ Echo 外掛程式基本上是返回使用者不管消息提供給 `window.echo`
 
 ## 修改 plugins.xml
 
-您的專案的 `www/plugins.xml` 目錄中包含的所有必要引用到科爾多瓦專案的外掛程式。 添加一個額外的引用,這樣,當 `cordova.exec` 是科爾多瓦叫,知道如何映射 `Echo` 參數的 `cordova.exec` 到 `Echo` 我們想要寫本機的類
+您的专案的 `www/plugins.xml` 目录中包含的所有必要引用到科尔多瓦专案的外挂程式。 添加一个额外的引用,这样,当 `cordova.exec` 是科尔多瓦叫,知道如何映射 `Echo` 参数的 `cordova.exec` 到 `Echo` 我们想要写本机的类
 
     <feature name="Echo">
         <param name="blackberry-package" value="org.apache.cordova.echo.Echo" />
@@ -48,11 +48,11 @@ Echo 外掛程式基本上是返回使用者不管消息提供給 `window.echo`
 
 ## 添加 Echo.java
 
-如果您注意到結構的值屬性,您將看到已定義的路徑,導致回聲外掛程式。 在科爾多瓦黑莓 WebWorks 回購的根目錄中,查找名為的目錄 `framework` 。 此目錄包含所有的原始程式碼在黑莓手機上本機運行。 導航到 `framework/ext/src/org/apache/cordova` 。 此時,您將看到所有的外掛程式目錄,所是的原始程式碼。 因此,添加目錄回顯到 `framework/ext/src/org/apache/cordova/echo` ,並創建一個檔稱為 `Echo.java` 在`framework/ext/src/org/apache/cordova/echo/Echo.java`.
+如果您注意到结构的值属性,您将看到已定义的路径,导致回声外挂程式。 在科尔多瓦黑莓 WebWorks 回购的根目录中,查找名为的目录 `framework` 。 此目录包含所有的原始程式码在黑莓手机上本机运行。 导航到 `framework/ext/src/org/apache/cordova` 。 此时,您将看到所有的外挂程式目录,所是的原始程式码。 因此,添加目录回显到 `framework/ext/src/org/apache/cordova/echo` ,并创建一个档称为 `Echo.java` 在`framework/ext/src/org/apache/cordova/echo/Echo.java`.
 
-## 書寫 Echo.java
+## 书写 Echo.java
 
-在編寫外掛程式背後的基本思想是,創建一個擴展外掛程式類的類調用的方法 `execute` 返回 `PluginResult` 類。 任何調用 `cordova.exec` 將傳遞給要在類中,以及參數內執行的操作中。 在這種情況下,"回聲"是我們想要執行的類中"回聲"和 [乙方] 的行動是我們在中傳遞的參數
+在编写外挂程式背后的基本思想是,创建一个扩展外挂程式类的类调用的方法 `execute` 返回 `PluginResult` 类。 任何调用 `cordova.exec` 将传递给要在类中,以及参数内执行的操作中。 在这种情况下,"回声"是我们想要执行的类中"回声"和 [乙方] 的行动是我们在中传递的参数
 
     package org.apache.cordova.echo;
     
@@ -90,19 +90,19 @@ Echo 外掛程式基本上是返回使用者不管消息提供給 `window.echo`
     }
     
 
-所以如果我們看看上面的代碼,我們可以看到在 execute 方法中,我們第一次尋找行動來。 Echo 外掛程式,只有一種操作, `echo` ,因此,我們將只檢查的。 如果我們的外掛程式有更多的行動,它是簡單的添加更多條件的測試,以檢查這些操作。
+所以如果我们看看上面的代码,我们可以看到在 execute 方法中,我们第一次寻找行动来。 Echo 外挂程式,只有一种操作, `echo` ,因此,我们将只检查的。 如果我们的外挂程式有更多的行动,它是简单的添加更多条件的测试,以检查这些操作。
 
-然後我們拿進來從參數 args 參數由提供的消息。 我們可以抓住的只在做第一個參數`String theMsg = args.getString(0);`.
+然后我们拿进来从参数 args 参数由提供的消息。 我们可以抓住的只在做第一个参数`String theMsg = args.getString(0);`.
 
-我們將做一些錯誤檢查和郵件看起來很好,如果我們將具現化新的 PluginResult 與好的狀態: `PluginResult.Status.OK` ,並返回該郵件: `theMsg` 。 在此之後,我們返回的結果,要傳遞回給 JavaScript 可以在回檔中成功發射。 如果事情失敗,我們可以返回各種狀態異常,像 `PluginResult.Status.ERROR` , `PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION` ,或 `PluginResult.Status.INVALID_ACTION` 。 當傳遞回來時,這些類型的結果火中 JavaScript 的失敗回檔
+我们将做一些错误检查和邮件看起来很好,如果我们将具现化新的 PluginResult 与好的状态: `PluginResult.Status.OK` ,并返回该邮件: `theMsg` 。 在此之后,我们返回的结果,要传递回给 JavaScript 可以在回档中成功发射。 如果事情失败,我们可以返回各种状态异常,像 `PluginResult.Status.ERROR` , `PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION` ,或 `PluginResult.Status.INVALID_ACTION` 。 当传递回来时,这些类型的结果火中 JavaScript 的失败回档
 
-## 更新您的專案 www 目錄中.jar
+## 更新您的专案 www 目录中.jar
 
-添加的 `Echo.java` 需要更新您的專案中。 若要生成 `.jar` 檔,定位到黑莓 WebWorks 回購根目錄下並運行 `ant` 命令:
+添加的 `Echo.java` 需要更新您的专案中。 若要生成 `.jar` 档,定位到黑莓 WebWorks 回购根目录下并运行 `ant` 命令:
 
     ant update -Dproject.path="~/path_to_my_project"
     
 
-這將生成新的 `.jar` 檔在 `build/ext` 目錄。複製 `build/ext/cordova.jar` 檔到您 `project/www/ext` 目錄
+这将生成新的 `.jar` 档在 `build/ext` 目录。复制 `build/ext/cordova.jar` 档到您 `project/www/ext` 目录
 
-如果一切順利,允許您在黑莓手機中使用 Echo 外掛程式。
+如果一切顺利,允许您在黑莓手机中使用 Echo 外挂程式。

+ 16 - 16
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/tools.md

@@ -17,50 +17,50 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 黑莓手的命令列工具
+title: 黑莓手的命令列工具
 ---
 
-# 黑莓手的命令列工具
+# 黑莓手的命令列工具
 
-`cordova`命令列實用程式是一個高級別的工具,允許您在一次跨幾個平臺生成的應用程式。 舊版本的科爾多瓦框架提供了特定于每個平臺的命令列工具集。 若要使用它們作為 CLI 的替代,您需要從[cordova.apache.org][1]下載此版本的科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開您想要的目標平臺。 這裡描述的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
+`cordova`命令列实用程式是一个高级别的工具,允许您在一次跨几个平台生成的应用程式。 旧版本的科尔多瓦框架提供了特定于每个平台的命令列工具集。 若要使用它们作为 CLI 的替代,您需要从[cordova.apache.org][1]下载此版本的科尔多瓦。 下载档案中包含单独的档案,为每个平台。 展开您想要的目标平台。 这里描述的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**档,了解有关更多详细的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-## 創建一個專
+## 创建一个专
 
-運行 `create` 命令,指定的現有路徑的專案、 反向域式包識別碼和應用程式的顯示名稱。這裡是 Mac 和 Windows 的語法:
+运行 `create` 命令,指定的现有路径的专案、 反向域式包识别码和应用程式的显示名称。这里是 Mac 和 Windows 的语法:
 
     $ /path/to/cordova-blackberry-webworks/bin/create /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
     $ /path/to/cordova-blackberry-webworks/bin/create.bat /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
     
 
-**注:**黑莓平臺忽略套裝軟體名稱的預留位置 ( `com.example.project_name` ),但它已仍需使用的跨平臺的工具。
+**注:**黑莓平台忽略套装软体名称的预留位置 ( `com.example.project_name` ),但它已仍需使用的跨平台的工具。
 
-## 生成
+## 生成
 
-對於黑莓手機的專案,請確保您自訂 `project.properties` 在科爾多瓦專案的根目錄中的檔。 你需要提供你的黑莓手機簽名金鑰的密碼,這樣做並指定黑莓 WebWorks SDK 和黑莓模擬程式的可執行檔的位置。
+对于黑莓手机的专案,请确保您自订 `project.properties` 在科尔多瓦专案的根目录中的档。 你需要提供你的黑莓手机签名金钥的密码,这样做并指定黑莓 WebWorks SDK 和黑莓模拟程式的可执行档的位置。
 
     $ /path/to/my_new_project/cordova/build <platform>
     $ /path/to/my_new_project/cordova/build.bat <platform>
     
 
-## 啟動模擬程式
+## 启动模拟程式
 
-對於黑莓手機的專案,請確保您自訂 `project.properties` 科爾多瓦專案目錄的根目錄中的檔。 你需要提供你的黑莓手機簽名金鑰的密碼,這樣做並指定黑莓 WebWorks SDK 和黑莓模擬程式的可執行檔的位置。
+对于黑莓手机的专案,请确保您自订 `project.properties` 科尔多瓦专案目录的根目录中的档。 你需要提供你的黑莓手机签名金钥的密码,这样做并指定黑莓 WebWorks SDK 和黑莓模拟程式的可执行档的位置。
 
     $ /path/to/my_new_project/cordova/run <platform>
     
 
-然後選擇 '否' 時提示您:
+然后选择 '否' 时提示您:
 
-    你有一個黑莓設備連接到您的電腦嗎?(y/n) $ /path/to/my_new_project/cordova/run < 平臺 >
+    你有一个黑莓设备连接到您的电脑吗?(y/n) $ /path/to/my_new_project/cordova/run < 平台 >
     
 
-然後選擇 '否' 時提示您:
+然后选择 '否' 时提示您:
 
-    你有一個黑莓設備連接到您的電腦嗎?(y /) n
+    你有一个黑莓设备连接到您的电脑吗?(y /) n
     
 
-## 日誌記錄
+## 日志记录
 
-不幸的是,流直接從設備日誌是目前不支援的。 然而,黑莓手機提供了內置 Web 檢查器支援 Playbook 和黑莓智慧手機設備運行黑莓 OS 7.0 及以上。 您還可以訪問您的應用程式日誌 (包括對任何調用 `console.log` ) 在您的設備,在按住 ALT 鍵從主畫面和鍵入 lglg 鍵上。
+不幸的是,流直接从设备日志是目前不支援的。 然而,黑莓手机提供了内置 Web 检查器支援 Playbook 和黑莓智慧手机设备运行黑莓 OS 7.0 及以上。 您还可以访问您的应用程式日志 (包括对任何调用 `console.log` ) 在您的设备,在按住 ALT 键从主画面和键入 lglg 键上。

+ 195 - 195
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/upgrade.md

@@ -17,409 +17,409 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升級黑莓手機
+title: 升级黑莓手机
 ---
 
-# 升級黑莓手機
+# 升级黑莓手机
 
-本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手机的专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 资讯,请参阅命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
+## 升级 2.8.0 专案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+4.  创建一个新专案,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的专案的家中。
 
-5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄
+5.  从旧专案复制您的专案源 `/www` 目录到新的专案的 `/www` 目录
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-### BlackBerryOS/操作手
+### BlackBerryOS/操作手
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新的專案,如黑莓手機殼工具指南中所述。你需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新的专案,如黑莓手机壳工具指南中所述。你需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 档
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
+## 升级 2.7.0 专案到 2.8.0
 
 黑莓 10:
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为外挂程式的 Api。 说明将您的专案迁移到新的专案,而不是更新现有的专案,由于更新一个旧的专案的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 指令档现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+4.  创建一个新专案,黑莓手机壳工具指南中所述。这将成为您更新的专案的家中。
 
-5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄
+5.  从旧专案复制您的专案源 `/www` 目录到新的专案的 `/www` 目录
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-BlackBerryOS/行動手冊
+BlackBerryOS/行动手册
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新的專案,如黑莓手機殼工具指南中所述。你需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新的专案,如黑莓手机壳工具指南中所述。你需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档 `www` 目录中,并删除 `www/cordova.js` 档
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
+## 升级 2.6.0 专案到 2.7.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機殼工具指南中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,黑莓手机壳工具指南中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄中,並刪除 `www/cordova-2.6.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新专案中的档 `www` 目录中,并删除 `www/cordova-2.6.0.js` 档
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄
+更新 PhoneGap 下载目录
 
-建議你下載整個目錄的新副本。
+建议你下载整个目录的新副本。
 
-但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新 `example/` 目錄或遷移現有的專案:
+更新 `example/` 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄
+更新 PhoneGap 下载目录
 
-建議你下載整個目錄的新副本。
+建议你下载整个目录的新副本。
 
-但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+更新示例 / 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.3.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.2.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
 
-更新只是 www 目
+更新只是 www 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.1.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+8.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.0.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.9.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
+*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
 
-## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.7.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+7.  打开 `www` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     
     自:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >

+ 195 - 195
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry/upgrading.md

@@ -17,405 +17,405 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升級黑莓手機
+title: 升级黑莓手机
 ---
 
-# 升級黑莓手機
+# 升级黑莓手机
 
-本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手机的专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 命令列介面资讯,请参阅如何更新的 CLI 版本。
 
-## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
+## 升级 2.8.0 专案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+4.  创建一个新专案,黑莓手机的命令列工具中所述。这将成为您更新的专案的家中。
 
-5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄
+5.  从旧专案复制您的专案源 `/www` 目录到新的专案的 `/www` 目录
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-### BlackBerryOS/操作手
+### BlackBerryOS/操作手
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
+## 升级 2.7.0 专案到 2.8.0
 
 黑莓 10:
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为外挂程式的 Api。 说明将您的专案迁移到新的专案,而不是更新现有的专案,由于更新一个旧的专案的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 指令档现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+4.  创建一个新专案,黑莓手机的命令列工具中所述。这将成为您更新的专案的家中。
 
-5.  從舊專案複製您的專案源 `/www` 目錄到新的專案的 `/www` 目錄
+5.  从旧专案复制您的专案源 `/www` 目录到新的专案的 `/www` 目录
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-BlackBerryOS/行動手冊
+BlackBerryOS/行动手册
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
+## 升级 2.6.0 专案到 2.7.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上永久位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上永久位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,黑莓手机的命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.6.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.6.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄
+更新 PhoneGap 下载目录
 
-建議你下載整個目錄的新副本。
+建议你下载整个目录的新副本。
 
-但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新 `example/` 目錄或遷移現有的專案:
+更新 `example/` 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄
+更新 PhoneGap 下载目录
 
-建議你下載整個目錄的新副本。
+建议你下载整个目录的新副本。
 
-但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+更新示例 / 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.3.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.2.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
 
-更新只是 www 目
+更新只是 www 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.1.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.0.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.9.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www/` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
+*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
 
-## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (ie,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.7.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www/` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >

+ 4 - 4
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/config.md

@@ -22,20 +22,20 @@ title: 黑莓 10 配置
 
 # 黑莓 10 配置
 
-`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 僅適用于黑莓 10 此節的詳細資訊偏好生成。 有關全域配置選項的資訊,請參閱 [config.xml 檔][1]。
+`config.xml`档控制应用于每个应用程式和 CordovaWebView 实例的应用程式的基本设置。 仅适用于黑莓 10 此节的详细资讯偏好生成。 有关全域配置选项的资讯,请参阅 [config.xml 档][1]。
 
  [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
 
-*   `ChildBrowser`( `disable` 或預設的 `enable` ): 禁用兒童瀏覽器視窗。 預設情況下,應用程式啟動一個輔助瀏覽器視窗以顯示資源通過訪問 `window.open()` 或通過指定 `_blank` 錨點目標。 指定 `disable` 重寫此預設行為
+*   `ChildBrowser`( `disable` 或预设的 `enable` ): 禁用儿童浏览器视窗。 预设情况下,应用程式启动一个辅助浏览器视窗以显示资源通过访问 `window.open()` 或通过指定 `_blank` 锚点目标。 指定 `disable` 重写此预设行为
     
         <preference name="ChildBrowser" value="disable"/>
         
 
-*   `PopupBlocker`( `enable` 或預設的 `disable` ): 啟用快顯視窗阻止程式,這樣可以防止對調用 `window.open()` 。 預設情況下,快顯視窗在兒童瀏覽器視窗中顯示。 將首選項設置為 `enable` 防止它顯示在所有。
+*   `PopupBlocker`( `enable` 或预设的 `disable` ): 启用快显视窗阻止程式,这样可以防止对调用 `window.open()` 。 预设情况下,快显视窗在儿童浏览器视窗中显示。 将首选项设置为 `enable` 防止它显示在所有。
     
         <preference name="PopupBlocker" value="enable"/>
         
 
-*   `WebSecurity`( `disable` 或預設的 `enable` ): 設置為 `disable` 重寫 web 安全設置,允許訪問遠端內容從未知的來源。 此首選項的目的是作為發展方便只,所以之前將它刪除包裝分佈的應用程式。 發佈應用程式,所有 Uri 都應已知和白名單使用 `<access>` 元素,域白名單指南中所述。
+*   `WebSecurity`( `disable` 或预设的 `enable` ): 设置为 `disable` 重写 web 安全设置,允许访问远端内容从未知的来源。 此首选项的目的是作为发展方便只,所以之前将它删除包装分布的应用程式。 发布应用程式,所有 Uri 都应已知和白名单使用 `<access>` 元素,域白名单指南中所述。
     
         <preference name="WebSecurity" value="disable"/>

+ 74 - 74
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/index.md

@@ -17,77 +17,77 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 10 黑莓平指南
+title: 10 黑莓平指南
 ---
 
-# 10 黑莓平指南
+# 10 黑莓平指南
 
-本指南介紹如何設置您的 SDK 環境部署科爾多瓦的黑莓 10 設備的應用程式。 對於以前版本的黑莓手機,你需要使用不同的 SDK 環境和組的命令列工具,黑莓平臺指南中所述。 黑莓 10,您需要安裝 SDK 無論是否你想要跨平臺科爾多瓦 CLI 用於發展或一整套較窄的平臺為中心的命令列工具。 兩條發展路徑的比較,請參見概述。 每個上的詳細資訊,請參閱命令列介面和黑莓 10 殼工具指南。
+本指南介绍如何设置您的 SDK 环境部署科尔多瓦的黑莓 10 设备的应用程式。 对于以前版本的黑莓手机,你需要使用不同的 SDK 环境和组的命令列工具,黑莓平台指南中所述。 黑莓 10,您需要安装 SDK 无论是否你想要跨平台科尔多瓦 CLI 用于发展或一整套较窄的平台为中心的命令列工具。 两条发展路径的比较,请参见概述。 每个上的详细资讯,请参阅命令列介面和黑莓 10 壳工具指南。
 
 ## 要求
 
-在 Windows、 Mac 和 Linux 上提供的開發環境。
+在 Windows、 Mac 和 Linux 上提供的开发环境。
 
-開發人員應使用 `cordova` 實用程式在與黑莓 WebWorks SDK 或黑莓手機本機 SDK。 資訊,請參閱命令列介面如何安裝 `cordova` ,添加專案,然後生成和部署每個平臺
+开发人员应使用 `cordova` 实用程式在与黑莓 WebWorks SDK 或黑莓手机本机 SDK。 资讯,请参阅命令列介面如何安装 `cordova` ,添加专案,然后生成和部署每个平台
 
-黑莓 10 設備模擬器:
+黑莓 10 设备模拟器:
 
-*   處理器: 英特爾雙核心 2.0 GHz/AMD 速龍 4200 + 或更高
-*   磁碟空: 10 GB 
-*   RAM 記憶體: 4 GB 
-*   虛擬化: 為下列情況之一: 
-    *   **英特爾虛擬化技術**(VT,VT-x,vmx) →[英特爾 VT-x 支援的處理器清單][1]
-    *   **AMD 虛擬化**(AMD-V,支援向量機)(自 2006 年 5 月以來所有 AMD Cpu 都包括 AMD-V 閃龍除外)。
+*   处理器: 英特尔双核心 2.0 GHz/AMD 速龙 4200 + 或更高
+*   磁碟空: 10 GB 
+*   RAM 记忆体: 4 GB 
+*   虚拟化: 为下列情况之一: 
+    *   **英特尔虚拟化技术**(VT,VT-x,vmx) →[英特尔 VT-x 支援的处理器清单][1]
+    *   **AMD 虚拟化**(AMD-V,支援向量机)(自 2006 年 5 月以来所有 AMD Cpu 都包括 AMD-V 闪龙除外)。
 
  [1]: http://ark.intel.com/products/virtualizationtechnology
 
-有關的要求的詳細資訊: [BB10 模擬器 requeriments][2].
+有关的要求的详细资讯: [BB10 模拟器 requeriments][2].
 
  [2]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/simulator_systemrequirements.html
 
-## 安黑莓 WebWorks SDK
+## 安黑莓 WebWorks SDK
 
-從下載並安裝黑莓 WebWorks SDK [developer.blackberry.com][3]
+从下载并安装黑莓 WebWorks SDK [developer.blackberry.com][3]
 
  [3]: https://developer.blackberry.com/html5/download/
 
-安裝程式將添加到您的路徑的命令列工具。根據您的作業系統,您可能需要打開新的終端視窗或重新登錄
+安装程式将添加到您的路径的命令列工具。根据您的作业系统,您可能需要打开新的终端视窗或重新登录
 
-## 安裝黑莓手機本機 SDK
+## 安装黑莓手机本机 SDK
 
-如果您需要編譯本機代碼,例如,當開發本機外掛程式,您將需要安裝黑莓手機本機 SDK。
+如果您需要编译本机代码,例如,当开发本机外挂程式,您将需要安装黑莓手机本机 SDK。
 
-為了得到黑莓本機 SDK,下載並安裝 IDE,黑莓可從 [developer.blackberry.com][4],然後使用 IDE,安裝黑莓本機 SDK。 安裝完成後,您需要將其命令列工具添加到您的系統路徑
+为了得到黑莓本机 SDK,下载并安装 IDE,黑莓可从 [developer.blackberry.com][4],然后使用 IDE,安装黑莓本机 SDK。 安装完成后,您需要将其命令列工具添加到您的系统路径
 
  [4]: http://developer.blackberry.com/native/download/
 
-關於視窗:
+关于视窗:
 
-*   轉到**我的電腦 → 屬性 → 高級 → 環境變數**.
+*   转到**我的电脑 → 属性 → 高级 → 环境变数**.
 
-*   追加本機 SDK 安裝目錄的路徑,例如:
+*   追加本机 SDK 安装目录的路径,例如:
     
         ;C:\bbndk\host_10_1_0_132\win32\x86\usr\bin\
         
 
-關於 Mac 和 Linux:
+关于 Mac 和 Linux:
 
-*   編輯 `~/.bash_profile` 檔,添加如下所示,根據安裝本機的 SDK 了一行:
+*   编辑 `~/.bash_profile` 档,添加如下所示,根据安装本机的 SDK 了一行:
     
         $ export PATH=${PATH}:/Applications/bbndk/host_10_1_0_132/darwin/x86/usr/bin/
         
     
-    或為 10.2 本機 SDK:
+    或为 10.2 本机 SDK:
     
         $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host_10_2_0_15/darwin/x86/usr/bin/
         
 
-*   運行下面的命令將在當前會話中的更改應用:
+*   运行下面的命令将在当前会话中的更改应用:
     
         $ source ~/.bash_profile
         
 
-如果你有任何的環境問題,使用本機 SDK 從命令列,執行您的平臺,在安裝路徑內的適當檔
+如果你有任何的环境问题,使用本机 SDK 从命令列,执行您的平台,在安装路径内的适当档
 
 *   在 Windows 上 → MS-DOS shell:
     
@@ -99,39 +99,39 @@ title: 10 黑莓平臺指南
         $ `\bbndk\bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.bat`
         
 
-*   在 Linux 上 → 作為 root 使用者安裝
+*   在 Linux 上 → 作为 root 使用者安装
     
         $ `./opt/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-*   在 Linux 上 → 作為非根使用者安裝
+*   在 Linux 上 → 作为非根使用者安装
     
         $ `./home/username/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-*   關於 Mac:
+*   关于 Mac:
     
         $ `/Developer/SDKs/bbndk/bbndk-env_xx_xx_xx_xxxx.sh`
         
 
-## 為簽章設
+## 为签章设
 
-如果您希望在設備上測試或發佈通過黑莓應用程式,您的系統必須設置為代碼簽名。
+如果您希望在设备上测试或发布通过黑莓应用程式,您的系统必须设置为代码签名。
 
-若要獲取簽名金鑰,轉到 \[黑莓鍵訂單表單\] (HTTPs://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html)。
+若要获取签名金钥,转到 \[黑莓键订单表单\] (HTTPs://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html)。
 
-選擇第一個核取方塊:"為 BlackBerry10 使用黑莓 NDK 開發的應用程式",然後登錄或創建 BBID。
+选择第一个核取方块:"为 BlackBerry10 使用黑莓 NDK 开发的应用程式",然后登录或创建 BBID。
 
-輸入密碼並按一下"獲取權杖"以下載 bbidtoken.csk。將此檔保存到您的作業系統,將會顯示在下載頁面上的預設位置。
+输入密码并按一下"获取权杖"以下载 bbidtoken.csk。将此档保存到您的作业系统,将会显示在下载页面上的预设位置。
 
-最後一步是生成簽名的證書
+最后一步是生成签名的证书
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
     
 
-## 創建一個專
+## 创建一个专
 
-`cordova`實用程式用於設立了一個新的專案,如所述的命令列介面。例如,在一個原始程式碼目錄:
+`cordova`实用程式用于设立了一个新的专案,如所述的命令列介面。例如,在一个原始程式码目录:
 
         $ cordova create hello com.example.hello
         $ cd hello
@@ -139,122 +139,122 @@ title: 10 黑莓平臺指南
         $ cordova build
     
 
-## 部署到模程式
+## 部署到模程式
 
-如果您想要運行的設備模擬程式,下載並安裝黑莓手機 10 模擬器。
+如果您想要运行的设备模拟程式,下载并安装黑莓手机 10 模拟器。
 
-*   [下][4]
-*   [入][5]
+*   [下][4]
+*   [入][5]
 
  [5]: http://developer.blackberry.com/devzone/develop/simulator/blackberry_10_simulator_start.html
 
-在測試之前在模擬器或設備上的應用程式,您需要啟用發展模式。
+在测试之前在模拟器或设备上的应用程式,您需要启用发展模式。
 
-啟動模擬程式映射,然後從主畫面中選擇**設置**:
+启动模拟程式映射,然后从主画面中选择**设置**:
 
 ![][6]
 
  [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
-導航到**的安全和隱私 → 發展模式**節和啟用的選項
+导航到**的安全和隐私 → 发展模式**节和启用的选项
 
 ![][7]
 
  [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
-當您設置黑莓 10 平臺為您的專案包含一組額外的命令列實用程式。 下面的命令,在這種情況下調用從專案的頂級目錄,將目標命名*動車組*與上面顯示的 IP 位址相關聯
+当您设置黑莓 10 平台为您的专案包含一组额外的命令列实用程式。 下面的命令,在这种情况下调用从专案的顶级目录,将目标命名*动车组*与上面显示的 IP 位址相关联
 
-*   關於視窗:
+*   关于视窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 169.254.0.1 -t simulator
         
 
-*   關於 Mac/Linux:
+*   关于 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 169.254.0.1 -t simulator
         
 
-然後,運行 `emulate` 命令來查看該應用程式:
+然后,运行 `emulate` 命令来查看该应用程式:
 
         $ cordova emulate blackberry10
     
 
-## 將部署到設備
+## 将部署到设备
 
-若要部署到一個設備,請確保它插入到您的電腦。 啟用發展模式和獲得的 IP 位址為 desribed 以上的模擬程式部分中。 您還需要獲得從 PIN**設置**應用程式下的**關於 → 硬體**:
+若要部署到一个设备,请确保它插入到您的电脑。 启用发展模式和获得的 IP 位址为 desribed 以上的模拟程式部分中。 您还需要获得从 PIN**设置**应用程式下的**关于 → 硬体**:
 
 ![][8]
 
  [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
-運行目標命令列實用程式將一個名稱與一個 IP 位址、 裝置密碼和 PIN 相關聯
+运行目标命令列实用程式将一个名称与一个 IP 位址、 装置密码和 PIN 相关联
 
-*   關於視窗:
+*   关于视窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
         
 
-*   關於 Mac/Linux:
+*   关于 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/target add mydevice 169.254.0.1 -t device --password 123456 --pin FFFF972E
         
 
-地
+地
 
-*   `--password`是指密碼來解鎖設備
+*   `--password`是指密码来解锁设备
 
-*   `--pin`是指設備從**設置**應用程式獲得的 PIN。
+*   `--pin`是指设备从**设置**应用程式获得的 PIN。
 
-然後,運行 `run` 命令來查看該應用程式:
+然后,运行 `run` 命令来查看该应用程式:
 
-        運行 blackberry10 $ 科爾多瓦
+        运行 blackberry10 $ 科尔多瓦
     
 
-如果調試權杖未尚未設置的設備,一條錯誤訊息會提示您使用與您的簽名金鑰提供註冊時的密碼運行腳本的平臺
+如果调试权杖未尚未设置的设备,一条错误讯息会提示您使用与您的签名金钥提供注册时的密码运行脚本的平台
 
-*   關於視窗:
+*   关于视窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\run.bat --device --keystorepass mysecret
         
 
-*   關於 Mac/Linux:
+*   关于 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/run --device --keystorepass mysecret
         
 
-## WebInspector 的調試
+## WebInspector 的调试
 
-在調試時在設備或模擬程式上,您可以運行 WebInspector 遠端來查看應用程式的內部狀態。 使您可以連接到該應用程式使用標準 web 瀏覽器的 URL 顯示一個提示。 有關詳細資訊,請參見[調試使用 WebInspector][9].
+在调试时在设备或模拟程式上,您可以运行 WebInspector 远端来查看应用程式的内部状态。 使您可以连接到该应用程式使用标准 web 浏览器的 URL 显示一个提示。 有关详细资讯,请参见[调试使用 WebInspector][9].
 
  [9]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/web_inspector_overview_1553586_11.html
 
-## 生成發佈版本
+## 生成发布版本
 
-預設情況下,運行 `cordova build` 命令創建一個無符號的*.bar*包檔適用于設備或模擬器上測試
+预设情况下,运行 `cordova build` 命令创建一个无符号的*.bar*包档适用于设备或模拟器上测试
 
-使用 `--release` 創建一個發佈版本適合通過黑莓手機世界分佈
+使用 `--release` 创建一个发布版本适合通过黑莓手机世界分布
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
     
 
-`--keystorepass`選項指定定義配置您的電腦登錄時的密碼的應用程式。
+`--keystorepass`选项指定定义配置您的电脑登录时的密码的应用程式。
 
-## 部署到其他位置
+## 部署到其他位置
 
-上面的說明假定通過 USB 插入設備或模擬器運行在本地電腦上。它也是可能部署到其他位置。
+上面的说明假定通过 USB 插入设备或模拟器运行在本地电脑上。它也是可能部署到其他位置。
 
-當您設置黑莓 10 平臺為您的專案包含一組額外的命令列實用程式。 下面的命令,在這種情況下調用從專案的頂級目錄中,將一個名為*動車組*與 IP 位址的目標相關聯
+当您设置黑莓 10 平台为您的专案包含一组额外的命令列实用程式。 下面的命令,在这种情况下调用从专案的顶级目录中,将一个名为*动车组*与 IP 位址的目标相关联
 
-*   關於視窗:
+*   关于视窗:
     
         $ platforms\blackberry10\cordova\build.bat --release --keystorepass mysecret
         
 
-*   關於 Mac/Linux:
+*   关于 Mac/Linux:
     
         $ platforms/blackberry10/cordova/build --release --keystorepass mysecret
         
 
-一旦定義了目標,你可以提供給運行的命令使用 `--target` :
+一旦定义了目标,你可以提供给运行的命令使用 `--target` :
 
     $ cordova run blackberry10 --target=emu

+ 36 - 36
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/plugin.md

@@ -17,15 +17,15 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 黑莓 10 外程式
+title: 黑莓 10 外程式
 toc_title: Blackberry 10
 ---
 
-# 黑莓 10 外程式
+# 黑莓 10 外程式
 
-此部分提供了如何在黑莓 10 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
+此部分提供了如何在黑莓 10 平台上实现本机外挂程式代码的详细资讯。 之前读这篇文章,请参阅应用程式外挂程式外挂程式的结构和其共同的 JavaScript 介面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*外挂程式。
 
-Echo 外掛程式基本上返回任何字串 `window.echo` 從 JavaScript 函數發送:
+Echo 外挂程式基本上返回任何字串 `window.echo` 从 JavaScript 函数发送:
 
         window.echo = function(str, callback) {
             cordova.exec(callback, function(err) {
@@ -34,19 +34,19 @@ Echo 外掛程式基本上返回任何字串 `window.echo` 從 JavaScript 函數
         };
     
 
-黑莓 10 科爾多瓦外掛程式包含 JavaScript 和本機代碼,其中提供的 JNEXT 框架通過互相溝通。 每個外掛程式還必須包含 `plugin.xml` 檔
+黑莓 10 科尔多瓦外挂程式包含 JavaScript 和本机代码,其中提供的 JNEXT 框架通过互相沟通。 每个外挂程式还必须包含 `plugin.xml` 档
 
-## 創建本機類
+## 创建本机类
 
-若要創建的本機部分你的外掛程式,打開黑莓 10 NDK IDE 並選擇**檔 → 新 → 黑莓手機專案 → 本機擴展 → 黑莓 10**。 輸入所需的專案名稱和位置,然後按**完成**.
+若要创建的本机部分你的外挂程式,打开黑莓 10 NDK IDE 并选择**档 → 新 → 黑莓手机专案 → 本机扩展 → 黑莓 10**。 输入所需的专案名称和位置,然后按**完成**.
 
-由 IDE 創建的專案包含一個記憶體外掛程式的示例代碼。您可以替換或修改這些檔以執行您自己的功能:
+由 IDE 创建的专案包含一个记忆体外挂程式的示例代码。您可以替换或修改这些档以执行您自己的功能:
 
-*   `*name*_js.hpp`: JNEXT 代碼 c + + 頭
+*   `*name*_js.hpp`: JNEXT 代码 c + + 头
 
-*   `*name*_js.cpp`: JNEXT 的 c + + 代
+*   `*name*_js.cpp`: JNEXT 的 c + + 代
 
-JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公共目錄中。 它還具有常數和本機代碼內的可用實用程式功能。 該外掛程式必須派生自 `JSExt` ,這在中定義 `plugin.h` 。 這就是,你必須實現下面的類
+JNEXT 扩展的本机介面可以查看外挂程式标头档位于专案的公共目录中。 它还具有常数和本机代码内的可用实用程式功能。 该外挂程式必须派生自 `JSExt` ,这在中定义 `plugin.h` 。 这就是,你必须实现下面的类
 
         class JSExt
         {
@@ -59,7 +59,7 @@ JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公
         };
     
 
-延長應包括 `plugin.h` 的標頭檔。在 `Echo` 的示例中,您使用 `JSExt` ,如下所示在 `echo_js.hpp` 檔
+延长应包括 `plugin.h` 的标头档。在 `Echo` 的示例中,您使用 `JSExt` ,如下所示在 `echo_js.hpp` 档
 
         #include "../public/plugin.h"
         #include <string>
@@ -81,7 +81,7 @@ JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公
         #endif // ECHO_JS_H_
     
 
-`m_id`屬性包含 `JNEXT` 作為建構函式的參數傳遞給該類的物件 id。 它需要觸發事件的 JavaScript 一邊本機的一面。 `CanDelete`方法確定是否可以刪除的本機物件。 `InvokeMethod`從 JavaScript 調用此特定物件的方法的請求結果調用的函數。 此函數的唯一參數是此方法分析來確定哪種本機物件方法應執行的 JavaScript 從傳遞的字串。 在實現這些方法 `echo_js.cpp` 。 這裡是 `InvokeMethod` 函數為 `Echo` 的示例:
+`m_id`属性包含 `JNEXT` 作为建构函式的参数传递给该类的物件 id。 它需要触发事件的 JavaScript 一边本机的一面。 `CanDelete`方法确定是否可以删除的本机物件。 `InvokeMethod`从 JavaScript 调用此特定物件的方法的请求结果调用的函数。 此函数的唯一参数是此方法分析来确定哪种本机物件方法应执行的 JavaScript 从传递的字串。 在实现这些方法 `echo_js.cpp` 。 这里是 `InvokeMethod` 函数为 `Echo` 的示例:
 
         string Echo::InvokeMethod(const string& command) {
     
@@ -99,13 +99,13 @@ JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公
         }
     
 
-本機外掛程式還必須實現以下回呼函數
+本机外挂程式还必须实现以下回呼函数
 
-*   `extern char * onGetObjList (效) ;`
+*   `extern char * onGetObjList (效) ;`
 
 *   `extern JSExt * onCreateObject (const 字串 & strClassName、 const 字串 & strObjId) ;`
 
-`onGetObjList`函數返回的類支援的 JNEXT 的逗號分隔清單。 JNEXT 使用此函數來確定的 JNEXT 可以具現化的類的集合。 `Echo`外掛程式實現以下在 `echo_js.cpp` :
+`onGetObjList`函数返回的类支援的 JNEXT 的逗号分隔清单。 JNEXT 使用此函数来确定的 JNEXT 可以具现化的类的集合。 `Echo`外挂程式实现以下在 `echo_js.cpp` :
 
         char* onGetObjList() {
             static char name[] = "Echo";
@@ -113,7 +113,7 @@ JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公
         }
     
 
-`onCreateObject`函數採用兩個參數。 第一是要從 JavaScript 一側,與那些返回的有效名稱創建的請求的類的名稱 `onGetObjList` 。 第二個參數是類的唯一的物件 id。 此方法返回創建的外掛程式物件的指標。 `Echo`外掛程式實現以下在 `echo_js.cpp` :
+`onCreateObject`函数采用两个参数。 第一是要从 JavaScript 一侧,与那些返回的有效名称创建的请求的类的名称 `onGetObjList` 。 第二个参数是类的唯一的物件 id。 此方法返回创建的外挂程式物件的指标。 `Echo`外挂程式实现以下在 `echo_js.cpp` :
 
         JSExt* onCreateObject(const string& className, const string& id) {
             if (className == "Echo") {
@@ -123,15 +123,15 @@ JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公
         }
     
 
-## 創建外掛程式的 JavaScript
+## 创建外挂程式的 JavaScript
 
-該外掛程式必須包含以下的 JavaScript 檔
+该外挂程式必须包含以下的 JavaScript 档
 
-*   `client.js`: 這被認為是在用戶端,並包含可用到科爾多瓦的應用程式的 API。 中的 API `client.js` 調用程式調用 `index.js` 。 中的 API `client.js` 也連接到火,回檔的事件的回呼函數
+*   `client.js`: 这被认为是在用户端,并包含可用到科尔多瓦的应用程式的 API。 中的 API `client.js` 调用程式调用 `index.js` 。 中的 API `client.js` 也连接到火,回档的事件的回呼函数
 
-*   `index.js`: 科爾多瓦載入 `index.js` 並使其可通過 cordova.exec 橋。 `client.js`檔程式中的 API 呼叫 `index.js` 檔中,從而使打電話到 JNEXT 與本機端進行通信。
+*   `index.js`: 科尔多瓦载入 `index.js` 并使其可通过 cordova.exec 桥。 `client.js`档程式中的 API 呼叫 `index.js` 档中,从而使打电话到 JNEXT 与本机端进行通信。
 
-用戶端和伺服器端 ( `client.js` 和 `index.js` ) 進行交互,通過 `Cordova.exec` 函數。 `client.js`需要調用 `exec` 函數並提供必要的參數。 `Echo`外掛程式實現以下在 `client.js` 檔
+用户端和伺服器端 ( `client.js` 和 `index.js` ) 进行交互,通过 `Cordova.exec` 函数。 `client.js`需要调用 `exec` 函数并提供必要的参数。 `Echo`外挂程式实现以下在 `client.js` 档
 
         var service = "org.apache.cordova.blackberry.echo",
             exec = cordova.require("cordova/exec");
@@ -143,24 +143,24 @@ JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公
         };
     
 
-`index.js`元件使用 JNEXT 與本機端進行交互。 附加建構函式命名為 `Echo` 到 JNEXT 使您可以執行下列關鍵操作使用 `init` 函數
+`index.js`元件使用 JNEXT 与本机端进行交互。 附加建构函式命名为 `Echo` 到 JNEXT 使您可以执行下列关键操作使用 `init` 函数
 
-*   指定匯出的本機方面所需的模組。所需的模組的名稱必須匹配的共用的庫檔的名稱 ( `.so` 檔):
+*   指定汇出的本机方面所需的模组。所需的模组的名称必须匹配的共用的库档的名称 ( `.so` 档):
     
         JNEXT.require("libecho")
         
 
-*   通過使用獲得的模組創建一個物件並保存調用所返回的 ID:
+*   通过使用获得的模组创建一个物件并保存调用所返回的 ID:
     
         self.m_id = JNEXT.createObject("libecho.Echo");
         
     
-    當應用程式調用 `echo` 函數在 `client.js` ,那反過來調用調用 `echo` 函數在 `index.js` 、 在何處 `PluginResult` 物件發送資料作為回應返回到 `client.js` 。 因為 `args` 傳遞到函數的參數被轉換的 `JSON.stringfy()` 和編碼為 `URIcomponent` ,您必須調用以下:
+    当应用程式调用 `echo` 函数在 `client.js` ,那反过来调用调用 `echo` 函数在 `index.js` 、 在何处 `PluginResult` 物件发送资料作为回应返回到 `client.js` 。 因为 `args` 传递到函数的参数被转换的 `JSON.stringfy()` 和编码为 `URIcomponent` ,您必须调用以下:
     
         data = JSON.parse(decodeURIComponent(args.data));
         
 
-您現在可以發送回來的資料如下所示:
+您现在可以发送回来的资料如下所示:
 
         module.exports = {
             echo: function (success, fail, args, env) {
@@ -172,23 +172,23 @@ JNEXT 擴展的本機介面可以查看外掛程式標頭檔位於專案的公
         };
     
 
-## 外掛程式體系結構
+## 外挂程式体系结构
 
-您可以將該外掛程式構件,包括 `plugin.xml` 檔、 JavaScript 和 c + + 原始程式碼檔,和 `.so` 二進位檔案在任何的目錄結構內,只要你正確地指定了檔位置在 `plugin.xml` 檔。 這裡是典型的結構
+您可以将该外挂程式构件,包括 `plugin.xml` 档、 JavaScript 和 c + + 原始程式码档,和 `.so` 二进位档案在任何的目录结构内,只要你正确地指定了档位置在 `plugin.xml` 档。 这里是典型的结构
 
-***project_directory***(> 通)
+***project_directory***(> 通)
 
 *   **www** (>client.js)
 *   **src** 
-    *   **blackberry10**(> index.js 的**本**> *.cpp、 *.hpp)
-    *   **設備**(>*二進位檔案**.so)
-    *   **模擬器**(>*二進位檔案**.so)
+    *   **blackberry10**(> index.js 的**本**> *.cpp、 *.hpp)
+    *   **设备**(>*二进位档案**.so)
+    *   **模拟器**(>*二进位档案**.so)
 
-此清單顯示在頂級資料夾之間的層次關係。 在括弧顯示給定目錄的內容。 所有目錄名稱都顯示為粗體文本。 檔的名稱前面有 `>` 標誌
+此清单显示在顶级资料夹之间的层次关系。 在括弧显示给定目录的内容。 所有目录名称都显示为粗体文本。 档的名称前面有 `>` 标志
 
-## *通過*檔
+## *通过*档
 
-`plugin.xml`檔包含擴展的命名空間和其他中繼資料。設置了 `Echo` 外掛程式,如下所示:
+`plugin.xml`档包含扩展的命名空间和其他中继资料。设置了 `Echo` 外挂程式,如下所示:
 
         <plugin xmlns="http://www.phonegap.com/ns/plugins/1.0"
             id="org.apache.cordova.blackberry.echo"

+ 56 - 56
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/tools.md

@@ -17,128 +17,128 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 黑莓 10 手機殼工具指南
+title: 黑莓 10 手机壳工具指南
 ---
 
-# 黑莓 10 手機殼工具指南
+# 黑莓 10 手机壳工具指南
 
-`cordova`命令列實用程式是一個高級別的工具,允許您在一次跨幾個平臺生成的應用程式。 舊版本的科爾多瓦框架提供了特定于每個平臺的命令列工具集。 若要使用它們作為 CLI 的替代,您需要從[cordova.apache.org][1]下載此版本的科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開您想要的目標平臺。 這裡描述的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
+`cordova`命令列实用程式是一个高级别的工具,允许您在一次跨几个平台生成的应用程式。 旧版本的科尔多瓦框架提供了特定于每个平台的命令列工具集。 若要使用它们作为 CLI 的替代,您需要从[cordova.apache.org][1]下载此版本的科尔多瓦。 下载档案中包含单独的档案,为每个平台。 展开您想要的目标平台。 这里描述的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**档,了解有关更多详细的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-低級命令列介面,它使外掛程式的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+低级命令列介面,它使外挂程式的资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。有关如何开发外挂程式的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式。
 
-如果您需要幫助與下面列出的任何命令,請鍵入命令沿與 `-h` 或 `-help` 參數,所支援的所有命令並提供為每個可用的參數說明。
+如果您需要帮助与下面列出的任何命令,请键入命令沿与 `-h` 或 `-help` 参数,所支援的所有命令并提供为每个可用的参数说明。
 
-## 創建一個應用程式
+## 创建一个应用程式
 
-`create`命令將創建一個新的專案:
+`create`命令将创建一个新的专案:
 
-        bin/創建 < 路徑到專案 >< 專案-包 >< 專案名稱 >
+        bin/创建 < 路径到专案 >< 专案-包 >< 专案名称 >
     
 
-在哪
+在哪
 
-*   `<path-to-project>`指定您想要的專案中創建的目錄
+*   `<path-to-project>`指定您想要的专案中创建的目录
 
-*   `<project-package>`指定一個反向功能變數名稱樣式識別碼
+*   `<project-package>`指定一个反向功能变数名称样式识别码
 
-*   `<project-name>`指定應用程式的顯示名稱
+*   `<project-name>`指定应用程式的显示名称
 
-**注**: `create` 命令引導其依賴項安裝通過 `npm install` 命令。 根據安裝的目錄和系統許可權,這可能需要管理員特權。 如果在 OSX/Linux 上有問題,請運行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,運行 `npm install` 命令列實用程式中打開具有管理員許可權
+**注**: `create` 命令引导其依赖项安装通过 `npm install` 命令。 根据安装的目录和系统许可权,这可能需要管理员特权。 如果在 OSX/Linux 上有问题,请运行 `sudo npm install` 之前使用 `create` 命令。 在 Windows 上,运行 `npm install` 命令列实用程式中打开具有管理员许可权
 
-## 創建目標
+## 创建目标
 
-`target`命令允許您管理模擬器或您使用來測試應用程式的黑莓設備。您可以添加或刪除一個目標,或將目標設置為預設的目標
+`target`命令允许您管理模拟器或您使用来测试应用程式的黑莓设备。您可以添加或删除一个目标,或将目标设置为预设的目标
 
-### 添加目
+### 添加目
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標添加 < 名稱 >< 的 ip 位址 > [-t |-類型 < 設備 | 模擬器 >] [-p |-< 密碼 >] [— — pin < 設備針 >]
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/目标添加 < 名称 >< 的 ip 位址 > [-t |-类型 < 设备 | 模拟器 >] [-p |-< 密码 >] [— — pin < 设备针 >]
     
 
-在哪
+在哪
 
-*   `<name>`指定目標的唯一名稱
+*   `<name>`指定目标的唯一名称
 
-*   `<ip-address>`指定的 ip 位址的黑莓設備或模擬器。
+*   `<ip-address>`指定的 ip 位址的黑莓设备或模拟器。
 
-*   `-p | --password <password>`指定的設備或模擬程式的密碼。只有在設備或模擬器是受密碼保護,這是必需的。
+*   `-p | --password <password>`指定的设备或模拟程式的密码。只有在设备或模拟器是受密码保护,这是必需的。
 
-*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓設備,作為一個有效的主機調試標記標識該設備的 PIN。 只有在創建調試權杖時,此參數是必需的。
+*   `--pin <device-pin>`指定的黑莓设备,作为一个有效的主机调试标记标识该设备的 PIN。 只有在创建调试权杖时,此参数是必需的。
 
-### 刪除目標
+### 删除目标
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標刪除 < 名稱 >
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/目标删除 < 名称 >
     
 
-### 將目標設置為預設
+### 将目标设置为预设
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/目標預設 < 名稱 >
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/目标预设 < 名称 >
     
 
-## 構建應用程式
+## 构建应用程式
 
-`build`命令將生成作為.bar 檔的專案。 您可以生成的應用程式中任何一種釋放模式 (會產生一個簽名的.bar 檔) 或在偵錯模式下 (會產生一個無符號的.bar 檔)。
+`build`命令将生成作为.bar 档的专案。 您可以生成的应用程式中任何一种释放模式 (会产生一个签名的.bar 档) 或在侦错模式下 (会产生一个无符号的.bar 档)。
 
-### 構建在發佈模式下的應用程式
+### 构建在发布模式下的应用程式
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成釋放 [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-b |-buildId < 數量 >] [-p |-params < params JSON 檔 >]
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/生成释放 [-k |-keystorepass < 密码 >] [-b |-buildId < 数量 >] [-p |-params < params JSON 档 >]
     
 
-在哪
+在哪
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的电脑以签名的应用程式定义的密码
 
-*   `-b | --buildId <number>`指定您的應用程式的內部版本號。 通常情況下,這個數位應從以前的已簽名版本遞增。 此參數是可選的。
+*   `-b | --buildId <number>`指定您的应用程式的内部版本号。 通常情况下,这个数位应从以前的已签名版本递增。 此参数是可选的。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔。此參數是可選的。
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 档。此参数是可选的。
 
-### 生成在偵錯模式下專
+### 生成在侦错模式下专
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試 [< 目標 >] [-k |-keystorepass < 密碼 >] [-p |-params < params JSON 檔 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/生成调试 [< 目标 >] [-k |-keystorepass < 密码 >] [-p |-params < params JSON 档 >] [-ll | — — loglevel < error|warn|verbose >]
     
 
-在哪
+在哪
 
-*   `<target>`指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 不指定,則預設的目標使用,如果其中一個已創建。 此參數才是必需的如果你想要的腳本來將應用程式部署到黑莓設備或模擬程式和你沒有創建一個預設目標。 此外,如果 `<target>` 是一個設備,然後該設備必須連接到您的電腦的 USB 連接或連接到您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
+*   `<target>`指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 不指定,则预设的目标使用,如果其中一个已创建。 此参数才是必需的如果你想要的脚本来将应用程式部署到黑莓设备或模拟程式和你没有创建一个预设目标。 此外,如果 `<target>` 是一个设备,然后该设备必须连接到您的电脑的 USB 连接或连接到您的电脑位于同一 Wi-Fi 网路。
 
-*   `-k | --keystorepass <password>`指定當您配置您的電腦以簽名的應用程式定義的密碼。 此密碼還用於創建您的調試權杖。 此參數才是必需如果你想要創建並為您安裝調試權杖的腳本。
+*   `-k | --keystorepass <password>`指定当您配置您的电脑以签名的应用程式定义的密码。 此密码还用于创建您的调试权杖。 此参数才是必需如果你想要创建并为您安装调试权杖的脚本。
 
-*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要傳遞給下游工具的額外參數的 JSON 檔
+*   `-p | --params <params-JSON-file>`指定包含要传递给下游工具的额外参数的 JSON 档
 
-*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日誌級別。日誌級別可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
+*   `-ll | --loglevel <level>`指定的日志级别。日志级别可能是 `error` , `warn` ,或`verbose`.
 
-如果你有以前定義一個預設目標 (和以前安裝調試的標記,如果這一目標是黑莓設備),您可以使用運行該腳本沒有參數和腳本包您的應用程式並將它部署到的預設目標。 例如:
+如果你有以前定义一个预设目标 (和以前安装调试的标记,如果这一目标是黑莓设备),您可以使用运行该脚本没有参数和脚本包您的应用程式并将它部署到的预设目标。 例如:
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/生成調試
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/生成调试
     
 
-## 運行應用程式
+## 运行应用程式
 
-`run`命令將部署應用程式的最新生成指定的黑莓設備或模擬程式上。若要部署您的應用程式,您需要指定一個目標設備或模擬程式:
+`run`命令将部署应用程式的最新生成指定的黑莓设备或模拟程式上。若要部署您的应用程式,您需要指定一个目标设备或模拟程式:
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/運行 < 目標 >
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/运行 < 目标 >
     
 
-...現場 `<target>` 指定以前添加的目標的名稱。 如果 `<target>` 是一個設備,然後它必須連接到您的電腦通過 USB 電纜,或者在您的電腦位於同一 Wi-Fi 網路。
+...现场 `<target>` 指定以前添加的目标的名称。 如果 `<target>` 是一个设备,然后它必须连接到您的电脑通过 USB 电缆,或者在您的电脑位于同一 Wi-Fi 网路。
 
-## 控制碼外掛程式
+## 控制码外挂程式
 
-`target`命令允許您添加和刪除外掛程式。要獲取本地承載的外掛程式:
+`target`命令允许您添加和删除外挂程式。要获取本地承载的外挂程式:
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 fetch < 路徑到外掛程式 >
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/外挂程式 fetch < 路径到外挂程式 >
     
 
-查看已安裝外掛程式的清單
+查看已安装外挂程式的清单
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 ls
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/外挂程式 ls
     
 
-添加外程式:
+添加外程式:
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式添加 < 名稱 >
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/外挂程式添加 < 名称 >
     
 
-刪除某個外掛程式:
+删除某个外挂程式:
 
-        < 路徑到專案 >/科爾多瓦/外掛程式 rm < 名稱 >
+        < 路径到专案 >/科尔多瓦/外挂程式 rm < 名称 >

+ 214 - 214
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md

@@ -17,385 +17,385 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升黑莓 10
+title: 升黑莓 10
 ---
 
-# 升黑莓 10
+# 升黑莓 10
 
-本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手机的专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 资讯,请参阅命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 4.0.0 3.6.0 版升級專
+## 4.0.0 3.6.0 版升级专
 
-對於非 CLI 的專案,請運行:
+对于非 CLI 的专案,请运行:
 
         bin/update path/to/project
     
 
-對於 CLI 專案:
+对于 CLI 专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  在你現有的專案中運行 `cordova platform update blackberry`。
+2.  在你现有的专案中运行 `cordova platform update blackberry`。
 
-## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
 
-為專案創建的科爾多瓦 CLI:
+为专案创建的科尔多瓦 CLI:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行 `cordova platform update blackberry`
+2.  行 `cordova platform update blackberry`
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin/update <project_path>
     
 
-## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
+## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 3.1.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,所述的命令列介面。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 3.1.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+2.  添加您的平台到科尔多瓦专案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄
+3.  复制的原始专案内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦专案的根目录
 
-4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
+4.  复制或覆盖原始专案中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改設置,在這裡,而不是平臺目錄內
+5.  复制 `config.xml` 档到 `www` 目录中,并删除任何外挂程式定义。您需要修改设置,在这里,而不是平台目录内
 
-6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。 注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。 只有外掛程式標記 3.0.0 並且以上與 CLI 相容。
+6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。 注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。 只有外挂程式标记 3.0.0 并且以上与 CLI 相容。
 
-7.  生成並測試
+7.  生成并测试
 
-請注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平臺。劇本和 BBOS,請參閱科爾多瓦版本 2.9.0 及以下。
+请注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平台。剧本和 BBOS,请参阅科尔多瓦版本 2.9.0 及以下。
 
-## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+2.  添加您的平台到科尔多瓦专案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  將原始專案的內容複寫 `www` 目錄到 `www` 目錄在科爾多瓦專案您剛剛創建的根。
+3.  将原始专案的内容复写 `www` 目录到 `www` 目录在科尔多瓦专案您刚刚创建的根。
 
-4.  複製或覆蓋任何本機的資產從原始專案 ( `Resources` ,等等.)
+4.  复制或覆盖任何本机的资产从原始专案 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄,並刪除任何外掛程式定義。你需要修改設置在這裡,而不是平臺目錄內
+5.  复制 `config.xml` 档到 `www` 目录,并删除任何外挂程式定义。你需要修改设置在这里,而不是平台目录内
 
-6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 外挂程式是与 CLI 相容。
 
-7.  生成並測試
+7.  生成并测试
 
-## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
+## 升级 2.8.0 专案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新的專案,如黑莓手機殼工具指南中所述。這成為家中你更新的專案。
+4.  创建一个新的专案,如黑莓手机壳工具指南中所述。这成为家中你更新的专案。
 
-5.  從舊專案複製您的專案源 `/ www` 目錄到新的專案 `/ www` 目錄
+5.  从旧专案复制您的专案源 `/ www` 目录到新的专案 `/ www` 目录
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-為 BlackBerryOS/行動手冊
+为 BlackBerryOS/行动手册
 
-1.  下載並解壓縮到硬碟上,永久目錄位置科爾多瓦 2.9.0 源例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到硬碟上,永久目录位置科尔多瓦 2.9.0 源例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新的專案,如黑莓手機殼工具指南中所述。你需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新的专案,如黑莓手机壳工具指南中所述。你需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄和刪除 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档 `www` 目录和删除 `www/cordova.js` 档
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 目錄從新專案到現有專案中,並覆蓋舊 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 目录从新专案到现有专案中,并覆盖旧 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 目錄從新專案到現有專案中,並覆蓋舊 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 目录从新专案到现有专案中,并覆盖旧 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 目錄從新專案到現有專案中,並覆蓋舊 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 目录从新专案到现有专案中,并覆盖旧 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
+## 升级 2.7.0 专案到 2.8.0
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 工具和管理核心作為外掛程式 Api。 說明將您的專案遷移到一個新的專案,而不是更新現有專案,更新舊專案的複雜性。 也說明科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js',並不再包含版本字串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 工具和管理核心作为外挂程式 Api。 说明将您的专案迁移到一个新的专案,而不是更新现有专案,更新旧专案的复杂性。 也说明科尔多瓦 js 指令档现在被称为 'cordova.js',并不再包含版本字串。
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新的專案,如黑莓手機殼工具指南中所述。這成為家中你更新的專案。
+4.  创建一个新的专案,如黑莓手机壳工具指南中所述。这成为家中你更新的专案。
 
-5.  從舊專案複製您的專案源 `/ www` 目錄到新的專案 `/ www` 目錄
+5.  从旧专案复制您的专案源 `/ www` 目录到新的专案 `/ www` 目录
 
-6.  科爾多瓦的腳本中的引用更新 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  科尔多瓦的脚本中的引用更新 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-為 BlackBerryOS/劇本:
+为 BlackBerryOS/剧本:
 
-1.  下載並解壓縮到硬碟上,永久目錄位置科爾多瓦 2.8.0 源例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到硬碟上,永久目录位置科尔多瓦 2.8.0 源例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新的專案,如黑莓手機殼工具指南中所述。你需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新的专案,如黑莓手机壳工具指南中所述。你需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄和刪除 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档 `www` 目录和删除 `www/cordova.js` 档
 
-6.  更新在科爾多瓦腳本參考 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新在科尔多瓦脚本参考 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
+## 升级 2.6.0 专案到 2.7.0
 
-1.  下載並解壓縮到硬碟上,例如對 `~/Cordova-2.7.0` 的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源.
+1.  下载并解压缩到硬碟上,例如对 `~/Cordova-2.7.0` 的永久目录位置的科尔多瓦 2.7.0 源.
 
-2.  退出任何正在行的 SDK 工具: Eclipse、 Momentics 等。
+2.  退出任何正在行的 SDK 工具: Eclipse、 Momentics 等。
 
-3.  導航到您放置上面,使用的 unix 像終端下載的原始目錄: 終端程式,Bash,Cygwin。
+3.  导航到您放置上面,使用的 unix 像终端下载的原始目录: 终端程式,Bash,Cygwin。
 
-4.  創建一個新的專案,如黑莓手機殼工具指南中所述。你需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新的专案,如黑莓手机壳工具指南中所述。你需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔 `www` 目錄和刪除 `www/cordova-2.6.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新专案中的档 `www` 目录和删除 `www/cordova-2.6.0.js` 档
 
-6.  更新在科爾多瓦腳本參考 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔
+6.  更新在科尔多瓦脚本参考 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-7.  複製 `native` 目錄從新專案到現有專案中,並覆蓋舊 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 目录从新专案到现有专案中,并覆盖旧 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 目錄從新專案到現有專案中,並覆蓋舊 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 目录从新专案到现有专案中,并覆盖旧 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 目錄從新專案到現有專案中,並覆蓋舊 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 目录从新专案到现有专案中,并覆盖旧 `cordova` 目录
 
-## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄:
+更新 PhoneGap 下载目录:
 
-它被建議你下載整個目錄的最新副本。
+它被建议你下载整个目录的最新副本。
 
-但是,這裡有新的部件所需的零敲碎打的更新:
+但是,这里有新的部件所需的零敲碎打的更新:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+更新示例 / 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+6.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄:
+更新 PhoneGap 下载目录:
 
-它被建議你下載整個目錄的最新副本。
+它被建议你下载整个目录的最新副本。
 
-但是,這裡有新的部件所需的零敲碎打的更新:
+但是,这里有新的部件所需的零敲碎打的更新:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+更新示例 / 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔
+6.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果劇本,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果剧本,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.3.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 目錄到`cordova.2.4.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 目录到`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www` 目錄並更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+8.  打开 `www` 目录并更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目:
+更新只是 `www` 目:
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果劇本,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果剧本,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.2.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 目錄到`cordova.2.3.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 目录到`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www` 目錄與更新的科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www` 目录与更新的科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www` 目錄並更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+8.  打开 `www` 目录并更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
 
-更新只是 www 目
+更新只是 www 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果劇本,然後更新的.js 檔中 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果剧本,然后更新的.js 档中 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.1.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 目錄到`cordova.2.2.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 目录到`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www` 目錄並更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+8.  打开 `www` 目录并更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果劇本,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果剧本,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.0.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 目錄到`cordova.2.1.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 目录到`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www` 目錄並更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+7.  打开 `www` 目录并更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果劇本,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果剧本,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改用於捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改用于捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
         <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
@@ -407,23 +407,23 @@ platform add blackberry10`.
         <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.9.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 目錄到`cordova.2.0.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 目录到`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www` 目錄並更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+7.  打开 `www` 目录并更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改用於捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改用于捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
          <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
          <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
@@ -435,25 +435,25 @@ platform add blackberry10`.
          <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
         
 
-*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
+*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
 
-## 從 1.7.0 以來升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 以来升级到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目:
+更新只是 `www` 目:
 
-1.  打開 `www` 目錄,其中包含該應用程式。
+1.  打开 `www` 目录,其中包含该应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果劇本,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果剧本,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-6.  更新 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改用於捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改用于捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
         <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
         <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
@@ -465,23 +465,23 @@ platform add blackberry10`.
         <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
         
 
-更新示例目中 (即,更新使用 ant 工具):
+更新示例目中 (即,更新使用 ant 工具):
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.7.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 目錄到`cordova.1.8.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 目录到`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 更新 `www` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www` 目錄並更新你的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+7.  打开 `www` 目录并更新你的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-8.  打開 `www` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改用於捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改用于捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
          <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/>
          <plugin name="Contact" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>

+ 217 - 217
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md

@@ -17,452 +17,452 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升黑莓 10
+title: 升黑莓 10
 ---
 
-# 升黑莓 10
+# 升黑莓 10
 
-本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改黑莓手机的专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 命令列介面资讯,请参阅如何更新的 CLI 版本。
 
-## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update blackberry`
+2.  行`cordova platform update blackberry`
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin/更新 < project_path >
     
 
-## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
+## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.1.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.1.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+2.  添加您的平台到科尔多瓦专案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄
+3.  复制的原始专案内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦专案的根目录
 
-4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
+4.  复制或覆盖原始专案中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改這裡的而不在平臺目錄內的設置。
+5.  复制 `config.xml` 档到 `www` 目录中,并删除任何外挂程式定义。您需要修改这里的而不在平台目录内的设置。
 
-6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。 請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。 只有外掛程式標記 3.0.0 和上文與 CLI 相容。
+6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。 请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。 只有外挂程式标记 3.0.0 和上文与 CLI 相容。
 
-7.  生成並測試
+7.  生成并测试
 
-請注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平臺。PlayBook 和 BBOS,請參閱版本 2.9.0 科爾多瓦和下方。
+请注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平台。PlayBook 和 BBOS,请参阅版本 2.9.0 科尔多瓦和下方。
 
-## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+2.  添加您的平台到科尔多瓦专案中,例如:`cordova
 platform add blackberry10`.
 
-3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄
+3.  复制的原始专案内容 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦专案的根目录
 
-4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
+4.  复制或覆盖原始专案中的任何本机资产 ( `Resources` ,等等.)
 
-5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改這裡的而不在平臺目錄內的設置。
+5.  复制 `config.xml` 档到 `www` 目录中,并删除任何外挂程式定义。您需要修改这里的而不在平台目录内的设置。
 
-6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 外挂程式是与 CLI 相容。
 
-7.  生成並測試
+7.  生成并测试
 
-## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
+## 升级 2.8.0 专案到 2.9.0
 
 黑莓 10:
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+4.  创建一个新专案,黑莓手机的命令列工具中所述。这将成为您更新的专案的家中。
 
-5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄
+5.  将您的专案源从旧专案复制 `/www` 到新的专案目录 `/www` 目录
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-為 BlackBerryOS/行動手冊
+为 BlackBerryOS/行动手册
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
+## 升级 2.7.0 专案到 2.8.0
 
-黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作为外挂程式的 Api。 说明将您的专案迁移到新的专案,而不是更新现有的专案,由于更新一个旧的专案的复杂性。 此外注意到科尔多瓦 js 指令档现在被称为 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+4.  创建一个新专案,黑莓手机的命令列工具中所述。这将成为您更新的专案的家中。
 
-5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄
+5.  将您的专案源从旧专案复制 `/www` 到新的专案目录 `/www` 目录
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-為 BlackBerryOS/行動手冊
+为 BlackBerryOS/行动手册
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
+## 升级 2.6.0 专案到 2.7.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+2.  退出任何正在运行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和类似。
 
-3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+3.  导航到您放在上面,使用的 unix 像终端的下载的源的目录: 终端程式,Bash,这个软体,等等。
 
-4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,黑莓手机的命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.6.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.6.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄
+7.  复制 `native` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `native` 目录
 
-8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄
+8.  复制 `lib` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `lib` 目录
 
-9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄
+9.  复制 `cordova` 到现有专案中,并覆盖旧从新专案目录 `cordova` 目录
 
-## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄
+更新 PhoneGap 下载目录
 
-建議你下載整個目錄的新副本。
+建议你下载整个目录的新副本。
 
-但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+更新示例 / 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.6.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
 
-更新 PhoneGap 下載目錄
+更新 PhoneGap 下载目录
 
-建議你下載整個目錄的新副本。
+建议你下载整个目录的新副本。
 
-但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+但是,在这里是零敲碎打更新所需的新零件:
 
-1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 档 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目录
 
-2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目
 
-3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+3.  更新 `build.xml` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目
 
-5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄
+5.  更新 `VERSION` 档在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目录
 
-更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+更新示例 / 目录或迁移现有的专案:
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `ext-qnx/` 目录
 
-5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
+5.  复制新 `cordova-2.5.0.js` 到您的专案。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.4.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.3.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.3.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目录`cordova.2.4.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.3.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.2.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.2.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目录`cordova.2.3.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
 
-更新只是 www 目
+更新只是 www 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.2.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
-    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
+    *   如果黑莓 10,然后更新中的.js 档 `qnx/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.1.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄
+4.  更新的内容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目录
 
-5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄
+5.  更新中的.js 档 `cordova.2.1.0/javascript/` 目录
 
-6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
+6.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目录`cordova.2.2.0/`.
 
-7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+7.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+8.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.1.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.2.0.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.2.0.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目录`cordova.2.1.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-2.0.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.9.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.9.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目录`cordova.2.0.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www/` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
+*   要升级到 1.8.0,请转从 1.7.0
 
-## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
 
-更新只是 `www` 目
+更新只是 `www` 目
 
-1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+1.  打开您 `www/` 目录,其中包含您的应用程式。
 
-2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄
+2.  删除和更新中的.jar 档 `ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `ext-air/` 目录
 
-4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+4.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。
     
-    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄
+    *   如果行动手册,然后更新.js 档在 `playbook/` 目录
 
-5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+5.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
 
-更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目
 
-1.  打開 `sample/lib/` 目錄
+1.  打开 `sample/lib/` 目录
 
-2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄
+2.  更新中的.jar 档 `cordova.1.7.0/ext/` 目录
 
-3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄
+3.  更新的内容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目录
 
-4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄
+4.  更新中的.js 档 `cordova.1.7.0/javascript/` 目录
 
-5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
+5.  打开 `sample/lib/` 目录和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目录`cordova.1.8.0/`.
 
-6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+6.  类型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 来更新 `www/` 目录与更新科尔多瓦。
 
-7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+7.  打开 `www/` 目录和更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+8.  打开 `www/` 目录和更新 `plugins.xml` 档。两个外挂程式更改其命名空间/服务标签。更改为的捕获和连络人的外挂程式,从旧的条目:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
         
     自:
     
-         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+         < 外挂程式名称 ="捕获"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外挂程式名称 ="连络人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >

+ 21 - 21
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/index.md

@@ -17,79 +17,79 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 火狐瀏覽器作業系統平臺指南
+title: 火狐浏览器作业系统平台指南
 ---
 
-# 火狐瀏覽器作業系統平臺指南
+# 火狐浏览器作业系统平台指南
 
-本指南介紹了如何設置您的開發環境創建科爾多瓦應用程式為火狐 OS 的設備,然後測試和發佈這些應用程式。
+本指南介绍了如何设置您的开发环境创建科尔多瓦应用程式为火狐 OS 的设备,然后测试和发布这些应用程式。
 
 ## 要求和支援
 
-火狐瀏覽器作業系統的應用程式,基本上只是為 web 應用程式,加上一個 manifest.webapp 檔,定義了有關應用程式的中繼資料,並允許它在火狐瀏覽器作業系統的設備上安裝。 可以使用任何科爾多瓦支援的平臺。要找出有關構建 web 應用程式的詳細資訊,請諮詢上[國語][1]的[App 中心][2].
+火狐浏览器作业系统的应用程式,基本上只是为 web 应用程式,加上一个 manifest.webapp 档,定义了有关应用程式的中继资料,并允许它在火狐浏览器作业系统的设备上安装。 可以使用任何科尔多瓦支援的平台。要找出有关构建 web 应用程式的详细资讯,请咨询上[国语][1]的[App 中心][2].
 
  [1]: https://developer.mozilla.org/en-US/
  [2]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps
 
-## 安裝和環境設
+## 安装和环境设
 
-第一次安裝[Node.js][3],然後安裝科爾多瓦包就像這樣
+第一次安装[Node.js][3],然后安装科尔多瓦包就像这样
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
     $ npm install -g cordova
     
 
-接下來,創建一個示例科爾多瓦應用程式,然後導航到新創建的目錄
+接下来,创建一个示例科尔多瓦应用程式,然后导航到新创建的目录
 
     $ cordova create test-app
     $ cd test-app
     
 
-火狐瀏覽器作業系統作為受支援的平臺添加到在以下應用程式:
+火狐浏览器作业系统作为受支援的平台添加到在以下应用程式:
 
     $ cordova platform add firefoxos
     
 
-這將創建一個火狐瀏覽器操作系統應用程式平臺/firefoxos/www 目錄,目前看起來都一樣除了,它已在 www 目錄的火狐瀏覽器的清單檔 (manifest.webapp) 中。
+这将创建一个火狐浏览器操作系统应用程式平台/firefoxos/www 目录,目前看起来都一样除了,它已在 www 目录的火狐浏览器的清单档 (manifest.webapp) 中。
 
-## 開發您的應用程式
+## 开发您的应用程式
 
-此時你準備好去 — — 測試-app/www 裡面的代碼更改為任何你想要您的應用程式會。 你可以向應用程式,例如使用"科爾多瓦外掛程式添加",添加[支援的外掛程式]():
+此时你准备好去 — — 测试-app/www 里面的代码更改为任何你想要您的应用程式会。 你可以向应用程式,例如使用"科尔多瓦外挂程式添加",添加[支援的外挂程式]():
 
     cordova plugin add cordova-plugin-device
     cordova plugin add cordova-plugin-vibration
     
 
-當編寫應用程式代碼時,將您的更改部署到您已經添加到您的專案與火狐瀏覽器操作系統應用程式
+当编写应用程式代码时,将您的更改部署到您已经添加到您的专案与火狐浏览器操作系统应用程式
 
     $ cordova prepare firefoxos
     
 
-若要創建一個打包的應用程式之一可以郵編平臺/firefoxos/www 目錄。簡單地也可以生成使用
+若要创建一个打包的应用程式之一可以邮编平台/firefoxos/www 目录。简单地也可以生成使用
 
     $ cordova build firefoxos
     
 
-火狐瀏覽器作業系統封裝的應用程式將在 platforms/firefoxos/build/package.zip 建成
+火狐浏览器作业系统封装的应用程式将在 platforms/firefoxos/build/package.zip 建成
 
-## 測試和調試
+## 测试和调试
 
-可以使用火狐瀏覽器作業系統 [Web IDE][4] 測試應用程式.
+可以使用火狐浏览器作业系统 [Web IDE][4] 测试应用程式.
 
  [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Tools/WebIDE
 
-當您已連接到您的測試設備/模擬器 Web IDE 時,請選擇"打開打包應用程式"選項,然後確保您指向測試-app/platforms/firefoxos/www/目錄要在 Manager 介面中包含該應用程式。
+当您已连接到您的测试设备/模拟器 Web IDE 时,请选择"打开打包应用程式"选项,然后确保您指向测试-app/platforms/firefoxos/www/目录要在 Manager 介面中包含该应用程式。
 
-在這裡你可以在你測試設備/模擬器 (與"播放"按鈕) 上安裝應用程式。使用"暫停"按鈕,然後可以調試應用程式並編輯它的代碼生活。
+在这里你可以在你测试设备/模拟器 (与"播放"按钮) 上安装应用程式。使用"暂停"按钮,然后可以调试应用程式并编辑它的代码生活。
 
-注意: 要發佈您的應用程式在嘗試之前你應該考慮驗證它可以使用 [應用程式驗證程式][5].
+注意: 要发布您的应用程式在尝试之前你应该考虑验证它可以使用 [应用程式验证程式][5].
 
  [5]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
 
-## 發佈您的應用程式對火狐瀏覽器市場
+## 发布您的应用程式对火狐浏览器市场
 
-您可以提交您的應用程式到火狐瀏覽器市場的需求,或發佈它自己。 [火狐瀏覽器市場區][6] 拜訪 MDN 來瞭解更多有關如何做到這一點 ;[應用程式發佈選項][7] 是最佳的地方開始。
+您可以提交您的应用程式到火狐浏览器市场的需求,或发布它自己。 [火狐浏览器市场区][6] 拜访 MDN 来了解更多有关如何做到这一点 ;[应用程式发布选项][7] 是最佳的地方开始。
 
  [6]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
  [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options

+ 35 - 35
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/index.md

@@ -17,71 +17,71 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 平指南
+title: 平指南
 ---
 
-# 平指南
+# 平指南
 
-在開發之前為任何下面列出的平臺,安裝科爾多瓦的命令列介面 (CLI)。(有關詳細資訊,見命令列介面)。
+在开发之前为任何下面列出的平台,安装科尔多瓦的命令列介面 (CLI)。(有关详细资讯,见命令列介面)。
 
-要開發科爾多瓦的應用程式,您必須為您的目標每個移動平臺安裝 Sdk。 這種安裝是工作的必要無論你做你在 SDK 中多數還是為您組建循環使用 CLI 的。
+要开发科尔多瓦的应用程式,您必须为您的目标每个移动平台安装 Sdk。 这种安装是工作的必要无论你做你在 SDK 中多数还是为您组建循环使用 CLI 的。
 
-下面列出每個*平臺指南*告訴您您需要知道要設置的每個平臺的開發環境: 在何處獲取 SDK、 如何設置設備模擬程式、 如何連接設備進行直接測試和如何管理簽署的關鍵要求。 附加指南提供了每個平臺特有的配置選項,說明添加外掛程式,資訊如何升級每個平臺,以及特定于平臺的命令列工具,作為一個較低級別的替代 `cordova` 命令列實用程式。
+下面列出每个*平台指南*告诉您您需要知道要设置的每个平台的开发环境: 在何处获取 SDK、 如何设置设备模拟程式、 如何连接设备进行直接测试和如何管理签署的关键要求。 附加指南提供了每个平台特有的配置选项,说明添加外挂程式,资讯如何升级每个平台,以及特定于平台的命令列工具,作为一个较低级别的替代 `cordova` 命令列实用程式。
 
-## 亞馬遜火 OS
+## 亚马逊火 OS
 
-*   [亞馬遜火 OS 平臺指南](amazonfireos/index.html)
-*   [亞馬遜火 OS 配置](amazonfireos/config.html)
-*   [亞馬遜火 OS WebViews](amazonfireos/webview.html)
-*   [亞馬遜火 OS 外掛程式](amazonfireos/plugin.html)
+*   [亚马逊火 OS 平台指南](amazonfireos/index.html)
+*   [亚马逊火 OS 配置](amazonfireos/config.html)
+*   [亚马逊火 OS WebViews](amazonfireos/webview.html)
+*   [亚马逊火 OS 外挂程式](amazonfireos/plugin.html)
 
-## Android 系
+## Android 系
 
-*   [Android 平指南](android/index.html)
-*   [Android 工具指南](android/tools.html)
-*   [Android 系統組態](android/config.html)
-*   [Android 外程式](android/plugin.html)
+*   [Android 平指南](android/index.html)
+*   [Android 工具指南](android/tools.html)
+*   [Android 系统组态](android/config.html)
+*   [Android 外程式](android/plugin.html)
 *   [Android WebViews](android/webview.html)
-*   [升 Android](android/upgrading.html)
+*   [升 Android](android/upgrading.html)
 
 ## 黑莓 10
 
-*   [10 黑莓平指南](blackberry10/index.html)
-*   [黑莓 10 手機殼工具指南](blackberry10/tools.html)
+*   [10 黑莓平指南](blackberry10/index.html)
+*   [黑莓 10 手机壳工具指南](blackberry10/tools.html)
 *   [黑莓 10 配置](blackberry10/config.html)
-*   [黑莓 10 外程式](blackberry10/plugin.html)
-*   [升黑莓 10](blackberry10/upgrading.html)
+*   [黑莓 10 外程式](blackberry10/plugin.html)
+*   [升黑莓 10](blackberry10/upgrading.html)
 
-## 火狐瀏覽器作業系統
+## 火狐浏览器作业系统
 
-*   [火狐瀏覽器作業系統平臺指南](firefoxos/index.html)
+*   [火狐浏览器作业系统平台指南](firefoxos/index.html)
 
 ## iOS
 
-*   [iOS 平指南](ios/index.html)
-*   [iOS 工具指南](ios/tools.html)
+*   [iOS 平指南](ios/index.html)
+*   [iOS 工具指南](ios/tools.html)
 *   [iOS 配置](ios/config.html)
-*   [iOS 外程式](ios/plugin.html)
+*   [iOS 外程式](ios/plugin.html)
 *   [WebViews iOS](ios/webview.html)
-*   [升 iOS](ios/upgrading.html)
+*   [升 iOS](ios/upgrading.html)
 
 ## Ubuntu
 
-*   [Ubuntu 平指南](ubuntu/index.html)
+*   [Ubuntu 平指南](ubuntu/index.html)
 
 ## Windows Phone 8
 
-*   [Windows Phone 8 平指南](wp8/index.html)
-*   [Windows Phone 8 外程式](wp8/plugin.html)
-*   [升 Windows Phone 8](wp8/upgrade.html)
+*   [Windows Phone 8 平指南](wp8/index.html)
+*   [Windows Phone 8 外程式](wp8/plugin.html)
+*   [升 Windows Phone 8](wp8/upgrade.html)
 
 ## Windows
 
-*   [Windows 平指南](win8/index.html)
-*   [Windows 外程式](win8/plugin.html)
-*   [Windows 包](win8/packaging.html)
-*   [升 Windows 8](win8/upgrading.html)
+*   [Windows 平指南](win8/index.html)
+*   [Windows 外程式](win8/plugin.html)
+*   [Windows 包](win8/packaging.html)
+*   [升 Windows 8](win8/upgrading.html)
 
 ## Tizen
 
-*   [Tizen 平指南](tizen/index.html)
+*   [Tizen 平指南](tizen/index.html)

+ 18 - 18
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/config.md

@@ -22,90 +22,90 @@ title: iOS 配置
 
 # iOS 配置
 
-`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 iOS 版本的首選項。 有關全域配置選項的資訊,請參閱 [config.xml 檔][1]。
+`config.xml`档控制应用于每个应用程式和 CordovaWebView 实例的应用程式的基本设置。 本节详细说明仅适用于 iOS 版本的首选项。 有关全域配置选项的资讯,请参阅 [config.xml 档][1]。
 
  [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
 
-*   `EnableViewportScale`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,以便視區元標記來禁用或限制的範圍的使用者比例,這預設啟用的。
+*   `EnableViewportScale`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 设置为 `true` ,以便视区元标记来禁用或限制的范围的使用者比例,这预设启用的。
 
         <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
 
 
-    放置在 HTML 中禁用縮放和適合的視口,如下內容靈活地內呈現 web 視圖
+    放置在 HTML 中禁用缩放和适合的视口,如下内容灵活地内呈现 web 视图
 
         <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no' />
 
 
-*   `MediaPlaybackAllowsAirPlay`(預設為`true`的布林值): 設置為`false` ,以防止空氣發揮被使用在此視圖中。 在預設 UIWebView 和 WKWebView 中可用。
+*   `MediaPlaybackAllowsAirPlay`(预设为`true`的布林值): 设置为`false` ,以防止空气发挥被使用在此视图中。 在预设 UIWebView 和 WKWebView 中可用。
 
         <preference name="MediaPlaybackAllowsAirPlay" value="false"/>
 
 
-*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(預設為`false`的布林值): 設置為`true`以防止自動播放`自動播放`屬性或通過 JavaScript HTML5 視頻或音訊
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(预设为`false`的布林值): 设置为`true`以防止自动播放`自动播放`属性或通过 JavaScript HTML5 视频或音讯
 
         <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
 
 
-*   `AllowInlineMediaPlayback`(預設為`false`的布林值): 設置為`true` ,允許 HTML5 媒體重播顯示*內聯*在螢幕佈局,使用瀏覽器提供的控制項,而不是本機控制項內。 這項工作,將添加到任何`< video >`元素的`webkit playsinline`屬性。
+*   `AllowInlineMediaPlayback`(预设为`false`的布林值): 设置为`true` ,允许 HTML5 媒体重播显示*内联*在萤幕布局,使用浏览器提供的控制项,而不是本机控制项内。 这项工作,将添加到任何`< video >`元素的`webkit playsinline`属性。
 
         <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
 
 
-*   `BackupWebStorage`(字串,要麼`none`,`local`,或預設`雲`): 設置為`cloud`以允許通過 iCloud 備份 web 存儲資料。 設置為`local`以允許只有本地備份通過 iTunes 同步。 設置為`none`防止 web 存儲備份。
+*   `BackupWebStorage`(字串,要么`none`,`local`,或预设`云`): 设置为`cloud`以允许通过 iCloud 备份 web 存储资料。 设置为`local`以允许只有本地备份通过 iTunes 同步。 设置为`none`防止 web 存储备份。
 
         <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
 
 
-*   `TopActivityIndicator`(字串,預設為`gray`): 控制狀態列指示大量的處理器活動中旋轉的小圖示的外觀。 有效值為`whiteLarge`、`white`和`gray`.
+*   `TopActivityIndicator`(字串,预设为`gray`): 控制状态列指示大量的处理器活动中旋转的小图示的外观。 有效值为`whiteLarge`、`white`和`gray`.
 
         <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
 
 
-*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(預設為`true`的布林值): 設置為`false`以允許鍵盤顯示表單輸入調用`focus ()`時
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(预设为`true`的布林值): 设置为`false`以允许键盘显示表单输入调用`focus ()`时
 
         <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
 
 
-*   `SuppressesIncrementalRendering`(預設為`false`的布林值): 設置為`true` ,等待,直到在呈現到螢幕之前已收到的所有內容。
+*   `SuppressesIncrementalRendering`(预设为`false`的布林值): 设置为`true` ,等待,直到在呈现到萤幕之前已收到的所有内容。
 
         <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
 
 
-*   `GapBetweenPages`(浮動,預設值為``): 的大小,以磅為單位,頁面之間的差距。
+*   `GapBetweenPages`(浮动,预设值为``): 的大小,以磅为单位,页面之间的差距。
 
         <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
 
 
-*   `PageLength`(浮動,預設值為``): 每個頁面,在頁面流的方向點的大小。 當 PaginationMode 是從右至左或從左至右,此屬性工作表示每個頁面的寬度。 當 PaginationMode 是 topToBottom 或 bottomToTop 時,此屬性工作表示每個頁面的高度。 預設值為 0,這意味著佈局使用視區的大小來確定頁面的大小。
+*   `PageLength`(浮动,预设值为``): 每个页面,在页面流的方向点的大小。 当 PaginationMode 是从右至左或从左至右,此属性工作表示每个页面的宽度。 当 PaginationMode 是 topToBottom 或 bottomToTop 时,此属性工作表示每个页面的高度。 预设值为 0,这意味著布局使用视区的大小来确定页面的大小。
 
         <preference name="PageLength" value="0"/>
 
 
-*   `PaginationBreakingMode`(字串,預設為`頁面`): 有效值為`頁`和`列`。在列或頁破發生的方式。 此屬性確定是否某些 CSS 屬性關於列和頁破是榮幸還是忽略。 當此屬性設置為`列`時,內容方面與到位的頁破斷列相關的 CSS 屬性。
+*   `PaginationBreakingMode`(字串,预设为`页面`): 有效值为`页`和`列`。在列或页破发生的方式。 此属性确定是否某些 CSS 属性关于列和页破是荣幸还是忽略。 当此属性设置为`列`时,内容方面与到位的页破断列相关的 CSS 属性。
 
         <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
 
 
-*   `PaginationMode`(字串,預設為`unpaginated`): 有效值為`unpaginated`, `leftToRight`、 `topToBottom`、 `bottomToTop`和`rightToLeft`。 此屬性可確定是否在 web 視圖中的內容分解成頁面全屏顯示視圖一次,或一個長的滾動視圖所示。 如果設置為分頁的表單,此屬性切換分頁的佈局的內容,其內容造成 web 視圖使用場地的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
+*   `PaginationMode`(字串,预设为`unpaginated`): 有效值为`unpaginated`, `leftToRight`、 `topToBottom`、 `bottomToTop`和`rightToLeft`。 此属性可确定是否在 web 视图中的内容分解成页面全屏显示视图一次,或一个长的滚动视图所示。 如果设置为分页的表单,此属性切换分页的布局的内容,其内容造成 web 视图使用场地的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
 
         <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
 
 
-*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字串,預設為`normal`): 有效的值都是`normal`,`fast`。 此屬性控制減速的勢頭滾動。 對於大多數本機應用程式的預設速度是`normal`和`fast`是移動 Safari 的預設值。
+*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字串,预设为`normal`): 有效的值都是`normal`,`fast`。 此属性控制减速的势头滚动。 对于大多数本机应用程式的预设速度是`normal`和`fast`是移动 Safari 的预设值。
 
         <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
 
 
-*   `ErrorUrl`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,將顯示在應用程式中出現錯誤時所引用的本地網頁
+*   `ErrorUrl`(字串,预设情况下未设置): 如果设置,将显示在应用程式中出现错误时所引用的本地网页
 
         <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
 
 
-*   `OverrideUserAgent`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,值將替換舊使用者代理的 web 視圖。 它有利於從應用程式或瀏覽器請求時請求遠端頁面,識別。 使用持謹慎態度,這可能導致與 web 伺服器的 compitiable 問題。 對於大多數情況下,改用 AppendUserAgent。
+*   `OverrideUserAgent`(字串,预设情况下未设置): 如果设置,值将替换旧使用者代理的 web 视图。 它有利于从应用程式或浏览器请求时请求远端页面,识别。 使用持谨慎态度,这可能导致与 web 伺服器的 compitiable 问题。 对于大多数情况下,改用 AppendUserAgent。
 
         <preference name="OverrideUserAgent" value="Mozilla/5.0 My Browser" />
 
 
-*   `AppendUserAgent`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,值將附加到年底老使用者代理的 web 視圖。 當使用 OverrideUserAgent,此值將被忽略。
+*   `AppendUserAgent`(字串,预设情况下未设置): 如果设置,值将附加到年底老使用者代理的 web 视图。 当使用 OverrideUserAgent,此值将被忽略。
 
         <preference name="AppendUserAgent" value="My Browser" />

+ 60 - 60
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/index.md

@@ -17,59 +17,59 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: iOS 平指南
+title: iOS 平指南
 toc_title: iOS
 ---
 
-# iOS 平指南
+# iOS 平指南
 
-本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 iOS 設備 (如 iPhone 和 iPad 的應用程式。請參閱下列特定于平臺的詳細資訊
+本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 iOS 设备 (如 iPhone 和 iPad 的应用程式。请参阅下列特定于平台的详细资讯
 
 *   [iOS 配置](config.html)
-*   [升 iOS](upgrading.html)
+*   [升 iOS](upgrading.html)
 *   [WebViews iOS](webview.html)
-*   [iOS 外程式](plugin.html)
-*   [iOS 工具指南](tools.html)
+*   [iOS 外程式](plugin.html)
+*   [iOS 工具指南](tools.html)
 
-上面的命令列工具請參閱科爾多瓦 3.0 以前的版本。關於當前介面的資訊,請參閱命令列介面。
+上面的命令列工具请参阅科尔多瓦 3.0 以前的版本。关于当前介面的资讯,请参阅命令列介面。
 
 ## 要求和支援
 
-蘋果公司 ® 生成僅在基於英特爾的 Mac OS X 作業系統上運行的 iOS 應用程式所需的工具。 僅在 OS X 版本 10.9 (小牛) 上運行 Xcode ® 6.0 (所需的最低版本) 或更高版本,並包含 iOS 8 SDK (軟體發展工具組)。 要提交到蘋果 App Store℠ 的應用程式需要的蘋果工具的最新版本。
+苹果公司 ® 生成仅在基于英特尔的 Mac OS X 作业系统上运行的 iOS 应用程式所需的工具。 仅在 OS X 版本 10.9 (小牛) 上运行 Xcode ® 6.0 (所需的最低版本) 或更高版本,并包含 iOS 8 SDK (软体发展工具组)。 要提交到苹果 App Store℠ 的应用程式需要的苹果工具的最新版本。
 
-您可以測試的許多科爾多瓦功能使用 iOS 模擬器安裝 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用實際的設備完全提交到 App Store 之前測試的所有應用程式的裝置功能。 該設備必須至少有 iOS 裝有 6.x、 到科爾多瓦 3.0 支援的最低的 iOS 版本。配套設備包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 以上,和 iPod ® 觸摸第三代或更高版本。 要安裝到設備上的應用程式,您必須也是蘋果公司的[iOS 開發者計畫][1],該費用每 99 年美元的成員。 本指南演示如何將應用程式部署到 iOS 模擬器,不必註冊開發者計畫
+您可以测试的许多科尔多瓦功能使用 iOS 模拟器安装 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用实际的设备完全提交到 App Store 之前测试的所有应用程式的装置功能。 该设备必须至少有 iOS 装有 6.x、 到科尔多瓦 3.0 支援的最低的 iOS 版本。配套设备包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 以上,和 iPod ® 触摸第三代或更高版本。 要安装到设备上的应用程式,您必须也是苹果公司的[iOS 开发者计划][1],该费用每 99 年美元的成员。 本指南演示如何将应用程式部署到 iOS 模拟器,不必注册开发者计画
 
  [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
 
-[Ios sim 卡][2]和[ios-deploy][3]工具允許您啟動到 iOS 模擬器的 iOS 應用程式並從命令列的 iOS 設備
+[Ios sim 卡][2]和[ios-deploy][3]工具允许您启动到 iOS 模拟器的 iOS 应用程式并从命令列的 iOS 设备
 
  [2]: https://www.npmjs.org/package/ios-sim
  [3]: https://www.npmjs.org/package/ios-deploy
 
-## 安 SDK
+## 安 SDK
 
-有兩種方式下載 Xcode:
+有两种方式下载 Xcode:
 
-*   從[應用程式商店][4],可通過搜索"Xcode"在**App Store**中的應用。
+*   从[应用程式商店][4],可通过搜索"Xcode"在**App Store**中的应用。
 
-*   從[蘋果開發者下載][5],而作為蘋果開發者需要註冊
+*   从[苹果开发者下载][5],而作为苹果开发者需要注册
 
  [4]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
  [5]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
 
-一旦安裝了 Xcode,幾個命令列工具需要為科爾多瓦運行啟用。 從**Xcode**功能表中,選擇**首選項**,然後**下載**選項卡。 從**元件**面板中,按**命令列工具**清單旁邊的**安裝**按鈕
+一旦安装了 Xcode,几个命令列工具需要为科尔多瓦运行启用。 从**Xcode**功能表中,选择**首选项**,然后**下载**选项卡。 从**元件**面板中,按**命令列工具**清单旁边的**安装**按钮
 
-## 安部署工具
+## 安部署工具
 
-從普通型線路終端上運行:
+从普通型线路终端上运行:
 
         $ npm install -g ios-sim
         $ npm install -g ios-deploy
     
 
-## 創建一個新的專
+## 创建一个新的专
 
-使用`科爾多瓦`實用程式設置了一個新的專案,如所述在科爾多瓦的命令列介面。例如,在一個原始程式碼目錄
+使用`科尔多瓦`实用程式设置了一个新的专案,如所述在科尔多瓦的命令列介面。例如,在一个原始程式码目录
 
         $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
         $ cd hello
@@ -77,84 +77,84 @@ toc_title: iOS
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
     
 
-## 部署用程式
+## 部署用程式
 
-要部署的應用程式連接的 iOS 設備上:
+要部署的应用程式连接的 iOS 设备上:
 
         $ cordova run ios --device
     
 
-部署預設 iOS 模擬器上的應用程式:
+部署预设 iOS 模拟器上的应用程式:
 
         $ cordova emulate ios
     
 
-您可以使用**cordova run ios --list**看到所有可用的目標和**cordova run ios --target=target_name**在一個特定的設備或模擬器上運行應用程式 (例如,`cordova run ios --target="iPhone-6"`).
+您可以使用**cordova run ios --list**看到所有可用的目标和**cordova run ios --target=target_name**在一个特定的设备或模拟器上运行应用程式 (例如,`cordova run ios --target="iPhone-6"`).
 
-您還可以使用**科爾多瓦運行 — — 説明**查看附加的生成和運行選項
+您还可以使用**科尔多瓦运行 — — 说明**查看附加的生成和运行选项
 
-## 在 SDK 中打開專
+## 在 SDK 中打开专
 
-一旦 ios 平臺添加到專案中,您可以打開它從內 Xcode。按兩下以打開`hello/platforms/ios/hello.xcodeproj`檔。螢幕應該如下所示:
+一旦 ios 平台添加到专案中,您可以打开它从内 Xcode。按两下以打开`hello/platforms/ios/hello.xcodeproj`档。萤幕应该如下所示:
 
 ![][6]
 
  [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
-## 部署到模程式
+## 部署到模程式
 
-若要預覽在 iOS 模擬器中的應用程式:
+若要预览在 iOS 模拟器中的应用程式:
 
-1.  請確保在左邊的面板中選擇*.xcodeproj*檔
+1.  请确保在左边的面板中选择*.xcodeproj*档
 
-2.  選擇**你好**app 立即向右面板中。
+2.  选择**你好**app 立即向右面板中。
 
-3.  從工具列上的**計畫**功能表中選擇預定的設備、 iPhone 等作為 6.0 模擬器在這裡突出了:
+3.  从工具列上的**计划**功能表中选择预定的设备、 iPhone 等作为 6.0 模拟器在这里突出了:
     
     ![][7]
 
-4.  按下**運行**按鈕出現在同一工具列左側的**計畫**中。 那生成、 部署並在模擬器中運行應用程式。 一個單獨的模擬器應用程式將打開,並顯示該應用程式:
+4.  按下**运行**按钮出现在同一工具列左侧的**计划**中。 那生成、 部署并在模拟器中运行应用程式。 一个单独的模拟器应用程式将打开,并显示该应用程式:
     
     ![][8]
     
-    只有一個模擬程式可能會運行一次,所以如果你想要在不同的模擬器中測試應用程式,您需要退出的模擬程式應用程式和運行一個不同的目標在 Xcode 的範圍內
+    只有一个模拟程式可能会运行一次,所以如果你想要在不同的模拟器中测试应用程式,您需要退出的模拟程式应用程式和运行一个不同的目标在 Xcode 的范围内
 
  [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
  [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
-Xcode 捆綁與最新版本的 iPhone 和 iPad 的模擬器。 舊版本也許可以從**Xcode → 首選項 → 下載 → 元件**面板。
+Xcode 捆绑与最新版本的 iPhone 和 iPad 的模拟器。 旧版本也许可以从**Xcode → 首选项 → 下载 → 元件**面板。
 
-## 將部署到設備
+## 将部署到设备
 
-關於各項要求部署到一個設備的詳細資訊,請參閱蘋果公司[關於應用程式分配工作流][9]的*啟動您的應用程式對設備*部分。 簡單地說,您需要部署之前執行以下操作:
+关于各项要求部署到一个设备的详细资讯,请参阅苹果公司[关于应用程式分配工作流][9]的*启动您的应用程式对设备*部分。 简单地说,您需要部署之前执行以下操作:
 
  [9]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/Introduction/Introduction.html
 
-1.  加入蘋果 iOS 開發者計畫
+1.  加入苹果 iOS 开发者计划
 
-2.  創建*資源調配設定檔*內[iOS 資源調配門戶][10]。 您可以使用其*發展資源調配助理*來創建和安裝設定檔和證書 Xcode 需要。
+2.  创建*资源调配设定档*内[iOS 资源调配门户][10]。 您可以使用其*发展资源调配助理*来创建和安装设定档和证书 Xcode 需要。
 
-3.  驗證*代碼簽名*部分*代碼簽名標識*內的專案設置設置為您設置的設定檔名稱
+3.  验证*代码签名*部分*代码签名标识*内的专案设置设置为您设置的设定档名称
 
  [10]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
 
-要部署到設備
+要部署到设备
 
-1.  使用 USB 電纜將設備插入到您的 mac。
+1.  使用 USB 电缆将设备插入到您的 mac。
 
-2.  Xcode 視窗**計畫**下拉清單中選擇的專案的名稱
+2.  Xcode 视窗**计划**下拉清单中选择的专案的名称
 
-3.  從**設備**下拉清單中選擇您的設備。如果它通過 USB 連接電源,但仍然沒有出現,請按**管理器**按鈕,以解決任何錯誤
+3.  从**设备**下拉清单中选择您的设备。如果它通过 USB 连接电源,但仍然没有出现,请按**管理器**按钮,以解决任何错误
 
-4.  按下**運行**按鈕以生成、 部署並運行該應用程式在您的設備上。
+4.  按下**运行**按钮以生成、 部署并运行该应用程式在您的设备上。
 
-## 常見的問題
+## 常见的问题
 
-**否決警告**: 當應用程式更改或替換為另一個 API 程式設計介面 (API) 時,它被標記為*已棄用*。 該 API 仍可工作在短期內,但最終將被刪除。 一些這些過時的介面,反映在 Apache 科爾多瓦和 Xcode 問題關於他們的警告,當您生成和部署應用程式。
+**否决警告**: 当应用程式更改或替换为另一个 API 程式设计介面 (API) 时,它被标记为*已弃用*。 该 API 仍可工作在短期内,但最终将被删除。 一些这些过时的介面,反映在 Apache 科尔多瓦和 Xcode 问题关于他们的警告,当您生成和部署应用程式。
 
-`InvokeString`方法 Xcode 的警告有關啟動一個應用程式從一個自訂的 URL 的功能。 雖然從一個自訂的 URL 載入的機制發生了改變,此代碼是仍然存在,以便為科爾多瓦的較早版本創建的應用程式提供向後的功能。 應用程式範例不使用此功能,因此可以忽略這些警告。 若要防止出現這些警告,請移除引用已棄用的 invokeString API 的代碼
+`InvokeString`方法 Xcode 的警告有关启动一个应用程式从一个自订的 URL 的功能。 虽然从一个自订的 URL 载入的机制发生了改变,此代码是仍然存在,以便为科尔多瓦的较早版本创建的应用程式提供向后的功能。 应用程式范例不使用此功能,因此可以忽略这些警告。 若要防止出现这些警告,请移除引用已弃用的 invokeString API 的代码
 
-*   編輯*Classes/MainViewController.m*檔、 環繞的代碼與下面的塊 `/*` 和 `*/` 的評論如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔
+*   编辑*Classes/MainViewController.m*档、 环绕的代码与下面的块 `/*` 和 `*/` 的评论如下所示,然后键入**命令-s**保存该档
     
         (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
         {
@@ -174,40 +174,40 @@ Xcode 捆綁與最新版本的 iPhone 和 iPad 的模擬器。 舊版本也許
         }
         
 
-*   編輯*Classes/AppViewDelegate.m*檔,注釋掉下面的行插入雙斜杠,如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔
+*   编辑*Classes/AppViewDelegate.m*档,注释掉下面的行插入双斜杠,如下所示,然后键入**命令-s**保存该档
     
         //self.viewController.invokeString = invokeString;
         
 
-*   按**命令-b**重新生成專案並消除此警告。
+*   按**命令-b**重新生成专案并消除此警告。
 
 <!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
 
-**缺少標題**: 有關失蹤的標頭的編譯錯誤導致從生成位置的問題,可以通過 Xcode 偏好固定:
+**缺少标题**: 有关失踪的标头的编译错误导致从生成位置的问题,可以通过 Xcode 偏好固定:
 
-1.  選擇**Xcode → 首選項 → 位置**.
+1.  选择**Xcode → 首选项 → 位置**.
 
-2.  在**派生的資料**部分中,按**高級**按鈕並選擇**唯一**作為**生成位置**如下所示:
+2.  在**派生的资料**部分中,按**高级**按钮并选择**唯一**作为**生成位置**如下所示:
     
     ![][11]
 
  [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
-這是一個新的 Xcode 安裝的預設設置,但可以設置不同的升級之後從 Xcode 舊版本。
+这是一个新的 Xcode 安装的预设设置,但可以设置不同的升级之后从 Xcode 旧版本。
 
-進一步的資訊,請參閱蘋果的文檔
+进一步的资讯,请参阅苹果的文档
 
-*   [開始開發 iOS 應用程式今天][12]快速概述的步驟開發 iOS 的應用程式。
+*   [开始开发 iOS 应用程式今天][12]快速概述的步骤开发 iOS 的应用程式。
 
-*   [會員中心主頁][13]提供幾個 iOS 的連結技術資源包括技術資源,資源調配門戶、 分佈指南和社區論壇
+*   [会员中心主页][13]提供几个 iOS 的连结技术资源包括技术资源,资源调配门户、 分布指南和社区论坛
 
 *   [IOS 工具工作流指南][14]
 
 *   [Xcode 使用者指南][15]
 
-*   從蘋果世界廣泛開發人員會議 (WWDC2012) 2012年[屆會議視頻][16]
+*   从苹果世界广泛开发人员会议 (WWDC2012) 2012年[届会议视频][16]
 
-*   安裝[xcode 選擇命令][17],它有助於指定正確版本的 Xcode,如果不止一個的話
+*   安装[xcode 选择命令][17],它有助于指定正确版本的 Xcode,如果不止一个的话
 
  [12]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
  [13]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
@@ -216,4 +216,4 @@ Xcode 捆綁與最新版本的 iPhone 和 iPad 的模擬器。 舊版本也許
  [16]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [17]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ® Xcode ® 蘋果 ® 的應用程式進行,iPad ®,iPhone ®,iPod ® Finder ®,蘋果公司商標)
+(Mac ® OS X ® Xcode ® 苹果 ® 的应用程式进行,iPad ®,iPhone ®,iPod ® Finder ®,苹果公司商标)

+ 36 - 36
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/plugin.md

@@ -17,37 +17,37 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: iOS 外程式
+title: iOS 外程式
 toc_title: iOS
 ---
 
-# iOS 外程式
+# iOS 外程式
 
-此部分提供了如何在 iOS 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
+此部分提供了如何在 iOS 平台上实现本机外挂程式代码的详细资讯。 之前读这篇文章,请参阅应用程式外挂程式外挂程式的结构和其共同的 JavaScript 介面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*外挂程式。
 
-IOS 外掛程式作為擴展目標 C 類實現 `CDVPlugin` 類。 對於 JavaScript 的 `exec` 方法的 `service` 參數將映射到一個目標 C 類,每個外掛程式必須註冊為 `<feature>` 標記命名的應用程式目錄中 `config.xml` 檔
+IOS 外挂程式作为扩展目标 C 类实现 `CDVPlugin` 类。 对于 JavaScript 的 `exec` 方法的 `service` 参数将映射到一个目标 C 类,每个外挂程式必须注册为 `<feature>` 标记命名的应用程式目录中 `config.xml` 档
 
-## 外掛程式類映射
+## 外挂程式类映射
 
-一個外掛程式的 JavaScript 部分使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
+一个外挂程式的 JavaScript 部分使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
 
         exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);
     
 
-這封送一個請求從 `UIWebView` 到 iOS 本機一側,有效地調用 `action` 方法在 `service` 類,傳入的參數中的 `args` 陣列。
+这封送一个请求从 `UIWebView` 到 iOS 本机一侧,有效地调用 `action` 方法在 `service` 类,传入的参数中的 `args` 阵列。
 
-指定作為外掛程式 `<feature>` 科爾多瓦 iOS 應用程式專案中的標記 `config.xml` 檔,使用 `plugin.xml` 檔來自動應用程式外掛程式中所述注入此標記
+指定作为外挂程式 `<feature>` 科尔多瓦 iOS 应用程式专案中的标记 `config.xml` 档,使用 `plugin.xml` 档来自动应用程式外挂程式中所述注入此标记
 
         <feature name="LocalStorage">
             <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
         </feature>
     
 
-該功能的 `name` 屬性應匹配您所指定的作為 JavaScript `exec` 調用的 `service` 參數。 `value`屬性應與外掛程式的目標 C 類的名稱相匹配。 `<param>`元素的 `name` 應始終是 `ios-package` 。 如果你不遵守這些準則,該外掛程式可能會編譯,但科爾多瓦可能仍然不能夠訪問它。
+该功能的 `name` 属性应匹配您所指定的作为 JavaScript `exec` 调用的 `service` 参数。 `value`属性应与外挂程式的目标 C 类的名称相匹配。 `<param>`元素的 `name` 应始终是 `ios-package` 。 如果你不遵守这些准则,该外挂程式可能会编译,但科尔多瓦可能仍然不能够访问它。
 
-## 外程式初始化和存留期
+## 外程式初始化和存留期
 
-外掛程式物件的一個實例創建為生活的每個 `UIWebView` 。 首先從 JavaScript 的調用的引用時,通常被具現化外掛程式。 否則他們可以通過設置具現化 `param` 命名為 `onload` 到 `true` 在 `config.xml` 檔
+外挂程式物件的一个实例创建为生活的每个 `UIWebView` 。 首先从 JavaScript 的调用的引用时,通常被具现化外挂程式。 否则他们可以通过设置具现化 `param` 命名为 `onload` 到 `true` 在 `config.xml` 档
 
         <feature name="Echo">
             <param name="ios-package" value="Echo" />
@@ -55,13 +55,13 @@ IOS 外掛程式作為擴展目標 C 類實現 `CDVPlugin` 類。 對於 JavaScr
         </feature>
     
 
-有*沒有*指定外掛程式的初始值設定項。相反,應使用外掛程式 `pluginInitialize` 為其啟動邏輯方法。
+有*没有*指定外挂程式的初始值设定项。相反,应使用外挂程式 `pluginInitialize` 为其启动逻辑方法。
 
-外掛程式需要長時間運行的請求,如媒體重播、 聽眾,保持內部狀態應執行的背景活動 `onReset` 方法來清理這些活動。 在方法運行時 `UIWebView` 定位到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript。
+外挂程式需要长时间运行的请求,如媒体重播、 听众,保持内部状态应执行的背景活动 `onReset` 方法来清理这些活动。 在方法运行时 `UIWebView` 定位到新的一页或刷新,重新载入 JavaScript。
 
-## 寫作 iOS 科爾多瓦外掛程式
+## 写作 iOS 科尔多瓦外挂程式
 
-JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 目標 C 外掛程式映射正確地在 `config.xml` 檔中,但最後 iOS 目標 C 外掛程式類看起來像什麼? 無論派往與 JavaScript 的外掛程式 `exec` 函數傳遞到相應的外掛程式類的 `action` 方法。 外掛程式的方法有此簽名:
+JavaScript 调用触发外挂程式请求到本机的一边,和相应的 iOS 目标 C 外挂程式映射正确地在 `config.xml` 档中,但最后 iOS 目标 C 外挂程式类看起来像什么? 无论派往与 JavaScript 的外挂程式 `exec` 函数传递到相应的外挂程式类的 `action` 方法。 外挂程式的方法有此签名:
 
         - (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
         {
@@ -77,26 +77,26 @@ JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 
         }
     
 
-有關更多詳細資訊,請參見 `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` ,和`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
+有关更多详细资讯,请参见 `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` ,和`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
 
-## iOS CDVPluginResult 訊息類
+## iOS CDVPluginResult 讯息类
 
-您可以使用 `CDVPluginResult` 來返回結果的多種類型回 JavaScript 回呼函數,使用類的方法,它們遵循這種模式:
+您可以使用 `CDVPluginResult` 来返回结果的多种类型回 JavaScript 回呼函数,使用类的方法,它们遵循这种模式:
 
         + (CDVPluginResult*)resultWithStatus:(CDVCommandStatus)statusOrdinal messageAs...
     
 
-您可以建 `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` ,和 `Multipart` 類型。 你可以也離開了任何參數來發送狀態,或返回錯誤,或甚至選擇不發送任何外掛程式的結果,在這種情況下既不回撥火。
+您可以建 `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` ,和 `Multipart` 类型。 你可以也离开了任何参数来发送状态,或返回错误,或甚至选择不发送任何外挂程式的结果,在这种情况下既不回拨火。
 
-請注意以下複雜的傳回值為
+请注意以下复杂的传回值为
 
-*   `messageAsArrayBuffer`預計 `NSData*` 並將轉換為 `ArrayBuffer` 在 JavaScript 回檔。 同樣,任何 `ArrayBuffer` JavaScript 發送到一個外掛程式都將轉換為`NSData*`.
+*   `messageAsArrayBuffer`预计 `NSData*` 并将转换为 `ArrayBuffer` 在 JavaScript 回档。 同样,任何 `ArrayBuffer` JavaScript 发送到一个外挂程式都将转换为`NSData*`.
 
-*   `messageAsMultipart`預計, `NSArray*` 包含任何其他支援類型,並將發送整個陣列作為 `arguments` 給您的 JavaScript 回檔。 這種方式,所有參數在序列化或反序列化作為必要的所以它是能夠安全返回 `NSData*` 作為多部分,但不是 `Array` /`Dictionary`.
+*   `messageAsMultipart`预计, `NSArray*` 包含任何其他支援类型,并将发送整个阵列作为 `arguments` 给您的 JavaScript 回档。 这种方式,所有参数在序列化或反序列化作为必要的所以它是能够安全返回 `NSData*` 作为多部分,但不是 `Array` /`Dictionary`.
 
-## 回聲 iOS 外掛程式示例
+## 回声 iOS 外挂程式示例
 
-若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特征描述的应用程式外挂程式,使用 `plugin.xml` 来注入 `feature` 到本地平台规范 `config.xml` 档
 
         <platform name="ios">
             <config-file target="config.xml" parent="/*">
@@ -107,7 +107,7 @@ JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 
         </platform>
     
 
-然後我們將添加以下 `Echo.h` 和 `Echo.m` 檔到 `Plugins` 內科爾多瓦 iOS 應用程式目錄的資料夾
+然后我们将添加以下 `Echo.h` 和 `Echo.m` 档到 `Plugins` 内科尔多瓦 iOS 应用程式目录的资料夹
 
         /********* Echo.h Cordova Plugin Header *******/
     
@@ -143,20 +143,20 @@ JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 
         @end
     
 
-在檔的頂部必要的進口商品擴展從類 `CDVPlugin` 。 在這種情況下,該外掛程式只支援單個 `echo` 行動。 它獲取 echo 字串通過調用 `objectAtIndex` 方法獲取的第一個參數 `arguments` 對應于參數的陣列通過 JavaScript 在 `exec()` 函數
+在档的顶部必要的进口商品扩展从类 `CDVPlugin` 。 在这种情况下,该外挂程式只支援单个 `echo` 行动。 它获取 echo 字串通过调用 `objectAtIndex` 方法获取的第一个参数 `arguments` 对应于参数的阵列通过 JavaScript 在 `exec()` 函数
 
-它會檢查該參數,以確保它不是 `nil` 或空字串,返回 `PluginResult` 與 `ERROR` 如果是這樣的狀態。 如果該參數通過檢查,它返回 `PluginResult` 與 `OK` 狀態,在原始中傳遞 `echo` 的字串。 最後,它將發送結果到 `self.commandDelegate` ,其中執行 `exec` 方法的成功或失敗回檔 JavaScript 一邊。 如果成功回檔被調用,它將通過在 `echo` 參數
+它会检查该参数,以确保它不是 `nil` 或空字串,返回 `PluginResult` 与 `ERROR` 如果是这样的状态。 如果该参数通过检查,它返回 `PluginResult` 与 `OK` 状态,在原始中传递 `echo` 的字串。 最后,它将发送结果到 `self.commandDelegate` ,其中执行 `exec` 方法的成功或失败回档 JavaScript 一边。 如果成功回档被调用,它将通过在 `echo` 参数
 
-## iOS 一
+## iOS 一
 
-`CDVPlugin`類功能其他你的外掛程式可以重寫的方法。 例如,您可以捕獲 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` , `[resume](../../../cordova/events/events.resume.html)` ,應用程式終止和 `handleOpenURL` 事件。 請參見[CDVPlugin.h][1]和[CDVPlugin.m][2]類的指導
+`CDVPlugin`类功能其他你的外挂程式可以重写的方法。 例如,您可以捕获 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` , `[resume](../../../cordova/events/events.resume.html)` ,应用程式终止和 `handleOpenURL` 事件。 请参见[CDVPlugin.h][1]和[CDVPlugin.m][2]类的指导
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.h
  [2]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.m
 
-## 執行緒
+## 执行绪
 
-外掛程式方法通常在主介面相同的執行緒中執行。 如果你的外掛程式需要大量的處理,或者需要一個阻塞調用,則應使用後臺執行緒。 例如:
+外挂程式方法通常在主介面相同的执行绪中执行。 如果你的外挂程式需要大量的处理,或者需要一个阻塞调用,则应使用后台执行绪。 例如:
 
         - (void)myPluginMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
         {
@@ -171,15 +171,15 @@ JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 
         }
     
 
-## 調試 iOS 外掛程式
+## 调试 iOS 外挂程式
 
-若要調試的目標 C 一邊,你需要 Xcode 的內置調試器。 對於 JavaScript,在 iOS 5.0 或更高版本上你可以使用 [Weinre、 Apache 科爾多瓦專案][3] 或 [iWebInspector、 一個協力廠商實用程式][4]。 Ios 8,您可以附加 Safari 8.0 8 模擬器在 iOS 中運行的應用程式。
+若要调试的目标 C 一边,你需要 Xcode 的内置调试器。 对于 JavaScript,在 iOS 5.0 或更高版本上你可以使用 [Weinre、 Apache 科尔多瓦专案][3] 或 [iWebInspector、 一个协力厂商实用程式][4]。 Ios 8,您可以附加 Safari 8.0 8 模拟器在 iOS 中运行的应用程式。
 
  [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
  [4]: http://www.iwebinspector.com/
 
-## 常的陷阱
+## 常的陷阱
 
-*   別忘了添加到您的腳本映射 `config.xml` 。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤
+*   别忘了添加到您的脚本映射 `config.xml` 。如果你忘记了,是在 Xcode 主控台中记录错误
 
-*   別忘了添加任何主機,您在白名單中,連接到域白名單指南中所述。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤
+*   别忘了添加任何主机,您在白名单中,连接到域白名单指南中所述。如果你忘记了,是在 Xcode 主控台中记录错误

+ 20 - 20
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/tools.md

@@ -17,64 +17,64 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: iOS 工具指南
+title: iOS 工具指南
 ---
 
-# iOS 工具指南
+# iOS 工具指南
 
-本指南演示如何使用科爾多瓦的套的平臺為中心的外殼程式工具來開發 iOS 應用程式。 這種發展道路,概述中討論可能會為您提供更廣泛的發展方案時,iOS 比所述的命令列介面的跨平臺 CLI 工具。 例如,您需要部署一個科爾多瓦 web 視圖自訂旁邊的本機組件時使用外殼程式工具。 在使用之前要麼發展路徑,您必須首先配置 SDK 環境的 iOS 平臺指南中所述。 這些工具依賴于 Xcode 的命令列工具如 `xcode-select` 和`xcodebuild`.
+本指南演示如何使用科尔多瓦的套的平台为中心的外壳程式工具来开发 iOS 应用程式。 这种发展道路,概述中讨论可能会为您提供更广泛的发展方案时,iOS 比所述的命令列介面的跨平台 CLI 工具。 例如,您需要部署一个科尔多瓦 web 视图自订旁边的本机组件时使用外壳程式工具。 在使用之前要么发展路径,您必须首先配置 SDK 环境的 iOS 平台指南中所述。 这些工具依赖于 Xcode 的命令列工具如 `xcode-select` 和`xcodebuild`.
 
-若要啟用 iOS 的外殼工具,請從[cordova.apache.org][1]下載科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開每個您想要的目標, `ios` 在這種情況下。 相關的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
+若要启用 iOS 的外壳工具,请从[cordova.apache.org][1]下载科尔多瓦。 下载档案中包含单独的档案,为每个平台。 展开每个您想要的目标, `ios` 在这种情况下。 相关的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**档,了解有关更多详细的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-這些工具允許您創建、 構建和運行 iOS 的應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+这些工具允许您创建、 构建和运行 iOS 的应用程式。 额外的命令列介面,可以跨所有平台的外挂程式功能的资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。 有关如何开发外挂程式的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式。
 
-## 創建一個專
+## 创建一个专
 
-運行 `create` 命令,指定的現有路徑的專案、 反向域式包識別碼和應用程式的顯示名稱
+运行 `create` 命令,指定的现有路径的专案、 反向域式包识别码和应用程式的显示名称
 
         $ ./path/to/cordova-ios/bin/create /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
     
 
-## 生成
+## 生成
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/build
     
 
-## 在模擬器上運行應用程式
+## 在模拟器上运行应用程式
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/run --emulator
     
 
-## 在設備上運行的應用程式
+## 在设备上运行的应用程式
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/run --device
     
 
-## 簽署應用程式
+## 签署应用程式
 
-你可以瞭解更多關於簽署、 分發 iOS 應用程式、 創建證書和資源調配上[iOS 開發人員庫][2]的設定檔.
+你可以了解更多关于签署、 分发 iOS 应用程式、 创建证书和资源调配上[iOS 开发人员库][2]的设定档.
 
  [2]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/ConfiguringYourApp/ConfiguringYourApp.html
 
-簽在科爾多瓦 app 需要具備以下條件:
+签在科尔多瓦 app 需要具备以下条件:
 
-*   代碼簽名標識 (`-codeSignIdentity`):[使用 XCode][3]可以創建新的 iOS 簽名標識並將其添加到您的鑰匙串。 類型的代碼簽名身份 — — 通常分佈或發展,需要在這裡指定。
+*   代码签名标识 (`-codeSignIdentity`):[使用 XCode][3]可以创建新的 iOS 签名标识并将其添加到您的钥匙串。 类型的代码签名身份 — — 通常分布或发展,需要在这里指定。
 
-*   資源調配 (`-provisioningProfile`) 的設定檔:[使用蘋果會員中心][4]你可以創建一個資源調配的設定檔。 下載到您的機器上設置的設定檔並啟動它在 XCode 來註冊它。 它在你的 Mac 上複製到此處: ~/Library/MobileDevice/Provisioning\ 設定檔 /。 在文字編輯器中打開它,你可以找到,需要在此處指定的 UUID。
+*   资源调配 (`-provisioningProfile`) 的设定档:[使用苹果会员中心][4]你可以创建一个资源调配的设定档。 下载到您的机器上设置的设定档并启动它在 XCode 来注册它。 它在你的 Mac 上复制到此处: ~/Library/MobileDevice/Provisioning\ 设定档 /。 在文字编辑器中打开它,你可以找到,需要在此处指定的 UUID。
 
-*   代碼簽名資源規則 (`-codeSignResourceRules`) (可選): 允許您指定自訂簽名資源規則
+*   代码签名资源规则 (`-codeSignResourceRules`) (可选): 允许您指定自订签名资源规则
 
  [3]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6
  [4]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH30-SW61
 
-可以使用`生成`或`運行`腳本上面的命令列參數指定這些參數:
+可以使用`生成`或`运行`脚本上面的命令列参数指定这些参数:
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/build --codeSignIdentity="iPhone Distribtion" --provisioningProfile="926c2bd6-8de9-4c2f-8407-1016d2d12954" 
     
 
-或者,您可以指定它們在組建組態檔 (build.json) 中使用 (`--buildConfig`) 的論點。下面是組建組態檔的一個示例:
+或者,您可以指定它们在组建组态档 (build.json) 中使用 (`--buildConfig`) 的论点。下面是组建组态档的一个示例:
 
     {
          "ios": {
@@ -90,8 +90,8 @@ title: iOS 殼工具指南
      }
     
 
-此外,它還支援以混合和匹配的命令列參數和 build.json 檔中的參數。從命令列參數的值將會得到優先。
+此外,它还支援以混合和匹配的命令列参数和 build.json 档中的参数。从命令列参数的值将会得到优先。
 
-## 日誌記錄
+## 日志记录
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/log

File diff suppressed because it is too large
+ 310 - 310
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/upgrade.md


+ 325 - 325
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/upgrading.md

@@ -17,121 +17,121 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升 iOS
+title: 升 iOS
 ---
 
-# 升 iOS
+# 升 iOS
 
-本指南演示如何修改 iOS 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 iOS 专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 命令列介面资讯,请参阅如何更新的 CLI 版本。
 
-**注**: Xcode 4.6 必需的推薦 Xcode 5。 目前,以提交到蘋果 App Store,你應使用最新的產品出廠的版本的 iOS SDK,這是 iOS 7。 iOS 7 SDK 尚不需要,但這可能會很快改變
+**注**: Xcode 4.6 必需的推荐 Xcode 5。 目前,以提交到苹果 App Store,你应使用最新的产品出厂的版本的 iOS SDK,这是 iOS 7。 iOS 7 SDK 尚不需要,但这可能会很快改变
 
-## 升級 3.1.0 專案到 3.2.0
+## 升级 3.1.0 专案到 3.2.0
 
-對於非 CLI 的專案,請運行:
+对于非 CLI 的专案,请运行:
 
-        bin/更新路徑/到專
+        bin/更新路径/到专
     
 
-CLI 的案:
+CLI 的案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update ios`
+2.  行`cordova platform update ios`
 
-## 升級 3.0.0 專案到 3.1.0
+## 升级 3.0.0 专案到 3.1.0
 
-對於非 CLI 的專案,請運行:
+对于非 CLI 的专案,请运行:
 
-        bin/更新路徑/到專
+        bin/更新路径/到专
     
 
-CLI 的案:
+CLI 的案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update ios`
+2.  行`cordova platform update ios`
 
-iOS 7 的問題
+iOS 7 的问题
 
-1.  刪除 `width=device-width, height=device-height` 從 `index.html` 檔的 `viewport` `meta` 標記。 (請參見[相關 bug][1].)
+1.  删除 `width=device-width, height=device-height` 从 `index.html` 档的 `viewport` `meta` 标记。 (请参见[相关 bug][1].)
 
-2.  更新你的 iOS 7 支援的媒體、 媒體捕獲和閃屏核心外掛程式。
+2.  更新你的 iOS 7 支援的媒体、 媒体捕获和闪屏核心外挂程式。
 
  [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323
 
-Xcode 5 的問題
+Xcode 5 的问题
 
-1.  如果 Xcode 5 提示您這樣做 (在問題導航器),請更新您的專案設置。
+1.  如果 Xcode 5 提示您这样做 (在问题导航器),请更新您的专案设置。
 
-2.  更新您**編譯器的 C / C + + / 目標 C**根據**生成設置**選項卡,設置**生成選項**一節。 選擇**預設編譯器 (蘋果 LLVM 5.0)**.
+2.  更新您**编译器的 C / C + + / 目标 C**根据**生成设置**选项卡,设置**生成选项**一节。 选择**预设编译器 (苹果 LLVM 5.0)**.
 
-## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+2.  添加您的平台到科尔多瓦专案中,例如:`cordova
 platform add ios`.
 
-3.  該專案的內容複寫 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄
+3.  该专案的内容复写 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦专案的根目录
 
-4.  複製或覆蓋任何本機資產從原始專案 ( `Resources` 等),這讓肯定要添加任何新檔到 `.xcodeproj` 專案。 IOS 專案內生成 `platforms\ios` 目錄
+4.  复制或覆盖任何本机资产从原始专案 ( `Resources` 等),这让肯定要添加任何新档到 `.xcodeproj` 专案。 IOS 专案内生成 `platforms\ios` 目录
 
-5.  複製您 `config.xml` 到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。修改設置在這裡而不是平臺目錄
+5.  复制您 `config.xml` 到 `www` 目录中,并删除任何外挂程式定义。修改设置在这里而不是平台目录
 
-6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+6.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 外挂程式是与 CLI 相容。
 
-7.  生成並測試
+7.  生成并测试
 
-## 升級 2.9.0 專案到 3.0.0
+## 升级 2.9.0 专案到 3.0.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 3.0.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 3.0.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` (注意它再也沒有一個版本尾碼,該版本是在該檔本身在標題中) 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` (注意它再也没有一个版本尾码,该版本是在该档本身在标题中) 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  刪除您 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+7.  删除您 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
-**注意**: 從開始科爾多瓦 3.0.0,不預先安裝外掛程式,和你需要使用 `plugman` 命令列實用程式來安裝它們自己。 請參閱使用 Plugman 管理外掛程式。
+**注意**: 从开始科尔多瓦 3.0.0,不预先安装外挂程式,和你需要使用 `plugman` 命令列实用程式来安装它们自己。 请参阅使用 Plugman 管理外挂程式。
 
-## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
+## 升级 2.8.0 专案到 2.9.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` (注意它再也沒有一個版本尾碼,該版本是在該檔本身在標題中) 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` (注意它再也没有一个版本尾码,该版本是在该档本身在标题中) 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  刪除您 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+7.  删除您 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
-## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
+## 升级 2.7.0 专案到 2.8.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova.js` (注意它再也沒有一個版本尾碼,該版本是在該檔本身在標題中) 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.7.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova.js` (注意它再也没有一个版本尾码,该版本是在该档本身在标题中) 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.7.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova.js` 档
 
-7.  更新任何 `<plugin>` 標籤在 `config.xml` 檔到 `<feature>` 標籤。 注意,現有 `<plugin>` 標籤仍正常工作,但都被否決了。 您可以複製此資訊在 `config.xml` 檔的一個新的專案。 例如:
+7.  更新任何 `<plugin>` 标签在 `config.xml` 档到 `<feature>` 标签。 注意,现有 `<plugin>` 标签仍正常工作,但都被否决了。 您可以复制此资讯在 `config.xml` 档的一个新的专案。 例如:
     
         <plugins>
             <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
@@ -145,312 +145,312 @@ platform add ios`.
         <!-- other <feature> tags -->
         
 
-8.  刪除 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+8.  删除 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
-9.  將這兩個框架添加到您的專案:
+9.  将这两个框架添加到您的专案:
     
         OpenAL ImageIO
         
 
-10. 更新您的專案目標**生成設置**。編輯**"-Obj-C"**要下**連結 → 其他連結器標誌**, **"-ObjC"**.
+10. 更新您的专案目标**生成设置**。编辑**"-Obj-C"**要下**连结 → 其他连结器标志**, **"-ObjC"**.
 
-11. 更新您的專案目標**生成設置**。 在**連結 → 其他連結器標誌**,更改**"-all_load"**是 `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` 。 你只需要這樣做,如果你有在中定義的問題[這一問題。][2].
+11. 更新您的专案目标**生成设置**。 在**连结 → 其他连结器标志**,更改**"-all_load"**是 `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` 。 你只需要这样做,如果你有在中定义的问题[这一问题。][2].
 
  [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
 
-## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
+## 升级 2.6.0 专案到 2.7.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.6.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.7.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.6.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-7.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][3]).
+7.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `AppDelegate.m` 档根据您从新专案 (见[此比较][3]).
 
-8.  在您 `config.xml` 檔,[刪除這條線][4].
+8.  在您 `config.xml` 档,[删除这条线][4].
 
-9.  刪除您 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+9.  删除您 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
  [3]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=5c05ac80e056753c0e8736f887ba9f28d5b0774c;hp=623ad8ec3c46f656ea18c6c3a190d650dd64e479;hb=c6e71147386d4ad94b07428952d1aae0a9cbf3f5;hpb=c017fda8af00375a453cf27cfc488647972e9a23
  [4]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=537705d76a5ef6bc5e57a8ebfcab78c02bb4110b;hp=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hb=064239b7b5fa9a867144cf1ee8b2fb798ce1f988;hpb=c9f233250d4b800f3412eeded811daaafb17b2cc
 
-## 升級 2.5.0 專案到 2.6.0
+## 升级 2.5.0 专案到 2.6.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.6.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.6.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製專案的 `www/cordova-2.6.0.js` 檔到您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.5.0.js` 檔
+5.  复制专案的 `www/cordova-2.6.0.js` 档到您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.5.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及引用的腳本的任何其他檔) 來引用到新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及引用的脚本的任何其他档) 来引用到新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-7.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][5]).
+7.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `AppDelegate.m` 档根据您从新专案 (见[此比较][5]).
 
-8.  在您 `config.xml` ,[添加此新行][6].
+8.  在您 `config.xml` ,[添加此新行][6].
 
-9.  在您 `config.xml` ,[添加此新行][7].
+9.  在您 `config.xml` ,[添加此新行][7].
 
-10. 在您 `config.xml` 檔, [UIWebViewBounce 已改為 DisallowOverscroll,和預設值都不同][8].
+10. 在您 `config.xml` 档, [UIWebViewBounce 已改为 DisallowOverscroll,和预设值都不同][8].
 
-11. 在您 `config.xml` 檔, `EnableLocation` 首選項已被否決
+11. 在您 `config.xml` 档, `EnableLocation` 首选项已被否决
 
-12. 刪除您 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+12. 删除您 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
  [5]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=124a56bb4f361e95616f44d6d6f5a96ffa439b60;hp=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hb=a28c7712810a63396e9f32fa4eb94fe3f8b93985;hpb=36acdf55e4cab52802d73764c8a4b5b42cf18ef9
  [6]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=1555b5e81de326a07efe0bccaa5f5e2326b07a9a;hp=0652d60f8d35ac13c825c572dca6ed01fea4a540;hb=95f16a6dc252db0299b8e2bb53797995b1e39aa1;hpb=a2de90b8f5f5f68bd9520bcbbb9afa3ac409b96d
  [7]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hp=04260aa9786d6d74ab20a07c86d7e8b34e31968c;hb=97b89edfae3527828c0ca6bb2f6d58d9ded95188;hpb=942d33c8e7174a5766029ea1232ba2e0df745c3f
  [8]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hp=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hb=57982de638a4dce6ae130a26662591741b065f00;hpb=ec411f18309d577b4debefd9a2f085ba719701d5
 
-## 升級 2.4.0 專案到 2.5.0
+## 升级 2.4.0 专案到 2.5.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.5.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.5.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.5.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄並刪除您 `www/cordova-2.4.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.5.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录并删除您 `www/cordova-2.4.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.5.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-7.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][9]).
+7.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `AppDelegate.m` 档根据您从新专案 (见[此比较][9]).
 
-8.  在您 `config.xml` 檔,[添加這些新行][10].
+8.  在您 `config.xml` 档,[添加这些新行][10].
 
-9.  在您 `config.xml` 檔,[編輯的根項目,更改它從科爾多瓦到構件][11].
+9.  在您 `config.xml` 档,[编辑的根项目,更改它从科尔多瓦到构件][11].
 
-10. 在您 `config.xml` 檔,[刪除 OpenAllWhitelistURLsInWebView 首選項][12].
+10. 在您 `config.xml` 档,[删除 OpenAllWhitelistURLsInWebView 首选项][12].
 
-11. 刪除您 `cordova` 目錄和副本 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.5.0,這已更新腳本。
+11. 删除您 `cordova` 目录和副本 `cordova` 目录从新专案到专案的根目录。在 2.5.0,这已更新脚本。
 
-12. 刪除您 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+12. 删除您 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
  [9]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hp=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hb=4001ae13fcb1fcbe73168327630fbc0ce44703d0;hpb=299a324e8c30065fc4511c1fe59c6515d4842f09
  [10]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=903944c4b1e58575295c820e154be2f5f09e6314;hp=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hb=ae467249b4a256bd31ee89aea7a06f4f2316b8ac;hpb=9e39f7ef8096fb15b38121ab0e245a3a958d9cbb
  [11]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=64e71636f5dd79fa0978a97b9ff5aa3860a493f5;hp=d8579352dfb21c14e5748e09b2cf3f4396450163;hb=0e711f8d09377a7ac10ff6be4ec17d22cdbee88d;hpb=57c3c082ed9be41c0588d0d63a1d2bfcd2ed878c
  [12]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hp=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hb=187bf21b308551bfb4b98b1a5e11edf04f699791;hpb=03b8854bdf039bcefbe0212db937abd81ac675e4
 
-## 升級 2.3.0 專案到 2.4.0
+## 升级 2.3.0 专案到 2.4.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.4.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.4.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.4.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.3.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.4.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.3.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.4.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-7.  更新 (或替換,如果您從未更改檔) 您 `MainViewController.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][13]).
+7.  更新 (或替换,如果您从未更改档) 您 `MainViewController.m` 档根据您从新专案 (见[此比较][13]).
 
-8.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `AppDelegate.m` 檔根據您從新專案 (見[此比較][14]).
+8.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `AppDelegate.m` 档根据您从新专案 (见[此比较][14]).
 
-9.  在您 `config.xml` ,[添加此新行][15].
+9.  在您 `config.xml` ,[添加此新行][15].
 
-10. 刪除您 `cordova` 目錄和副本 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.4.0,這已固定的腳本。
+10. 删除您 `cordova` 目录和副本 `cordova` 目录从新专案到专案的根目录。在 2.4.0,这已固定的脚本。
 
-11. 刪除您 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+11. 删除您 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
-12. AssetsLibrary.framework 作為資源添加到專案中。 (參見[蘋果的文檔][16]有關如何執行此操作的說明.)。
+12. AssetsLibrary.framework 作为资源添加到专案中。 (参见[苹果的文档][16]有关如何执行此操作的说明.)。
 
  [13]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
  [14]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [15]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [16]: https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
 
-## 升級 2.2.0 專案到 2.3.0
+## 升级 2.2.0 专案到 2.3.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.3.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.3.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.3.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.2.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.3.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.2.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.3.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-7.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `MainViewController.m` 根據新專案中的一個
+7.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `MainViewController.m` 根据新专案中的一个
 
-8.  刪除您 `cordova` 目錄和副本 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。2.3.0,在這新的腳本。
+8.  删除您 `cordova` 目录和副本 `cordova` 目录从新专案到专案的根目录。2.3.0,在这新的脚本。
 
-9.  刪除您 `CordovaLib` 目錄和副本 `CordovaLib` 目錄從新專案到專案的根目錄
+9.  删除您 `CordovaLib` 目录和副本 `CordovaLib` 目录从新专案到专案的根目录
 
-10. 轉換您 `Cordova.plist` 檔為 `config.xml` ,通過運行腳本 `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` 對您的專案檔案。
+10. 转换您 `Cordova.plist` 档为 `config.xml` ,通过运行脚本 `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` 对您的专案档案。
 
-11. 添加到 InAppBrowser 外掛程式你 `config.xml` ,通過添加此標記下的 `<cordova><plugins>` :
+11. 添加到 InAppBrowser 外挂程式你 `config.xml` ,通过添加此标记下的 `<cordova><plugins>` :
     
-        < 外掛程式名稱 = 值"InAppBrowser"="CDVInAppBrowser"/ >
+        < 外挂程式名称 = 值"InAppBrowser"="CDVInAppBrowser"/ >
         
 
-12. 請注意目標 C 外掛程式*不*列入白名單了。 到白名單中您的連接與應用程式白名單中,您需要設置 `User-Agent` 連接到同一個使用者代理作為主要的科爾多瓦 web 視圖的標題。 你可以通過訪問 `userAgent` 關閉主視圖-控制器屬性。 主視圖-控制器 ( `CDVViewController` ) 也有 `URLisAllowed` 為您檢查是否一個 URL 通過白名單中的方法。
+12. 请注意目标 C 外挂程式*不*列入白名单了。 到白名单中您的连接与应用程式白名单中,您需要设置 `User-Agent` 连接到同一个使用者代理作为主要的科尔多瓦 web 视图的标题。 你可以通过访问 `userAgent` 关闭主视图-控制器属性。 主视图-控制器 ( `CDVViewController` ) 也有 `URLisAllowed` 为您检查是否一个 URL 通过白名单中的方法。
 
-13. 設備的 API 更改:
+13. 设备的 API 更改:
     
-    *   Ios,device.platform 用於返回 `iPhone` , `iPad` 或 `iPod Touch` ; 現在它返回 (正確)`iOS`.
-    *   對於 iOS,device.name (現已被否決所有平臺) 用於返回使用者的設備的名稱 (例如 Shazron 的 iPhone 5 ′) ;現在它返回用於返回什麼 device.platform: `iPhone` , `iPad` 或`iPod Touch`.
-    *   對於所有平臺,有一個名為 device.model ; 的新屬性這將返回特定的設備模型,例如: `iPad2,5` (對於其他平臺,返回用於返回什麼 device.name)。
+    *   Ios,device.platform 用于返回 `iPhone` , `iPad` 或 `iPod Touch` ; 现在它返回 (正确)`iOS`.
+    *   对于 iOS,device.name (现已被否决所有平台) 用于返回使用者的设备的名称 (例如 Shazron 的 iPhone 5 ′) ;现在它返回用于返回什么 device.platform: `iPhone` , `iPad` 或`iPod Touch`.
+    *   对于所有平台,有一个名为 device.model ; 的新属性这将返回特定的设备模型,例如: `iPad2,5` (对于其他平台,返回用于返回什么 device.name)。
 
-## 升級 2.1.0 專案到 2.2.0
+## 升级 2.1.0 专案到 2.2.0
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.2.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.2.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.2.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.1.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.2.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.1.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.2.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-7.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `MainViewController.m` 根據新專案中的一個
+7.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `MainViewController.m` 根据新专案中的一个
     
     *   更新 → viewWillAppear
 
-8.  複製 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.2.0,這有更新的 '模仿' 腳本。
+8.  复制 `cordova` 目录从新专案到专案的根目录。在 2.2.0,这有更新的 '模仿' 脚本。
 
-9.  下一步,更新您 `CordovaLib` 分專案的引用。 從科爾多瓦 2.1.0 開始,我們 CORDOVALIB Xcode 變數不再使用引用的位置時 `CordovaLib` 駐留,引用現在是絕對檔引用。
+9.  下一步,更新您 `CordovaLib` 分专案的引用。 从科尔多瓦 2.1.0 开始,我们 CORDOVALIB Xcode 变数不再使用引用的位置时 `CordovaLib` 驻留,引用现在是绝对档引用。
     
-    1.  啟動終端程式
-    2.  轉到您安裝科爾多瓦的位置 (請參見步驟 1)、 在 `bin` 子目錄
-    3.  運行下面的腳本,其中第一個參數是您的專案的路徑 `.xcodeproj` 檔
+    1.  启动终端程式
+    2.  转到您安装科尔多瓦的位置 (请参见步骤 1)、 在 `bin` 子目录
+    3.  运行下面的脚本,其中第一个参数是您的专案的路径 `.xcodeproj` 档
         
         `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
 
-**注**: 在 2.2.0, `bin/create` 腳本中的副本 `CordovaLib` 分專案到您的專案。 要有相同種類的安裝程式,只是複製權在 `CordovaLib` 到你的專案目錄和更新 `CordovaLib` 分專案 (相對於專案) 在 Xcode 檔檢查器中的位置。
+**注**: 在 2.2.0, `bin/create` 脚本中的副本 `CordovaLib` 分专案到您的专案。 要有相同种类的安装程式,只是复制权在 `CordovaLib` 到你的专案目录和更新 `CordovaLib` 分专案 (相对于专案) 在 Xcode 档检查器中的位置。
 
-## 升級 2.0.0 專案到 2.1.0
+## 升级 2.0.0 专案到 2.1.0
 
-與科爾多瓦 2.1.0, `CordovaLib` 已升級為使用**自動引用計數 (弧)**。 你不需要升級到**弧**要使用 CordovaLib,但是如果你想要升級您的專案使用**弧**,請使用 Xcode 遷移嚮導從功能表中:**編輯 → 重構 → 轉換為目標 C 弧...**,取消選擇 libCordova.a,然後運行嚮導完成。
+与科尔多瓦 2.1.0, `CordovaLib` 已升级为使用**自动引用计数 (弧)**。 你不需要升级到**弧**要使用 CordovaLib,但是如果你想要升级您的专案使用**弧**,请使用 Xcode 迁移向导从功能表中:**编辑 → 重构 → 转换为目标 C 弧...**,取消选择 libCordova.a,然后运行向导完成。
 
-1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.1.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
+1.  下载并解压缩到您的硬碟磁碟机上的永久目录位置的科尔多瓦 2.1.0 源,例如到`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
 
-2.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+2.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-3.  使用終端程式,定位到你放在上面的下載的源的目錄
+3.  使用终端程式,定位到你放在上面的下载的源的目录
 
-4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+4.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-5.  複製 `www/cordova-2.1.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.0.0.js` 檔
+5.  复制 `www/cordova-2.1.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-2.0.0.js` 档
 
-6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.1.0.js` 檔
+6.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-7.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `AppDelegate.m` 根據新專案中的一個
+7.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `AppDelegate.m` 根据新专案中的一个
     
-    *   編輯 → 應用程式: didFinishLaunchingWithOptions:
-    *   添加 → 用程式: supportedInterfaceOrientationsForWindow:
+    *   编辑 → 应用程式: didFinishLaunchingWithOptions:
+    *   添加 → 用程式: supportedInterfaceOrientationsForWindow:
 
-8.  更新 (或如果您從未更改該檔替換) 您 `MainViewController.m` 根據新專案中的一個
+8.  更新 (或如果您从未更改该档替换) 您 `MainViewController.m` 根据新专案中的一个
     
     *   添加 → viewWillAppear
 
-9.  複製 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄。在 2.1.0,這有更新的腳本,支援帶空格的路徑
+9.  复制 `cordova` 目录从新专案到专案的根目录。在 2.1.0,这有更新的脚本,支援带空格的路径
 
-10. 刪除 `VERSION` 檔從您的專案參考 (**是在`CordovaLib`).
+10. 删除 `VERSION` 档从您的专案参考 (**是在`CordovaLib`).
 
-11. 下一步,更新您 `CordovaLib` 分專案的引用。 從科爾多瓦 2.1.0 開始,我們 CORDOVALIB Xcode 變數不再使用引用的位置時 `CordovaLib` 駐留,引用現在是絕對檔引用。
+11. 下一步,更新您 `CordovaLib` 分专案的引用。 从科尔多瓦 2.1.0 开始,我们 CORDOVALIB Xcode 变数不再使用引用的位置时 `CordovaLib` 驻留,引用现在是绝对档引用。
     
-    1.  啟動終端程式
-    2.  轉到您安裝科爾多瓦的位置 (請參見步驟 1)、 在 `bin` 子目錄
-    3.  運行下面的腳本,其中第一個參數是您的專案的路徑 `.xcodeproj` 檔
+    1.  启动终端程式
+    2.  转到您安装科尔多瓦的位置 (请参见步骤 1)、 在 `bin` 子目录
+    3.  运行下面的脚本,其中第一个参数是您的专案的路径 `.xcodeproj` 档
         
-        `update_cordova_subproject 路徑/為/您/專案/xcodeproj`
+        `update_cordova_subproject 路径/为/您/专案/xcodeproj`
 
-## 升級 1.9.0 專案到 2.0.0
+## 升级 1.9.0 专案到 2.0.0
 
-1.  安裝 2.0.0 科爾多瓦。
+1.  安装 2.0.0 科尔多瓦。
 
-2.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產
+2.  创建一个新专案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要从这个新的专案资产
 
-3.  複製 `www/cordova-2.0.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-1.9.0.js` 檔
+3.  复制 `www/cordova-2.0.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-1.9.0.js` 档
 
-4.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.0.0.js` 檔
+4.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-5.  複製 `cordova` 目錄從新專案到專案的根目錄 (如果你想要的專案的命令列工具)。
+5.  复制 `cordova` 目录从新专案到专案的根目录 (如果你想要的专案的命令列工具)。
 
-6.  添加一個新條目下的 `Plugins` 在你 `Cordova.plist` 下**支援檔**組的檔。 關鍵是 `Device` 和值是`CDVDevice`.
+6.  添加一个新条目下的 `Plugins` 在你 `Cordova.plist` 下**支援档**组的档。 关键是 `Device` 和值是`CDVDevice`.
 
-7.  除`Cordova.framework`.
+7.  除`Cordova.framework`.
 
-8.  刪除 `verify.sh` 從**支援檔**組
+8.  删除 `verify.sh` 从**支援档**组
 
-9.  在專案導航器中選擇專案圖示,選擇您的專案**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
+9.  在专案导航器中选择专案图示,选择您的专案**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
 
-10. 搜索**預處理器宏**,然後刪除所有**CORDOVA_FRAMEWORK = 1**值。
+10. 搜索**预处理器宏**,然后删除所有**CORDOVA_FRAMEWORK = 1**值。
 
-11. 找到 `CordovaLib` 安裝在您的硬碟-上根據您的個人資料夾中的目錄 `Documents` 子目錄
+11. 找到 `CordovaLib` 安装在您的硬碟-上根据您的个人资料夹中的目录 `Documents` 子目录
 
-12. 找到 `CordovaLib.xcodeproj` 檔在 `CordovaLib` 目錄中,然後拖放到您的專案檔案。它應顯示作為子專案。
+12. 找到 `CordovaLib.xcodeproj` 档在 `CordovaLib` 目录中,然后拖放到您的专案档案。它应显示作为子专案。
 
-13. 構建您的專案,你應該與有關的一些錯誤 `#import` 指令。
+13. 构建您的专案,你应该与有关的一些错误 `#import` 指令。
 
-14. 為 `#import` 的錯誤,改變這種風格在任何基於報價進口:
+14. 为 `#import` 的错误,改变这种风格在任何基于报价进口:
     
         #import "CDV.h"
         
     
-    為此基於方括弧中的樣式:
+    为此基于方括弧中的样式:
     
         #import <Cordova/CDV.h>
         
     
-    和刪除任何 `#ifdef` 任何科爾多瓦的包裝進口,他們再也不需要 (現在統一進口)
+    和删除任何 `#ifdef` 任何科尔多瓦的包装进口,他们再也不需要 (现在统一进口)
 
-15. 再次,生成您的專案和它不應具有任何 `#import` 的錯誤
+15. 再次,生成您的专案和它不应具有任何 `#import` 的错误
 
-16. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇您的專案**目標**,然後選擇**生成階段**選項卡。
+16. 在专案导航器中选择**专案图示**,选择您的专案**目标**,然后选择**生成阶段**选项卡。
 
-17. 展開**目標依賴項**階段,然後選擇**+**按鈕
+17. 展开**目标依赖项**阶段,然后选择**+**按钮
 
-18. 選擇 `CordovaLib` 的目標,然後選擇**添加**按鈕
+18. 选择 `CordovaLib` 的目标,然后选择**添加**按钮
 
-19. 展開**連結二進位與圖書館**的第一階段,(它應該已經包含框架的一群),然後選擇**+**按鈕
+19. 展开**连结二进位与图书馆**的第一阶段,(它应该已经包含框架的一群),然后选择**+**按钮
 
-20. 選擇 `libCordova.a` 靜態程式庫,然後選擇**添加**按鈕
+20. 选择 `libCordova.a` 静态程式库,然后选择**添加**按钮
 
-21. 刪除**運行腳本**階段。
+21. 删除**运行脚本**阶段。
 
-22. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇您的專案**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
+22. 在专案导航器中选择**专案图示**,选择您的专案**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
 
-23. 搜索**其他的連結器標誌**,並添加相應的值**-force_load**和**-Obj C**.
+23. 搜索**其他的连结器标志**,并添加相应的值**-force_load**和**-Obj C**.
 
-24. 擴大 `CordovaLib` 子專案。
+24. 扩大 `CordovaLib` 子专案。
 
-25. 找到 `VERSION` 檔,將它拖動到您 (我們想要創建一個連結到它,不是副本) 的主專案。
+25. 找到 `VERSION` 档,将它拖动到您 (我们想要创建一个连结到它,不是副本) 的主专案。
 
-26. 選擇**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕,然後選擇**完成**按鈕
+26. 选择**创建组的任何添加的资料夹**选项按钮,然后选择**完成**按钮
 
-27. 選擇 `VERSION` 檔,你只是被拖上一步中。
+27. 选择 `VERSION` 档,你只是被拖上一步中。
 
-28. 鍵入**選項-命令-1**鍵的組合,以顯示**檔檢查器**(或功能表項目**查看 → 實用程式 → 顯示檔檢查器**).
+28. 键入**选项-命令-1**键的组合,以显示**档检查器**(或功能表项目**查看 → 实用程式 → 显示档检查器**).
 
-29. 選擇**相對於 CORDOVALIB** **檔檢查器**器下拉式功能表中的**位置**.
+29. 选择**相对于 CORDOVALIB** **档检查器**器下拉式功能表中的**位置**.
 
-30. 設置為**獨特**,這樣才可以找到統一標頭的 Xcode 偏好**Xcode 首選項 → 位置 → 派生資料 → 先進的......** 。
+30. 设置为**独特**,这样才可以找到统一标头的 Xcode 偏好**Xcode 首选项 → 位置 → 派生资料 → 先进的......** 。
 
-31. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇你的**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
+31. 在专案导航器中选择**专案图示**,选择你的**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
 
-32. 搜索**標題搜索路徑**。該設置將追加這三個值,包括引號
+32. 搜索**标题搜索路径**。该设置将追加这三个值,包括引号
     
         "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"
         
@@ -459,70 +459,70 @@ platform add ios`.
         "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
         
 
-33. 搜索**其他連結器標誌**。該設置將追加此值:
+33. 搜索**其他连结器标志**。该设置将追加此值:
     
         -weak_framework CoreFoundation
         
 
-34. 生成您的專案,它應編譯和連結**沒有**問題.
+34. 生成您的专案,它应编译和连结**没有**问题.
 
-35. 從該**計畫**下拉箭頭,選擇您的專案,然後選擇**iPhone 5.1 模擬器**.
+35. 从该**计划**下拉箭头,选择您的专案,然后选择**iPhone 5.1 模拟器**.
 
-36. 選擇**運行**按鈕
+36. 选择**运行**按钮
 
-**注**: 如果您的專案不預期正常工作在模擬器中,請注意任何錯誤的主控台日誌中 Xcode 的線索。
+**注**: 如果您的专案不预期正常工作在模拟器中,请注意任何错误的主控台日志中 Xcode 的线索。
 
-## 1.8.X 專案升級到 1.9.0
+## 1.8.X 专案升级到 1.9.0
 
-1.  安裝包 1.9.0 科爾多瓦。
+1.  安装包 1.9.0 科尔多瓦。
 
-2.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+2.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-3.  複製 `www/cordova-1.9.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-1.8.x.js` 檔
+3.  复制 `www/cordova-1.9.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-1.8.x.js` 档
 
-4.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.9.0.js` 檔
+4.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-1.9.0.js` 档
 
-**注**: 1.9.0 支援新 `BackupWebStorage` 布林 `Cordova.plist` 設置。 它預設啟用的那麼將其設置為 `false` ,禁用它,尤其是在 iOS 6 上。 請參閱[版本資訊: 野生動物園和 UIKit 科][17]
+**注**: 1.9.0 支援新 `BackupWebStorage` 布林 `Cordova.plist` 设置。 它预设启用的那么将其设置为 `false` ,禁用它,尤其是在 iOS 6 上。 请参阅[版本资讯: 野生动物园和 UIKit 科][17]
 
  [17]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
 
-## 升級 1.7.0 專案到 1.8.x
+## 升级 1.7.0 专案到 1.8.x
 
-1.  安裝 1.8.0 科爾多瓦。
+1.  安装 1.8.0 科尔多瓦。
 
-2.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+2.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-3.  複製 `www/cordova-1.8.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-1.7.x.js` 檔
+3.  复制 `www/cordova-1.8.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-1.7.x.js` 档
 
-4.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.8.0.js` 檔
+4.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-如果您打算使用捕獲 API,您將需要在新的**iPad 視網膜顯示**資產
+如果您打算使用捕获 API,您将需要在新的**iPad 视网膜显示**资产
 
-1.  複製 `Resources/Capture.bundle` 從新專案到專案目錄中,覆蓋您現有的專案 `Resources/Capture.bundle` 專案。
+1.  复制 `Resources/Capture.bundle` 从新专案到专案目录中,覆盖您现有的专案 `Resources/Capture.bundle` 专案。
 
-2.  在您的專案中選擇 `Capture.bundle` 專案到您的專案在 Xcode 中導航,鍵入**Delete**鍵,然後從出現的對話方塊中選擇**移除引用**。
+2.  在您的专案中选择 `Capture.bundle` 专案到您的专案在 Xcode 中导航,键入**Delete**键,然后从出现的对话方块中选择**移除引用**。
 
-3.  拖動新 `Capture.bundle` 從步驟 1 以上到您專案中 Xcode 導航器,然後選擇**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕
+3.  拖动新 `Capture.bundle` 从步骤 1 以上到您专案中 Xcode 导航器,然后选择**创建组的任何添加的资料夹**选项按钮
 
-## 升級到 1.7.0 的 1.6.x 專
+## 升级到 1.7.0 的 1.6.x 专
 
-1.  安裝科爾多瓦 1.7.0。
+1.  安装科尔多瓦 1.7.0。
 
-2.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+2.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-3.  複製 `www/cordova-1.7.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-1.6.0.js` 檔
+3.  复制 `www/cordova-1.7.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-1.6.0.js` 档
 
-4.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.7.0.js` 檔
+4.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-1.7.0.js` 档
 
-## 升級 1.5.0 專案到 1.6.x
+## 升级 1.5.0 专案到 1.6.x
 
-1.  安裝 1.6.1 科爾多瓦。
+1.  安装 1.6.1 科尔多瓦。
 
-2.  創建的備份, `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` ,和 `Cordova.plist` 在您的案中。
+2.  创建的备份, `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` ,和 `Cordova.plist` 在您的案中。
 
-3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+3.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.5.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
+4.  将这些档从新专案复制到您的 1.5.0-based 专案目录在磁片上,取代任何旧的档 (备份您的档首次从上述步骤 2):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -531,224 +531,224 @@ platform add ios`.
         Cordova.plist
         
 
-5.  添加所有新的 `MainViewController` 和 `AppDelegate` 檔,放入您的 Xcode 專案。
+5.  添加所有新的 `MainViewController` 和 `AppDelegate` 档,放入您的 Xcode 专案。
 
-6.  複製 `www/cordova-1.6.1.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-1.5.0.js` 檔
+6.  复制 `www/cordova-1.6.1.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/cordova-1.5.0.js` 档
 
-7.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-1.6.1.js` 檔
+7.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `cordova-1.6.1.js` 档
 
-8.  添加新的 `Cordova.plist` 檔到您的專案。 這是必要的因為核心外掛程式服務名稱必須更改以匹配為一個統一的科爾多瓦 JavaScript 檔 (從 Android 和黑莓,部分`cordova-js`).
+8.  添加新的 `Cordova.plist` 档到您的专案。 这是必要的因为核心外挂程式服务名称必须更改以匹配为一个统一的科尔多瓦 JavaScript 档 (从 Android 和黑莓,部分`cordova-js`).
 
-9.  集成任何設置,你在你的**備份 Cordova.plist**成新的**外掛程式**和**ExternalHosts**條目`Cordova.plist`.
+9.  集成任何设置,你在你的**备份 Cordova.plist**成新的**外挂程式**和**ExternalHosts**条目`Cordova.plist`.
 
-10. 集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新 `AppDelegate` 檔。 任何 `UIWebViewDelegate` 或 `CDVCommandDelegate` 中的代碼 `AppDelegate.m` 需要去到 `MainViewController.m` 現在 (見該檔中的注釋掉節)。
+10. 集成任何您已在您的备份中的具体专案代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新 `AppDelegate` 档。 任何 `UIWebViewDelegate` 或 `CDVCommandDelegate` 中的代码 `AppDelegate.m` 需要去到 `MainViewController.m` 现在 (见该档中的注释掉节)。
 
-11. 集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `MainViewController.h` 和 `MainViewController.m` 成新的 MainViewController 檔
+11. 集成任何您已在您的备份中的具体专案代码 `MainViewController.h` 和 `MainViewController.m` 成新的 MainViewController 档
 
-12. 在專案導航器中的專案圖示上按一下,選擇您的**專案**,然後選擇**生成設置**選項卡。
+12. 在专案导航器中的专案图示上按一下,选择您的**专案**,然后选择**生成设置**选项卡。
 
-13. 輸入**編譯器的 C / C + + / 目標 C**在搜索欄位中。
+13. 输入**编译器的 C / C + + / 目标 C**在搜索栏位中。
 
-14. 選擇**蘋果 LLVM 編譯器 3.1**的值。
+14. 选择**苹果 LLVM 编译器 3.1**的值。
 
-## 升級到 1.5.0 版的 1.4.x 專
+## 升级到 1.5.0 版的 1.4.x 专
 
-1.  安裝科爾多瓦 1.5.0 版。
+1.  安装科尔多瓦 1.5.0 版。
 
-2.  創建一個新的專案並運行一次。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+2.  创建一个新的专案并运行一次。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-3.  複製 `www/cordova-1.5.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/phonegap-1.4.x.js` 檔
+3.  复制 `www/cordova-1.5.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/phonegap-1.4.x.js` 档
 
-4.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新的科爾多瓦 `cordova-1.5.0.js` 檔
+4.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新的科尔多瓦 `cordova-1.5.0.js` 档
 
-5.  找到 `PhoneGap.framework` 在你專案導航器中選擇它。
+5.  找到 `PhoneGap.framework` 在你专案导航器中选择它。
 
-6.  鍵入**Delete**鍵,刪除 `PhoneGap.framework` 專案導航器中的引用。
+6.  键入**Delete**键,删除 `PhoneGap.framework` 专案导航器中的引用。
 
-7.  鍵入**選項-命令-A**複合鍵,應下拉表將檔添加到您的專案 (**添加檔...**表)。 請確保選中**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕
+7.  键入**选项-命令-A**复合键,应下拉表将档添加到您的专案 (**添加档...**表)。 请确保选中**创建组的任何添加的资料夹**选项按钮
 
-8.  鍵入的**Shift-命令-G**鍵組合,應下拉你去到一個資料夾中的另一個工作表 (**轉到資料夾:**表)。
+8.  键入的**Shift-命令-G**键组合,应下拉你去到一个资料夹中的另一个工作表 (**转到资料夹:**表)。
 
-9.  輸入 `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` 在**轉到資料夾:**工作表,然後按**繼續**按鈕
+9.  输入 `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` 在**转到资料夹:**工作表,然后按**继续**按钮
 
-10. 在工作表中**添加的檔......** ,請按**添加**按鈕
+10. 在工作表中**添加的档......** ,请按**添加**按钮
 
-11. 選擇 `Cordova.framework` 專案導航器中。
+11. 选择 `Cordova.framework` 专案导航器中。
 
-12. 鍵入**選項-命令-1**鍵的組合,以顯示**檔檢查器**.
+12. 键入**选项-命令-1**键的组合,以显示**档检查器**.
 
-13. **絕對路徑**在**檔檢查器**的下拉式功能表中選擇的**位置**.
+13. **绝对路径**在**档检查器**的下拉式功能表中选择的**位置**.
 
-14. 鍵入**選項-命令-A**複合鍵,應下拉表將檔添加到您的專案 (**添加檔...**表)。 請確保選中**創建組的任何添加的資料夾**選項按鈕
+14. 键入**选项-命令-A**复合键,应下拉表将档添加到您的专案 (**添加档...**表)。 请确保选中**创建组的任何添加的资料夹**选项按钮
 
-15. 鍵入的**Shift-命令-G**鍵組合,應下拉你去到一個資料夾中的另一個工作表 (**轉到資料夾:**表)。
+15. 键入的**Shift-命令-G**键组合,应下拉你去到一个资料夹中的另一个工作表 (**转到资料夹:**表)。
 
-16. 輸入 `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` 在**轉到資料夾:**工作表,然後按**繼續**按鈕
+16. 输入 `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` 在**转到资料夹:**工作表,然后按**继续**按钮
 
-17. 在工作表中**添加的檔......** ,請按**添加**按鈕
+17. 在工作表中**添加的档......** ,请按**添加**按钮
 
-18. 在你 `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` ,和 `MainViewController.h` 檔,替換整個 `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` 與塊
+18. 在你 `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` ,和 `MainViewController.h` 档,替换整个 `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` 与块
     
         #import"CDVDeprecated.h"
         
 
-19. 按一下專案導航器中的**專案圖示**,選擇你的**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
+19. 按一下专案导航器中的**专案图示**,选择你的**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
 
-20. **框架搜索路**搜索.
+20. **框架搜索路**搜索.
 
-21. 替換現有值與`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
+21. 替换现有值与`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
 
-22. 搜索**預處理器宏**.
+22. 搜索**预处理器宏**.
 
-23. 對於第一次 (組合) 值,替換的值與**CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
+23. 对于第一次 (组合) 值,替换的值与**CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
 
-24. 選擇**生成階段**選項卡。
+24. 选择**生成阶段**选项卡。
 
-25. 擴大**運行腳本**.
+25. 扩大**运行脚本**.
 
-26. 與**科爾多瓦**的**PhoneGap**任何替換.
+26. 与**科尔多瓦**的**PhoneGap**任何替换.
 
-27. 找到您 `PhoneGap.plist` 檔在專案導航器,並按一下檔案名一旦輸入名稱編輯模式。
+27. 找到您 `PhoneGap.plist` 档在专案导航器,并按一下档案名一旦输入名称编辑模式。
 
 28. 重命名 `PhoneGap.plist` 到`Cordova.plist`.
 
-29. 用滑鼠右鍵按一下 `Cordova.plist` ,然後選擇**→ 作為開放源碼的代碼**.
+29. 用滑鼠右键按一下 `Cordova.plist` ,然后选择**→ 作为开放源码的代码**.
 
-30. 按**選項-命令-F**,選擇**替換**從下拉在上面留下的源視窗。
+30. 按**选项-命令-F**,选择**替换**从下拉在上面留下的源视窗。
 
-31. 輸入 `com.phonegap` 查找字串,和 `org.apache.cordova` 的替換字串,然後按**全部替換**按鈕
+31. 输入 `com.phonegap` 查找字串,和 `org.apache.cordova` 的替换字串,然后按**全部替换**按钮
 
-32. 查找字串和**CDV**的**PG**輸入替換字串,然後按**全部替換**按鈕
+32. 查找字串和**CDV**的**PG**输入替换字串,然后按**全部替换**按钮
 
-33. 按**命令-B**生成。 你仍然有你可以擺脫在將來的瞧不起 (請參閱 `CDVDeprecated.h` 。 例如,替換在您的代碼中使用的類,PG * CDV *)。
+33. 按**命令-B**生成。 你仍然有你可以摆脱在将来的瞧不起 (请参阅 `CDVDeprecated.h` 。 例如,替换在您的代码中使用的类,PG * CDV *)。
 
-## 升級 1.4.0 1.4.1 向專
+## 升级 1.4.0 1.4.1 向专
 
-1.  安裝 1.4.1 科爾多瓦。
+1.  安装 1.4.1 科尔多瓦。
 
-2.  製作一個備份`MainViewController.m`.
+2.  制作一个备份`MainViewController.m`.
 
-3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+3.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-4.  複製 `MainViewController.m` 到 1.4.0-based 專案目錄中的新專案從磁片上的檔,替換舊檔 (備份您的檔第一次從上面的步驟 2)。
+4.  复制 `MainViewController.m` 到 1.4.0-based 专案目录中的新专案从磁片上的档,替换旧档 (备份您的档第一次从上面的步骤 2)。
 
-5.  添加 `MainViewController.m` 到 Xcode 專案檔案。
+5.  添加 `MainViewController.m` 到 Xcode 专案档案。
 
-6.  將任何您已在您的備份中的具體專案代碼集成 `MainViewController.m` 成新的檔
+6.  将任何您已在您的备份中的具体专案代码集成 `MainViewController.m` 成新的档
 
-7.  更新 `phonegap-1.4.0.js` 檔是可選的 JavaScript 1.4.0 和 1.4.1 之間上沒有任何改變
+7.  更新 `phonegap-1.4.0.js` 档是可选的 JavaScript 1.4.0 和 1.4.1 之间上没有任何改变
 
-## 升級 1.3.0 專案到 1.4.0
+## 升级 1.3.0 专案到 1.4.0
 
-1.  安裝 1.4.0 科爾多瓦。
+1.  安装 1.4.0 科尔多瓦。
 
-2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
+2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的专案中。
 
-3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+3.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.3.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
+4.  将这些档从新专案复制到您的 1.3.0-based 专案目录在磁片上,取代任何旧的档 (备份您的档首次从上述步骤 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 专案档案。
 
-6.  複製 `www/phonegap-1.4.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/phonegap-1.3.0.js` 檔
+6.  复制 `www/phonegap-1.4.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/phonegap-1.3.0.js` 档
 
-7.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.4.0.js` 檔
+7.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `phonegap-1.4.0.js` 档
 
-8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 档。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔
+9.  集成任何您已在您的备份中的具体专案代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 档
 
-## 升級 1.2.0 專案到 1.3.0
+## 升级 1.2.0 专案到 1.3.0
 
-1.  安裝 1.3.0 科爾多瓦。
+1.  安装 1.3.0 科尔多瓦。
 
-2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
+2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的专案中。
 
-3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+3.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.2.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
+4.  将这些档从新专案复制到您的 1.2.0-based 专案目录在磁片上,取代任何旧的档 (备份您的档首次从上述步骤 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 专案档案。
 
-6.  複製 `www/phonegap-1.3.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/phonegap-1.2.0.js` 檔
+6.  复制 `www/phonegap-1.3.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/phonegap-1.2.0.js` 档
 
-7.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.3.0.js` 檔
+7.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `phonegap-1.3.0.js` 档
 
-8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 档。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔
+9.  集成任何您已在您的备份中的具体专案代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 档
 
-## 升級 1.1.0 專案到 1.2.0
+## 升级 1.1.0 专案到 1.2.0
 
-1.  安裝科爾多瓦 1.2.0。
+1.  安装科尔多瓦 1.2.0。
 
-2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
+2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的专案中。
 
-3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+3.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.1.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
+4.  将这些档从新专案复制到您的 1.1.0-based 专案目录在磁片上,取代任何旧的档 (备份您的档首次从上述步骤 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 专案档案。
 
-6.  複製 `www/phonegap-1.2.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/phonegap-1.1.0.js` 檔
+6.  复制 `www/phonegap-1.2.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/phonegap-1.1.0.js` 档
 
-7.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.2.0.js` 檔
+7.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `phonegap-1.2.0.js` 档
 
-8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 档。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔
+9.  集成任何您已在您的备份中的具体专案代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 档
 
-## 升級 1.0.0 專案到 1.1.0
+## 升级 1.0.0 专案到 1.1.0
 
-1.  安裝科爾多瓦 1.1.0。
+1.  安装科尔多瓦 1.1.0。
 
-2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
+2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的专案中。
 
-3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+3.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-4.  將這些檔從新專案複製到您的 1.0.0-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
+4.  将这些档从新专案复制到您的 1.0.0-based 专案目录在磁片上,取代任何旧的档 (备份您的档首次从上述步骤 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 专案档案。
 
-6.  複製 `www/phonegap-1.1.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/phonegap-1.0.0.js` 檔
+6.  复制 `www/phonegap-1.1.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/phonegap-1.0.0.js` 档
 
-7.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.1.0.js` 檔
+7.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `phonegap-1.1.0.js` 档
 
-8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 档。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔
+9.  集成任何您已在您的备份中的具体专案代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 档
 
-## 升級 0.9.6 專案到 1.0.0
+## 升级 0.9.6 专案到 1.0.0
 
-1.  安裝科爾多瓦 1.0.0。
+1.  安装科尔多瓦 1.0.0。
 
-2.  製作一個備份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的專案中。
+2.  制作一个备份的 `AppDelegate.m` 和 `AppDelegate.h` 在您的专案中。
 
-3.  創建一個新專案。您將需要的一些資產從這個新的專案。
+3.  创建一个新专案。您将需要的一些资产从这个新的专案。
 
-4.  將這些檔從新專案複製到您的 0.9.6-based 專案目錄在磁片上,取代任何舊的檔 (備份您的檔首次從上述步驟 2):
+4.  将这些档从新专案复制到您的 0.9.6-based 专案目录在磁片上,取代任何旧的档 (备份您的档首次从上述步骤 2):
     
         AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
         
 
-5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 專案檔案。
+5.  添加所有 `MainViewController` 入 Xcode 专案档案。
 
-6.  複製 `www/phonegap-1.0.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/phonegap-0.9.6.js` 檔
+6.  复制 `www/phonegap-1.0.0.js` 到新专案中的档您 `www` 目录中,并删除您 `www/phonegap-0.9.6.js` 档
 
-7.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `phonegap-1.0.0.js` 檔
+7.  更新中的科尔多瓦脚本引用您 `www/index.html` 档 (以及包含该脚本引用的任何其他档) 以指向新 `phonegap-1.0.0.js` 档
 
-8.  添加一個新條目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 檔。關鍵是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
+8.  添加一个新条目下的 `Plugins` 在你 `PhoneGap.plist` 档。关键是 `com.phonegap.battery` 和值是`PGBattery`.
 
-9.  集成任何您已在您的備份中的具體專案代碼 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 檔
+9.  集成任何您已在您的备份中的具体专案代码 `AppDelegate.h` 和 `AppDelegate.m` 成新的 AppDelegate 档

+ 41 - 41
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/webview.md

@@ -22,45 +22,45 @@ title: WebViews iOS
 
 # WebViews iOS
 
-本指南說明如何將嵌入在一個較大的 iOS 應用程式內的科爾多瓦啟用 web 視圖元件。這些元件可以如何與對方溝通的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+本指南说明如何将嵌入在一个较大的 iOS 应用程式内的科尔多瓦启用 web 视图元件。这些元件可以如何与对方沟通的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式。
 
-WebViews 為 iOS 支援開始與科爾多瓦版本 1.4,用`切肉刀`元件為其 Xcode 範本可作為一個參考實現。 科爾多瓦 2.0 及更高版本僅支援基於子專案的刀實施。
+WebViews 为 iOS 支援开始与科尔多瓦版本 1.4,用`切肉刀`元件为其 Xcode 范本可作为一个参考实现。 科尔多瓦 2.0 及更高版本仅支援基于子专案的刀实施。
 
-這些指示要求至少科爾多瓦 3.x 和 Xcode 6.0 中,以及從新創建的 iOS 專案的 `config.xml` 檔。 你可以使用程式的命令列介面來創建一個新專案,然後獲取 `config.xml` 從檔中的命名的應用程式子目錄內`platforms/ios`.
+这些指示要求至少科尔多瓦 3.x 和 Xcode 6.0 中,以及从新创建的 iOS 专案的 `config.xml` 档。 你可以使用程式的命令列介面来创建一个新专案,然后获取 `config.xml` 从档中的命名的应用程式子目录内`platforms/ios`.
 
-要按照這些說明進行操作,請確保您有最新的科爾多瓦分佈。從[cordova.apache.org][1]下載並解壓其 iOS 包。
+要按照这些说明进行操作,请确保您有最新的科尔多瓦分布。从[cordova.apache.org][1]下载并解压其 iOS 包。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-## 將刀添加到 Xcode 專案 (CordovaLib 子專案)
+## 将刀添加到 Xcode 专案 (CordovaLib 子专案)
 
-1.  如果它正在運行,請退出 Xcode。
+1.  如果它正在运行,请退出 Xcode。
 
-2.  打開一個終端並導航到科爾多瓦 iOS 的原始目錄
+2.  打开一个终端并导航到科尔多瓦 iOS 的原始目录
 
-3.  複製 `config.xml` 檔到專案目錄上文所述。
+3.  复制 `config.xml` 档到专案目录上文所述。
 
-4.  打開 Xcode 並使用 Finder 來複製 `config.xml` 檔到其**專案導航**視窗。
+4.  打开 Xcode 并使用 Finder 来复制 `config.xml` 档到其**专案导航**视窗。
 
-5.  選擇**創建組的任何添加的資料夾**,然後按**完成**.
+5.  选择**创建组的任何添加的资料夹**,然后按**完成**.
 
-6.  使用 Finder 來複製 `CordovaLib/CordovaLib.xcodeproj` 檔到 Xcode 的**專案導航器**
+6.  使用 Finder 来复制 `CordovaLib/CordovaLib.xcodeproj` 档到 Xcode 的**专案导航器**
 
-7.  選擇 `CordovaLib.xcodeproj` 內**專案導航器**.
+7.  选择 `CordovaLib.xcodeproj` 内**专案导航器**.
 
-8.  鍵入**選項-命令-1**鍵的組合,以顯示**檔檢查器**.
+8.  键入**选项-命令-1**键的组合,以显示**档检查器**.
 
-9.  選擇**相對於組****檔檢查器**器下拉式功能表中的**位置**.
+9.  选择**相对于组****档检查器**器下拉式功能表中的**位置**.
 
-10. 在**導航專案**中選擇**專案圖示**,選擇**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
+10. 在**导航专案**中选择**专案图示**,选择**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
 
-11. 添加 `-force_load` 和 `-Obj-C` 的**其他連結器標誌**值。
+11. 添加 `-force_load` 和 `-Obj-C` 的**其他连结器标志**值。
 
-12. 按一下專案導航器中的**專案圖示**,選擇**目標**,然後選擇**生成階段**選項卡。
+12. 按一下专案导航器中的**专案图示**,选择**目标**,然后选择**生成阶段**选项卡。
 
-13. 展開**連結二進位檔案與庫**.
+13. 展开**连结二进位档案与库**.
 
-14. 選擇**+**按鈕,然後添加下列**框架**。 (可選) 在**導航專案**內, 移動它們**框架**組下:
+14. 选择**+**按钮,然后添加下列**框架**。 (可选) 在**导航专案**内, 移动它们**框架**组下:
     
         AssetsLibrary.framework
         CoreLocation.framework
@@ -68,80 +68,80 @@ WebViews 為 iOS 支援開始與科爾多瓦版本 1.4,用`切肉刀`元件為
         MobileCoreServices.framework
         
 
-15. 擴展**目標的依賴關係**,與該標籤,如果有多個框頂部的框。
+15. 扩展**目标的依赖关系**,与该标签,如果有多个框顶部的框。
 
-16. 選擇**+**按鈕,然後添加 `CordovaLib` 生成產品。
+16. 选择**+**按钮,然后添加 `CordovaLib` 生成产品。
 
-17. 展開**連結與庫的二進位檔案**,與該標籤,如果有多個框頂部的框。
+17. 展开**连结与库的二进位档案**,与该标签,如果有多个框顶部的框。
 
-18. 選擇**+**按鈕,然後添加`libCordova.a`.
+18. 选择**+**按钮,然后添加`libCordova.a`.
 
-19. 設置**Xcode 首選項 → 位置 → 派生資料 → 高級...**到**獨特**.
+19. 设置**Xcode 首选项 → 位置 → 派生资料 → 高级...**到**独特**.
 
-20. 在專案導航器中選擇**專案圖示**,選擇你的**目標**,然後選擇**生成設置**選項卡。
+20. 在专案导航器中选择**专案图示**,选择你的**目标**,然后选择**生成设置**选项卡。
 
-21. 搜索**標題搜索路徑**。該設置,添加這三個值以下,包括引號
+21. 搜索**标题搜索路径**。该设置,添加这三个值以下,包括引号
     
         "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"        
         "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
         "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
         
     
-    科爾多瓦 2.1.0,如 `CordovaLib` 已升級為使用**自動引用計數 (弧)**。 你不需要升級到**弧**要使用 `CordovaLib` ,但如果您想要升級您的專案使用**弧**,則應使用 Xcode 遷移嚮導從**編輯 → 重構 → 轉換為目標 C 弧...**功能表中,**取消選擇 libCordova.a**,然後運行嚮導完成。
+    科尔多瓦 2.1.0,如 `CordovaLib` 已升级为使用**自动引用计数 (弧)**。 你不需要升级到**弧**要使用 `CordovaLib` ,但如果您想要升级您的专案使用**弧**,则应使用 Xcode 迁移向导从**编辑 → 重构 → 转换为目标 C 弧...**功能表中,**取消选择 libCordova.a**,然后运行向导完成。
 
 ## 使用 CDVViewController
 
-1.  添加以下標頭
+1.  添加以下标头
     
         #import <Cordova/CDVViewController.h>
         
 
-2.  具現化一個新的 `CDVViewController` 和保留它在某個地方,例如,到類的屬性:
+2.  具现化一个新的 `CDVViewController` 和保留它在某个地方,例如,到类的属性:
     
         CDVViewController* viewController = [CDVViewController new];
         
 
-3.  (可選) 設置 `wwwFolderName` 屬性,預設為 `www` :
+3.  (可选) 设置 `wwwFolderName` 属性,预设为 `www` :
     
         viewController.wwwFolderName = @"myfolder";
         
 
-4.  (可選) 設置的起始頁 `config.xml` 檔的 `<content>` 標記,或者本地的檔
+4.  (可选) 设置的起始页 `config.xml` 档的 `<content>` 标记,或者本地的档
     
         <content src="index.html" />
         
     
-    ...或是端站台:
+    ...或是端站台:
     
         <content src="http://apache.org" />
         
 
-5.  (可選) 設置 `useSplashScreen` 屬性,預設為 `NO` :
+5.  (可选) 设置 `useSplashScreen` 属性,预设为 `NO` :
     
         viewController.useSplashScreen = YES;
         
 
-6.  設置**視圖框架**。始終設置為最後一個屬性:
+6.  设置**视图框架**。始终设置为最后一个属性:
     
         viewController.view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
         
 
-7.  向視圖添加刀:
+7.  向视图添加刀:
     
         [myView addSubview:viewController.view];
         
 
-## 添加 HTML、 CSS 和 JavaScript 資產
+## 添加 HTML、 CSS 和 JavaScript 资产
 
-1.  創建一個新的目錄,在專案中, `www` 為例。
+1.  创建一个新的目录,在专案中, `www` 为例。
 
-2.  將 HTML、 CSS 和 JavaScript 資產放到此目錄
+2.  将 HTML、 CSS 和 JavaScript 资产放到此目录
 
-3.  使用 Finder 將目錄複寫到 Xcode 的**專案導航**視窗。
+3.  使用 Finder 将目录复写到 Xcode 的**专案导航**视窗。
 
-4.  選擇**任何添加的資料夾創建資料夾的參考檔**.
+4.  选择**任何添加的资料夹创建资料夹的参考档**.
 
-5.  設置相應的 `wwwFolderName` 和 `startPage` 你最初創建的目錄的屬性或使用預設值 (在上一節中指定) 時具現化`CDVViewController`.
+5.  设置相应的 `wwwFolderName` 和 `startPage` 你最初创建的目录的属性或使用预设值 (在上一节中指定) 时具现化`CDVViewController`.
     
         /*
          if you created a folder called 'myfolder' and

+ 20 - 20
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/tizen/index.md

@@ -17,22 +17,22 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Tizen 平指南
+title: Tizen 平指南
 ---
 
-# Tizen 平指南
+# Tizen 平指南
 
-本指南介紹了如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦運行 Tizen 作業系統的設備的應用程式。
+本指南介绍了如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦运行 Tizen 作业系统的设备的应用程式。
 
 ## 要求和支援
 
 Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows XP SP3/7 (32 位)。
 
-開發人員應使用 `cordova` 實用程式 Tizen SDK 的結合。 命令列介面資訊,請參閱如何安裝它,添加專案,然後生成和部署專案。
+开发人员应使用 `cordova` 实用程式 Tizen SDK 的结合。 命令列介面资讯,请参阅如何安装它,添加专案,然后生成和部署专案。
 
-## 安 SDK
+## 安 SDK
 
-從[tizen.org][1]下載 Tizen SDK.
+从[tizen.org][1]下载 Tizen SDK.
 
  [1]: https://developer.tizen.org/sdk
 
@@ -60,25 +60,25 @@ Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows X
 
 -->
 
-## 在 SDK 中打開的專
+## 在 SDK 中打开的专
 
 1.  推出 Tizen Eclipse IDE。
 
-2.  選擇**檔 → 導入 → Tizen Web 專案**:
+2.  选择**档 → 导入 → Tizen Web 专案**:
     
     ![][2]
 
 3.  按**下一步**.
 
-4.  請確保選中了**選擇根目錄**。
+4.  请确保选中了**选择根目录**。
 
-5.  請確保選中了**複製到工作區中的專案**。
+5.  请确保选中了**复制到工作区中的专案**。
 
-6.  按**流覽**並選擇科爾多瓦 Tizen `samples` 專案目錄 (如 `/cordova-basic` ):
+6.  按**流览**并选择科尔多瓦 Tizen `samples` 专案目录 (如 `/cordova-basic` ):
     
     ![][3]
 
-7.  按**完成**。您的專案現在應該將其導入並出現在**專案資源管理器**視圖中:
+7.  按**完成**。您的专案现在应该将其导入并出现在**专案资源管理器**视图中:
     
     ![][4]
 
@@ -86,31 +86,31 @@ Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows X
  [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
  [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
-重新生成專案,在**專案資源管理器**視圖中按右鍵並選擇**生成專案**:
+重新生成专案,在**专案资源管理器**视图中按右键并选择**生成专案**:
 
 ![][5]
 
  [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
-如*hello.wgt*的小部件包檔應在專案的根目錄中生成。
+如*hello.wgt*的小部件包档应在专案的根目录中生成。
 
-## 部署到模程式
+## 部署到模程式
 
-用滑鼠右鍵按一下**專案資源管理器**視圖中的專案並選擇**運行作為 → Tizen Web 模擬器應用程式**:
+用滑鼠右键按一下**专案资源管理器**视图中的专案并选择**运行作为 → Tizen Web 模拟器应用程式**:
 
 ![][6]
 
  [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
-## 將部署到設備
+## 将部署到设备
 
-*   請確保目標設備正常啟動、 連接和配置。必須正確設置其**日期和時間**設置。
+*   请确保目标设备正常启动、 连接和配置。必须正确设置其**日期和时间**设置。
 
-*   使用**連接資源管理器**視圖選擇的應用程式部署目標:**視窗顯示視圖 → 連接資源管理器**.
+*   使用**连接资源管理器**视图选择的应用程式部署目标:**视窗显示视图 → 连接资源管理器**.
     
     ![][7]
 
-*   用滑鼠右鍵按一下該專案在**專案資源管理器**視圖,然後選擇**運行作為 → Tizen Web 應用程式**:
+*   用滑鼠右键按一下该专案在**专案资源管理器**视图,然后选择**运行作为 → Tizen Web 应用程式**:
     
     ![][8]
 

+ 21 - 21
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ubuntu/index.md

@@ -17,41 +17,41 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Ubuntu 平指南
+title: Ubuntu 平指南
 toc_title: Ubuntu
 ---
 
-# Ubuntu 平指南
+# Ubuntu 平指南
 
 ## 初始版本
 
-歡迎來到科爾多瓦 Ubuntu 平臺支援的初始版本。 此版本中,重點是在 Ubuntu 的系統上開發和使用概述中討論的跨平臺工作流。 這包括將 Ubuntu 平臺添加到您的專案,添加標準科爾多瓦外掛程式,以及建設和運行的 Ubuntu 平臺的應用程式。
+欢迎来到科尔多瓦 Ubuntu 平台支援的初始版本。 此版本中,重点是在 Ubuntu 的系统上开发和使用概述中讨论的跨平台工作流。 这包括将 Ubuntu 平台添加到您的专案,添加标准科尔多瓦外挂程式,以及建设和运行的 Ubuntu 平台的应用程式。
 
 ### Ubuntu SDK
 
-您還可能想要安裝 Ubuntu QtCreator 開發環境。 請參閱[developer.ubuntu.com][1]為更多的資訊。 (QtCreator SDK 不是需要將 Ubuntu 平臺支援添加到應用程式科爾多瓦。)
+您还可能想要安装 Ubuntu QtCreator 开发环境。 请参阅[developer.ubuntu.com][1]为更多的资讯。 (QtCreator SDK 不是需要将 Ubuntu 平台支援添加到应用程式科尔多瓦。)
 
  [1]: http://developer.ubuntu.com
 
-### Ubuntu 運行時平臺
+### Ubuntu 运行时平台
 
-Ubuntu 是眾所周知的其桌面環境 (用於筆記本電腦、 Pc 和此類)。 Ubuntu 觸摸延伸到手機和平板電腦上的 Ubuntu 作業系統。 Ubuntu 運行時平臺有不同的 CPU 體系結構 (x 86,armhf,等.)。 必須適當地編譯外掛程式和應用程式代碼。 對此廣泛領域的支援正在迅速演變在 Ubuntu 中。
+Ubuntu 是众所周知的其桌面环境 (用于笔记本电脑、 Pc 和此类)。 Ubuntu 触摸延伸到手机和平板电脑上的 Ubuntu 作业系统。 Ubuntu 运行时平台有不同的 CPU 体系结构 (x 86,armhf,等.)。 必须适当地编译外挂程式和应用程式代码。 对此广泛领域的支援正在迅速演变在 Ubuntu 中。
 
-### 最新資訊
+### 最新资讯
 
-科爾多瓦 app 支援 Ubuntu 運行時平臺的最新資訊,請參閱[wiki.ubuntu.com/Cordova][2].
+科尔多瓦 app 支援 Ubuntu 运行时平台的最新资讯,请参阅[wiki.ubuntu.com/Cordova][2].
 
  [2]: http://wiki.ubuntu.com/Cordova
 
-## 發展平臺要求
+## 发展平台要求
 
-此初始發行版本的開發平臺應該是 Ubuntu 桌面。Ubuntu 13.10 (代號 '曖昧') 或更高版本需要享受完整的支援的功能集。
+此初始发行版本的开发平台应该是 Ubuntu 桌面。Ubuntu 13.10 (代号 '暧昧') 或更高版本需要享受完整的支援的功能集。
 
-你可以安裝科爾多瓦非 Ubuntu 使用在系統上 (故宮),但重要的能力,在這個時候只提供通過 Ubuntu debian 套裝軟體
+你可以安装科尔多瓦非 Ubuntu 使用在系统上 (故宫),但重要的能力,在这个时候只提供通过 Ubuntu debian 套装软体
 
-## 科爾多瓦安裝
+## 科尔多瓦安装
 
-添加到您的 Ubuntu 系統 Ubuntu 科爾多瓦[個人包存檔][3]:
+添加到您的 Ubuntu 系统 Ubuntu 科尔多瓦[个人包存档][3]:
 
  [3]: https://launchpad.net/~cordova-ubuntu/+archive/ppa
 
@@ -59,26 +59,26 @@ Ubuntu 是眾所周知的其桌面環境 (用於筆記本電腦、 Pc 和此
     $ sudo apt-get update
     
 
-安裝科爾多瓦 cli 包 (和它的依賴項):
+安装科尔多瓦 cli 包 (和它的依赖项):
 
     $ sudo apt-get install cordova-cli
     
 
-## 案工作流
+## 案工作流
 
-### 創建一個專
+### 创建一个专
 
-創建一個應用程式在 `hello` 目錄的顯示名稱是 `HelloWorld` :
+创建一个应用程式在 `hello` 目录的显示名称是 `HelloWorld` :
 
     $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-### 移動到專案目錄
+### 移动到专案目录
 
     $ cd hello
     
 
-### 添加 Ubuntu 平
+### 添加 Ubuntu 平
 
     $ cordova platform add ubuntu
     
@@ -88,11 +88,11 @@ Ubuntu 是眾所周知的其桌面環境 (用於筆記本電腦、 Pc 和此
     $ cordova build ubuntu
     
 
-### 運行應用程式
+### 运行应用程式
 
     $ cordova run ubuntu
     
 
-### 添加觀景窗外掛程式
+### 添加观景窗外挂程式
 
     $ cordova plugin add cordova-plugin-camera

+ 60 - 60
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/index.md

@@ -17,57 +17,57 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Windows 平指南
+title: Windows 平指南
 toc_title: Windows
 ---
 
-# Windows 平指南
+# Windows 平指南
 
-本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境來構建和部署應用程式科爾多瓦為 Windows 8、 Windows 8.1、 Windows Phone 8.1 和 Windows 10 通用應用程式平臺。 它演示如何使用 shell 工具來生成和生成應用程式,或跨平臺科爾多瓦 CLI 討論了在命令列介面。 (見比較這些發展選項的概述)。本節還演示了如何修改科爾多瓦在 Visual Studio 中的應用程式。 無論你採取哪種方法,您需要安裝 Visual Studio SDK,如下所述。
+本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境来构建和部署应用程式科尔多瓦为 Windows 8、 Windows 8.1、 Windows Phone 8.1 和 Windows 10 通用应用程式平台。 它演示如何使用 shell 工具来生成和生成应用程式,或跨平台科尔多瓦 CLI 讨论了在命令列介面。 (见比较这些发展选项的概述)。本节还演示了如何修改科尔多瓦在 Visual Studio 中的应用程式。 无论你采取哪种方法,您需要安装 Visual Studio SDK,如下所述。
 
-有關如何升級現有的 Windows 8 科爾多瓦專案的資訊,請參閱升級 Windows 8。
+有关如何升级现有的 Windows 8 科尔多瓦专案的资讯,请参阅升级 Windows 8。
 
-視窗電話 8 (wp8) 住宿作為一個獨立的平臺,有關詳細資訊,請參閱 Windows Phone 8 平臺指南。
+视窗电话 8 (wp8) 住宿作为一个独立的平台,有关详细资讯,请参阅 Windows Phone 8 平台指南。
 
-在 Windows 上運行的科爾多瓦 WebViews 依賴互聯網資源管理器中 10 (Windows 8.0) 和互聯網資源管理器中 11 (Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1) 作為他們的渲染引擎,因此作為一個實際問題你可以使用 IE 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。 Windows Phone 開發者博客上可比的 WebKit 瀏覽器支援 IE 如何提供[有益的指導][1]。
+在 Windows 上运行的科尔多瓦 WebViews 依赖互联网资源管理器中 10 (Windows 8.0) 和互联网资源管理器中 11 (Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1) 作为他们的渲染引擎,因此作为一个实际问题你可以使用 IE 的功能强大的调试器来测试并不调用科尔多瓦 Api 的任何 web 内容。 Windows Phone 开发者博客上可比的 WebKit 浏览器支援 IE 如何提供[有益的指导][1]。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
 ## 要求和支援
 
-若要開發 Windows 平臺的應用程式需要:
+若要开发 Windows 平台的应用程式需要:
 
-*   最低 4 gb 的 RAM 的 Windows 8.1,32 或 64 位機器 (*家裡*、*臨*,或*企業*版)。
+*   最低 4 gb 的 RAM 的 Windows 8.1,32 或 64 位机器 (*家里*、*临*,或*企业*版)。
 
-*   Windows 8.0、 8.1 或 10、 32 或 64 位*回家*,*臨*,或*企業*版,以及[Visual Studio 2012 速成版][2]或視覺工作室 2013 年。 視覺工作室 2015年是不能夠構建 Windows 8.0 的應用程式。
+*   Windows 8.0、 8.1 或 10、 32 或 64 位*回家*,*临*,或*企业*版,以及[Visual Studio 2012 速成版][2]或视觉工作室 2013 年。 视觉工作室 2015年是不能够构建 Windows 8.0 的应用程式。
 
  [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
 
-為 Windows 8.0 和 8.1 (包括 Windows Phone 8.1) 開發的應用程式:
+为 Windows 8.0 和 8.1 (包括 Windows Phone 8.1) 开发的应用程式:
 
-*   Windows 8.1 或 Windows 10、 32 或 64 位*回家*,*臨*,或*企業*版,以及[Visual Studio 2013 速成版][2]或更高。 Windows 8.1 企業評估版是可從[Microsoft 開發人員網路][3].
+*   Windows 8.1 或 Windows 10、 32 或 64 位*回家*,*临*,或*企业*版,以及[Visual Studio 2013 速成版][2]或更高。 Windows 8.1 企业评估版是可从[Microsoft 开发人员网路][3].
 
-*   為 Windows Phone 模擬器,Windows 8.1 (64) 專業版或更高,和一個處理器,支援[用戶端 HYPER-V 和第二級別位址翻譯 (板)][4]。 Windows 8.1 企業評估版是可從[Microsoft 開發人員網路][3].
+*   为 Windows Phone 模拟器,Windows 8.1 (64) 专业版或更高,和一个处理器,支援[用户端 HYPER-V 和第二级别位址翻译 (板)][4]。 Windows 8.1 企业评估版是可从[Microsoft 开发人员网路][3].
 
-*   [Windows 視覺工作室 2013 年][5](明示或更高)。
+*   [Windows 视觉工作室 2013 年][5](明示或更高)。
 
  [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
  [4]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/ff626524(v=vs.105).aspx#hyperv
  [5]: http://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs#d-express-windows-8
 
-為 Windows 10 開發的應用程式:
+为 Windows 10 开发的应用程式:
 
-*   Windows 8.1 或 Windows 10 技術預覽 2,32 位或 64 位,以及[視覺工作室 2015 RC][6]或更高。
+*   Windows 8.1 或 Windows 10 技术预览 2,32 位或 64 位,以及[视觉工作室 2015 RC][6]或更高。
 
  [6]: http://www.visualstudio.com/preview
 
-應用程式相容性是由應用程式針對作業系統決定的。 應用程式是主動相容但不是厚此薄彼-相容,所以針對 Windows 8.1 應用程式不能運行在 8.0,但為 8.0 建造一個應用程式可以運行在 8.1。
+应用程式相容性是由应用程式针对作业系统决定的。 应用程式是主动相容但不是厚此薄彼-相容,所以针对 Windows 8.1 应用程式不能运行在 8.0,但为 8.0 建造一个应用程式可以运行在 8.1。
 
-按照說明在[windowsstore.com][7]提交到 Windows 應用商店應用程式。
+按照说明在[windowsstore.com][7]提交到 Windows 应用商店应用程式。
 
  [7]: http://www.windowsstore.com/
 
-為 Windows 開發科爾多瓦的應用程式,您可以使用 pc 機運行 Windows,但你也可能發展在 Mac 上運行的虛擬機器環境或到雙啟動 Windows 8.1 分區使用新兵訓練營。 請查閱這些資源來設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
+为 Windows 开发科尔多瓦的应用程式,您可以使用 pc 机运行 Windows,但你也可能发展在 Mac 上运行的虚拟机器环境或到双启动 Windows 8.1 分区使用新兵训练营。 请查阅这些资源来设置在 Mac 上所需的 Windows 开发环境:
 
 *   [VMWare Fusion][8]
 
@@ -79,47 +79,47 @@ toc_title: Windows
  [9]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
  [10]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-## 使用科爾多瓦外殼工具
+## 使用科尔多瓦外壳工具
 
-如果你想要將與 SDK 一起使用科爾多瓦的 Windows 居中外殼工具,你有兩個基本選擇
+如果你想要将与 SDK 一起使用科尔多瓦的 Windows 居中外壳工具,你有两个基本选择
 
-*   他們從本地訪問生成的 CLI 的專案代碼。他們是在`平臺/windows/`目錄後添加`windows`平臺如下所述。
+*   他们从本地访问生成的 CLI 的专案代码。他们是在`平台/windows/`目录后添加`windows`平台如下所述。
 
-*   從單獨的分發在[cordova.apache.org][11]下載它們。 科爾多瓦分佈包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要擴大相應的存檔,`科爾多瓦 windows`在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關批次處理實用程式可用`包/bin`目錄中。 (參閱**自述**檔,如果需要更詳細的說明)。
+*   从单独的分发在[cordova.apache.org][11]下载它们。 科尔多瓦分布包含单独的档案,为每个平台。 一定要扩大相应的存档,`科尔多瓦 windows`在这种情况下,在一个空的目录内。 有关批次处理实用程式可用`包/bin`目录中。 (参阅**自述**档,如果需要更详细的说明)。
 
  [11]: https://www.apache.org/dist/cordova/platforms/
 
-這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Windows 應用程式。 附加的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 管理外掛程式。
+这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Windows 应用程式。 附加的命令列介面,可以跨所有平台的外挂程式功能的资讯,请参阅使用 Plugman 管理外挂程式。
 
-## 安 SDK
+## 安 SDK
 
-安任何版本的[Visual Studio][2]匹配要求上面列出的版本。
+安任何版本的[Visual Studio][2]匹配要求上面列出的版本。
 
 ![][12]
 
  [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
-為 Windows 10,Visual Studio 安裝程式沒有安裝工具來構建通用的 Windows 應用程式的選項。 你必須確保,此選項是在安裝時選擇安裝所需的 SDK。
+为 Windows 10,Visual Studio 安装程式没有安装工具来构建通用的 Windows 应用程式的选项。 你必须确保,此选项是在安装时选择安装所需的 SDK。
 
-## 創建一個新專
+## 创建一个新专
 
-在這一點上,要創建一個新的專案你可以選擇之間跨平臺 CLI 工具的命令列介面或一組特定的 Windows 外殼工具所述。 下面的 CLI 方法生成新的`你好`專案目錄中命名*HelloWorld*應用程式:
+在这一点上,要创建一个新的专案你可以选择之间跨平台 CLI 工具的命令列介面或一组特定的 Windows 外壳工具所述。 下面的 CLI 方法生成新的`你好`专案目录中命名*HelloWorld*应用程式:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
         > cordova platform add windows
     
 
-下面是相應的較低級別殼工具方法:
+下面是相应的较低级别壳工具方法:
 
         C:\path\to\cordova-windows\package\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-本專案的目標 Windows 8.1 作為預設的目標作業系統。 你可以選擇目標 8.0 或 10.0 (見下文的"配置目標 Windows 版本") 為所有的生成,或你在每次生成目標特定于特定的版本。
+本专案的目标 Windows 8.1 作为预设的目标作业系统。 你可以选择目标 8.0 或 10.0 (见下文的"配置目标 Windows 版本") 为所有的生成,或你在每次生成目标特定于特定的版本。
 
-## 生成
+## 生成
 
-如果您使用 CLI 在發展中,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一專案目錄重新生成該應用程式中:
+如果您使用 CLI 在发展中,专案目录的顶级 `www` 目录中包含的原始程式码档。运行任一专案目录重新生成该应用程式中:
 
         > cordova build
         > cordova build windows              # do not rebuild other platforms
@@ -127,109 +127,109 @@ toc_title: Windows
         > cordova build windows   --release  # signs the apps for release
     
 
-下面是相應的較低級別殼工具方法:
+下面是相应的较低级别壳工具方法:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-`clean`命令可以説明搜捕中準備的下一個目錄 `build` :
+`clean`命令可以说明搜捕中准备的下一个目录 `build` :
 
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat 
     
 
-## 配置目 Windows 版本
+## 配置目 Windows 版本
 
-由預設的`生成`命令將生成兩個包: Windows 8.0 和 Windows Phone 8.1。 升級到版本 8.1 以下配置設置必須添加到設定檔 (`config.xml`的 Windows 套裝程式).
+由预设的`生成`命令将生成两个包: Windows 8.0 和 Windows Phone 8.1。 升级到版本 8.1 以下配置设置必须添加到设定档 (`config.xml`的 Windows 套装程式).
 
         <preference name="windows-target-version" value="8.1" />
     
 
-一旦你添加此設置`生成`命令將開始生產 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 包。
+一旦你添加此设置`生成`命令将开始生产 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 包。
 
-### --appx 參數
+### --appx 参数
 
-您可能會決定你想要建立的針對特定作業系統的應用程式的特定版本 (例如,您可能有設置您想要針對 Windows 10,但您想要構建 Windows Phone 8.1)。 要做到這一點,你可以使用`--appx`參數:
+您可能会决定你想要建立的针对特定作业系统的应用程式的特定版本 (例如,您可能有设置您想要针对 Windows 10,但您想要构建 Windows Phone 8.1)。 要做到这一点,你可以使用`--appx`参数:
 
         > cordova build windows -- --appx=8.1-phone
     
 
-生成系統將忽略 config.xml 目標 Windows 版本中設置的偏好,並嚴格為 Windows Phone 8.1 生成套裝軟體
+生成系统将忽略 config.xml 目标 Windows 版本中设置的偏好,并严格为 Windows Phone 8.1 生成套装软体
 
-`--appx`國旗有效值為`8.1-win`、 `8.1-phone`和`uap`(對於 Windows 10 通用應用程式)。 這些選項也適用于`cordova run`命令。
+`--appx`国旗有效值为`8.1-win`、 `8.1-phone`和`uap`(对于 Windows 10 通用应用程式)。 这些选项也适用于`cordova run`命令。
 
-### 目標 Windows 版本的注意事項
+### 目标 Windows 版本的注意事项
 
-Windows 10 科爾多瓦的應用程式 (和一般的 HTML 應用程式) 支援一種新的"遠端"模式。 這種模式使應用程式更多的自由與尊重使用 DOM 操作和常見的 web 模式,例如使用內聯腳本,但如此通過減少的功能集時提交給公共 Windows 應用商店,可使用您的應用程式。 有關 Windows 10 和遠端模式的詳細資訊,請查看[科爾多瓦為 Windows 10][13]文檔
+Windows 10 科尔多瓦的应用程式 (和一般的 HTML 应用程式) 支援一种新的"远端"模式。 这种模式使应用程式更多的自由与尊重使用 DOM 操作和常见的 web 模式,例如使用内联脚本,但如此通过减少的功能集时提交给公共 Windows 应用商店,可使用您的应用程式。 有关 Windows 10 和远端模式的详细资讯,请查看[科尔多瓦为 Windows 10][13]文档
 
  [13]: win10-support.md.html
 
-使用遠端模式時,開發人員被鼓勵申請內容安全政策 (CSP) 到他們的應用程式,以防止腳本注入攻擊
+使用远端模式时,开发人员被鼓励申请内容安全政策 (CSP) 到他们的应用程式,以防止脚本注入攻击
 
-## 部署用程式
+## 部署用程式
 
-要部署 Windows 套程式:
+要部署 Windows 套程式:
 
         > cordova run windows -- --win  # explicitly specify Windows as deployment target
         > cordova run windows # `run` uses Windows package by default
     
 
-要 Windows Phone 包部署:
+要 Windows Phone 包部署:
 
         > cordova run windows -- --phone  # deploy app to Windows Phone 8.1 emulator
         > cordova run windows --device -- --phone  # deploy app to connected device
     
 
-可以使用**cordova run windows --list**來查看所有可用的目標和**cordova run windows --target=target_name \-- -|-phone**,在特定的設備或模擬器上運行的應用程式 (例如,`cordova run windows --target="Emulator 8.1 720P 4.7 inch" -- --phone`).
+可以使用**cordova run windows --list**来查看所有可用的目标和**cordova run windows --target=target_name \-- -|-phone**,在特定的设备或模拟器上运行的应用程式 (例如,`cordova run windows --target="Emulator 8.1 720P 4.7 inch" -- --phone`).
 
-您還可以使用**科爾多瓦運行 — — 説明**查看附加的生成和運行選項
+您还可以使用**科尔多瓦运行 — — 说明**查看附加的生成和运行选项
 
-## 在 SDK 中打開的專案和部署應用程式
+## 在 SDK 中打开的专案和部署应用程式
 
-一旦你建立科爾多瓦應用程式,如上文所述,可以在 Visual Studio 打開它。 各種`生成`命令生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。 檔資源管理器來修改在 Visual Studio 專案中打開的檔:
+一旦你建立科尔多瓦应用程式,如上文所述,可以在 Visual Studio 打开它。 各种`生成`命令生成一个 Visual Studio 解决方案 (*.sln*) 档。 档资源管理器来修改在 Visual Studio 专案中打开的档:
 
 ![][14]
 
  [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
-`CordovaApp`元件顯示解決方案中, 和其`www`目錄包含基於 web 的原始程式碼,包括`index.html`主頁:
+`CordovaApp`元件显示解决方案中, 和其`www`目录包含基于 web 的原始程式码,包括`index.html`主页:
 
 ![][15]
 
  [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
-Visual Studio 主功能表下面的控制項允許您測試或部署應用程式:
+Visual Studio 主功能表下面的控制项允许您测试或部署应用程式:
 
 ![][16]
 
  [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
-選擇**本地電腦**,請按綠色箭頭運行 Visual Studio 在同一機器上安裝的應用程式。一旦你這樣做,應用程式將出現在 Windows 8 應用程式清單:
+选择**本地电脑**,请按绿色箭头运行 Visual Studio 在同一机器上安装的应用程式。一旦你这样做,应用程式将出现在 Windows 8 应用程式清单:
 
 ![][17]
 
  [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
-每次您重新生成用程式,在介面中可用的版本被刷新。
+每次您重新生成用程式,在介面中可用的版本被刷新。
 
-一旦可用應用程式清單中,按住**CTRL**鍵,同時選擇該應用程式允許您用別針把它到主畫面:
+一旦可用应用程式清单中,按住**CTRL**键,同时选择该应用程式允许您用别针把它到主画面:
 
 ![][18]
 
  [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
-請注意,是否你打開的應用程式在虛擬機器環境中,您可能需要按一下在角落裡或兩側的窗戶,切換應用程式或訪問附加功能:
+请注意,是否你打开的应用程式在虚拟机器环境中,您可能需要按一下在角落里或两侧的窗户,切换应用程式或访问附加功能:
 
 ![][19]
 
  [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
 
-或者,選擇**模擬器**部署選項以查看該應用程式,就好像它在平板設備上運行:
+或者,选择**模拟器**部署选项以查看该应用程式,就好像它在平板设备上运行:
 
 ![][20]
 
  [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
-與不同的桌面部署,此選項允許您類比平板電腦的定位,位置,和改變其網路設置。
+与不同的桌面部署,此选项允许您类比平板电脑的定位,位置,和改变其网路设置。
 
-**注**: 有關如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或 SDK 建議查閱概述。 科爾多瓦 CLI 依賴于跨平臺原始程式碼通常覆蓋 SDK 所使用的特定于平臺的檔。 如果你想要使用 SDK 來修改專案,使用較低級別外殼工具作為 CLI 的替代方法。
+**注**: 有关如何在您的工作流中使用科尔多瓦的命令列工具或 SDK 建议查阅概述。 科尔多瓦 CLI 依赖于跨平台原始程式码通常覆盖 SDK 所使用的特定于平台的档。 如果你想要使用 SDK 来修改专案,使用较低级别外壳工具作为 CLI 的替代方法。

+ 42 - 42
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/packaging.md

@@ -17,34 +17,34 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Windows 包
+title: Windows 包
 ---
 
-# Windows 包
+# Windows 包
 
-你可以瞭解更多關於簽署和包裝在[MSDN](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh446593(v=vs.85).aspx)上的應用 Windows 商店應用程式.
+你可以了解更多关于签署和包装在[MSDN](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh446593(v=vs.85).aspx)上的应用 Windows 商店应用程式.
 
-為了能夠正確打包和簽名 Windows 應用程式有是所需的幾件事:
+为了能够正确打包和签名 Windows 应用程式有是所需的几件事:
 
-  * 簽章憑證
-  * 身份細節匹配提供的簽章憑證
+  * 签章凭证
+  * 身份细节匹配提供的签章凭证
 
-在 Windows 專案標識的詳細資訊保存在名為 package.appxmanifest 的檔。此檔是自動填滿每次科爾多瓦應用程式的構建。身份保留 3 重要欄位。
+在 Windows 专案标识的详细资讯保存在名为 package.appxmanifest 的档。此档是自动填满每次科尔多瓦应用程式的构建。身份保留 3 重要栏位。
 
   * Name
   * Publisher
   * Version
 
-可以從**config.xml**設置*NAme*和*Version*。*Publisher*可以作為生成的參數提供,或可以在**build.json**檔上設置。
+可以从**config.xml**设置*NAme*和*Version*。*Publisher*可以作为生成的参数提供,或可以在**build.json**档上设置。
 
 ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/packaging.png)
 
-從任一 CLI 或通過 build.json 檔,可以提供簽名的證書。證書相關 CLI 的標誌是:
+从任一 CLI 或通过 build.json 档,可以提供签名的证书。证书相关 CLI 的标志是:
 
-  * `--packageCertificateKeyFile` : 一旦創建了簽章憑證包,可以使用此參數,將該證書與應用程式相關聯。此標誌將檔路徑作為參數。 如。 `> cordova build -- --packageCertificateKeyFile="platforms\windows\CordovaApp_TemporaryKey.pfx"`
-  * `--packageThumbprint` : 包指紋用於驗證封裝證書金鑰檔的真實性。 創建證書金鑰檔時,將向最終使用者提供此值。 如。 `> cordova build -- --packageCertificateKeyFile="platforms\windows\CordovaApp_TemporaryKey.pfx" --packageThumbprint="ABCABCABCABC123123123123"`
+  * `--packageCertificateKeyFile` : 一旦创建了签章凭证包,可以使用此参数,将该证书与应用程式相关联。此标志将档路径作为参数。 如。 `> cordova build -- --packageCertificateKeyFile="platforms\windows\CordovaApp_TemporaryKey.pfx"`
+  * `--packageThumbprint` : 包指纹用于验证封装证书金钥档的真实性。 创建证书金钥档时,将向最终使用者提供此值。 如。 `> cordova build -- --packageCertificateKeyFile="platforms\windows\CordovaApp_TemporaryKey.pfx" --packageThumbprint="ABCABCABCABC123123123123"`
 
-或者,這些值可以使用指定組建組態檔 (build.json) 使用 CLI (-buildConfig)。一個示例組建組態檔:
+或者,这些值可以使用指定组建组态档 (build.json) 使用 CLI (-buildConfig)。一个示例组建组态档:
 
     {
         "windows": {
@@ -60,58 +60,58 @@ title: Windows 包裝
     }
 
 
-此外,它還支援以混合和匹配的命令列參數和 build.json 檔中的參數。從命令列參數的值將會得到優先。
+此外,它还支援以混合和匹配的命令列参数和 build.json 档中的参数。从命令列参数的值将会得到优先。
 
-# 如何創建證書金鑰和標誌科爾多瓦 windows 應用程式
+# 如何创建证书金钥和标志科尔多瓦 windows 应用程式
 
-需要分發和安裝 Windows 應用商店應用程式簽名的。 當你部署套裝程式版本,這一過程將由 Visual Studio 通常進行處理。 我們要做 tmhis 沒有 Visual Studio 創建我們自己的證書
+需要分发和安装 Windows 应用商店应用程式签名的。 当你部署套装程式版本,这一过程将由 Visual Studio 通常进行处理。 我们要做 tmhis 没有 Visual Studio 创建我们自己的证书
 
-用於創建證書,我們需要使用[makecert.exe](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548309(v=vs.85).aspx)公用程式 此工具附帶 Windows SDK,可以發現下`%ProgramFiles(x86) %\Windows Kits\8.1\bin\x64`或`%ProgramFiles(x86) %\Windows Kits\8.1\bin\x86`.
+用于创建证书,我们需要使用[makecert.exe](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548309(v=vs.85).aspx)公用程式 此工具附带 Windows SDK,可以发现下`%ProgramFiles(x86) %\Windows Kits\8.1\bin\x64`或`%ProgramFiles(x86) %\Windows Kits\8.1\bin\x86`.
 
-我們需要做的第一件事是創建為簽署我們的應用程式的根鍵
+我们需要做的第一件事是创建为签署我们的应用程式的根键
 
 `makecert.exe -n "CN=FakeCorp.com" -r -eku "1.3.6.1.5.5.7.3.3,1.3.6.1.4.1.311.10.3.13" -e "01/01/2020" -h 0 -sv FakeCorp.com.pvk FakeCorp.com.cer`
 
-要理解什麼金鑰做,這裡是參數做了簡要說明:
+要理解什么金钥做,这里是参数做了简要说明:
 
-  * -n"CN=FakeCorp.com": 這是[X.509](http://en.wikipedia.org/wiki/X.509)證書主題名稱。在這個例子中它是**C**處理逐漸顯露出來**N**ame=FakeCorp.com。
-  * -r: 創建[自簽章憑證](http://en.wikipedia.org/wiki/Self-signed_certificate).
-  * -eku #EKU_VAL #: 逗號分隔的增強型金鑰用法 Oid。
-      * 1.3.6.1.5.5.7.3.3 表示該證書是有效的代碼簽名。始終指定此值以限制證書的用途。
-      * 1.3.6.1.4.1.311.10.3.13 指示證書尊重一生簽署。 通常情況下,如果簽名是時間戳記,只要證書是在點有效時間戳記的時候,該簽名仍然有效即使在證書過期。 這 EKU 部隊要過期而不管簽名是否加蓋時間戳記的簽名。
-  * -e"2020/1/1": 設置證書的過期日期。
-  * -h 0: 將此證書下面的樹的最大高度設置為 0,以防止證書被用於作為憑證授權單位 (CA) 可以頒發其他證書
-  * -sv FakeCorp.com.pvk: 輸出 PVK 檔。Windows 使用 PVK 檔來存儲用於代碼簽名的私密金鑰
-  * FakeCorp.com.cer: 輸出證書檔。CER 檔用於存儲 X.509 憑證
+  * -n"CN=FakeCorp.com": 这是[X.509](http://en.wikipedia.org/wiki/X.509)证书主题名称。在这个例子中它是**C**处理逐渐显露出来**N**ame=FakeCorp.com。
+  * -r: 创建[自签章凭证](http://en.wikipedia.org/wiki/Self-signed_certificate).
+  * -eku #EKU_VAL #: 逗号分隔的增强型金钥用法 Oid。
+      * 1.3.6.1.5.5.7.3.3 表示该证书是有效的代码签名。始终指定此值以限制证书的用途。
+      * 1.3.6.1.4.1.311.10.3.13 指示证书尊重一生签署。 通常情况下,如果签名是时间戳记,只要证书是在点有效时间戳记的时候,该签名仍然有效即使在证书过期。 这 EKU 部队要过期而不管签名是否加盖时间戳记的签名。
+  * -e"2020/1/1": 设置证书的过期日期。
+  * -h 0: 将此证书下面的树的最大高度设置为 0,以防止证书被用于作为凭证授权单位 (CA) 可以颁发其他证书
+  * -sv FakeCorp.com.pvk: 输出 PVK 档。Windows 使用 PVK 档来存储用于代码签名的私密金钥
+  * FakeCorp.com.cer: 输出证书档。CER 档用于存储 X.509 凭证
 
-在第一次運行金鑰之後, 在螢幕上就會彈出輸入私人密碼:
+在第一次运行金钥之后, 在萤幕上就会弹出输入私人密码:
 
 ![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/createprivatekeywindow.png)
 
-一旦創建了 pvk 和 cer 檔,我們需要從這些證書創建一個 pfx 檔。 Pfx (個人交換格式) 檔包含各種加密資訊,如證書、 根憑證授權單位,憑證連結和私密金鑰。 進行包裝證書,我們將使用一種工具叫[pvk2pfx](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff550672(v=vs.85).aspx)。 此工具附帶 Windows SDK,可以發現下 `%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x64` 或`%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x86`.
+一旦创建了 pvk 和 cer 档,我们需要从这些证书创建一个 pfx 档。 Pfx (个人交换格式) 档包含各种加密资讯,如证书、 根凭证授权单位,凭证连结和私密金钥。 进行包装证书,我们将使用一种工具叫[pvk2pfx](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff550672(v=vs.85).aspx)。 此工具附带 Windows SDK,可以发现下 `%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x64` 或`%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x86`.
 
 `pvk2pfx -pvk FakeCorp.com.pvk -pi pvkPassword -spc FakeCorp.com.cer -pfx FakeCorp.com.pfx -po pfxPassword`
 
-地:
+地:
 
-  * pvk: 輸入 pvk 檔案名稱
-  * pi: pvk 密
-  * spc: 輸入證書檔案名
-  * pfx: 輸出 pfx 檔案名稱
-  * 大埔: pfx 密碼;pvk 密碼如果不提供相同
+  * pvk: 输入 pvk 档案名称
+  * pi: pvk 密
+  * spc: 输入证书档案名
+  * pfx: 输出 pfx 档案名称
+  * 大埔: pfx 密码;pvk 密码如果不提供相同
 
-如果我們提供此 pfx 檔到 build.json 檔中,我們將會有以下錯誤:"金鑰檔可能受密碼保護。 要更正此問題,請嘗試手動導入證書到當前使用者的個人憑證存儲區。"。 為了將其導入我們必須使用[certutil](https://technet.microsoft.com/en-us/library/ee624045(v=ws.10).aspx)從 admin 提示符:
+如果我们提供此 pfx 档到 build.json 档中,我们将会有以下错误:"金钥档可能受密码保护。 要更正此问题,请尝试手动导入证书到当前使用者的个人凭证存储区。"。 为了将其导入我们必须使用[certutil](https://technet.microsoft.com/en-us/library/ee624045(v=ws.10).aspx)从 admin 提示符:
 
 `certutil -user -p PASSWORD -importPFX FakeCorp.com.pfx`
 
-地:
+地:
 
-  * user: 指定"當前使用者"個人存儲區
-  * p: pfx 檔密碼
-  * importPfx: pfx 檔的名稱
+  * user: 指定"当前使用者"个人存储区
+  * p: pfx 档密码
+  * importPfx: pfx 档的名称
 
-一旦安裝完畢下, 一步是將 packageThumbprint 和 packageCertificateKeyFile 添加到 build.json。 為了找到 packageThumbprint,搜索的公開我們已經與證書關聯:
+一旦安装完毕下, 一步是将 packageThumbprint 和 packageCertificateKeyFile 添加到 build.json。 为了找到 packageThumbprint,搜索的公开我们已经与证书关联:
 
 `powershell -Command " & {dir -path cert:\LocalMachine\My | where { $_.Subject -like \"*FakeCorp.com*\" }}"`
 
-一旦這些最後的值提供。科爾多瓦應該成功打包和簽名應用程式。
+一旦这些最后的值提供。科尔多瓦应该成功打包和签名应用程式。

+ 31 - 31
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/plugin.md

@@ -17,21 +17,21 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Windows 外程式
+title: Windows 外程式
 toc_title: Windows
 ---
 
-# Windows 外程式
+# Windows 外程式
 
-此部分提供了如何在 Windows 應用商店應用程式中實現一個使用的外掛程式的詳細資訊。之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續顯示示例*回聲*外掛程式從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和背部進行通信。
+此部分提供了如何在 Windows 应用商店应用程式中实现一个使用的外挂程式的详细资讯。之前读这篇文章,请参阅应用程式外挂程式外挂程式的结构和其共同的 JavaScript 介面的概述。 这一节继续显示示例*回声*外挂程式从科尔多瓦 web 视图的本机平台和背部进行通信。
 
-很重要的是要注意 Windows 支援直接在 JAVAscript 中,這意味著發展中國家的 '本土' 的部分,只需要在特殊情況下發展。
+很重要的是要注意 Windows 支援直接在 JAVAscript 中,这意味著发展中国家的 '本土' 的部分,只需要在特殊情况下发展。
 
-## 在 JavaScript 中創建一個 Windows 外掛程式
+## 在 JavaScript 中创建一个 Windows 外挂程式
 
-這些指令是要創建一個純 JavaScript 外掛程式。理解這一點對於理解如何添加本機/託管位至關重要。
+这些指令是要创建一个纯 JavaScript 外挂程式。理解这一点对于理解如何添加本机/托管位至关重要。
 
-Windows 科爾多瓦外掛程式是本質上是一個薄包裝周圍現有 WinJS 提供的功能,但假設你會想要定義為多個設備你 JS 通用介面,你通常會提供 API 的 1 JS 檔
+Windows 科尔多瓦外挂程式是本质上是一个薄包装周围现有 WinJS 提供的功能,但假设你会想要定义为多个设备你 JS 通用介面,你通常会提供 API 的 1 JS 档
 
     // inside file echoplugin.js
     var EchoPlugin = {
@@ -43,9 +43,9 @@ Windows 科爾多瓦外掛程式是本質上是一個薄包裝周圍現有 WinJS
     }
     
 
-## 在 Windows 上的裡面科爾多瓦 exec。
+## 在 Windows 上的里面科尔多瓦 exec。
 
-Cordova.exec 函數以不同的方式定義的每個平臺上,這是因為每個平臺都有它自己的應用 js 代碼和本機包裝代碼之間進行通信的方式。 但在 Windows 中,有沒有本地的包裝,所以 exec 調用有一致性。 就像你可以直接在 EchoPlugin.echo,你 js 只有外掛程式工作:
+Cordova.exec 函数以不同的方式定义的每个平台上,这是因为每个平台都有它自己的应用 js 代码和本机包装代码之间进行通信的方式。 但在 Windows 中,有没有本地的包装,所以 exec 调用有一致性。 就像你可以直接在 EchoPlugin.echo,你 js 只有外挂程式工作:
 
     // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
     var EchoPlugin = {
@@ -60,17 +60,17 @@ Cordova.exec 函數以不同的方式定義的每個平臺上,這是因為每
     }
     
 
-這將可能會做工精細,但是它意味著您將需要為不同的平臺,不同版本的 echoPlugin.js,可能你可以在你的實現中有不一致的問題。 作為最佳實踐,我們決定模仿 cordova.exec 上窗戶,裡面的本機 API,所以我們可以運行相同的 JS 代碼,並不需要重寫一遍為平臺,和也利用檢查,任何參數或其他常見的代碼,由開發人員在其他平臺上工作的人員提供。
+这将可能会做工精细,但是它意味著您将需要为不同的平台,不同版本的 echoPlugin.js,可能你可以在你的实现中有不一致的问题。 作为最佳实践,我们决定模仿 cordova.exec 上窗户,里面的本机 API,所以我们可以运行相同的 JS 代码,并不需要重写一遍为平台,和也利用检查,任何参数或其他常见的代码,由开发人员在其他平台上工作的人员提供。
 
-## 科多瓦 exec 代理
+## 科多瓦 exec 代理
 
-在 Windows 上,科爾多瓦提供一個代理,您可以使用來註冊一個物件,它將處理所有的 cordova.exec 調用的 API。
+在 Windows 上,科尔多瓦提供一个代理,您可以使用来注册一个物件,它将处理所有的 cordova.exec 调用的 API。
 
-例如如果你想要為加速度感應器 API 提供實現,你會這樣做:
+例如如果你想要为加速度感应器 API 提供实现,你会这样做:
 
-cordova.commandProxy.add ("加速度"{開始: function() {/ / 你代碼在這裡......}/ /......,其餘的在這裡的 API}) ;
+cordova.commandProxy.add ("加速度"{开始: function() {/ / 你代码在这里......}/ /......,其余的在这里的 API}) ;
 
-所以在我們的例子中,我們將假設中 echoplugin.js 的代碼處理跨平臺相關,JavaScript,和我們可以只編寫 Windows 的代理
+所以在我们的例子中,我们将假设中 echoplugin.js 的代码处理跨平台相关,JavaScript,和我们可以只编写 Windows 的代理
 
     // in file echopluginProxy.js
     cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
@@ -85,9 +85,9 @@ cordova.commandProxy.add ("加速度"{開始: function() {/ / 你代碼在這
     });
     
 
-外掛程式定義
+外挂程式定义
 
-如果我們希望我們的外掛程式的使用者能夠輕鬆地安裝我們的外掛程式,我們需要定義根據 PlugMan 是如何定義的外掛程式。 更多關於這在[外掛程式規範][1]
+如果我们希望我们的外挂程式的使用者能够轻松地安装我们的外挂程式,我们需要定义根据 PlugMan 是如何定义的外挂程式。 更多关于这在[外挂程式规范][1]
 
  [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
 
@@ -112,15 +112,15 @@ cordova.commandProxy.add ("加速度"{開始: function() {/ / 你代碼在這
     </plugin>
     
 
-這給了我們 Windows JavaScript 外掛程式,使用一個通用的檔 (echoplugin.js) 和使用代理伺服器提供實施 (echopluginProxy.js) 的 Windows 只有部分工作。 我們怎麼做將本機/託管代碼添加到這? 好吧我們要開始相同,唯一的區別將在 echopluginProxy 方法中我們做裡面。
+这给了我们 Windows JavaScript 外挂程式,使用一个通用的档 (echoplugin.js) 和使用代理伺服器提供实施 (echopluginProxy.js) 的 Windows 只有部分工作。 我们怎么做将本机/托管代码添加到这? 好吧我们要开始相同,唯一的区别将在 echopluginProxy 方法中我们做里面。
 
-# WinJS 如何訪問本機/託管代碼
+# WinJS 如何访问本机/托管代码
 
-在 Windows 中,WinJS 編寫的應用程式都能夠與本機代碼進行交互,這間的 op 是供 Windows 運行時元件。 細節很多,和本指南只會掩蓋基本知識。 Microsoft 提供了更多的資訊[在這裡][2].
+在 Windows 中,WinJS 编写的应用程式都能够与本机代码进行交互,这间的 op 是供 Windows 运行时元件。 细节很多,和本指南只会掩盖基本知识。 Microsoft 提供了更多的资讯[在这里][2].
 
  [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
 
-當您創建您的 Windows 運行時元件,任何類被定義為 '公共 ref 類密封' 被認為是 '可啟動班',將可從 JavaScript 調用。
+当您创建您的 Windows 运行时元件,任何类被定义为 '公共 ref 类密封' 被认为是 '可启动班',将可从 JavaScript 调用。
 
     // in your header file .h
     namespace EchoRuntimeComponent
@@ -149,9 +149,9 @@ cordova.commandProxy.add ("加速度"{開始: function() {/ / 你代碼在這
     }
     
 
-現在為了讓我們來調用本機代碼,我們使用的命名空間、 類名和 lowerCamelCase 我們正在調用的方法。
+现在为了让我们来调用本机代码,我们使用的命名空间、 类名和 lowerCamelCase 我们正在调用的方法。
 
-var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom") ;我們將這移動到我們的 echopluginProxy.js 檔,得到這個
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom") ;我们将这移动到我们的 echopluginProxy.js 档,得到这个
 
     // in file echopluginProxy.js
     cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
@@ -167,17 +167,17 @@ var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom") ;我們將這移動
     });
     
 
-就是這樣,我們在 Apache Cordova Windows 中有使用端到端 c + + 支援 js 調用外掛程式 !
+就是这样,我们在 Apache Cordova Windows 中有使用端到端 c + + 支援 js 调用外挂程式 !
 
-# 技術的一些注意事項
+# 技术的一些注意事项
 
-*   回檔通常是非同步所以馬上調用回檔可能預計不會由調用方。 在實踐中,如果電話不是非同步,你應該至少使用 javascript 超時強制被稱為非同步回檔
-*   可啟動的類可以做各種各樣的太棒了,像在調度,非同步回檔,通過您自己的物件類型、 陣列、 集合、 重載的方法和更多的事件。 我建議你做你的家庭作業
-*   如果你堅持共同的 Windows Phone 8.0 和 Windows SDK API 呼叫,你將能夠在 Windows Phone 8.0 Apache 科爾多瓦外掛程式中使用相同的運行時元件 (本機或託管的位)。 ~ 敬請期待這一職務
+*   回档通常是非同步所以马上调用回档可能预计不会由调用方。 在实践中,如果电话不是非同步,你应该至少使用 javascript 超时强制被称为非同步回档
+*   可启动的类可以做各种各样的太棒了,像在调度,非同步回档,通过您自己的物件类型、 阵列、 集合、 重载的方法和更多的事件。 我建议你做你的家庭作业
+*   如果你坚持共同的 Windows Phone 8.0 和 Windows SDK API 呼叫,你将能够在 Windows Phone 8.0 Apache 科尔多瓦外挂程式中使用相同的运行时元件 (本机或托管的位)。 ~ 敬请期待这一职务
 
-# 定義你的外掛程式
+# 定义你的外挂程式
 
-現在,我們有一個工作的外掛程式,我們需要重新審視從早些時候的外掛程式定義,所以我們可以將其發佈。 我們現在可以作為一種框架添加運行時元件。 注意 WindowsRuntimeComponent 的輸出類型可以是.winmd 或.dll
+现在,我们有一个工作的外挂程式,我们需要重新审视从早些时候的外挂程式定义,所以我们可以将其发布。 我们现在可以作为一种框架添加运行时元件。 注意 WindowsRuntimeComponent 的输出类型可以是.winmd 或.dll
 
     <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
     <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -201,7 +201,7 @@ var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom") ;我們將這移動
     </plugin>
     
 
-就是這樣,你現在有一個可分發的外掛程式,你可以與世界分享 ! 要注意,將框架添加到 Windows 科爾多瓦專案支援最近才加入,所以您將需要確保模具當前你科爾多瓦的一件事。 科爾多瓦 cli 和科爾多瓦 plugman 支援添加刪除本機支援的外掛程式。
+就是这样,你现在有一个可分发的外挂程式,你可以与世界分享 ! 要注意,将框架添加到 Windows 科尔多瓦专案支援最近才加入,所以您将需要确保模具当前你科尔多瓦的一件事。 科尔多瓦 cli 和科尔多瓦 plugman 支援添加删除本机支援的外挂程式。
 
 > cordova plugin add com.risingj.echoplugin
 

+ 8 - 8
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/tools.md

@@ -22,22 +22,22 @@ title: Windows 8 的命令列工具
 
 # Windows 8 的命令列工具
 
-`cordova`命令列實用程式是一個高級別的工具,允許您在一次跨幾個平臺生成的應用程式。 舊版本的科爾多瓦框架提供了特定于每個平臺的命令列工具集。 若要使用它們作為 CLI 的替代,您需要從[cordova.apache.org][1]下載此版本的科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開您想要的目標平臺。 這裡描述的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
+`cordova`命令列实用程式是一个高级别的工具,允许您在一次跨几个平台生成的应用程式。 旧版本的科尔多瓦框架提供了特定于每个平台的命令列工具集。 若要使用它们作为 CLI 的替代,您需要从[cordova.apache.org][1]下载此版本的科尔多瓦。 下载档案中包含单独的档案,为每个平台。 展开您想要的目标平台。 这里描述的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**档,了解有关更多详细的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-低級命令列介面,它使外掛程式的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。有關概述,請參見應用程式外掛程式。
+低级命令列介面,它使外挂程式的资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。有关概述,请参见应用程式外挂程式。
 
 ## Windows 8
 
-Windows 8 的命令列工具僅支援創建新專案。必須從 cmd 或 powershell 的提示符下運行命令。
+Windows 8 的命令列工具仅支援创建新专案。必须从 cmd 或 powershell 的提示符下运行命令。
 
-## 創建一個專
+## 创建一个专
 
-運行 `create` 命令使用以下參數
+运行 `create` 命令使用以下参数
 
-*   您新的科爾多瓦 Windows 8 專案的路徑
+*   您新的科尔多瓦 Windows 8 专案的路径
 
-*   之後反向域風格公約的包名稱。這將成為預設 Namespace。
+*   之后反向域风格公约的包名称。这将成为预设 Namespace。
 
-*   專案名稱
+*   专案名称

+ 20 - 20
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/upgrade.md

@@ -17,46 +17,46 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升 Windows 8
+title: 升 Windows 8
 ---
 
-# 升 Windows 8
+# 升 Windows 8
 
-本指南演示如何修改 Windows 8 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 Windows 8 专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 资讯,请参阅命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 升級至 4.0.0 從 3.1.0 或更高版本
+## 升级至 4.0.0 从 3.1.0 或更高版本
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update windows8`.
+2.  行`cordova platform update windows8`.
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin\update <project_path>
     
 
-## 升到 3.1.0
+## 升到 3.1.0
 
-在科爾多瓦 3.1.0 引入了對 Windows 8 的科爾多瓦 CLI 支援。若要升級,我們建議創建新的科爾多瓦 CLI 專案和所有必要的資產轉移。
+在科尔多瓦 3.1.0 引入了对 Windows 8 的科尔多瓦 CLI 支援。若要升级,我们建议创建新的科尔多瓦 CLI 专案和所有必要的资产转移。
 
-## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
+## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
 
-下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
+下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何专案引用是更新删除。
 
-1.  刪除 `cordova-2.8.0.js` 從專案的 `www` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.8.0.js` 从专案的 `www` 目录
 
-2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
+2.  添加 `cordova.js` 档从源到专案中的 `www` 目录。(请注意该档不再包含在档案名中的版本号)。
 
-3.  生成和測試
+3.  生成和测试
 
-## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
+## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
 
-下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
+下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何专案引用是更新删除。
 
-1.  刪除 `cordova-2.7.0.js` 從專案的 `www` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.7.0.js` 从专案的 `www` 目录
 
-2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
+2.  添加 `cordova.js` 档从源到专案中的 `www` 目录。(请注意该档不再包含在档案名中的版本号)。
 
-3.  生成和測試
+3.  生成和测试

+ 20 - 20
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/upgrading.md

@@ -17,46 +17,46 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升 Windows 8
+title: 升 Windows 8
 ---
 
-# 升 Windows 8
+# 升 Windows 8
 
-本指南演示如何修改 Windows 8 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 Windows 8 专案从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 命令列介面资讯,请参阅如何更新的 CLI 版本。
 
-## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update windows8`.
+2.  行`cordova platform update windows8`.
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin\update <project_path>
     
 
-## 升到 3.1.0
+## 升到 3.1.0
 
-在科爾多瓦 3.1.0 引入了對 Windows 8 的科爾多瓦 CLI 支援。若要升級,我們建議創建新的科爾多瓦 CLI 專案和所有必要的資產轉移。
+在科尔多瓦 3.1.0 引入了对 Windows 8 的科尔多瓦 CLI 支援。若要升级,我们建议创建新的科尔多瓦 CLI 专案和所有必要的资产转移。
 
-## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
+## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
 
-下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
+下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何专案引用是更新删除。
 
-1.  刪除 `cordova-2.8.0.js` 從專案的 `www` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.8.0.js` 从专案的 `www` 目录
 
-2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
+2.  添加 `cordova.js` 档从源到专案中的 `www` 目录。(请注意该档不再包含在档案名中的版本号)。
 
-3.  生成和測試
+3.  生成和测试
 
-## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
+## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
 
-下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
+下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何专案引用是更新删除。
 
-1.  刪除 `cordova-2.7.0.js` 從專案的 `www` 目錄
+1.  删除 `cordova-2.7.0.js` 从专案的 `www` 目录
 
-2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
+2.  添加 `cordova.js` 档从源到专案中的 `www` 目录。(请注意该档不再包含在档案名中的版本号)。
 
-3.  生成和測試
+3.  生成和测试

+ 41 - 41
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/win8/win10-support.md

@@ -17,52 +17,52 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Windows 10 的科多瓦
+title: Windows 10 的科多瓦
 ---
 
-# Windows 10 的科多瓦
+# Windows 10 的科多瓦
 
-也許你可以改稱之為"科爾多瓦 10 視窗"。 Windows 10 已經重新設計使科爾多瓦支援到 web,並得到擋你路的平臺安全限制其 HTML 和 JavaScript 應用程式平臺
+也许你可以改称之为"科尔多瓦 10 视窗"。 Windows 10 已经重新设计使科尔多瓦支援到 web,并得到挡你路的平台安全限制其 HTML 和 JavaScript 应用程式平台
 
-## 始使用 Windows 10
+## 始使用 Windows 10
 
-添加 Windows 10 支援您的應用程式非常簡單,將您的 Windows 目標平臺版本設置為 10.0:
+添加 Windows 10 支援您的应用程式非常简单,将您的 Windows 目标平台版本设置为 10.0:
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
 
 
-當您建立與這兩個設置這些首選項時,將建成僅限單個.appx (和.appxupload)。 他們將至少需要 Windows 10。
+当您建立与这两个设置这些首选项时,将建成仅限单个.appx (和.appxupload)。 他们将至少需要 Windows 10。
 
-### 瞭解遠端與本地模式模式
+### 了解远端与本地模式模式
 
-遠端模式是 Windows 10 HTML 應用程式的 Windows 平臺的新功能。 在 Windows 8 和 8.1,HTML 應用程式在 Windows 10 工作中什麼所謂的"本地模式"。 在本地模式下,HTML 應用程式具有完全訪問本機 Windows API 表面和能力。 為了防止腳本注入攻擊,這可能會導致洩漏由於惡意程式碼的個人可識別資訊,本地模式不允許內聯腳本,需要開發人員執行 DOM 操作,這樣做內顯式上下文 (`MSApp.execUnsafeLocalFunction`).
+远端模式是 Windows 10 HTML 应用程式的 Windows 平台的新功能。 在 Windows 8 和 8.1,HTML 应用程式在 Windows 10 工作中什么所谓的"本地模式"。 在本地模式下,HTML 应用程式具有完全访问本机 Windows API 表面和能力。 为了防止脚本注入攻击,这可能会导致泄漏由于恶意程式码的个人可识别资讯,本地模式不允许内联脚本,需要开发人员执行 DOM 操作,这样做内显式上下文 (`MSApp.execUnsafeLocalFunction`).
 
-遠端模式消除了這些要求,這使得它可以使用未修改的庫像 jQuery 或 AngularJS 直接在代碼中,沒有發生任何變化。 要這樣做,它將刪除您聲明某些功能時證明您在 Windows 應用商店的應用程式的能力。 刪除的這些功能通常不會阻止進入特定的功能,但它可能需要使用不同的 Api 或戰術組合。
+远端模式消除了这些要求,这使得它可以使用未修改的库像 jQuery 或 AngularJS 直接在代码中,没有发生任何变化。 要这样做,它将删除您声明某些功能时证明您在 Windows 应用商店的应用程式的能力。 删除的这些功能通常不会阻止进入特定的功能,但它可能需要使用不同的 Api 或战术组合。
 
-### 遠端方式對功能的影響
+### 远端方式对功能的影响
 
-部署到 Windows 應用商店應用程式遠端模式時,下列功能不可用:
+部署到 Windows 应用商店应用程式远端模式时,下列功能不可用:
 
-  * 企業認證 (`enterpriseAuthentication`)
-  * 共用的使用者證書 (`sharedUserCertificates`)
-  * 文件 (`documentsLibrary`)
-  * 音樂庫 (`musicLibrary`)
-  * 圖片庫 (`picturesLibrary`)
-  * 視頻庫 (`videosLibrary`)
-  * 卸除式存放置 (`removableStorage`)
-  * 互聯網端 (`internetClientServer`)-請注意, `internetClient`仍允許
-  * 私人網路絡用戶端/伺服器 (`privateNetworkClientServer`)
+  * 企业认证 (`enterpriseAuthentication`)
+  * 共用的使用者证书 (`sharedUserCertificates`)
+  * 文件 (`documentsLibrary`)
+  * 音乐库 (`musicLibrary`)
+  * 图片库 (`picturesLibrary`)
+  * 视频库 (`videosLibrary`)
+  * 卸除式存放置 (`removableStorage`)
+  * 互联网端 (`internetClientServer`)-请注意, `internetClient`仍允许
+  * 私人网路络用户端/伺服器 (`privateNetworkClientServer`)
 
-每個庫限制可能要求使用者與檔案系統通過一個[檔選取器](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx)交互工作周圍。 這樣可以防止惡意注入的代碼任意訪問檔案系統
+每个库限制可能要求使用者与档案系统通过一个[档选取器](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx)交互工作周围。 这样可以防止恶意注入的代码任意访问档案系统
 
-通過使用不使用能力檢查 API 或經紀通過標準的互聯網溝通管道,如`XMLHttpRequest`或 Web 通訊端通信,必須解決與網路相關的限制。
+通过使用不使用能力检查 API 或经纪通过标准的互联网沟通管道,如`XMLHttpRequest`或 Web 通讯端通信,必须解决与网路相关的限制。
 
-企業身份驗證和共用使用者證書功能是專門針對企業方案。 這些功能支援私營/企業啟用的應用程式商店,所以如果你正在打算將其部署到內部部署機制的應用程式,您仍然可以支援這些。 然而,他們不支援遠端模式在公共 Windows 應用商店的應用程式。 當你建立針對 Windows 10,如果這些功能之一檢測到您的應用程式清單中時,將顯示警告。
+企业身份验证和共用使用者证书功能是专门针对企业方案。 这些功能支援私营/企业启用的应用程式商店,所以如果你正在打算将其部署到内部部署机制的应用程式,您仍然可以支援这些。 然而,他们不支援远端模式在公共 Windows 应用商店的应用程式。 当你建立针对 Windows 10,如果这些功能之一检测到您的应用程式清单中时,将显示警告。
 
 ## 引用
 
-### config.xml 首選項
+### config.xml 首选项
 
 #### windows-target-version, windows-phone-target-version
 
@@ -70,37 +70,37 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
 
 
-*至少一是必需的。*
+*至少一是必需的。*
 
-這些首選項確定 Windows 或 Windows Phone 你想要的目標應用程式套裝軟體的版本。
+这些首选项确定 Windows 或 Windows Phone 你想要的目标应用程式套装软体的版本。
 
 **有效的值**
 
-  * `10.0`,`UAP`: 為 Windows 10 通用的應用程式平臺構
+  * `10.0`,`UAP`: 为 Windows 10 通用的应用程式平台构
   * `8.1`: 生成 Windows 8.1 或 Windows Phone 8.1
-  * `8.0`: 構建 windows 8.0。 對於 Windows Phone 無效 (改用**wp8**科爾多瓦平臺)
+  * `8.0`: 构建 windows 8.0。 对于 Windows Phone 无效 (改用**wp8**科尔多瓦平台)
 
 **方案**
 
-如果你只針對 Windows 10,你只需要 config.xml 檔中有一個單一`windows 目標版本`設置。
+如果你只针对 Windows 10,你只需要 config.xml 档中有一个单一`windows 目标版本`设置。
 
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
 
 
-此首選項標識是否想要您的應用程式作為其啟動 URI 為目標的**局部上下文**或**遠端上下文**。 當生成 Windows 10,預設值是遠端上下文 (`ms-appx-web: / /`).
+此首选项标识是否想要您的应用程式作为其启动 URI 为目标的**局部上下文**或**远端上下文**。 当生成 Windows 10,预设值是远端上下文 (`ms-appx-web: / /`).
 
-為了有一個本地模式應用程式,不受遠端模式能力的限制,您必須將此首選項設置為`ms-appx://`和不聲明任何`<access>`元素與遠端 Uri。
+为了有一个本地模式应用程式,不受远端模式能力的限制,您必须将此首选项设置为`ms-appx://`和不声明任何`<access>`元素与远端 Uri。
 
 **有效的值**
 
-  * `ms-appx://`(預設為 Windows 8.0,8.1): 本地上下文中運行的起始頁
-  * `ms-appx-web://`(預設為 Windows 10): 遠端上下文中運行的起始頁
+  * `ms-appx://`(预设为 Windows 8.0,8.1): 本地上下文中运行的起始页
+  * `ms-appx-web://`(预设为 Windows 10): 远端上下文中运行的起始页
 
 #### {SDK}-MinVersion,{SDK} MaxVersionTested
 
-*可*
+*可*
 
     <preference name="Windows.Universal-MinVersion" value="10.0.0.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
@@ -108,16 +108,16 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
 
 
-這些首選項確定哪些生態系統 (包括但不是限於 Windows 通用、 Windows Mobile 或 Xbox) 和它們的最小/最大版本都相容。 他們仍然需要平臺都支援通用的應用程式平臺 (所以 Windows 10 作為基礎的作業系統)。 然而,這些可能表明應用程式是意識到可能只在某些設備 (如遊戲流在 Xbox 上) 可用的特定功能。
+这些首选项确定哪些生态系统 (包括但不是限于 Windows 通用、 Windows Mobile 或 Xbox) 和它们的最小/最大版本都相容。 他们仍然需要平台都支援通用的应用程式平台 (所以 Windows 10 作为基础的作业系统)。 然而,这些可能表明应用程式是意识到可能只在某些设备 (如游戏流在 Xbox 上) 可用的特定功能。
 
 **有效的值**
 
-有三個部分的每個值: **SDK**、**版本限制**和**版本價值**。 通過與`Windows`或`微軟`開始和結束`-MinVersion`或`-MaxVersionTested`中檢測到這些首選項:
+有三个部分的每个值: **SDK**、**版本限制**和**版本价值**。 通过与`Windows`或`微软`开始和结束`-MinVersion`或`-MaxVersionTested`中检测到这些首选项:
 
-  * **SDK**定義什麼專門的平臺,你想要的目標。 預設值是`Windows.Universal`。 有效值為這些 AppxManifest 架構,在`包/Depednencies/TargetPlatform`元素中定義
-  * 的 **版本限制** 定義應用程式相容性規則。 例如,如果 `-MinVersion` 設置為 10.1.0.0,然後至少 10.1.0.0 的相應的 sdk 並不支援的作業系統版本不能載入它。
+  * **SDK**定义什么专门的平台,你想要的目标。 预设值是`Windows.Universal`。 有效值为这些 AppxManifest 架构,在`包/Depednencies/TargetPlatform`元素中定义
+  * 的 **版本限制** 定义应用程式相容性规则。 例如,如果 `-MinVersion` 设置为 10.1.0.0,然后至少 10.1.0.0 的相应的 sdk 并不支援的作业系统版本不能载入它。
       * `-MinVersion`指定 SDK 所需的最低的版本
-      * `-MaxVersionTested`指定的最高測試版本的 sdk。 如果發佈了新版本的相應的 sdk,它將運行在相容模式下為指定的版本。
-  * **版本值**是 major.minor.build.qfe 的整數 4 元組形式**.
+      * `-MaxVersionTested`指定的最高测试版本的 sdk。 如果发布了新版本的相应的 sdk,它将运行在相容模式下为指定的版本。
+  * **版本值**是 major.minor.build.qfe 的整数 4 元组形式**.
 
-如果你 config.xml 檔中指定這些類型沒有偏好,然後將預設選擇 Windows.Universal 10.0.0.0 版本。
+如果你 config.xml 档中指定这些类型没有偏好,然后将预设选择 Windows.Universal 10.0.0.0 版本。

+ 37 - 37
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp7/index.md

@@ -17,94 +17,94 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Windows Phone 7 平指南
+title: Windows Phone 7 平指南
 ---
 
-# Windows Phone 7 平指南
+# Windows Phone 7 平指南
 
-本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 Windows Phone 7 設備的應用程式。 應用程式也使用相同的 Api,但 7 缺乏的一些 IE10 的高級功能上 Windows Phone 8 可用的版本的 Windows Phone 8 設備上運行。 Windows Phone 8 應用程式*不*在 Windows Phone 7 設備上運行。
+本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 Windows Phone 7 设备的应用程式。 应用程式也使用相同的 Api,但 7 缺乏的一些 IE10 的高级功能上 Windows Phone 8 可用的版本的 Windows Phone 8 设备上运行。 Windows Phone 8 应用程式*不*在 Windows Phone 7 设备上运行。
 
-適用于這兩個版本的更多詳細的平臺特定資訊如下所示:
+适用于这两个版本的更多详细的平台特定资讯如下所示:
 
-*   [升 Windows Phone](../wp8/upgrading.html)
-*   Windows Phone 外程式
+*   [升 Windows Phone](../wp8/upgrading.html)
+*   Windows Phone 外程式
 *   [Windows Phone 的命令列工具](../wp8/tools.html)
 
-上面的命令列工具請參閱科爾多瓦 3.0 以前的版本。關於當前介面的資訊,請參閱命令列介面。
+上面的命令列工具请参阅科尔多瓦 3.0 以前的版本。关于当前介面的资讯,请参阅命令列介面。
 
-## 系要求
+## 系要求
 
-使用 Windows 7 或 Windows 8 (Pro) 或 Windows Vista sp2。需要的 SDK 的 Windows 64 位版本 (x64)。Pro 版被推薦運行的設備模擬程式。
+使用 Windows 7 或 Windows 8 (Pro) 或 Windows Vista sp2。需要的 SDK 的 Windows 64 位版本 (x64)。Pro 版被推荐运行的设备模拟程式。
 
-註冊和支付為[Windows Phone 開發中心][1]帳戶,如果你想要在實際設備上安裝應用程式或將其提交給市場的地方。
+注册和支付为[Windows Phone 开发中心][1]帐户,如果你想要在实际设备上安装应用程式或将其提交给市场的地方。
 
  [1]: http://dev.windowsphone.com/en-us/publish
 
-**注意**: 在虛擬機器中運行 SDK 可能提出了挑戰。閱讀[在 Mac 上的 Windows Phone][2]開發解決方案的見解。
+**注意**: 在虚拟机器中运行 SDK 可能提出了挑战。阅读[在 Mac 上的 Windows Phone][2]开发解决方案的见解。
 
  [2]: http://aka.ms/BuildaWP8apponaMac
 
-## 安裝 SDK 和科爾多瓦
+## 安装 SDK 和科尔多瓦
 
-下載並安裝[Windows Phone SDK][3].
+下载并安装[Windows Phone SDK][3].
 
  [3]: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=27570/
 
-下載並解壓縮[科爾多瓦][4]的最新副本。 您需要工作 `lib\windows-phone-8\wp7` 子目錄中, `lib\windows-phone-8\wp8` 包含科爾多瓦的視窗電話 8 版本。
+下载并解压缩[科尔多瓦][4]的最新副本。 您需要工作 `lib\windows-phone-8\wp7` 子目录中, `lib\windows-phone-8\wp8` 包含科尔多瓦的视窗电话 8 版本。
 
  [4]: http://phonegap.com/download
 
-複製 `CordovaWP7_x_x_x.zip` 檔到 `\My Documents\Visual
-Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` 目
+复制 `CordovaWP7_x_x_x.zip` 档到 `\My Documents\Visual
+Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` 目
 
-## 建築範
+## 建筑范
 
-**注意**: 如果跳過這一步 `lib\windows-phone` 的目錄已經包含 `CordovaWP7_x_x_x.zip` 檔
+**注意**: 如果跳过这一步 `lib\windows-phone` 的目录已经包含 `CordovaWP7_x_x_x.zip` 档
 
-為了簡化開發過程,科爾多瓦,將捆綁一個腳本來生成 Visual Studio 範本。 這些允許您迅速生成科爾多瓦的應用程式,如果有必要,您可以修改它們。 以下步驟顯示如何生成它。
+为了简化开发过程,科尔多瓦,将捆绑一个脚本来生成 Visual Studio 范本。 这些允许您迅速生成科尔多瓦的应用程式,如果有必要,您可以修改它们。 以下步骤显示如何生成它。
 
-### 運行該批次檔來創建和安裝範
+### 运行该批次档来创建和安装范
 
-根的回購協定包含 `createTemplates.bat` 檔。 按兩下此檔將生成兩個 `.zip` 檔: `CordovaWP7_x_x_x.zip` 和 `CordovaWP8_x_x_x.zip` ,其中*x.x.x*是的當前版本號。 若要使用這些檔很容易在 Visual Studio 中的,複製它們到 `My Documents\Visual Studio
-2012\Templates\ProjectTemplates\` 子目錄。 然後,可以創建新的**Apache 科爾多瓦 Windows Phone_ 應用程式從 Visual Studio __File → 新專案**功能表。
+根的回购协定包含 `createTemplates.bat` 档。 按两下此档将生成两个 `.zip` 档: `CordovaWP7_x_x_x.zip` 和 `CordovaWP8_x_x_x.zip` ,其中*x.x.x*是的当前版本号。 若要使用这些档很容易在 Visual Studio 中的,复制它们到 `My Documents\Visual Studio
+2012\Templates\ProjectTemplates\` 子目录。 然后,可以创建新的**Apache 科尔多瓦 Windows Phone_ 应用程式从 Visual Studio __File → 新专案**功能表。
 
-如果您從命令列運行該批次檔,還可以調用同一個參數,以便自動安裝
+如果您从命令列运行该批次档,还可以调用同一个参数,以便自动安装
 
-        > createTemplates.bat-安
+        > createTemplates.bat-安
     
 
-## 設立了一個新的專
+## 设立了一个新的专
 
-*   打開 Visual Studio 表示為 Windows Phone 和選擇**新的專案**.
+*   打开 Visual Studio 表示为 Windows Phone 和选择**新的专案**.
 
-*   選擇**CordovaWP7**。版本編號顯示在範本描述。
+*   选择**CordovaWP7**。版本编号显示在范本描述。
 
-*   為該專案的名稱,並選擇**確定**.
+*   为该专案的名称,并选择**确定**.
 
-## 審查的專案結構
+## 审查的专案结构
 
-`www`目錄功能 `html` , `js` ,和 `css` 子目錄和任何其他資源要求您的應用程式。 任何附加內容需要的 Visual Studio 專案的一部分,必須將它設置為內容。
+`www`目录功能 `html` , `js` ,和 `css` 子目录和任何其他资源要求您的应用程式。 任何附加内容需要的 Visual Studio 专案的一部分,必须将它设置为内容。
 
-下面的示例結構表示一個 2.3.0 專案,但可能已安裝的版本而異
+下面的示例结构表示一个 2.3.0 专案,但可能已安装的版本而异
 
 ![][5]
 
  [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
-## 為該設備生成專
+## 为该设备生成专
 
-在測試之前您的設備上的應用程式,必須註冊該設備。 有關如何部署和測試 Windows Phone 7 上的詳細資訊,請參考[微軟的文檔][6]。 這些都是基本的步驟
+在测试之前您的设备上的应用程式,必须注册该设备。 有关如何部署和测试 Windows Phone 7 上的详细资讯,请参考[微软的文档][6]。 这些都是基本的步骤
 
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
 
-*   請確保您的電話連接,並且螢幕處於解鎖狀態
+*   请确保您的电话连接,并且萤幕处于解锁状态
 
-*   在 Visual Studio 中,從頂部的下拉式功能表中選擇**設備**。
+*   在 Visual Studio 中,从顶部的下拉式功能表中选择**设备**。
 
-*   按主要的下拉式功能表中,若要啟動調試,旁邊的綠色**播放**按鈕,否則鍵入**F5**.
+*   按主要的下拉式功能表中,若要启动调试,旁边的绿色**播放**按钮,否则键入**F5**.
 
 ![][7]
 
  [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-此,你完了。
+此,你完了。

+ 46 - 46
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/index.md

@@ -17,43 +17,43 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Windows Phone 8 平指南
+title: Windows Phone 8 平指南
 ---
 
-# Windows Phone 8 平指南
+# Windows Phone 8 平指南
 
-本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 Windows Phone 設備的應用程式。 它側重于 Windows Phone 8,但提供如何支援 Windows Phone 7 的附加詳細資訊
+本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 Windows Phone 设备的应用程式。 它侧重于 Windows Phone 8,但提供如何支援 Windows Phone 7 的附加详细资讯
 
-該示例演示如何使用任一特定的 Windows Phone 外殼程式工具來生成和生成的應用程式,或者跨平臺科爾多瓦 CLI 討論在命令列介面。 (見的概述的這些發展工作流比較)。此部分還顯示了如何打開科爾多瓦的應用程式,以便您可以在 Visual Studio 中修改他們。 無論你採取哪種方法,您需要安裝 Windows Phone SDK,如下所述。
+该示例演示如何使用任一特定的 Windows Phone 外壳程式工具来生成和生成的应用程式,或者跨平台科尔多瓦 CLI 讨论在命令列介面。 (见的概述的这些发展工作流比较)。此部分还显示了如何打开科尔多瓦的应用程式,以便您可以在 Visual Studio 中修改他们。 无论你采取哪种方法,您需要安装 Windows Phone SDK,如下所述。
 
-見到 Windows Phone 平臺特定的詳細資訊如下:
+见到 Windows Phone 平台特定的详细资讯如下:
 
-*   [Windows Phone 8 外程式](plugin.html)
-*   [升 Windows Phone 8](upgrade.html)
+*   [Windows Phone 8 外程式](plugin.html)
+*   [升 Windows Phone 8](upgrade.html)
 
-對於 Windows Phone 8 平臺,科爾多瓦 web 視圖依賴于互聯網資源管理器中 10 作為自己的渲染引擎,因此作為一個實際問題你可以使用 IE10 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。 Windows Phone 開發者博客如何支援 IE10 和可比較的 WebKit 瀏覽器提供[有益的指導][1]。
+对于 Windows Phone 8 平台,科尔多瓦 web 视图依赖于互联网资源管理器中 10 作为自己的渲染引擎,因此作为一个实际问题你可以使用 IE10 的功能强大的调试器来测试并不调用科尔多瓦 Api 的任何 web 内容。 Windows Phone 开发者博客如何支援 IE10 和可比较的 WebKit 浏览器提供[有益的指导][1]。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
 ## 要求和支援
 
-您需要以下各
+您需要以下各
 
-*   64 位版本的 Windows 8 Pro,安裝盤或*ISO*磁片影像檔。 評估版是[Microsoft 開發人員網路][2]上可用。 Pro 版有必要運行設備模擬程式。
+*   64 位版本的 Windows 8 Pro,安装盘或*ISO*磁片影像档。 评估版是[Microsoft 开发人员网路][2]上可用。 Pro 版有必要运行设备模拟程式。
 
 *   [Windows Phone SDK][3].
 
-*   要通過命令列與 Windows Phone 8.0 SDK 部署,必須安裝[Visual Studio 2012 更新 2][4] 。
+*   要通过命令列与 Windows Phone 8.0 SDK 部署,必须安装[Visual Studio 2012 更新 2][4] 。
 
  [2]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
  [3]: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35471
  [4]: https://support.microsoft.com/en-us/kb/2797912
 
-為了開發科爾多瓦的 Windows Phone 設備的應用程式,您可以使用運行 Windows 的電腦,但你也可能發展的 mac,通過運行一個虛擬機器環境或者通過使用新兵訓練營雙啟動 Windows 的分區。 請查閱這些資源以設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
+为了开发科尔多瓦的 Windows Phone 设备的应用程式,您可以使用运行 Windows 的电脑,但你也可能发展的 mac,通过运行一个虚拟机器环境或者通过使用新兵训练营双启动 Windows 的分区。 请查阅这些资源以设置在 Mac 上所需的 Windows 开发环境:
 
-*   **VMWare 融合**: 要設置了 Windows 8 的虛擬機器,按照[Microsoft 開發人員網路][5],所提供的說明,然後請參閱配置 VMWare 融合的虛擬環境運行 SDK 捆綁的模擬器的準備工作資訊
+*   **VMWare 融合**: 要设置了 Windows 8 的虚拟机器,按照[Microsoft 开发人员网路][5],所提供的说明,然后请参阅配置 VMWare 融合的虚拟环境运行 SDK 捆绑的模拟器的准备工作资讯
 
-*   **桌面的相似之處**: 若要設置 Windows 8 虛擬機器,按照[Microsoft 開發人員網路][6],所提供的說明,然後請參閱配置平行桌面虛擬環境運行 SDK 捆綁的模擬器的準備工作資訊
+*   **桌面的相似之处**: 若要设置 Windows 8 虚拟机器,按照[Microsoft 开发人员网路][6],所提供的说明,然后请参阅配置平行桌面虚拟环境运行 SDK 捆绑的模拟器的准备工作资讯
 
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
@@ -66,30 +66,30 @@ title: Windows Phone 8 平臺指南
   2DO: virtualBox doesn't work yet; any extra config info?
 -->
 
-*   **新兵訓練營**: 要設置了 Windows 8 的分區,請按照操作[Microsoft 開發人員網路][7]所提供的安裝說明.
+*   **新兵训练营**: 要设置了 Windows 8 的分区,请按照操作[Microsoft 开发人员网路][7]所提供的安装说明.
 
  [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-如果您在 PC 上開發,其處理器必須支援虛擬化 (英特爾*VT-x* ) 和[第二級別位址翻譯 (板式)][8]。 請查閱[英特爾的支援的處理器的清單][9]。 虛擬化是通常預設禁用的所以您需要在您的 BIOS 設置中啟用它。 PC 應該有至少 6.5 GB 的可用硬碟空間和 4 GB 的 RAM。
+如果您在 PC 上开发,其处理器必须支援虚拟化 (英特尔*VT-x* ) 和[第二级别位址翻译 (板式)][8]。 请查阅[英特尔的支援的处理器的清单][9]。 虚拟化是通常预设禁用的所以您需要在您的 BIOS 设置中启用它。 PC 应该有至少 6.5 GB 的可用硬碟空间和 4 GB 的 RAM。
 
  [8]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
  [9]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
 
-## 使用科爾多瓦外殼工具
+## 使用科尔多瓦外壳工具
 
-如果您想要使用科爾多瓦的 Windows Phone 居中外殼工具與 SDK 一起,你有兩個基本選項
+如果您想要使用科尔多瓦的 Windows Phone 居中外壳工具与 SDK 一起,你有两个基本选项
 
-*   本地訪問它們生成的 CLI 的專案代碼中。他們是可用在 `platforms/wp8/cordova` 目錄在您添加後 `wp8` 平臺如下所述。
+*   本地访问它们生成的 CLI 的专案代码中。他们是可用在 `platforms/wp8/cordova` 目录在您添加后 `wp8` 平台如下所述。
 
-*   從單獨的分發在[cordova.apache.org][10]下載它們。 科爾多瓦分佈包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要展開相應的存檔, `cordova-wp8\wp8` 在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關批次處理實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果有必要作更詳細的指示)。
+*   从单独的分发在[cordova.apache.org][10]下载它们。 科尔多瓦分布包含单独的档案,为每个平台。 一定要展开相应的存档, `cordova-wp8\wp8` 在这种情况下,在一个空的目录内。 有关批次处理实用程式可用在顶级 `bin` 目录。 (参阅**自述**档,如果有必要作更详细的指示)。
 
  [10]: http://cordova.apache.org
 
-這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Windows Phone 應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 指導如何開發外掛程式和 Windows Phone 8 外掛程式特定于 Windows Phone 平臺的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Windows Phone 应用程式。 额外的命令列介面,可以跨所有平台的外挂程式功能的资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。 指导如何开发外挂程式和 Windows Phone 8 外挂程式特定于 Windows Phone 平台的详细资讯,请参阅应用程式外挂程式。
 
-## 安 SDK
+## 安 SDK
 
-從[dev.windowsphone.com][11]的**下載**區域安裝最新版本的 Windows Phone SDK。 你也可以安裝更多最近的模擬程式更新程式封裝
+从[dev.windowsphone.com][11]的**下载**区域安装最新版本的 Windows Phone SDK。 你也可以安装更多最近的模拟程式更新程式封装
 
  [11]: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk
 
@@ -97,102 +97,102 @@ title: Windows Phone 8 平臺指南
 
  [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-## 創建一個新專
+## 创建一个新专
 
-在這一點上,要創建一個新的專案你可以選擇之間跨平臺 CLI 工具的命令列介面或的一組特定的 Windows Phone 殼工具中所述。 在原始程式碼目錄中,這裡是從 CLI 的方法:
+在这一点上,要创建一个新的专案你可以选择之间跨平台 CLI 工具的命令列介面或的一组特定的 Windows Phone 壳工具中所述。 在原始程式码目录中,这里是从 CLI 的方法:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
         > cordova platform add wp8
     
 
-下面是相應的低級別 shell 工具方法:
+下面是相应的低级别 shell 工具方法:
 
         C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-## 生成
+## 生成
 
-如果您在開發中使用 CLI,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一內要重新生成應用程式的專案目錄
+如果您在开发中使用 CLI,专案目录的顶级 `www` 目录中包含的原始程式码档。运行任一内要重新生成应用程式的专案目录
 
         > cordova build
         > cordova build wp8   # do not rebuild other platforms
     
 
-如果您使用特定的 Windows Phone 外殼工具在發展中,還有不同的做法。 一旦您生成專案時,預設的應用程式的源是可用在 `projects\wp8\www` 子目錄。 隨後命令都可用在 `cordova` 子目錄中同一級別的。
+如果您使用特定的 Windows Phone 外壳工具在发展中,还有不同的做法。 一旦您生成专案时,预设的应用程式的源是可用在 `projects\wp8\www` 子目录。 随后命令都可用在 `cordova` 子目录中同一级别的。
 
-`build`命令清除專案檔案並重新生成應用程式。第一個示例將生成調試資訊,和第二個標誌發佈的應用程式:
+`build`命令清除专案档案并重新生成应用程式。第一个示例将生成调试资讯,和第二个标志发布的应用程式:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-`clean`命令可以説明沖洗中準備的下一個目錄 `build` :
+`clean`命令可以说明冲洗中准备的下一个目录 `build` :
 
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## 部署到模程式
+## 部署到模程式
 
-在這一點上,您可以使用 `cordova` 實用程式 CLI 應用程式部署到模擬程式從命令列:
+在这一点上,您可以使用 `cordova` 实用程式 CLI 应用程式部署到模拟程式从命令列:
 
         > cordova emulate wp8
     
 
-否則使用備用殼介面:
+否则使用备用壳介面:
 
         C:\path\to\project\cordova\run
     
 
-預設情況下, `run` 腳本調用的模擬器的標誌,並為其接受附加生成標誌, `--debug` 提供的預設值:
+预设情况下, `run` 脚本调用的模拟器的标志,并为其接受附加生成标志, `--debug` 提供的预设值:
 
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
     
 
-在啟動模擬器設備圖像與安裝的應用程式。 從主畫面,導航到要啟動**HelloWorld**應用程式的應用程式面板。這顯示了應用程式啟動與它閃屏,其次是它的主介面:
+在启动模拟器设备图像与安装的应用程式。 从主画面,导航到要启动**HelloWorld**应用程式的应用程式面板。这显示了应用程式启动与它闪屏,其次是它的主介面:
 
 ![][13]
 
  [13]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
-設備的螢幕頂部右邊模擬程式的基本控制項允許您以縱向和橫向方向之間切換。 **>**按鈕將打開更多的控制項,使您可以測試更複雜的取向和手勢
+设备的萤幕顶部右边模拟程式的基本控制项允许您以纵向和横向方向之间切换。 **>**按钮将打开更多的控制项,使您可以测试更复杂的取向和手势
 
 ![][14]
 
  [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
-這些先進的控制項還允許您修改該設備的位置或類比的運動序列:
+这些先进的控制项还允许您修改该设备的位置或类比的运动序列:
 
 ![][15]
 
  [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
-## 將部署到設備
+## 将部署到设备
 
-在測試之前您設備上的應用程式,必須註冊該設備。 有關如何部署和測試 Windows Phone 8 上的詳細資訊,請參考[微軟的文檔][16]。 此外,還要確保手機連接到電腦,和螢幕處於解鎖狀態
+在测试之前您设备上的应用程式,必须注册该设备。 有关如何部署和测试 Windows Phone 8 上的详细资讯,请参考[微软的文档][16]。 此外,还要确保手机连接到电脑,和萤幕处于解锁状态
 
  [16]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
-然後運行下面的 CLI 命令,要在設備上運行的應用程式:
+然后运行下面的 CLI 命令,要在设备上运行的应用程式:
 
     > cordova run wp8
     
 
-它對應于此較低級別 shell 命令:
+它对应于此较低级别 shell 命令:
 
     C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
-或者,如果你工作在 Visual Studio 中, **Windows Phone 設備**從功能表中選擇下拉在頂部,然後按綠色**播放**按鈕附近,否則鍵入**F5**.
+或者,如果你工作在 Visual Studio 中, **Windows Phone 设备**从功能表中选择下拉在顶部,然后按绿色**播放**按钮附近,否则键入**F5**.
 
-## 修改在 SDK 中的
+## 修改在 SDK 中的
 
-一旦你建立科爾多瓦的應用程式,如上文所述,您可以使用 SDK 打開它。 各種 `build` 命令會生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。 打開要修改在 Visual Studio 專案的檔。 基於 web 的原始程式碼,該代碼是在專案內可用 `www` 目錄。 以及其他工具 SDK 提供,下面的功能表控制項使您可以啟動該應用程式在 Windows Phone 模擬器中:
+一旦你建立科尔多瓦的应用程式,如上文所述,您可以使用 SDK 打开它。 各种 `build` 命令会生成一个 Visual Studio 解决方案 (*.sln*) 档。 打开要修改在 Visual Studio 专案的档。 基于 web 的原始程式码,该代码是在专案内可用 `www` 目录。 以及其他工具 SDK 提供,下面的功能表控制项使您可以启动该应用程式在 Windows Phone 模拟器中:
 
 ![][17]
 
  [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或 SDK 的建議諮詢的概述。 科爾多瓦 CLI 依賴于跨平臺原始程式碼通常會覆蓋使用 SDK 的特定于平臺的檔。 如果你想要在 SDK 內工作,使用較低級別外殼工具作為 CLI 的替代方法。
+如何在您的工作流中使用科尔多瓦的命令列工具或 SDK 的建议咨询的概述。 科尔多瓦 CLI 依赖于跨平台原始程式码通常会覆盖使用 SDK 的特定于平台的档。 如果你想要在 SDK 内工作,使用较低级别外壳工具作为 CLI 的替代方法。

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/parallels.md

@@ -22,23 +22,23 @@ title: 配置 512mb
 
 # 配置 512mb
 
-這一節演示如何在 Mac 上配置的相似之處桌面,以便您可以使用科爾多瓦生成 Windows Phone 應用程式。
+这一节演示如何在 Mac 上配置的相似之处桌面,以便您可以使用科尔多瓦生成 Windows Phone 应用程式。
 
-[Microsoft 開發人員網路][1]提供有關如何運行 Windows 的相似之處的桌面下的一般說明。 之後安裝 Windows,請執行以下步驟
+[Microsoft 开发人员网路][1]提供有关如何运行 Windows 的相似之处的桌面下的一般说明。 之后安装 Windows,请执行以下步骤
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
 
-1.  在桌面的相似之處內, 選擇您已經準備好的 Windows 8 磁片映射並選擇**設置**.
+1.  在桌面的相似之处内, 选择您已经准备好的 Windows 8 磁片映射并选择**设置**.
 
-2.  選擇的**一般 → Cpu**選項。指定*兩個*Cpu。指定至少 2 GB 的記憶體,即使它不屬於建議的範圍
+2.  选择的**一般 → Cpu**选项。指定*两个*Cpu。指定至少 2 GB 的记忆体,即使它不属于建议的范围
     
     ![][2]
 
-3.  要能運行 Windows 8 虛擬機器中的設備模擬程式圖像,選擇**優化**選項並啟用**嵌套的虛擬化**.
+3.  要能运行 Windows 8 虚拟机器中的设备模拟程式图像,选择**优化**选项并启用**嵌套的虚拟化**.
     
     ![][3]
 
  [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
  [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-一旦你完成這些步驟,你是準備好安裝 Windows Phone SDK。請參閱 Windows Phone 8 平臺指南的詳細資訊
+一旦你完成这些步骤,你是准备好安装 Windows Phone SDK。请参阅 Windows Phone 8 平台指南的详细资讯

+ 48 - 48
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/plugin.md

@@ -17,43 +17,43 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Windows Phone 8 外程式
+title: Windows Phone 8 外程式
 toc_title: WP8
 ---
 
-# Windows Phone 8 外程式
+# Windows Phone 8 外程式
 
-此部分提供了如何在 Windows Phone 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱外掛程式開發指南外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
+此部分提供了如何在 Windows Phone 平台上实现本机外挂程式代码的详细资讯。 之前读这篇文章,请参阅外挂程式开发指南外挂程式的结构和其共同的 JavaScript 介面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*外挂程式。
 
-在 Windows Phone 上的科爾多瓦編寫外掛程式需要科爾多瓦的體系結構的一個基本的瞭解。 科爾多瓦 WP8 組成的 `WebBrowser` ,承載應用程式的 JavaScript 代碼和管理本機 API 呼叫。 您可以擴展 C# `BaseCommand` 類 ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ),其中附帶了大部分的你需要的功能:
+在 Windows Phone 上的科尔多瓦编写外挂程式需要科尔多瓦的体系结构的一个基本的了解。 科尔多瓦 WP8 组成的 `WebBrowser` ,承载应用程式的 JavaScript 代码和管理本机 API 呼叫。 您可以扩展 C# `BaseCommand` 类 ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ),其中附带了大部分的你需要的功能:
 
-1.  選擇您的專案,並按一下滑鼠右鍵,選擇**添加 → 新專案......**如果您願意,您可以添加它到 `Plugins` 資料夾
+1.  选择您的专案,并按一下滑鼠右键,选择**添加 → 新专案......**如果您愿意,您可以添加它到 `Plugins` 资料夹
 
-2.  選擇**類**和命名為 `Echo.cs` 。 這類名稱必須*完全*匹配你叫什麼指定的服務作為 `cordova.exec()` 的 JavaScript 一邊打電話
+2.  选择**类**和命名为 `Echo.cs` 。 这类名称必须*完全*匹配你叫什么指定的服务作为 `cordova.exec()` 的 JavaScript 一边打电话
 
-3.  包括基類,這些類執行:
+3.  包括基类,这些类执行:
     
         使用 WPCordovaClassLib.Cordova ;使用 WPCordovaClassLib.Cordova.Commands ;使用 WPCordovaClassLib.Cordova.JSON ;
         
 
-4.  擴展您的類從 `BaseCommand` :
+4.  扩展您的类从 `BaseCommand` :
     
-        公共類回聲: BaseCommand {/ /......}
+        公共类回声: BaseCommand {/ /......}
         
 
-5.  添加 `echo` 可從 JavaScript 調用的方法:
+5.  添加 `echo` 可从 JavaScript 调用的方法:
     
-        公共類回聲: BaseCommand {公共 void 回聲 (字串選項) {/ / JS 可調用外掛程式的所有方法必須都有此簽名 !
-                / / 公共返回 void,1 參數是一個字串}}
+        公共类回声: BaseCommand {公共 void 回声 (字串选项) {/ / JS 可调用外挂程式的所有方法必须都有此签名 !
+                / / 公共返回 void,1 参数是一个字串}}
         
 
-請參閱可用的外掛程式來重寫方法的[BaseCommand.cs][1]類。 例如,該外掛程式可以捕獲 '暫停' 和 '恢復' 事件。
+请参阅可用的外挂程式来重写方法的[BaseCommand.cs][1]类。 例如,该外挂程式可以捕获 '暂停' 和 '恢复' 事件。
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
-## 命名空
+## 命名空
 
-不合格的命令的預設命名空間為
+不合格的命令的预设命名空间为
 
         namespace Cordova.Extension.Commands
         {
@@ -61,7 +61,7 @@ toc_title: WP8
         }
     
 
-如果你想要指定您自己的命名空間,則需要完全限定打電話到 `cordova.exec` 。例如,如果您想要定義您的類 C# 像這樣
+如果你想要指定您自己的命名空间,则需要完全限定打电话到 `cordova.exec` 。例如,如果您想要定义您的类 C# 像这样
 
         namespace com.mydomain.cordovaExtensions
         {
@@ -72,55 +72,55 @@ toc_title: WP8
         }
     
 
-JavaScript 會需要調用 `exec` 像這樣
+JavaScript 会需要调用 `exec` 像这样
 
-        cordova.exec (贏、 失敗,"com.mydomain.cordovaExtensions.Echo",......);
+        cordova.exec (赢、 失败,"com.mydomain.cordovaExtensions.Echo",......);
     
 
-## 解釋在 C 中的參數
+## 解释在 C 中的参数
 
-中討論的示例中應用程式外掛程式,你的外掛程式接收的資料是一個字串,但如果你想要傳遞的字串陣列嗎? 假設 JavaScript `cordova.exec` 調用指定像這樣
+中讨论的示例中应用程式外挂程式,你的外挂程式接收的资料是一个字串,但如果你想要传递的字串阵列吗? 假设 JavaScript `cordova.exec` 调用指定像这样
 
-        cordova.exec (贏了,失敗了,"回聲"、"回聲"、 ["輸入的字串"]) ;
+        cordova.exec (赢了,失败了,"回声"、"回声"、 ["输入的字串"]) ;
     
 
-值 `options` 的字串傳遞給 `Echo.echo` 方法是 JSON:
+值 `options` 的字串传递给 `Echo.echo` 方法是 JSON:
 
         "[\"input string\"]"
     
 
-所有 JavaScript `exec` 參數被傳遞到 C# 中之前, 是 JSON 編碼和所以需要解碼
+所有 JavaScript `exec` 参数被传递到 C# 中之前, 是 JSON 编码和所以需要解码
 
         string optVal = JsonHelper.Deserialize<string[]>(options)[0];
         // optVal now has the value of "input string"
     
 
-## 通過結果從 C# 對 JavaScript
+## 通过结果从 C# 对 JavaScript
 
-`BaseCommand`類提供的方法將資料傳遞到 JavaScript 回檔處理常式。如果你只是想要信號沒有附帶結果的成功,你可以簡單地調用:
+`BaseCommand`类提供的方法将资料传递到 JavaScript 回档处理常式。如果你只是想要信号没有附带结果的成功,你可以简单地调用:
 
         DispatchCommandResult();
         // calls back with an empty plugin result, considered a success callback
     
 
-若要傳遞回來的資料,你需要調用 `DispatchCommandResult` 以不同的方式:
+若要传递回来的资料,你需要调用 `DispatchCommandResult` 以不同的方式:
 
-        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.OK,"一切都按計劃,這是一個傳遞給成功處理的結果")) ;
+        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.OK,"一切都按计划,这是一个传递给成功处理的结果")) ;
     
 
-使用一個已編碼的 JSON 字串的結構化的物件資料傳遞回 JavaScript:
+使用一个已编码的 JSON 字串的结构化的物件资料传递回 JavaScript:
 
         DispatchCommandResult(new PluginResult(PluginResult.Status.OK, "{result:\"super awesome!\"}"));
     
 
-要發出錯誤的信號,請致電 `DispatchCommandResult` 與 `PluginResult` 物件,其狀態是 `ERROR` :
+要发出错误的信号,请致电 `DispatchCommandResult` 与 `PluginResult` 物件,其状态是 `ERROR` :
 
-        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.ERROR,"回波信號錯誤")) ;
+        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.ERROR,"回波信号错误")) ;
     
 
-## 處理序列化錯誤
+## 处理序列化错误
 
-您的論點,在解釋時 `try` / `catch` 塊可説明遮罩掉壞的輸入。這種模式將出現在整個科爾多瓦 C# 代碼
+您的论点,在解释时 `try` / `catch` 块可说明遮罩掉坏的输入。这种模式将出现在整个科尔多瓦 C# 代码
 
         string optVal = null;
     
@@ -143,21 +143,21 @@ JavaScript 會需要調用 `exec` 像這樣:
         }
     
 
-## 外掛程式使用壽
+## 外挂程式使用寿
 
-外掛程式需要長時間運行的請求,如媒體重播、 聽眾,保持內部狀態應執行的背景活動 `onReset` 方法來清理這些活動。 當 CordovaView webbrowser 控制項導航到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript 運行方法。
+外挂程式需要长时间运行的请求,如媒体重播、 听众,保持内部状态应执行的背景活动 `onReset` 方法来清理这些活动。 当 CordovaView webbrowser 控制项导航到新的一页或刷新,重新载入 JavaScript 运行方法。
 
         // defined in WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand
         public virtual void OnReset() { }
     
 
-## 外程式 XML
+## 外程式 XML
 
-下面演示如何使用 `plugin.xml` 檔來指定外掛程式的原始程式碼檔在 Windows Phone 平臺上。 請參閱應用程式外掛程式概述和外掛程式規範有關可用選項的詳細資訊
+下面演示如何使用 `plugin.xml` 档来指定外挂程式的原始程式码档在 Windows Phone 平台上。 请参阅应用程式外挂程式概述和外挂程式规范有关可用选项的详细资讯
 
-*   `<source-file>`元素定義了所有外掛程式資源如*.cs*, *.xaml*, *.xaml.cs*,圖像資產和*.dll*檔的。
+*   `<source-file>`元素定义了所有外挂程式资源如*.cs*, *.xaml*, *.xaml.cs*,图像资产和*.dll*档的。
 
-*   `<config-file>`元素定義元素注入到一個設定檔。此示例將外掛程式添加到該平臺的 `config.xml` 檔
+*   `<config-file>`元素定义元素注入到一个设定档。此示例将外挂程式添加到该平台的 `config.xml` 档
     
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
             <feature name="PluginName">
@@ -166,35 +166,35 @@ JavaScript 會需要調用 `exec` 像這樣:
         </config-file>
         
     
-    本示例將添加到連絡人功能 `WMAppManifest.xml` 檔
+    本示例将添加到连络人功能 `WMAppManifest.xml` 档
     
         <config-file target="Properties/WMAppManifest.xml" parent="/Deployment/App/Capabilities">
             <Capability Name="ID_CAP_CONTACTS" />
         </config-file>
         
 
-## 調試外掛程式
+## 调试外挂程式
 
-使用 Visual Studio 調試器來調試外掛程式的 C# 元件。您可以在您的類所公開的方法中的任何設置一個中斷點
+使用 Visual Studio 调试器来调试外挂程式的 C# 元件。您可以在您的类所公开的方法中的任何设置一个中断点
 
-JavaScript 更難在 Windows Phone 上進行調試。您需要使用 `console.log` 來輸出外掛程式的狀態,或告知自己的錯誤
+JavaScript 更难在 Windows Phone 上进行调试。您需要使用 `console.log` 来输出外挂程式的状态,或告知自己的错误
 
-## 常的陷阱
+## 常的陷阱
 
-*   要小心不要將從 JavaScript 的參數傳遞給本機方面難以作為 JSON 反序列化的。 大多數設備平臺期望的參數傳遞給 `cordova.exec()` 必須是一個陣列,如下所示:
+*   要小心不要将从 JavaScript 的参数传递给本机方面难以作为 JSON 反序列化的。 大多数设备平台期望的参数传递给 `cordova.exec()` 必须是一个阵列,如下所示:
     
-        cordova.exec (勝利、 失敗,"ServiceName"、"方法名稱"["這是一個字串"、 54,{文字: '麻煩'}]) ;
+        cordova.exec (胜利、 失败,"ServiceName"、"方法名称"["这是一个字串"、 54,{文字: '麻烦'}]) ;
         
     
-    這可能會導致對 C# 進行解碼一個過於複雜的字串值:
+    这可能会导致对 C# 进行解码一个过于复杂的字串值:
     
         "[\"this is a string\", 54, { literal:'trouble' }]"
         
     
-    相反,考慮將*所有*參數都轉換為字串之前調用 `exec()` ,和每個單獨解碼
+    相反,考虑将*所有*参数都转换为字串之前调用 `exec()` ,和每个单独解码
     
         cordova.exec(win, fail, "ServiceName", "MethodName", ["this is a string", "54", "{literal:'trouble'}"]);
         string[] optValues = JsonHelper.Deserialize<string[]>(options);
         
 
-*   通常,最好要在調用之前檢查參數,在 JavaScript 中的 `exec()` 。 這樣做允許您重新使用更多的代碼和各種本機實現拉從外掛程式的不必要的功能。
+*   通常,最好要在调用之前检查参数,在 JavaScript 中的 `exec()` 。 这样做允许您重新使用更多的代码和各种本机实现拉从外挂程式的不必要的功能。

+ 27 - 27
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/tools.md

@@ -22,37 +22,37 @@ title: Windows Phone 的命令列工具
 
 # Windows Phone 的命令列工具
 
-`cordova`命令列實用程式是一個高級別的工具,允許您在一次跨幾個平臺生成的應用程式。 舊版本的科爾多瓦框架提供了特定于每個平臺的命令列工具集。 若要使用它們作為 CLI 的替代,您需要從[cordova.apache.org][1]下載此版本的科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開您想要的目標平臺。 這裡描述的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
+`cordova`命令列实用程式是一个高级别的工具,允许您在一次跨几个平台生成的应用程式。 旧版本的科尔多瓦框架提供了特定于每个平台的命令列工具集。 若要使用它们作为 CLI 的替代,您需要从[cordova.apache.org][1]下载此版本的科尔多瓦。 下载档案中包含单独的档案,为每个平台。 展开您想要的目标平台。 这里描述的工具,通常可用在顶级 `bin` 目录中,否则为咨询**自述**档,了解有关更多详细的指示。
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-低級命令列介面,它使外掛程式的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。有關概述,請參見應用程式外掛程式。
+低级命令列介面,它使外挂程式的资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。有关概述,请参见应用程式外挂程式。
 
 ## Windows Phone
 
-Windows Phone 的命令列工具支援創建、 構建和運行的新專案。必須從 cmd 或 powershell 的提示符下運行命令。
+Windows Phone 的命令列工具支援创建、 构建和运行的新专案。必须从 cmd 或 powershell 的提示符下运行命令。
 
-WP8 回購現在包括用於生成 WP7 + WP8 代碼的應用程式。回購為每個具有的子目錄: `wp7/` 和`wp8/`.
+WP8 回购现在包括用于生成 WP7 + WP8 代码的应用程式。回购为每个具有的子目录: `wp7/` 和`wp8/`.
 
-## 創建一個專
+## 创建一个专
 
-有 2 種方法去有關創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 應用程式。
+有 2 种方法去有关创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 应用程式。
 
-### 運行該批次檔來創建和安裝範
+### 运行该批次档来创建和安装范
 
-*   根的回購協定包含 `createTemplates.bat` 檔。 按兩下它產生兩個 `.zip` 檔: `CordovaWP7_x_x_x.zip` 和 `CordovaWP8_x_x_x.zip` ,其中*x.x.x*表示的當前版本號。 若要方便地使用這些檔在 Visual Studio 中的,複製它們到 `My Documents\Visual Studio
-2012\Templates\ProjectTemplates\` 。 然後,可以從 Visual Studio 中創建新的 Apache 科爾多瓦 Windows Phone 應用程式**檔 → 新建專案**功能表。
+*   根的回购协定包含 `createTemplates.bat` 档。 按两下它产生两个 `.zip` 档: `CordovaWP7_x_x_x.zip` 和 `CordovaWP8_x_x_x.zip` ,其中*x.x.x*表示的当前版本号。 若要方便地使用这些档在 Visual Studio 中的,复制它们到 `My Documents\Visual Studio
+2012\Templates\ProjectTemplates\` 。 然后,可以从 Visual Studio 中创建新的 Apache 科尔多瓦 Windows Phone 应用程式**档 → 新建专案**功能表。
 
-*   如果您從命令列運行該批次檔,還可以調用同一個參數,以便自動安裝
+*   如果您从命令列运行该批次档,还可以调用同一个参数,以便自动安装
 
-運行該腳本:
+运行该脚本:
 
-    > createTemplates.bat-安
+    > createTemplates.bat-安
     
 
-### 在命令列上使用創建腳
+### 在命令列上使用创建脚
 
-運行 `create` 命令,指定的現有路徑的專案、 反向域式包識別碼和應用程式的顯示名稱。 下面是 Windows Phone 7 和 8 的語法:
+运行 `create` 命令,指定的现有路径的专案、 反向域式包识别码和应用程式的显示名称。 下面是 Windows Phone 7 和 8 的语法:
 
     >.\wp7\bin\create PathToNewProject [ PackageName ] [ AppName ]
     >.\wp8\bin\create PathToNewProject [ PackageName ] [ AppName ]
@@ -66,31 +66,31 @@ WP8 回購現在包括用於生成 WP7 + WP8 代碼的應用程式。回購為
     >.\wp8\bin\create C:\path\to\my_new_project io.cordova.example CordovaWP8App
     
 
-啟動 Visual Studio 和打開解決方案檔 (.sln) 中 (C:\path\to\my\_new\_project)
+启动 Visual Studio 和打开解决方案档 (.sln) 中 (C:\path\to\my\_new\_project)
 
-生成並運行它
+生成并运行它
 
-## 建設專案 (清潔,然後生成)
+## 建设专案 (清洁,然后生成)
 
-*   調試
+*   调试
     
-    $ C:\path\to\my\_new\_project\cordova\build-調試
+    $ C:\path\to\my\_new\_project\cordova\build-调试
 
-*   
+*   
     
-    $ C:\path\to\my\_new\_project\cordova\build — — 
+    $ C:\path\to\my\_new\_project\cordova\build — — 
 
-## 運行應用程式
+## 运行应用程式
 
-使用下列*可選*的參數運行運行命令
+使用下列*可选*的参数运行运行命令
 
-*   目標規範。這包括 `--emulator` , `--device` ,或`--target=<targetID>`.
+*   目标规范。这包括 `--emulator` , `--device` ,或`--target=<targetID>`.
 
-*   生成規范。這包括 `--debug` , `--release` ,或`--nobuild`.
+*   生成规范。这包括 `--debug` , `--release` ,或`--nobuild`.
     
-    $ C:\path\to\my\_new\_project\cordova\run \[目\] \[生成\]
+    $ C:\path\to\my\_new\_project\cordova\run \[目\] \[生成\]
 
-預設情況下 `run` 命令調用與 `--emulator --debug` 如果不提供了標誌
+预设情况下 `run` 命令调用与 `--emulator --debug` 如果不提供了标志
 
 ## 清洗
 

+ 33 - 33
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/upgrade.md

@@ -17,79 +17,79 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升 Windows Phone 8
+title: 升 Windows Phone 8
 ---
 
-# 升 Windows Phone 8
+# 升 Windows Phone 8
 
-本指南演示如何修改 Windows Phone 8 專案,從科爾多瓦的舊版本進行升級。 這些指令的一些適用于創建與前面的命令列工具舊套的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。 下面一節演示如何從非 CLI 和 CLI 專案升級
+本指南演示如何修改 Windows Phone 8 专案,从科尔多瓦的旧版本进行升级。 这些指令的一些适用于创建与前面的命令列工具旧套的专案 `cordova` CLI 实用程式。 资讯,请参阅命令列介面如何更新的 CLI 版本。 下面一节演示如何从非 CLI 和 CLI 专案升级
 
-## 4.0.0 3.6.0 版升級專
+## 4.0.0 3.6.0 版升级专
 
-對於非 CLI 的專案,請運行:
+对于非 CLI 的专案,请运行:
 
         bin/update path/to/project
     
 
-CLI 案:
+CLI 案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  運行 `cordova platform update wp8` 在你現有的專案中。
+2.  运行 `cordova platform update wp8` 在你现有的专案中。
 
-## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update wp8`
+2.  行`cordova platform update wp8`
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin\update < project_path >
     
 
-## 請升級到 3.1.0 從 3.0.0
+## 请升级到 3.1.0 从 3.0.0
 
-為專案創建的科爾多瓦 CLI:
+为专案创建的科尔多瓦 CLI:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  行`cordova platform update wp8`
+2.  行`cordova platform update wp8`
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin\update <project_path>
     
 
-## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,所述的命令列介面。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+2.  添加您的平台到科尔多瓦专案中,例如:`cordova
 platform add wp8`.
 
-3.  該專案的內容複寫 `www` 目錄到 `www` 目錄在科爾多瓦專案您剛剛創建的根。
+3.  该专案的内容复写 `www` 目录到 `www` 目录在科尔多瓦专案您刚刚创建的根。
 
-4.  複製或覆蓋任何本機的資產從原始專案 (`閃屏`、 `ApplicationIcon` 等),並確保向 `.csproj` 檔中添加任何新的檔。 Windows 手機 `platforms\wp8` 目錄內的專案生成。
+4.  复制或覆盖任何本机的资产从原始专案 (`闪屏`、 `ApplicationIcon` 等),并确保向 `.csproj` 档中添加任何新的档。 Windows 手机 `platforms\wp8` 目录内的专案生成。
 
-5.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+5.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 外挂程式是与 CLI 相容。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.x 升級到 3.0.0 (非 CLI)
+## 从 2.x 升级到 3.0.0 (非 CLI)
 
-在 Visual Studio 解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP8 3.0.0 專案。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 WP8 3.0.0 专案。
 
-2.  將內容複寫 `www` 目錄到新專案中,並確保這些專案被添加到與專案。
+2.  将内容复写 `www` 目录到新专案中,并确保这些专案被添加到与专案。
 
-3.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+3.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-4.  複製到新專案從 `plugins` 目錄的任何外掛程式,並確保這些也添加到 VS 專案。
+4.  复制到新专案从 `plugins` 目录的任何外挂程式,并确保这些也添加到 VS 专案。
 
-5.  生成並測試
+5.  生成并测试
 
-**注**: 所有的核心 Api 從科爾多瓦版本 3.0,刪除和作為外掛程式必須單獨安裝。 有關如何重新啟用這些功能在非 CLI 工作流的詳細資訊,請參閱使用 Plugman 管理外掛程式。
+**注**: 所有的核心 Api 从科尔多瓦版本 3.0,删除和作为外挂程式必须单独安装。 有关如何重新启用这些功能在非 CLI 工作流的详细资讯,请参阅使用 Plugman 管理外挂程式。

+ 199 - 199
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/upgrading.md

@@ -17,408 +17,408 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 升 Windows Phone
+title: 升 Windows Phone
 ---
 
-# 升 Windows Phone
+# 升 Windows Phone
 
-本指南演示如何修改 Windows Phone 的專案,這兩個版本 7 和 8,從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。 以下部分顯示了如何從非 CLI 專案升級
+本指南演示如何修改 Windows Phone 的专案,这两个版本 7 和 8,从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令列工具创建的专案 `cordova` CLI 实用程式。 命令列介面资讯,请参阅如何更新的 CLI 版本。 以下部分显示了如何从非 CLI 专案升级
 
-## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  運行 `cordova platform update wp8` (或 `wp7` ,每添加到您的專案的平臺)。
+2.  运行 `cordova platform update wp8` (或 `wp7` ,每添加到您的专案的平台)。
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin\update <project_path>
     
 
-## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
+## 从 3.0.0 升级到 3.1.0
 
-為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+为创建的科尔多瓦 CLI 的专案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令列介面。
 
-2.  運行 `cordova platform update wp8` (或 `wp7` ,每添加到您的專案的平臺)。
+2.  运行 `cordova platform update wp8` (或 `wp7` ,每添加到您的专案的平台)。
 
-對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的专案,请运行:
 
         bin\update <project_path>
     
 
-## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+## 从 2.9.0 升级到 CLI (3.0.0)
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 3.0.0 专案使用 CLI,科尔多瓦,如所述的命令列介面。
 
-2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+2.  添加您的平台到科尔多瓦专案中,例如:`cordova
 platform add wp7 wp8`.
 
-3.  該專案的內容複寫 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄
+3.  该专案的内容复写 `www` 目录到 `www` 目录在您刚刚创建的科尔多瓦专案的根目录
 
-4.  複製或覆蓋任何本機資產從原始專案 ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` 等等),這讓確定要添加的任何新檔 `.csproj` 檔。 Windows 電話裡面的專案生成 `platforms\wp7` 或 `platforms\wp8` 目錄
+4.  复制或覆盖任何本机资产从原始专案 ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` 等等),这让确定要添加的任何新档 `.csproj` 档。 Windows 电话里面的专案生成 `platforms\wp7` 或 `platforms\wp8` 目录
 
-5.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+5.  使用科尔多瓦 CLI 工具来安装您需要的任何外挂程式。请注意 CLI 处理所有核心 Api 作为外挂程式,所以他们可能需要添加。只有 3.0.0 外挂程式是与 CLI 相容。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.9.0 升級到 3.0.0 (非 CLI)
+## 从 2.9.0 升级到 3.0.0 (非 CLI)
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 3.0.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 3.0.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+3.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-4.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+4.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-5.  生成並測試
+5.  生成并测试
 
-**注**: 所有核心 Api 從科爾多瓦版本 3.0 中, 移除和作為外掛程式必須單獨安裝。 關於如何重新啟用非 CLI 的工作流中的這些功能的詳細資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。
+**注**: 所有核心 Api 从科尔多瓦版本 3.0 中, 移除和作为外挂程式必须单独安装。 关于如何重新启用非 CLI 的工作流中的这些功能的详细资讯,请参阅使用 Plugman 到管理外挂程式。
 
-## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
+## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.9.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.9.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新的名稱 `cordova.js` 的 HTML 標籤,如果它仍在使用科爾多瓦 VERSION.js (應該是剛中`cordova.js`).
+3.  更新的名称 `cordova.js` 的 HTML 标签,如果它仍在使用科尔多瓦 VERSION.js (应该是刚中`cordova.js`).
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們也添加到.csproj 檔
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们也添加到.csproj 档
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
+## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.8.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.8.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova.js` 檔。(注意檔案名中的版本號的缺乏。
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova.js` 档。(注意档案名中的版本号的缺乏。
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.6.0 升級到 2.7.0
+## 从 2.6.0 升级到 2.7.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.7.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.7.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+## 从 2.5.0 升级到 2.6.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.6.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.6.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+## 从 2.4.0 升级到 2.5.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.5.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.5.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+## 从 2.3.0 升级到 2.4.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.4.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 或 WP8 2.4.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+## 从 2.2.0 升级到 2.3.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.3.0 專案。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.3.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+## 从 2.1.0 升级到 2.2.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.2.0 專案。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.2.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+## 从 2.0.0 升级到 2.1.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.1.0 專案。
+1.  创建新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.1.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+## 从 1.9.0 升级到 2.0.0
 
-有很大變化到 Apache 科爾多瓦 2.0.0 WP7 專案結構,使這升級有點更多涉及的其他人。 本質上這不是升級而建立一個新的專案和對現有原始程式碼檔的副本。
+有很大变化到 Apache 科尔多瓦 2.0.0 WP7 专案结构,使这升级有点更多涉及的其他人。 本质上这不是升级而建立一个新的专案和对现有原始程式码档的副本。
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.0 專案。
+1.  创建一个新的 Apache 科尔多瓦 WP7 2.0 专案。
 
-2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+2.  将复制的内容你 `www` 目录到新的专案,并确保这些专案添加到 VS 专案。
 
-3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔
+3.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 档
 
-4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+4.  复制并覆盖任何闪屏或图示图像。
 
-5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+5.  复制超过任何外挂程式从 `plugins` 目录到新专案,并确保他们还补充说到 VS 专案。
 
-6.  生成並測試
+6.  生成并测试
 
-## 從 1.8.0 升級到 1.9.0
+## 从 1.8.0 升级到 1.9.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.9.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.9.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 档
 
-## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+## 从 1.7.0 升级到 1.8.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.8.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 档
 
-## 從 1.6.0 升級到 1.7.0
+## 从 1.6.0 升级到 1.7.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.7.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.7.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.7.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.7.0.js` 档
 
-## 從 1.6.0 升級到 1.6.1
+## 从 1.6.0 升级到 1.6.1
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.6.1.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.6.1.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.6.1.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.6.1.js` 档
 
-## 從 1.5.0 版升級到 1.6.0
+## 从 1.5.0 版升级到 1.6.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.6.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.6.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 档
 
-## 從 1.4.0 升級到 1.5.0 版
+## 从 1.4.0 升级到 1.5.0 版
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.5.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.5.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 档
 
-## 從 1.3.0 升級到 1.4.0
+## 从 1.3.0 升级到 1.4.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.4.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.4.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.4.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.4.0.js` 档
 
-## 從 1.2.0 升級到 1.3.0
+## 从 1.2.0 升级到 1.3.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.3.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.3.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.3.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.3.0.js` 档
 
-## 從 1.1.0 升級到 1.2.0
+## 从 1.1.0 升级到 1.2.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.2.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.2.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.2.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.2.0.js` 档
 
-## 從 1.0.0 升級到 1.1.0
+## 从 1.0.0 升级到 1.1.0
 
-在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+在 Visual Studio 的解决方案资源管理器视窗中:
 
-1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+1.  删除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 从您的专案。
 
-2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+2.  移除对的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目录中。
 
-3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+3.  **引用**上按一下滑鼠右键,然后选择**增加参考**.
 
-4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔
+4.  导航到新分布和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 档
     
-    **注**: 您可以通過在引用上右擊並選擇**屬性**查看 DLL 的版本.
+    **注**: 您可以通过在引用上右击并选择**属性**查看 DLL 的版本.
 
-5.  複製新 `cordova-1.1.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+5.  复制新 `cordova-1.1.0.js` 到您的专案。(请确定它被标记为内容)。
 
-6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.1.0.js` 檔
+6.  更新您的 html 代码,使用新的 `cordova-1.1.0.js` 档

+ 8 - 8
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/vmware.md

@@ -22,25 +22,25 @@ title: 配置 VMWare 融合
 
 # 配置 VMWare 融合
 
-這一節演示如何配置 VMWare 融合在 Mac 上,以便您可以使用科爾多瓦生成 Windows Phone 應用程式。
+这一节演示如何配置 VMWare 融合在 Mac 上,以便您可以使用科尔多瓦生成 Windows Phone 应用程式。
 
-[Microsoft 開發人員網路][1]提供有關如何運行 Windows 下 VMWare 融合的一般說明。 之後安裝 Windows,請執行以下步驟
+[Microsoft 开发人员网路][1]提供有关如何运行 Windows 下 VMWare 融合的一般说明。 之后安装 Windows,请执行以下步骤
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
 
-1.  在 VMWare 融合內, 選擇您已編寫並選擇**設置**的 Windows 8 磁片映射.
+1.  在 VMWare 融合内, 选择您已编写并选择**设置**的 Windows 8 磁片映射.
 
-2.  選擇的**處理器和記憶體**的配置選項。 請確保指定*兩個*處理器內核,並**啟用在此虛擬機器的虛擬機器管理程式應用程式**:
+2.  选择的**处理器和记忆体**的配置选项。 请确保指定*两个*处理器内核,并**启用在此虚拟机器的虚拟机器管理程式应用程式**:
     
     ![][2]
     
-    Windows Phone 模擬器單獨使用半位元組的記憶體,所以,總體來說,你應該為 VMWare 預留至少 2 GB。
+    Windows Phone 模拟器单独使用半位元组的记忆体,所以,总体来说,你应该为 VMWare 预留至少 2 GB。
 
-3.  選擇**高級**設置。啟用**首選虛擬化引擎: 英特爾 VT-x 與 EPT**選項
+3.  选择**高级**设置。启用**首选虚拟化引擎: 英特尔 VT-x 与 EPT**选项
     
     ![][3]
 
-4.  修改*.vmx*檔,添加或修改以下設置:
+4.  修改*.vmx*档,添加或修改以下设置:
     
         hypervisor.cpuid.v0 ="FALSE"mce.enable ="TRUE"vhv.enable ="TRUE"
         
@@ -48,4 +48,4 @@ title: 配置 VMWare 融合
  [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
  [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
 
-一旦你完成這些步驟,你準備然後安裝 Windows Phone SDK。請參閱 Windows Phone 8 平臺指南的詳細資訊
+一旦你完成这些步骤,你准备然后安装 Windows Phone SDK。请参阅 Windows Phone 8 平台指南的详细资讯

+ 8 - 8
www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/wp8/webview.md

@@ -22,15 +22,15 @@ title: Windows Phone 8.0 WebViews
 
 # Windows Phone 8.0 WebViews
 
-本指南說明如何將嵌入在一個較大的 Windows Phone 8.0 應用程式內的科爾多瓦啟用 web 視圖元件。
+本指南说明如何将嵌入在一个较大的 Windows Phone 8.0 应用程式内的科尔多瓦启用 web 视图元件。
 
-要按照這些說明進行操作,請確保您有最新的科爾多瓦分佈。 從[cordova.apache.org](http://cordova.apache.org)下載和解壓縮其 Windows Phone 8.0 套裝軟體 (科爾多瓦-wp8-*.zip)。
+要按照这些说明进行操作,请确保您有最新的科尔多瓦分布。 从[cordova.apache.org](http://cordova.apache.org)下载和解压缩其 Windows Phone 8.0 套装软体 (科尔多瓦-wp8-*.zip)。
 
-  1. 導航到包的 `wp8/framework` 目錄和生成 `WPCordovaClassLib.sln` 。它將創建`Bin\Debug[Release]\WPCordovaClassLib.dll`.
+  1. 导航到包的 `wp8/framework` 目录和生成 `WPCordovaClassLib.sln` 。它将创建`Bin\Debug[Release]\WPCordovaClassLib.dll`.
 
-  2. 複製 `WPCordovaClassLib.dll` 檔到 Windows Phone 8 專案 `/libs` 目錄,包括 `WPCordovaClassLib.dll` 到您的專案,通過 `Project->References->Add Reference` 。 或者,你可以直接引用 `wp8/framework/WPCordovaClassLib.csproj` 
+  2. 复制 `WPCordovaClassLib.dll` 档到 Windows Phone 8 专案 `/libs` 目录,包括 `WPCordovaClassLib.dll` 到您的专案,通过 `Project->References->Add Reference` 。 或者,你可以直接引用 `wp8/framework/WPCordovaClassLib.csproj` 
 
-  3. 添加 `CordovaView` 元件綁定到您的頁面 (例如,`MainPage.xaml`).
+  3. 添加 `CordovaView` 元件绑定到您的页面 (例如,`MainPage.xaml`).
     
         xmlns:my="clr-namespace:WPCordovaClassLib;assembly=WPCordovaClassLib">
         ...
@@ -38,8 +38,8 @@ title: Windows Phone 8.0 WebViews
         StartPageUri="html/index.html" x:Name="CordovaView" VerticalAlignment="Stretch" />
         
 
-  4. 複製 `common/www/cordova.js` 以及應用程式的 HTML 和 JavaScript 檔到 Windows Phone 8 專案 `html` 目錄,並包括該專案的新檔
+  4. 复制 `common/www/cordova.js` 以及应用程式的 HTML 和 JavaScript 档到 Windows Phone 8 专案 `html` 目录,并包括该专案的新档
 
-  5. 複製 `wp8/template/config.xml` 到專案的根目錄中和
+  5. 复制 `wp8/template/config.xml` 到专案的根目录中和
 
-上面的說明將連結僅核心科爾多瓦元件,看到使用 Plugman 管理外掛程式連結科爾多瓦外掛程式。
+上面的说明将连结仅核心科尔多瓦元件,看到使用 Plugman 管理外挂程式连结科尔多瓦外挂程式。

+ 39 - 39
www/docs/zh-cn/6.x/guide/support/index.md

@@ -17,13 +17,13 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 平支援
+title: 平支援
 toc_title: Platform support
 ---
 
-# 平支援
+# 平支援
 
-下面顯示一的組開發工具和設備的 Api 可為每個移動平臺。 Api 在此處列出的設備是由核心外掛程式,提供額外的 Api 都是通過[協力廠商外掛程式][1]提供。 列標題顯示的 CLI 速記名稱
+下面显示一的组开发工具和设备的 Api 可为每个移动平台。 Api 在此处列出的设备是由核心外挂程式,提供额外的 Api 都是通过[协力厂商外挂程式][1]提供。 列标题显示的 CLI 速记名称
 
  [1]: http://plugins.cordova.io
 
@@ -33,11 +33,11 @@ toc_title: Platform support
   <tr>
     <th>
       </td> <th>
-        亞馬遜-fireos
+        亚马逊-fireos
       </th>
 
       <th>
-        android 系
+        android 系
       </th>
 
       <th>
@@ -45,7 +45,7 @@ toc_title: Platform support
       </th>
 
       <th>
-        火狐瀏覽器作業系統
+        火狐浏览器作业系统
       </th>
 
       <th>
@@ -61,7 +61,7 @@ toc_title: Platform support
       </th>
 
       <th>
-        windows<br />(8.0、 8.1,10<br />8.1 的電話
+        windows<br />(8.0、 8.1,10<br />8.1 的电话
       </th>
 
       <th>
@@ -70,7 +70,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="../cli/index.html">科多瓦<br />CLI</a>
+          <a href="../cli/index.html">科多瓦<br />CLI</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -110,15 +110,15 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="../hybrid/webviews/index.html">嵌入式<br />Web 視圖</a>
+          <a href="../hybrid/webviews/index.html">嵌入式<br />Web 视图</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
-          <a href="../platforms/amazonfireos/webview.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/amazonfireos/webview.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="android"    class="y">
-          <a href="../platforms/android/webview.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/android/webview.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="blackberry10" class="n">
@@ -128,7 +128,7 @@ toc_title: Platform support
         </td>
 
         <td data-col="ios"        class="y">
-          <a href="../platforms/ios/webview.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/ios/webview.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
@@ -146,33 +146,33 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="../hybrid/plugins/index.html">外程式<br />介面</a>
+          <a href="../hybrid/plugins/index.html">外程式<br />介面</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
-          <a href="../platforms/amazonfireos/plugin.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/amazonfireos/plugin.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="android"    class="y">
-          <a href="../platforms/android/plugin.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/android/plugin.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="blackberry10" class="y">
-          <a href="../platforms/blackberry10/plugin.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/blackberry10/plugin.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="firefoxos" class="n">
         </td>
 
         <td data-col="ios"        class="y">
-          <a href="../platforms/ios/plugin.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/ios/plugin.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="ubuntu"        class="y">
         </td>
 
         <td data-col="winphone8"  class="y">
-          <a href="../platforms/wp8/plugin.html">(請參閱詳細資訊)</a>
+          <a href="../platforms/wp8/plugin.html">(请参阅详细资讯)</a>
         </td>
 
         <td data-col="win8"       class="y">
@@ -187,13 +187,13 @@ toc_title: Platform support
         </th>
 
         <th colspan="20">
-          平 Api
+          平 Api
         </th>
       </tr>
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device-motion">加速度</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device-motion">加速度</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -251,7 +251,7 @@ toc_title: Platform support
         </td>
 
         <td data-col="win8"       class="y">
-          * 僅限於 Windows Phone 8.1
+          * 仅限于 Windows Phone 8.1
         </td>
 
         <td data-col="tizen"       class="y">
@@ -260,7 +260,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-camera">相</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-camera">相</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -293,7 +293,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-media-capture">捕</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-media-capture">捕</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -326,7 +326,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device-orientation">指南</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device-orientation">指南</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -360,7 +360,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-network-information">接</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-network-information">接</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -393,7 +393,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-contacts">連絡人</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-contacts">连络人</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -427,7 +427,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device">設備</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device">设备</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -493,7 +493,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file"></a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file"></a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -526,7 +526,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file-transfer">檔案傳輸</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file-transfer">档案传输</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -536,7 +536,7 @@ toc_title: Platform support
         </td>
 
         <td data-col="blackberry10" class="y">
-          * 不支援 onprogress,也不放
+          * 不支援 onprogress,也不放
         </td>
 
         <td data-col="firefoxos" class="n">
@@ -549,11 +549,11 @@ toc_title: Platform support
         </td>
 
         <td data-col="winphone8"  class="y">
-          * 不支援 onprogress,也不放
+          * 不支援 onprogress,也不放
         </td>
 
         <td data-col="win8"       class="y">
-          * 不支援 onprogress,也不放
+          * 不支援 onprogress,也不放
         </td>
 
         <td data-col="tizen"       class="n">
@@ -662,7 +662,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-media">媒</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-media">媒</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -728,7 +728,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-splashscreen">屏</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-splashscreen">屏</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -761,7 +761,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-statusbar">狀態列</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-statusbar">状态列</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="n">
@@ -786,7 +786,7 @@ toc_title: Platform support
         </td>
 
         <td data-col="win8"       class="y">
-          僅限於 Windows Phone 8.1
+          仅限于 Windows Phone 8.1
         </td>
 
         <td data-col="tizen"       class="n">
@@ -795,7 +795,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="../../cordova/storage/storage.html">存</a>
+          <a href="../../cordova/storage/storage.html">存</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -830,7 +830,7 @@ toc_title: Platform support
 
       <tr>
         <th>
-          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-vibration">振</a>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-vibration">振</a>
         </th>
 
         <td data-col="amazon-fireos" class="y">
@@ -855,7 +855,7 @@ toc_title: Platform support
         </td>
 
         <td data-col="win8"       class="y">
-          * 僅限於 Windows Phone 8.1
+          * 仅限于 Windows Phone 8.1
         </td>
 
         <td data-col="tizen"       class="n">

+ 1 - 1
www/docs/zh-cn/6.x/index.md

@@ -17,7 +17,7 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 輔助線
+title: 辅助线
 ---
 
 {% include generated_docs_index.html %}

+ 49 - 49
www/docs/zh-cn/6.x/platform_plugin_versioning_ref/index.md

@@ -17,30 +17,30 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 平臺和外掛程式版本管理
+title: 平台和外挂程式版本管理
 toc_title: Manage versions and platforms
 ---
 
-# 平臺和外掛程式版本管理
+# 平台和外挂程式版本管理
 
-從版 4.3.0 開始,科爾多瓦提供保存和還原平臺和外掛程式的能力。
+从版 4.3.0 开始,科尔多瓦提供保存和还原平台和外挂程式的能力。
 
-此功能允許開發人員保存,並將他們的應用程式還原到已知狀態,而無需檢查在所有的平臺和外掛程式的原始程式碼
+此功能允许开发人员保存,并将他们的应用程式还原到已知状态,而无需检查在所有的平台和外挂程式的原始程式码
 
-保存命令在 config.xml 中存儲應用程式的平臺和外掛程式版本的詳細資訊。 '還原' 一步會自動發生**'cordova prepare'**發出,製作時使用以前保存的 config.xml 檔中的資訊
+保存命令在 config.xml 中存储应用程式的平台和外挂程式版本的详细资讯。 '还原' 一步会自动发生**'cordova prepare'**发出,制作时使用以前保存的 config.xml 档中的资讯
 
-在哪裡保存/恢復功能派上用場的一個方案是在處理一個應用程式,專注于一個平臺或者外掛程式每個團隊成員的大型團隊。 此功能很容易地共用專案和減少冗余檢查存儲庫中的代碼的數量。
+在哪里保存/恢复功能派上用场的一个方案是在处理一个应用程式,专注于一个平台或者外挂程式每个团队成员的大型团队。 此功能很容易地共用专案和减少冗余检查存储库中的代码的数量。
 
-## 平版本控制
+## 平版本控制
 
-### 儲蓄的平臺
+### 储蓄的平台
 
-若要保存一個平臺,你可以發出以下命令:
+若要保存一个平台,你可以发出以下命令:
 
     $ cordova platform add <platform[@<version>] | directory | git_url> --save
     
 
-運行上述命令後,由此產生的 config.xml 看起來像:
+运行上述命令后,由此产生的 config.xml 看起来像:
 
     <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
         ...
@@ -51,21 +51,21 @@ toc_title: Manage versions and platforms
 
 一些例子:
 
-  * **'cordova platform add android --save'** => 檢索固定的版本的 android 平臺,將其添加到該專案,然後更新 config.xml。
-  * **'cordova platform add android@3.7.0 --save'** => 檢索 android 平臺上,從新公共管理,版本 3.7.0 將它添加到專案,然後更新 config.xml。
-  * **'cordova platform add android@https://github.com/apache/cordova-android.git​ --save'** => 克隆指定的科爾多瓦 android git 倉庫,將 android 平臺添加到專案中,然後更新 config.xml 並指向指定的 git url 及其版本。
-  * **cordova platform add C:/path/to/android/platform --save** => 從指定的目錄中檢索的 android 平臺,將其添加到專案中,然後更新 config.xml 和指向的目錄
+  * **'cordova platform add android --save'** => 检索固定的版本的 android 平台,将其添加到该专案,然后更新 config.xml。
+  * **'cordova platform add android@3.7.0 --save'** => 检索 android 平台上,从新公共管理,版本 3.7.0 将它添加到专案,然后更新 config.xml。
+  * **'cordova platform add android@https://github.com/apache/cordova-android.git​ --save'** => 克隆指定的科尔多瓦 android git 仓库,将 android 平台添加到专案中,然后更新 config.xml 并指向指定的 git url 及其版本。
+  * **cordova platform add C:/path/to/android/platform --save** => 从指定的目录中检索的 android 平台,将其添加到专案中,然后更新 config.xml 和指向的目录
 
-### 保存對現有專案的平臺的大眾
+### 保存对现有专案的平台的大众
 
-'--save' 上文所述的旗幟只是有用的你只要記得使用平臺添加期間。 如果你有一個預先存在的專案,並且您想要保存您的專案中的所有當前添加的平臺,您可以使用:
+'--save' 上文所述的旗帜只是有用的你只要记得使用平台添加期间。 如果你有一个预先存在的专案,并且您想要保存您的专案中的所有当前添加的平台,您可以使用:
 
     $ cordova platform save
     
 
-### 更新/刪除平臺
+### 更新/删除平台
 
-它也是可能更新或刪除從 config.xml 命令 '科爾多瓦平臺更新' 和 '科爾多瓦平臺刪除' 期間:
+它也是可能更新或删除从 config.xml 命令 '科尔多瓦平台更新' 和 '科尔多瓦平台删除' 期间:
 
     $ cordova platform update <platform[@<version>] | directory | git_url> --save
     $ cordova platform remove <platform> --save
@@ -73,20 +73,20 @@ toc_title: Manage versions and platforms
 
 一些例子:
 
-  * 除了到固定的版本,更新 config.xml 條目更新 android 平臺**'cordova platform update android --save'** =>
-  * 除了 android 平臺更新到版本 3.8.0,更新 config.xml 條目**'cordova platform update android@3.8.0 --save'** =>
-  * 除了 android 平臺更新到版本更新資料夾,更新 config.xml 條目中**'cordova platform update /path/to/android/platform --save'** =>
-  * =>**'cordova platform remove android --save'**從專案中移除的 android 平臺,從 config.xml 中刪除其專案。
+  * 除了到固定的版本,更新 config.xml 条目更新 android 平台**'cordova platform update android --save'** =>
+  * 除了 android 平台更新到版本 3.8.0,更新 config.xml 条目**'cordova platform update android@3.8.0 --save'** =>
+  * 除了 android 平台更新到版本更新资料夹,更新 config.xml 条目中**'cordova platform update /path/to/android/platform --save'** =>
+  * =>**'cordova platform remove android --save'**从专案中移除的 android 平台,从 config.xml 中删除其专案。
 
-### 恢復平臺
+### 恢复平台
 
-**'cordova prepare'**命令運行時,將會從 config.xml 自動還原平臺
+**'cordova prepare'**命令运行时,将会从 config.xml 自动还原平台
 
-如果沒有指定版本的資料夾/git_url 中添加一個平臺,要安裝的版本取自 config.xml,**如果發現**.
+如果没有指定版本的资料夹/git_url 中添加一个平台,要安装的版本取自 config.xml,**如果发现**.
 
 示例:
 
-假設您的 config.xml 檔包含以下項:
+假设您的 config.xml 档包含以下项:
 
     <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
         ...
@@ -95,22 +95,22 @@ toc_title: Manage versions and platforms
     </xml>
     
 
-< / xml > 如果你運行命令**'cordova platform add android'** (沒有版本/資料夾/git_url 指定),將安裝平臺 'android@3.7.0' (如從 config.xml 中檢索)。
+< / xml > 如果你运行命令**'cordova platform add android'** (没有版本/资料夹/git_url 指定),将安装平台 'android@3.7.0' (如从 config.xml 中检索)。
 
 * * *
 
-## 外程式版本控制
+## 外程式版本控制
 
-*(外掛程式命令是外掛程式命令鏡像)*
+*(外挂程式命令是外挂程式命令镜像)*
 
-### 保存外程式
+### 保存外程式
 
-若要保存外掛程式,您可以發出以下命令:
+若要保存外挂程式,您可以发出以下命令:
 
     $ cordova plugin add <plugin[@<version>] | directory | git_url> --save
     
 
-運行上述命令後,由此產生的 config.xml 看起來像:
+运行上述命令后,由此产生的 config.xml 看起来像:
 
     <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
         ...
@@ -121,21 +121,21 @@ toc_title: Manage versions and platforms
 
 一些例子:
 
-  * => **'cordova plugin add cordova-plugin-console --save'**檢索固定的版本的主控台外掛程式,將其添加到該專案,然後更新 config.xml。
-  * **cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.13 --save** => 檢索 android 外掛程式,版本 0.2.13 從新公共管理,將其添加到該專案,然後更新 config.xml。
-  * => **'cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git --save'**克隆指定的主控台外掛程式 git 倉庫、 將主控台外掛程式添加到該專案,然後更新 config.xml 和指向指定的 git url 及其版本。
-  * **cordova plugin add C:/path/to/console/plugin --save**=> 從指定的目錄中檢索該主控台外掛程式,將其添加到專案中,然後更新 config.xml 和指向的目錄
+  * => **'cordova plugin add cordova-plugin-console --save'**检索固定的版本的主控台外挂程式,将其添加到该专案,然后更新 config.xml。
+  * **cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.13 --save** => 检索 android 外挂程式,版本 0.2.13 从新公共管理,将其添加到该专案,然后更新 config.xml。
+  * => **'cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git --save'**克隆指定的主控台外挂程式 git 仓库、 将主控台外挂程式添加到该专案,然后更新 config.xml 和指向指定的 git url 及其版本。
+  * **cordova plugin add C:/path/to/console/plugin --save**=> 从指定的目录中检索该主控台外挂程式,将其添加到专案中,然后更新 config.xml 和指向的目录
 
-### 大眾在現有專案保存外掛程式
+### 大众在现有专案保存外挂程式
 
-'--save' 上文所述的旗幟只是有用的你只要記得使用外掛程式添加期間。 如果你有一個預先存在的專案,並且您想要保存所有當前專案中添加的外掛程式,您可以使用:
+'--save' 上文所述的旗帜只是有用的你只要记得使用外挂程式添加期间。 如果你有一个预先存在的专案,并且您想要保存所有当前专案中添加的外挂程式,您可以使用:
 
     $ cordova plugin save
     
 
-### 更新/刪除外掛程式
+### 更新/删除外挂程式
 
-它也是可能更新或刪除從 config.xml 命令 '科爾多瓦外掛程式更新' 和 '科爾多瓦外掛程式刪除' 期間:
+它也是可能更新或删除从 config.xml 命令 '科尔多瓦外挂程式更新' 和 '科尔多瓦外挂程式删除' 期间:
 
     $ cordova plugin update <plugin[@<version>] | directory | git_url> --save
     $ cordova plugin remove <plugin> --save
@@ -143,20 +143,20 @@ toc_title: Manage versions and platforms
 
 一些例子:
 
-  * 除了到固定的版本,更新 config.xml 條目更新主控台外掛程式**'cordova plugin update cordova-plugin-console --save'** =>
-  * 除了 android 外掛程式更新到版本 3.8.0,更新 config.xml 條目**'cordova plugin update cordova-plugin-console@0.2.13 --save'** =>
-  * 除了更新到版本資料夾,更新 config.xml 條目中的主控台外掛程式**'cordova plugin update /path/to/console/plugin --save'** =>
-  * =>**'cordova plugin remove cordova-plugin-console --save'**從專案中移除該主控台外掛程式和從 config.xml 中刪除它的條目。
+  * 除了到固定的版本,更新 config.xml 条目更新主控台外挂程式**'cordova plugin update cordova-plugin-console --save'** =>
+  * 除了 android 外挂程式更新到版本 3.8.0,更新 config.xml 条目**'cordova plugin update cordova-plugin-console@0.2.13 --save'** =>
+  * 除了更新到版本资料夹,更新 config.xml 条目中的主控台外挂程式**'cordova plugin update /path/to/console/plugin --save'** =>
+  * =>**'cordova plugin remove cordova-plugin-console --save'**从专案中移除该主控台外挂程式和从 config.xml 中删除它的条目。
 
-### 恢復外掛程式
+### 恢复外挂程式
 
-從 config.xml 的外掛程式會自動復原, **'cordova prepare'**命令運行時
+从 config.xml 的外挂程式会自动复原, **'cordova prepare'**命令运行时
 
-如果沒有指定版本的資料夾/git_url 添加一個外掛程式,要安裝的版本取自 config.xml,**如果發現**.
+如果没有指定版本的资料夹/git_url 添加一个外挂程式,要安装的版本取自 config.xml,**如果发现**.
 
 示例:
 
-假設您的 config.xml 檔包含以下項:
+假设您的 config.xml 档包含以下项:
 
     <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
         ...
@@ -165,4 +165,4 @@ toc_title: Manage versions and platforms
     </ xml>
     
 
-< / xml > 如果你運行命令**'cordova plugin add cordova-plugin-console'** (沒veresion/folder/git_url 指定),將安裝該外掛程式 'cordova-plugin-console@0.2.11' (如從 config.xml 中檢索)。
+< / xml > 如果你运行命令**'cordova plugin add cordova-plugin-console'** (没veresion/folder/git_url 指定),将安装该外挂程式 'cordova-plugin-console@0.2.11' (如从 config.xml 中检索)。

+ 42 - 42
www/docs/zh-cn/6.x/plugin_ref/plugman.md

@@ -17,126 +17,126 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 使用 Plugman 來管理外掛程式
+title: 使用 Plugman 来管理外挂程式
 toc_title: Use Plugman
 ---
 
-# 使用 Plugman 來管理外掛程式
+# 使用 Plugman 来管理外挂程式
 
-從 3.0 版本開始,科爾多瓦實現所有設備 Api 作為外掛程式,然後留在預設情況下禁用。 此外,它還支援兩種不同的方法來添加和刪除外掛程式,根據您的工作流概述中討論的選擇
+从 3.0 版本开始,科尔多瓦实现所有设备 Api 作为外挂程式,然后留在预设情况下禁用。 此外,它还支援两种不同的方法来添加和删除外挂程式,根据您的工作流概述中讨论的选择
 
-*   如果您使用跨平臺的工作流,則使用 `cordova` CLI 實用程式添加外掛程式,如所述的命令列介面。 CLI 一次修改所有指定平臺的外掛程式。
+*   如果您使用跨平台的工作流,则使用 `cordova` CLI 实用程式添加外挂程式,如所述的命令列介面。 CLI 一次修改所有指定平台的外挂程式。
 
-*   如果你使用的平臺為中心的工作流程,您使用一個較低級別的[Plugman][1]命令列介面,分別為每個目標平臺
+*   如果你使用的平台为中心的工作流程,您使用一个较低级别的[Plugman][1]命令列介面,分别为每个目标平台
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugman/
 
-本節詳細介紹的 Plugman 實用程式。 消費作為節點模組 Plugman 或修改的原始程式碼的詳細資訊,請參閱[其庫中的讀我檔案][2].
+本节详细介绍的 Plugman 实用程式。 消费作为节点模组 Plugman 或修改的原始程式码的详细资讯,请参阅[其库中的读我档案][2].
 
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md
 
-## 安 Plugman
+## 安 Plugman
 
-要安裝 plugman,您必須在您的機器上安裝的[節點][3]。 然後您可以運行下面的命令從任意位置在您的環境以全域,安裝 plugman,這樣就可從任何目錄中:
+要安装 plugman,您必须在您的机器上安装的[节点][3]。 然后您可以运行下面的命令从任意位置在您的环境以全域,安装 plugman,这样就可从任何目录中:
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
     $ npm install -g plugman
     
 
-您還必須有有 `git` 上你 `PATH` ,以便能夠直接從遠端 git Url 安裝的外掛程式。
+您还必须有有 `git` 上你 `PATH` ,以便能够直接从远端 git Url 安装的外挂程式。
 
-**提示**: 如果您在安裝與 plugman 後發現 `npm` 你是仍然不能運行任何 `plugman` 的命令,請確保您已添加 `/npm/` 目錄到您`PATH`.
+**提示**: 如果您在安装与 plugman 后发现 `npm` 你是仍然不能运行任何 `plugman` 的命令,请确保您已添加 `/npm/` 目录到您`PATH`.
 
-**注**: 您可以跳過此步驟,如果你不想污染您的全球性 `npm` 通過全球範圍內安裝 Plugman 的命名空間。 如果這種情況,然後當你與外殼工具創建科爾多瓦專案,將有 `node_modules` 目錄裡面您的專案包含 Plugman。 由於全球範圍內你沒有安裝,您需要調用 `node` 的每個 Plugman 命令,例如 `node
-./node_modules/plugman/main.js -version` 。 本指南的其餘部分假定您已安裝 Plugman 就全球而言,意味著您可以調用它與只是`plugman`.
+**注**: 您可以跳过此步骤,如果你不想污染您的全球性 `npm` 通过全球范围内安装 Plugman 的命名空间。 如果这种情况,然后当你与外壳工具创建科尔多瓦专案,将有 `node_modules` 目录里面您的专案包含 Plugman。 由于全球范围内你没有安装,您需要调用 `node` 的每个 Plugman 命令,例如 `node
+./node_modules/plugman/main.js -version` 。 本指南的其余部分假定您已安装 Plugman 就全球而言,意味著您可以调用它与只是`plugman`.
 
-## 創建一個專案,科爾多瓦
+## 创建一个专案,科尔多瓦
 
-您可以使用 Plugman 之前,您必須創建一個科爾多瓦專案。 你可以用命令列介面或更低的級別的 shell 腳本。 使用 shell 腳本來創建您的專案的說明都位於平臺指南頁上列出的各項"命令列工具"指南。
+您可以使用 Plugman 之前,您必须创建一个科尔多瓦专案。 你可以用命令列介面或更低的级别的 shell 脚本。 使用 shell 脚本来创建您的专案的说明都位于平台指南页上列出的各项"命令列工具"指南。
 
-## 添加外程式
+## 添加外程式
 
-一旦你已經安裝了 Plugman,並已創建一個科爾多瓦專案,您可以開始將外掛程式添加到與平臺
+一旦你已经安装了 Plugman,并已创建一个科尔多瓦专案,您可以开始将外挂程式添加到与平台
 
     $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
     
 
-使用最小的參數,此命令將外掛程式安裝到科爾多瓦的一個專案。 您必須指定一個為該平臺的平臺和科爾多瓦的專案位置。 此外必須指定與不同的外掛程式, `--plugin` 參數形式是:
+使用最小的参数,此命令将外挂程式安装到科尔多瓦的一个专案。 您必须指定一个为该平台的平台和科尔多瓦的专案位置。 此外必须指定与不同的外挂程式, `--plugin` 参数形式是:
 
-*   `name`: 目錄名稱外掛程式內容存在的地方。 這必須是現有目錄下的 `--plugins_dir` 路徑 (見下面的詳細資訊) 或一個外掛程式在科爾多瓦註冊表中的。
-*   `url`: URL 以 HTTPs:// 或 git 開始: / / 指向一個有效 git 存儲庫,是複本,包含 `plugin.xml` 檔。 這個資料庫的內容將複製到`--plugins_dir`.
-*   `path`: 目錄包含一個有效的外掛程式,其中包括路徑 `plugin.xml` 檔。此路徑的內容將被覆制到`--plugins_dir`.
+*   `name`: 目录名称外挂程式内容存在的地方。 这必须是现有目录下的 `--plugins_dir` 路径 (见下面的详细资讯) 或一个外挂程式在科尔多瓦注册表中的。
+*   `url`: URL 以 HTTPs:// 或 git 开始: / / 指向一个有效 git 存储库,是复本,包含 `plugin.xml` 档。 这个资料库的内容将复制到`--plugins_dir`.
+*   `path`: 目录包含一个有效的外挂程式,其中包括路径 `plugin.xml` 档。此路径的内容将被覆制到`--plugins_dir`.
 
-其他參數
+其他参数
 
-*   `--plugins_dir`預設值為 `<project>/cordova/plugins` ,但可以為每個包含子目錄中任何目錄獲取外掛程式。
-*   `--www`預設值為專案的 `www` 資料夾的位置,但可以作為科爾多瓦專案應用程式 web 資產使用的任何目錄
-*   `--variable`允許指定某些變數在安裝時,有必要對某些外掛程式需要 API 金鑰或其他自訂的使用者定義的參數。 請[外掛程式規範][4]的詳細資訊,參閱
+*   `--plugins_dir`预设值为 `<project>/cordova/plugins` ,但可以为每个包含子目录中任何目录获取外挂程式。
+*   `--www`预设值为专案的 `www` 资料夹的位置,但可以作为科尔多瓦专案应用程式 web 资产使用的任何目录
+*   `--variable`允许指定某些变数在安装时,有必要对某些外挂程式需要 API 金钥或其他自订的使用者定义的参数。 请[外挂程式规范][4]的详细资讯,参阅
 
  [4]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
 
-## 刪除某個外掛程式
+## 删除某个外挂程式
 
-若要卸載外掛程式,你只需通過 `--uninstall` 標記,並提供外掛程式 id。
+若要卸载外挂程式,你只需通过 `--uninstall` 标记,并提供外挂程式 id。
 
     $ plugman --uninstall --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
     
 
-## 明命令
+## 明命令
 
-Plugman 特色全球説明命令,可以説明你如果你卡住或遇到的問題。它將顯示所有可用的 Plugman 命令和它們的語法的清單
+Plugman 特色全球说明命令,可以说明你如果你卡住或遇到的问题。它将显示所有可用的 Plugman 命令和它们的语法的清单
 
     plugman -help
     plugman  # same as above
     
 
-**注**: `plugman -help` 可能會顯示一些額外的與註冊表相關的命令。 這些命令用於外掛程式開發人員,不可能進行協力廠商外掛程式登記處
+**注**: `plugman -help` 可能会显示一些额外的与注册表相关的命令。 这些命令用于外挂程式开发人员,不可能进行协力厂商外挂程式登记处
 
-您還可以將追加 `--debug|-d` 旗子到任何 Plugman 命令以運行該命令以詳細模式,將顯示任何內部調試消息,因為他們排放和可説明您跟蹤下像缺少檔的問題
+您还可以将追加 `--debug|-d` 旗子到任何 Plugman 命令以运行该命令以详细模式,将显示任何内部调试消息,因为他们排放和可说明您跟踪下像缺少档的问题
 
     # Adding Android battery-status plugin to "myProject":
     plugman -d --platform android --project myProject --plugin cordova-plugin-battery-status
     
 
-最後,您可以使用 `--version|-v` 標誌來查看您使用哪個版本的 Plugman。
+最后,您可以使用 `--version|-v` 标志来查看您使用哪个版本的 Plugman。
 
     plugman -v
     
 
-## 註冊表操作
+## 注册表操作
 
-那裡有很多的 plugman 命令,可以用於與[外掛程式註冊表][5]進行交互。 請注意這些註冊表命令是特定于*plugins.cordova.io*外掛程式註冊表,不可能由協力廠商外掛程式登記處執行。
+那里有很多的 plugman 命令,可以用于与[外挂程式注册表][5]进行交互。 请注意这些注册表命令是特定于*plugins.cordova.io*外挂程式注册表,不可能由协力厂商外挂程式登记处执行。
 
  [5]: http://plugins.cordova.io
 
-### 尋找一個外掛程式
+### 寻找一个外挂程式
 
-您可以使用 Plugman 來搜索[外掛程式註冊表][5]外掛程式 id 的匹配給定以空格分隔的關鍵字清單
+您可以使用 Plugman 来搜索[外挂程式注册表][5]外挂程式 id 的匹配给定以空格分隔的关键字清单
 
     plugman search <plugin keywords>
     
 
-### 更改外掛程式註冊
+### 更改外挂程式注册
 
-您可以獲取或設置當前外掛程式註冊表的 URL,使用的 plugman。通常你應該離開這在 HTTP://registry.cordova.io 設置,除非您想要使用協力廠商外掛程式註冊表。
+您可以获取或设置当前外挂程式注册表的 URL,使用的 plugman。通常你应该离开这在 HTTP://registry.cordova.io 设置,除非您想要使用协力厂商外挂程式注册表。
 
     plugman config set registry <url-to-registry>
     plugman config get registry
     
 
-### 獲取外掛程式的資訊
+### 获取外挂程式的资讯
 
-您可以獲得有關任何特定外掛程式在外掛程式庫中存儲的資訊
+您可以获得有关任何特定外挂程式在外挂程式库中存储的资讯
 
     plugman info <id>
     
 
-這將聯繫的外掛程式註冊表和提取資訊,如外掛程式的版本編號
+这将联系的外挂程式注册表和提取资讯,如外挂程式的版本编号
 
-## 安裝核心外掛程式
+## 安装核心外挂程式
 
-下面的示例顯示如何添加外掛程式,如需要,這樣您在您的專案中使用任何科爾多瓦 Api 仍然工作後你升級到 3.0 版本。對於每個命令,你需要選擇目標平臺,並引用該平臺的專案目錄
+下面的示例显示如何添加外挂程式,如需要,这样您在您的专案中使用任何科尔多瓦 Api 仍然工作后你升级到 3.0 版本。对于每个命令,你需要选择目标平台,并引用该平台的专案目录
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     

+ 141 - 141
www/docs/zh-cn/6.x/plugin_ref/spec.md

@@ -17,15 +17,15 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 外掛程式規範
+title: 外挂程式规范
 toc_title: Plugin.xml
 ---
 
-# 外掛程式規範
+# 外挂程式规范
 
-`plugin.xml`檔是一個 XML 文檔在 `plugins` 命名空間: `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 它包含頂級 `plugin` 元素,定義該外掛程式和定義外掛程式的結構的兒童。
+`plugin.xml`档是一个 XML 文档在 `plugins` 命名空间: `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 它包含顶级 `plugin` 元素,定义该外挂程式和定义外挂程式的结构的儿童。
 
-示例外程式元素:
+示例外程式元素:
 
     <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
     <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
@@ -34,22 +34,22 @@ toc_title: Plugin.xml
         version="1.0.2">
     
 
-## *外程式*元素
+## *外程式*元素
 
-`plugin`元素是外掛程式清單的頂級元素。它具有下列屬性:
+`plugin`元素是外挂程式清单的顶级元素。它具有下列属性:
 
-*   `xmlns`(必填): 外掛程式的命名空間, `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 如果文檔包含 XML 從其他命名空間如標記添加到 `AndroidManifest.xml` 檔中,這些命名空間,也應該列入的頂級元素。
+*   `xmlns`(必填): 外挂程式的命名空间, `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 如果文档包含 XML 从其他命名空间如标记添加到 `AndroidManifest.xml` 档中,这些命名空间,也应该列入的顶级元素。
 
-*   `id`(必填): 一個反向域樣式識別碼的外掛程式,如`com.alunny.foo`
+*   `id`(必填): 一个反向域样式识别码的外挂程式,如`com.alunny.foo`
 
-*   `version`(必填): 該外掛程式相匹配的以下主要-未成年人-修補程式樣式的正則運算式的版本號
+*   `version`(必填): 该外挂程式相匹配的以下主要-未成年人-修补程式样式的正则运算式的版本号
     
         ^\d+[.]\d+[.]\d+$
         
 
-## *發動機*和*引擎*的元素
+## *发动机*和*引擎*的元素
 
-子項目的 `<engines>` 元素指定版本的此外掛程式支援的基於 Apache 科爾多瓦的框架。示例:
+子项目的 `<engines>` 元素指定版本的此外挂程式支援的基于 Apache 科尔多瓦的框架。示例:
 
     <engines>
         <engine name="cordova" version="1.7.0" />
@@ -58,12 +58,12 @@ toc_title: Plugin.xml
     </engines>
     
 
-類似于 `<plugin>` 元素的 `version` 屬性中,指定的版本字串應匹配符合正則運算式的字串主要-未成年人-修補程式:
+类似于 `<plugin>` 元素的 `version` 属性中,指定的版本字串应匹配符合正则运算式的字串主要-未成年人-修补程式:
 
         ^\d+[.]\d+[.]\d+$
     
 
-引擎的元素也可指定模糊比對為了避免重複,並減少維護基礎平臺更新時。 工具應該支援的最低 `>` , `>=` , `<` 和 `<=` ,例如:
+引擎的元素也可指定模糊比对为了避免重复,并减少维护基础平台更新时。 工具应该支援的最低 `>` , `>=` , `<` 和 `<=` ,例如:
 
     <engines>
         <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
@@ -71,7 +71,7 @@ toc_title: Plugin.xml
     </engines>
     
 
-`<engine>`標籤也有預設支援的所有主要平臺存在的科爾多瓦。 指定 `cordova` 引擎標記,則意味著所有版本的科爾多瓦在任何平臺上必須都滿足發動機版本屬性。 你可能還會列出特定的平臺和它們的版本以覆蓋全部捕獲 `cordova` 引擎:
+`<engine>`标签也有预设支援的所有主要平台存在的科尔多瓦。 指定 `cordova` 引擎标记,则意味著所有版本的科尔多瓦在任何平台上必须都满足发动机版本属性。 你可能还会列出特定的平台和它们的版本以覆盖全部捕获 `cordova` 引擎:
 
     <engines>
         <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
@@ -80,7 +80,7 @@ toc_title: Plugin.xml
     </engines>
     
 
-這裡是`< engine >`標記支援預設引擎的清單:
+这里是`< engine >`标记支援预设引擎的清单:
 
 *   `cordova`
 *   `cordova-plugman`
@@ -96,7 +96,7 @@ toc_title: Plugin.xml
 *   `apple-osx` // returns the OSX version
 *   `blackberry-ndk` // returns the native blackberry SDK version
 
-指定自訂的基於 Apache 科爾多瓦的框架應列出引擎標記下就像這樣
+指定自订的基于 Apache 科尔多瓦的框架应列出引擎标记下就像这样
 
     <engines>
         <engine name="my_custom_framework" version="1.0.0" platform="android" scriptSrc="path_to_my_custom_framework_version"/>
@@ -105,62 +105,62 @@ toc_title: Plugin.xml
     </engines>
     
 
-一個自訂的基於 Apache 科爾多瓦框架需要引擎的元素包含以下特性: `name` , `version` , `scriptSrc` ,和`platform`.
+一个自订的基于 Apache 科尔多瓦框架需要引擎的元素包含以下特性: `name` , `version` , `scriptSrc` ,和`platform`.
 
-*   `name`(必填): 人類可讀的名稱為您自訂的框架。
+*   `name`(必填): 人类可读的名称为您自订的框架。
 
-*   `version`(必填): 您的框架必須要安裝的版本。
+*   `version`(必填): 您的框架必须要安装的版本。
 
-*   `scriptSrc`(必填): 告訴 plugman 是什麼版本的自訂框架的指令檔。 理想情況下,這個檔應該在你的外掛程式目錄的頂級目錄內
+*   `scriptSrc`(必填): 告诉 plugman 是什么版本的自订框架的指令档。 理想情况下,这个档应该在你的外挂程式目录的顶级目录内
 
-*   `platform`(必填): 您的框架支援哪些平臺。 您可以使用萬用字元`*`說支援的所有平臺,指定多個像`android|ios|blackberry10`的管道字元或只是一個單一的平臺,像`android`.
+*   `platform`(必填): 您的框架支援哪些平台。 您可以使用万用字元`*`说支援的所有平台,指定多个像`android|ios|blackberry10`的管道字元或只是一个单一的平台,像`android`.
 
-plugman 中止與非零代碼為其目標專案不能滿足發動機的約束任何外掛程式。
+plugman 中止与非零代码为其目标专案不能满足发动机的约束任何外挂程式。
 
-如果不是 `<engine>` 指定的標記、 plugman 嘗試盲目地安裝到指定的科爾多瓦的專案目錄
+如果不是 `<engine>` 指定的标记、 plugman 尝试盲目地安装到指定的科尔多瓦的专案目录
 
-## *名*元素
+## *名*元素
 
-該外掛程式,其文本內容包含外掛程式的名稱人類可讀的名稱。例如:
+该外挂程式,其文本内容包含外挂程式的名称人类可读的名称。例如:
 
     <name>Foo</name>
     
 
-此元素還不能 () 處理當地語系化。
+此元素还不能 () 处理当地语系化。
 
-## *明*元素
+## *明*元素
 
-對該外掛程式的人類可讀說明。元素的文本內容包含外掛程式的描述。示例:
+对该外挂程式的人类可读说明。元素的文本内容包含外挂程式的描述。示例:
 
     <description>Foo plugin description</description>
     
 
-此元素還不能 () 處理當地語系化。
+此元素还不能 () 处理当地语系化。
 
 ## *作者*元素
 
-外掛程式作者姓名。元素的文本內容包含外掛程式作者的姓名。示例:
+外挂程式作者姓名。元素的文本内容包含外挂程式作者的姓名。示例:
 
     <author>Foo plugin description</author>
     
 
-## *關鍵字*元素
+## *关键字*元素
 
-外掛程式關鍵字。元素的文本內容包含以逗號分隔的關鍵字來描述該外掛程式。示例:
+外挂程式关键字。元素的文本内容包含以逗号分隔的关键字来描述该外挂程式。示例:
 
     <keywords>foo,bar</keywords>
     
 
-## *許可證*元素
+## *许可证*元素
 
-外掛程式許可。元素的文本內容包含外掛程式許可證。示例:
+外挂程式许可。元素的文本内容包含外挂程式许可证。示例:
 
     <license>Apache 2.0 License</license>
     
 
-## *資產*元素
+## *资产*元素
 
-一個或多個元素列出檔或目錄複寫到科爾多瓦 app `www` 目錄。例子:
+一个或多个元素列出档或目录复写到科尔多瓦 app `www` 目录。例子:
 
     <!-- a single file, to be copied in the root directory -->
     <asset src="www/foo.js" target="foo.js" />
@@ -168,82 +168,82 @@ plugman 中止與非零代碼為其目標專案不能滿足發動機的約束任
     <asset src="www/foo" target="foo" />
     
 
-所有 `<asset>` 標籤需要兩個 `src` 和 `target` 的屬性。 只有 web 外掛程式包含主要是 `<asset>` 的元素。 任何 `<asset>` 元素的嵌套在 `<platform>` 元素指定特定于平臺 web 資產,如下所述。 屬性包括:
+所有 `<asset>` 标签需要两个 `src` 和 `target` 的属性。 只有 web 外挂程式包含主要是 `<asset>` 的元素。 任何 `<asset>` 元素的嵌套在 `<platform>` 元素指定特定于平台 web 资产,如下所述。 属性包括:
 
-*   `src`(必填): 檔或目錄位於外掛程式包,相對於`plugin.xml`文檔。 如果檔不存在指定的`src`地點,plugman 停止反轉安裝過程,發出一個通知關於衝突,和與非零代碼退出。
+*   `src`(必填): 档或目录位于外挂程式包,相对于`plugin.xml`文档。 如果档不存在指定的`src`地点,plugman 停止反转安装过程,发出一个通知关于冲突,和与非零代码退出。
 
 *   `target` (required):
     
-    在那裡的檔或目錄應位於科爾多瓦 app,相對於`www`目錄。 資產可以有針對性地對子目錄,例如:
+    在那里的档或目录应位于科尔多瓦 app,相对于`www`目录。 资产可以有针对性地对子目录,例如:
     
         <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
         
     
-    創建`js/experimental`目錄在`www`目錄中,除非已經呈現,然後將`new-foo.js`檔案複製並重命名為`foo.js`。 如果目標位置已存在的檔,plugman 停止和反轉安裝過程、 然後發出一個通知關於衝突,並在此與非零代碼退出。
+    创建`js/experimental`目录在`www`目录中,除非已经呈现,然后将`new-foo.js`档案复制并重命名为`foo.js`。 如果目标位置已存在的档,plugman 停止和反转安装过程、 然后发出一个通知关于冲突,并在此与非零代码退出。
 
-## *js 模*元素
+## *js 模*元素
 
-大多數的外掛程式包括一個或多個 JavaScript 檔。 每個 `<js-module>` 標記對應于一個 JavaScript 檔,並防止外掛程式的使用者不必添加 `<script>` 為每個檔標記。 雖然 `<asset>` 標籤只是將一個檔案複製從外掛程式子目錄到 `www` , `<js-module>` 標記是複雜得多。 他們看起來像這樣
+大多数的外挂程式包括一个或多个 JavaScript 档。 每个 `<js-module>` 标记对应于一个 JavaScript 档,并防止外挂程式的使用者不必添加 `<script>` 为每个档标记。 虽然 `<asset>` 标签只是将一个档案复制从外挂程式子目录到 `www` , `<js-module>` 标记是复杂得多。 他们看起来像这样
 
     <js-module src="socket.js" name="Socket">
         <clobbers target="chrome.socket" />
     </js-module>
     
 
-與上面的例子,安裝一個外掛程式時 `socket.js` 複製到 `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` ,並作為對條目添加 `www/cordova_plugins.js` 。 在載入時,代碼在 `cordova.js` 使用 XHR 來讀取每個檔並注入 `<script>` 到 HTML 標籤。 它將添加一個映射,以痛打或合併並酌情按如下所述。
+与上面的例子,安装一个外挂程式时 `socket.js` 复制到 `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` ,并作为对条目添加 `www/cordova_plugins.js` 。 在载入时,代码在 `cordova.js` 使用 XHR 来读取每个档并注入 `<script>` 到 HTML 标签。 它将添加一个映射,以痛打或合并并酌情按如下所述。
 
-*不*換行的檔 `cordova.define` ,因為它會自動添加。 模組包裹在一個閉包, `module` , `exports` ,和 `require` 在範圍中,如是正常的 AMD 模組
+*不*换行的档 `cordova.define` ,因为它会自动添加。 模组包裹在一个闭包, `module` , `exports` ,和 `require` 在范围中,如是正常的 AMD 模组
 
-詳細資訊 `<js-module>` 標記
+详细资讯 `<js-module>` 标记
 
-*   `src`引用相對於`plugin.xml`檔外掛程式目錄中的檔
+*   `src`引用相对于`plugin.xml`档外挂程式目录中的档
 
-*   該`name`提供模組名稱的最後一部分。 如果你想要使用`cordova.require`來導入你的外掛程式在 JavaScript 代碼中的其他部分,它一般可以無論你喜歡,和它的唯一事項。 模組名稱為`< js-module >`是你的外掛程式`id`後, 跟`名稱`的值。 例如上面, `id`為`chrome.socket`的模組名稱是`chrome.socket.Socket`.
+*   该`name`提供模组名称的最后一部分。 如果你想要使用`cordova.require`来导入你的外挂程式在 JavaScript 代码中的其他部分,它一般可以无论你喜欢,和它的唯一事项。 模组名称为`< js-module >`是你的外挂程式`id`后, 跟`名称`的值。 例如上面, `id`为`chrome.socket`的模组名称是`chrome.socket.Socket`.
 
-*   在`< js-module >`內允許三個標記:
+*   在`< js-module >`内允许三个标记:
     
-    *   `< clobbers target="some.value"/ >`指示`module.exports`插入作為`window.some.value`的`視窗`物件。 你可以有多`< clobbers >`如你所願。 創建任何物件在`window`上不可用。
+    *   `< clobbers target="some.value"/ >`指示`module.exports`插入作为`window.some.value`的`视窗`物件。 你可以有多`< clobbers >`如你所愿。 创建任何物件在`window`上不可用。
     
-    *   `< merges target="some.value"/ >`指示,應與在`window.some.value`的任何現有值合併模組。 如果已經存在任何鍵,模組的版本將覆蓋原始。 你可以有多`< merges >`如你所願。 創建任何物件在`window`上不可用。
+    *   `< merges target="some.value"/ >`指示,应与在`window.some.value`的任何现有值合并模组。 如果已经存在任何键,模组的版本将覆盖原始。 你可以有多`< merges >`如你所愿。 创建任何物件在`window`上不可用。
     
-    *   `< runs / >`意味著您的代碼應該用`cordova.require`,指定,但不是安裝在`window`物件上。 這是有用的當初始化模組,將事件處理常式附加或以其他方式。 你只能有一個`< runs / >`標記。 請注意,包括`< runs / >``< clobbers / >`或`< merges / >`是多餘的因為他們也`cordova.require`您的模組
+    *   `< runs / >`意味著您的代码应该用`cordova.require`,指定,但不是安装在`window`物件上。 这是有用的当初始化模组,将事件处理常式附加或以其他方式。 你只能有一个`< runs / >`标记。 请注意,包括`< runs / >``< clobbers / >`或`< merges / >`是多余的因为他们也`cordova.require`您的模组
     
-    *   空的`< js-module >`仍然載入,並可以通過`cordova.require`的其他模組中訪問.
+    *   空的`< js-module >`仍然载入,并可以通过`cordova.require`的其他模组中访问.
 
-如果 `src` 不能解決到現有檔,plugman 將停止和反轉安裝,發出一個通知的問題,和以非零代碼退出。
+如果 `src` 不能解决到现有档,plugman 将停止和反转安装,发出一个通知的问题,和以非零代码退出。
 
-嵌套 `<js-module>` 內的元素 `<platform>` 聲明特定平臺 JavaScript 模組綁定。
+嵌套 `<js-module>` 内的元素 `<platform>` 声明特定平台 JavaScript 模组绑定。
 
-## *依賴項*元素
+## *依赖项*元素
 
-`<dependency>`標記使您可以指定當前外掛程式所依賴的其他外掛程式。 雖然未來的版本將從外掛程式庫訪問它們,在短期內的外掛程式直接引用的 Url 作為 `<dependency>` 的標記。 他們的格式如下:
+`<dependency>`标记使您可以指定当前外挂程式所依赖的其他外挂程式。 虽然未来的版本将从外挂程式库访问它们,在短期内的外挂程式直接引用的 Url 作为 `<dependency>` 的标记。 他们的格式如下:
 
     <dependency id="com.plugin.id" url="https://github.com/myuser/someplugin" commit="428931ada3891801" subdir="some/path/here" />
     
 
-*   `id`: 提供外掛程式的 ID。 它應該是全域唯一的並表示在反向域風格。 沒有這些限制目前執行的而他們可能在將來
+*   `id`: 提供外挂程式的 ID。 它应该是全域唯一的并表示在反向域风格。 没有这些限制目前执行的而他们可能在将来
 
-*   `url`: 該外掛程式的 URL。這應引用一個 git 倉庫,其中 plugman 試圖克隆。
+*   `url`: 该外挂程式的 URL。这应引用一个 git 仓库,其中 plugman 试图克隆。
 
-*   `commit`: 這是理解的`git 簽出`任何 git 引用: 一個分支或標記的名稱 (例如,`師父`, `0.3.1`) 或提交雜湊值 (例如, `975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
+*   `commit`: 这是理解的`git 签出`任何 git 引用: 一个分支或标记的名称 (例如,`师父`, `0.3.1`) 或提交杂凑值 (例如, `975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
 
-*   `subdir`: 指定目標的外掛程式依賴存在作為 git 倉庫的子目錄。 這是有用的因為它允許存儲庫中包含幾個相關的外掛程式,每個單獨指定。
+*   `subdir`: 指定目标的外挂程式依赖存在作为 git 仓库的子目录。 这是有用的因为它允许存储库中包含几个相关的外挂程式,每个单独指定。
 
-在將來,將會介紹版本限制,和一個外掛程式庫會存在支援按名稱而不是顯式 Url 獲取。
+在将来,将会介绍版本限制,和一个外挂程式库会存在支援按名称而不是显式 Url 获取。
 
-### 相對依賴項的路徑
+### 相对依赖项的路径
 
-如果您將設置 `url` 的 `<dependency>` 標記到 `"."` ,並提供 `subdir` 、 依賴外掛程式安裝從同一個本地或遠端 git 資源庫作為父外掛程式,指定 `<dependency>` 標記
+如果您将设置 `url` 的 `<dependency>` 标记到 `"."` ,并提供 `subdir` 、 依赖外挂程式安装从同一个本地或远端 git 资源库作为父外挂程式,指定 `<dependency>` 标记
 
-請注意, `subdir` 總是指定*根*的 git 資源庫,不該父外掛程式的相對路徑。 即使你安裝的外掛程式與直接向它的本地路徑,也是如此。 Plugman 發現 git 資源庫的根目錄,然後查找其他外掛程式從那裡
+请注意, `subdir` 总是指定*根*的 git 资源库,不该父外挂程式的相对路径。 即使你安装的外挂程式与直接向它的本地路径,也是如此。 Plugman 发现 git 资源库的根目录,然后查找其他外挂程式从那里
 
-## *平*元素
+## *平*元素
 
-`<platform>`標記標識平臺有關聯的本機代碼或需要對它們的設定檔進行修改。 使用此規範的工具可以標識支援的平臺和科爾多瓦專案中安裝代碼
+`<platform>`标记标识平台有关联的本机代码或需要对它们的设定档进行修改。 使用此规范的工具可以标识支援的平台和科尔多瓦专案中安装代码
 
-無外掛程式 `<platform>` 標籤被假定為只 JavaScript 的並因此可安裝在所有的平臺上。
+无外挂程式 `<platform>` 标签被假定为只 JavaScript 的并因此可安装在所有的平台上。
 
-平臺標記示例:
+平台标记示例:
 
     <platform name="android">
         <!-- android-specific elements -->
@@ -253,20 +253,20 @@ plugman 中止與非零代碼為其目標專案不能滿足發動機的約束任
     </platform>
     
 
-所需 `name` 屬性標識一個平臺支援,將與該平臺關聯元素的子級
+所需 `name` 属性标识一个平台支援,将与该平台关联元素的子级
 
-平臺名稱應該是小寫字母。平臺名稱,如任意選擇,列出:
+平台名称应该是小写字母。平台名称,如任意选择,列出:
 
-*   亞馬遜 fireos
-*   安卓系
+*   亚马逊 fireos
+*   安卓系
 *   blackberry10
 *   ios
 *   wp8
 *   windows8
 
-## *原始程式碼檔*元素
+## *原始程式码档*元素
 
-`<source-file>`元素標識應安裝到一個專案的可執行檔的原始程式碼。例子:
+`<source-file>`元素标识应安装到一个专案的可执行档的原始程式码。例子:
 
     <!-- android -->
     <source-file src="src/android/Foo.java"
@@ -277,25 +277,25 @@ plugman 中止與非零代碼為其目標專案不能滿足發動機的約束任
     <source-file src="src/ios/someLib.a" compiler-flags="-fno-objc-arc" />
     
 
-它支援以下性:
+它支援以下性:
 
-*   `src`(必填): 相對於`plugin.xml`檔的位置。 如果不能找到`src`檔,plugman 停止和反轉安裝、 然後發出一個通知有關的問題,並在此與非零代碼退出。
+*   `src`(必填): 相对于`plugin.xml`档的位置。 如果不能找到`src`档,plugman 停止和反转安装、 然后发出一个通知有关的问题,并在此与非零代码退出。
 
-*   `target-dir`: 檔應該將複製到其中,相對於科爾多瓦專案的根目錄的目錄。 在實踐中,這是最重要的是基於 JAVA 的平臺上,在`com.alunny.foo`包中的檔必須位於`com/alunny/美孚`目錄內。 對於原始目錄是不重要的平臺,應忽略此屬性。
+*   `target-dir`: 档应该将复制到其中,相对于科尔多瓦专案的根目录的目录。 在实践中,这是最重要的是基于 JAVA 的平台上,在`com.alunny.foo`包中的档必须位于`com/alunny/美孚`目录内。 对于原始目录是不重要的平台,应忽略此属性。
     
-    作為資產,如果`target``source-file`會覆蓋現有的檔,plugman 停止和反轉安裝,發出一個通知有關的問題,並退出非零代碼
+    作为资产,如果`target``source-file`会覆盖现有的档,plugman 停止和反转安装,发出一个通知有关的问题,并退出非零代码
 
-*   `framework`(僅適用于 iOS): 如果設置為`true`,還將指定的檔作為一個框架添加到專案。
+*   `framework`(仅适用于 iOS): 如果设置为`true`,还将指定的档作为一个框架添加到专案。
 
-*   `compiler-flags`(僅適用于 iOS): 如果設置,分配特定的原始檔案中指定的編譯器標誌
+*   `compiler-flags`(仅适用于 iOS): 如果设置,分配特定的原始档案中指定的编译器标志
 
-## *設定檔*元素
+## *设定档*元素
 
-標識要進行修改,在該檔中修改應考慮的地方,和什麼應修改基於 XML 的設定檔
+标识要进行修改,在该档中修改应考虑的地方,和什么应修改基于 XML 的设定档
 
-與此元素修改測試過的兩種檔案類型是 `xml` 和 `plist` 的檔
+与此元素修改测试过的两种档案类型是 `xml` 和 `plist` 的档
 
-`config-file`元素只允許您將新的兒童追加到 XML 文檔樹。孩子們在目的文件中要插入的 XML 文本。
+`config-file`元素只允许您将新的儿童追加到 XML 文档树。孩子们在目的文件中要插入的 XML 文本。
 
 XML 的的示例:
 
@@ -319,35 +319,35 @@ XML 的的示例:
     </config-file>
     
 
-它支援以下性:
+它支援以下性:
 
 *   `target`:
     
-    要修改檔和科爾多瓦專案根目錄的相對路徑
+    要修改档和科尔多瓦专案根目录的相对路径
     
-    目標可以包括萬用字元 (``*) 元素。在這種情況下,plugman 遞迴搜索專案目錄結構,並使用第一場比賽
+    目标可以包括万用字元 (``*) 元素。在这种情况下,plugman 递回搜索专案目录结构,并使用第一场比赛
     
-    在 iOS,相對於專案目錄的根設定檔的位置不是知道,所以指定目標`config.xml`解析為`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
+    在 iOS,相对于专案目录的根设定档的位置不是知道,所以指定目标`config.xml`解析为`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
     
-    如果指定的檔不存在,該工具將忽略配置更改並繼續安裝
+    如果指定的档不存在,该工具将忽略配置更改并继续安装
 
-*   `parent`: XPath 選擇器引用父級的元素添加到設定檔。 如果你使用絕對選擇器,您可以使用萬用字元 (``*) 來指定的根項目,例如, `/ * / 外掛程式`.
+*   `parent`: XPath 选择器引用父级的元素添加到设定档。 如果你使用绝对选择器,您可以使用万用字元 (``*) 来指定的根项目,例如, `/ * / 外挂程式`.
     
-    `Plist`檔,`父`確定應該在什麼父項下插入指定的 XML。
+    `Plist`档,`父`确定应该在什么父项下插入指定的 XML。
     
-    如果選擇器不會解析為指定文檔的一個孩子,工具停止和挫折安裝過程中,會發出警告,並且具有非零代碼退出。
+    如果选择器不会解析为指定文档的一个孩子,工具停止和挫折安装过程中,会发出警告,并且具有非零代码退出。
 
-*   `after`: 接受兄弟姐妹後要添加 XML 程式碼片段的優先順序的清單。 用於在需要嚴格排序的 XML 元素,如[HTTP://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement][1]的檔中指定的變
+*   `after`: 接受兄弟姐妹后要添加 XML 程式码片段的优先顺序的清单。 用于在需要严格排序的 XML 元素,如[HTTP://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement][1]的档中指定的变
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
 
-Windows 平臺支援兩個附加屬性 (兩個可選) 時影響 `package.appxmanifest` 元名稱
+Windows 平台支援两个附加属性 (两个可选) 时影响 `package.appxmanifest` 元名称
 
-該 `device-target` 屬性指示,只應包括,當生成指定的目標裝置類型。 受支援的值是 `win`、 `phone` 或 `all`.
+该 `device-target` 属性指示,只应包括,当生成指定的目标装置类型。 受支援的值是 `win`、 `phone` 或 `all`.
 
-該 `versions` 屬性指示特定的 Windows 版本的應用程式清單只應會被更改為指定的版本字串相匹配的版本。 值可以是任何有效的節點語義版本範圍的字串。
+该 `versions` 属性指示特定的 Windows 版本的应用程式清单只应会被更改为指定的版本字串相匹配的版本。 值可以是任何有效的节点语义版本范围的字串。
 
-使用這些視窗的特定屬性的示例:
+使用这些视窗的特定属性的示例:
 
     <config-file target="package.appxmanifest" parent="/Package/Capabilities" versions="<8.1.0">
         <Capability Name="picturesLibrary" />
@@ -358,11 +358,11 @@ Windows 平臺支援兩個附加屬性 (兩個可選) 時影響 `package.app
     </config-file>
     
 
-上面的示例中將設置預 8.1 平臺 (Windows 8,具體),需要 `webcam` 裝置功能和 `picturesLibrary` 的綜合性能,而且 `webcam` 裝置功能僅適用于 Windows 8.1 的專案生成為 Windows Phone。 Windows 桌面 8.1 系統是未被修改。
+上面的示例中将设置预 8.1 平台 (Windows 8,具体),需要 `webcam` 装置功能和 `picturesLibrary` 的综合性能,而且 `webcam` 装置功能仅适用于 Windows 8.1 的专案生成为 Windows Phone。 Windows 桌面 8.1 系统是未被修改。
 
-## *外程式-plist*元素
+## *外程式-plist*元素
 
-這是 *過時* 的因為它只適用于科爾多瓦 ios 2.2.0 和下面。科爾多瓦的較新版本使用 `<config-file>` 標記
+这是 *过时* 的因为它只适用于科尔多瓦 ios 2.2.0 和下面。科尔多瓦的较新版本使用 `<config-file>` 标记
 
 示例:
 
@@ -373,14 +373,14 @@ Windows 平臺支援兩個附加屬性 (兩個可選) 時影響 `package.app
     </config-file>
     
 
-指定的鍵和值追加到 iOS 科爾多瓦專案中的正確的 `AppInfo.plist` 檔。舉個例子:
+指定的键和值追加到 iOS 科尔多瓦专案中的正确的 `AppInfo.plist` 档。举个例子:
 
     <plugins-plist key="Foo" string="CDVFoo" />
     
 
-## *資源檔*和*標頭檔*元素
+## *资源档*和*标头档*元素
 
-像原始檔案,而是專門負責 iOS 平臺,區分原始檔案、 標頭檔和資源。iOS 的例子:
+像原始档案,而是专门负责 iOS 平台,区分原始档案、 标头档和资源。iOS 的例子:
 
     <resource-file src="CDVFoo.bundle" />
     <resource-file src="CDVFooViewController.xib" />
@@ -392,31 +392,31 @@ Android 的示例:
     <resource-file src="FooPluginStrings.xml" target="res/values/FooPluginStrings.xml" />
     
 
-## *lib *元素
+## *lib *元素
 
-像源、 資源和標頭檔,而是專門負責平臺 (如黑莓 10 的使用使用者生成的庫。示例:
+像源、 资源和标头档,而是专门负责平台 (如黑莓 10 的使用使用者生成的库。示例:
 
     <lib-file src="src/BlackBerry10/native/device/libfoo.so" arch="device" />
     <lib-file src="src/BlackBerry10/native/simulator/libfoo.so" arch="simulator" />
     
 
-支援的性:
+支援的性:
 
-*   `src`(必填): 相對於`plugin.xml`檔的位置。 如果不能找到`src` ,plugman 停止和反轉安裝,具有非零代碼問題有關的問題和出口的警告。
+*   `src`(必填): 相对于`plugin.xml`档的位置。 如果不能找到`src` ,plugman 停止和反转安装,具有非零代码问题有关的问题和出口的警告。
 
-*   `arch`: 為`.so`檔已經建成,`device`或`simulator`的體系結構.
+*   `arch`: 为`.so`档已经建成,`device`或`simulator`的体系结构.
 
-對於 Windows 平臺上,`<lib-file>` 元素允許 `< SDKReference >` 生成 Windows 專案檔案中列入。
+对于 Windows 平台上,`<lib-file>` 元素允许 `< SDKReference >` 生成 Windows 专案档案中列入。
 
-支援的性:
+支援的性:
 
-*   `src`(必填): 的 SDK,包括名稱 (這將用作生成的`< SDKReference >`元素`包含`屬性的值)。
+*   `src`(必填): 的 SDK,包括名称 (这将用作生成的`< SDKReference >`元素`包含`属性的值)。
 
-*   `arch`: 指示為指定的架構生成時只應包含`< SDKReference >` 。 受支援的值是 `x86` , `x64` 或`ARM`.
+*   `arch`: 指示为指定的架构生成时只应包含`< SDKReference >` 。 受支援的值是 `x86` , `x64` 或`ARM`.
 
-*   `device-target`: 指示當生成指定的目標裝置類型只應包含 `< SDKReference >`。 受支援的值是 `win` (或 `windows` ), `phone` 或`all`.
+*   `device-target`: 指示当生成指定的目标装置类型只应包含 `< SDKReference >`。 受支援的值是 `win` (或 `windows` ), `phone` 或`all`.
 
-*   `versions`: 指示當生成指定的版本字串相匹配的版本只應包含 `< SDKReference >`。 值可以是任何有效的節點語義版本範圍的字串。
+*   `versions`: 指示当生成指定的版本字串相匹配的版本只应包含 `< SDKReference >`。 值可以是任何有效的节点语义版本范围的字串。
 
 例子:
 
@@ -428,9 +428,9 @@ Android 的示例:
 
 ## *框架*元素
 
-標識該外掛程式所依賴的框架 (通常的作業系統/平臺的一部分)。
+标识该外挂程式所依赖的框架 (通常的作业系统/平台的一部分)。
 
-可選的`custom`屬性是一個布林值,該值指示是否框架一種作為您的外掛程式檔的一部分 (因此它不是一個系統框架)。
+可选的`custom`属性是一个布林值,该值指示是否框架一种作为您的外挂程式档的一部分 (因此它不是一个系统框架)。
 
 ### iOS *framework*
 
@@ -439,11 +439,11 @@ Android 的示例:
     <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
     
 
-可選的`weak`屬性是一個布林值,該值指示是否應弱連結的框架。預設值為`false`.
+可选的`weak`属性是一个布林值,该值指示是否应弱连结的框架。预设值为`false`.
 
-### 安卓系 *framework*
+### 安卓系 *framework*
 
-在 android 系統 (如 cordova-android@4.0.0),*框架*標籤用於包括 Maven 依賴關係,或包括捆綁的庫專案。
+在 android 系统 (如 cordova-android@4.0.0),*框架*标签用于包括 Maven 依赖关系,或包括捆绑的库专案。
 
 例子:
 
@@ -455,34 +455,34 @@ Android 的示例:
     <framework src="relative/path/FeedbackLib" custom="true" />
     
 
-*framewokr*也可以用於有分納入主要專案的.gradle 檔的自訂.gradle 檔:
+*framewokr*也可以用于有分纳入主要专案的.gradle 档的自订.gradle 档:
 
     <framework src="relative/path/rules.gradle" custom="true" type="gradleReference" />
     
 
-為 pre-android@4.0.0 (基於 ANT 的專案):
+为 pre-android@4.0.0 (基于 ANT 的专案):
 
-可選的`type`屬性是一個字串,指示框架添加的類型。 目前,只有`projectReference`支援並且僅用於 Windows。 使用`custom='true'`和`type='projectReference'`將引用添加到專案,將被添加到編譯 + 連結科爾多瓦專案的步驟。 這基本上是目前唯一的方式,'custom' 的框架可以針對多個體系結構,因為他們作為一種依賴由顯式引用科爾多瓦應用程式。
+可选的`type`属性是一个字串,指示框架添加的类型。 目前,只有`projectReference`支援并且仅用于 Windows。 使用`custom='true'`和`type='projectReference'`将引用添加到专案,将被添加到编译 + 连结科尔多瓦专案的步骤。 这基本上是目前唯一的方式,'custom' 的框架可以针对多个体系结构,因为他们作为一种依赖由显式引用科尔多瓦应用程式。
 
-可選的`parent`將相對路徑設置為包含要向其增加參考的子專案的目錄。 預設值是`.`,即應用程式專案。 它允許添加像在此示例中的子專案之間的引用:
+可选的`parent`将相对路径设置为包含要向其增加参考的子专案的目录。 预设值是`.`,即应用程式专案。 它允许添加像在此示例中的子专案之间的引用:
 
     <framework src="extras/android/support/v7/appcompat" custom="false" parent="FeedbackLib" />
     
 
-### *framework*
+### *framework*
 
-Windows 平臺支援三個附加屬性 (所有可選) 精煉時框架應包括:
+Windows 平台支援三个附加属性 (所有可选) 精炼时框架应包括:
 
     <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" type="projectReference"/>
     
 
-該`arch`屬性指示時為指定的建築建設只應包括框架。 受支援的值是 `x86`、`x64` 或 `ARM`.
+该`arch`属性指示时为指定的建筑建设只应包括框架。 受支援的值是 `x86`、`x64` 或 `ARM`.
 
-該`device-target`屬性指示當生成指定的目標裝置類型後,應該只能包含框架。 受支援的值是 `win` (或 `windows`),`phone` 或 `all`.
+该`device-target`属性指示当生成指定的目标装置类型后,应该只能包含框架。 受支援的值是 `win` (或 `windows`),`phone` 或 `all`.
 
-該`versions`屬性指示框架只應包括當生成指定的版本字串相匹配的版本。 值可以是任何有效的節點語義版本範圍的字串。
+该`versions`属性指示框架只应包括当生成指定的版本字串相匹配的版本。 值可以是任何有效的节点语义版本范围的字串。
 
-使用這些 Windows 特定屬性的示例:
+使用这些 Windows 特定属性的示例:
 
     <framework src="src/windows/example.dll" arch="x64" />
     <framework src="src/windows/example.dll" versions=">=8.0" />
@@ -490,9 +490,9 @@ Windows 平臺支援三個附加屬性 (所有可選) 精煉時框架應包括:
     <framework src="src/windows/example.vcxproj" type="projectReference" target="all" versions="8.1" arch="x86" />
     
 
-## *資訊*元素
+## *资讯*元素
 
-向使用者提供的其他資料。當你需要額外的步驟,不能很容易自動或超出 plugman 的範圍時,這非常有用。 例子:
+向使用者提供的其他资料。当你需要额外的步骤,不能很容易自动或超出 plugman 的范围时,这非常有用。 例子:
 
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
@@ -505,39 +505,39 @@ Windows 平臺支援三個附加屬性 (所有可選) 精煉時框架應包括:
 
 ## *hook*元素
 
-表示您自訂的腳本,將調用由科爾多瓦發生某些操作時 (例如,添加外掛程式或平臺編寫邏輯之後調用)。 當您需要擴展預設科爾多瓦功能時,這很有用。 更多的資訊,請參閱掛鉤的指南。
+表示您自订的脚本,将调用由科尔多瓦发生某些操作时 (例如,添加外挂程式或平台编写逻辑之后调用)。 当您需要扩展预设科尔多瓦功能时,这很有用。 更多的资讯,请参阅挂钩的指南。
 
     <hook type="after_plugin_install" src="scripts/afterPluginInstall.js" />
     
 
-## 變數
+## 变数
 
-在某些情況下,外掛程式可能需要進行配置更改依賴于目標應用程式。 例如,若要註冊為 C2DM 在 Android 上,其包 id 是`com.alunny.message`的應用程式還將如需要許可權:
+在某些情况下,外挂程式可能需要进行配置更改依赖于目标应用程式。 例如,若要注册为 C2DM 在 Android 上,其包 id 是`com.alunny.message`的应用程式还将如需要许可权:
 
     <uses-permission android:name="com.alunny.message.permission.C2D_MESSAGE"/>
     
 
-在插入從`plugin.xml`檔的內容不事先知道這種情況下,可以由一個貨幣符號進行一系列的大寫英文字母,數位或底線表示變數。 對於上面的示例中, `plugin.xml`檔將包括此標記:
+在插入从`plugin.xml`档的内容不事先知道这种情况下,可以由一个货币符号进行一系列的大写英文字母,数位或底线表示变数。 对于上面的示例中, `plugin.xml`档将包括此标记:
 
     <uses-permission android:name="$PACKAGE_NAME.permission.C2D_MESSAGE"/>
     
 
-plugman 變數引用替換為指定的值或空字串,如果沒有找到。 可能檢測到 (在這種情況下,從`AndroidManifest.xml`檔) 或工具; 使用者指定的變數引用的值確切的過程是依賴于特定的工具。
+plugman 变数引用替换为指定的值或空字串,如果没有找到。 可能检测到 (在这种情况下,从`AndroidManifest.xml`档) 或工具; 使用者指定的变数引用的值确切的过程是依赖于特定的工具。
 
-plugman 可以要求使用者指定一個外掛程式所需的變數。例如,C2M 和谷歌地圖的 API 金鑰可以指定為一個命令列參數:
+plugman 可以要求使用者指定一个外挂程式所需的变数。例如,C2M 和谷歌地图的 API 金钥可以指定为一个命令列参数:
 
     plugman --platform android --project /path/to/project --plugin name|git-url|path --variable API_KEY=!@CFATGWE%^WGSFDGSDFW$%^#$%YTHGsdfhsfhyer56734
     
 
-為了使變數成為強制性, `<platform>`標記需要包含`<preference>`標記。例如:
+为了使变数成为强制性, `<platform>`标记需要包含`<preference>`标记。例如:
 
     <preference name="API_KEY" />
     
 
-plugman 檢查中通過的這些所需的首選項。 如果不是,它應該警告使用者如何傳遞中的變數和以非零代碼退出。
+plugman 检查中通过的这些所需的首选项。 如果不是,它应该警告使用者如何传递中的变数和以非零代码退出。
 
-應保留某些變數的名稱,如下所示。
+应保留某些变数的名称,如下所示。
 
 ## $PACKAGE_NAME
 
-反向功能變數名稱風格包的對應于`CFBundleIdentifier`對 iOS 或`AndroidManifest.xml`檔中的頂級`表現`元素的`包`屬性的唯一識別碼
+反向功能变数名称风格包的对应于`CFBundleIdentifier`对 iOS 或`AndroidManifest.xml`档中的顶级`表现`元素的`包`属性的唯一识别码

+ 23 - 23
www/docs/zh-cn/7.x/config_ref/images.md

@@ -17,39 +17,39 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: 圖示和啟動畫
+title: 图示和启动画
 toc_title: Customize icons
 ---
 
-# 圖示和啟動畫
+# 图示和启动画
 
-這一節演示如何配置應用程式的圖示和可選初始螢幕上的各種平臺上,兩者在科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面) 中工作時或使用特定于平臺 SDK 工具 (平臺指南中詳細說明)。
+这一节演示如何配置应用程式的图示和可选初始萤幕上的各种平台上,两者在科尔多瓦 CLI (描述在命令列介面) 中工作时或使用特定于平台 SDK 工具 (平台指南中详细说明)。
 
-## 在 CLI 中配置
+## 在 CLI 中配置
 
-當工作在 CLI 中你可以定義應用程式圖示通過 `<icon>` 元素 ( `config.xml` )。如果你不指定一個圖示然後使用 Apache 科爾多瓦徽標
+当工作在 CLI 中你可以定义应用程式图示通过 `<icon>` 元素 ( `config.xml` )。如果你不指定一个图示然后使用 Apache 科尔多瓦徽标
 
         <icon src="res/ios/icon.png" platform="ios" width="57" height="57" density="mdpi" />
     
 
-src: (必填) 指定的影像檔,與您的專案目錄的位置
+src: (必填) 指定的影像档,与您的专案目录的位置
 
-平臺: (可選) 目標平臺
+平台: (可选) 目标平台
 
-寬度: (可選) 圖示的寬度 (以圖元為單位)
+宽度: (可选) 图示的宽度 (以图元为单位)
 
-高度: (可選) 圖示的高度 (以圖元為單位)
+高度: (可选) 图示的高度 (以图元为单位)
 
-密度: (可選) android 具體,指定圖示密度
+密度: (可选) android 具体,指定图示密度
 
-下面的配置可以用於定義單個預設圖示,將用於所有平臺
+下面的配置可以用于定义单个预设图示,将用于所有平台
 
         <icon src="res/icon.png" />
     
 
-為每個平臺還可以定義設置以適合不同的螢幕解析度圖元完美圖示。
+为每个平台还可以定义设置以适合不同的萤幕解析度图元完美图示。
 
-亞馬遜火 OS
+亚马逊火 OS
 
          <platform name="amazon-fireos">
                   <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
@@ -59,7 +59,7 @@ src: (必填) 指定的影像檔,與您的專案目錄的位置
          </platform>
     
 
-Android 系
+Android 系
 
          <platform name="android">
                   <icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
@@ -77,9 +77,9 @@ BlackBerry10
          </platform>
     
 
-請參閱針對多個大小和地區設定黑莓的文檔。[] HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html
+请参阅针对多个大小和地区设定黑莓的文档。[] HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html
 
-火狐瀏覽器作業系統
+火狐浏览器作业系统
 
          <platform name="firefoxos">
                   <icon src="res/ff/logo.png" width="60" height="60" />
@@ -143,13 +143,13 @@ Windows8
          </platform>
     
 
-## 在 CLI 中配置初始
+## 在 CLI 中配置初始
 
-在頂級 `config.xml` 檔 (不是在一個 `platforms` ),添加像那些在此指定的配置元素。
+在顶级 `config.xml` 档 (不是在一个 `platforms` ),添加像那些在此指定的配置元素。
 
 # 配置示例
 
-請注意"src"屬性的值是相對於專案目錄而不是 www 目錄。 你可以命名源映射任何你喜歡的。 在應用程式中的內部名稱取決於科爾多瓦。
+请注意"src"属性的值是相对于专案目录而不是 www 目录。 你可以命名源映射任何你喜欢的。 在应用程式中的内部名称取决于科尔多瓦。
 
     <platform name="android">
         <!-- you can use any density that exists in the Android project -->
@@ -198,9 +198,9 @@ Windows8
     <preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
     
 
-# 支援的平
+# 支援的平
 
-到目前為止 (科爾多瓦 3.5.0 7 月 2014年) 以下平臺支援的閃屏。
+到目前为止 (科尔多瓦 3.5.0 7 月 2014年) 以下平台支援的闪屏。
 
     android
     ios
@@ -209,6 +209,6 @@ Windows8
     blackberry10
     
 
-# 閃屏外掛程式
+# 闪屏外挂程式
 
-Apache 科爾多瓦還提供特殊飛濺螢幕外掛程式,它可以用來以程式設計方式顯示和隱藏在應用程式啟動 HTTPs://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen 期間的初始螢
+Apache 科尔多瓦还提供特殊飞溅萤幕外挂程式,它可以用来以程式设计方式显示和隐藏在应用程式启动 HTTPs://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen 期间的初始萤

+ 42 - 42
www/docs/zh-cn/7.x/config_ref/index.md

@@ -17,41 +17,41 @@ license: >
     specific language governing permissions and limitations
     under the License.
 
-title: Config.xml 
+title: Config.xml 
 toc_title: Config.xml
 ---
 
-# Config.xml 
+# Config.xml 
 
-與全域設定檔,可以控制應用程式的行為的許多方面 `config.xml` 。 這與平臺無關的 XML 檔被安排基於 W3C 的[打包 Web 應用程式 (視窗小部件)][1]規範,並擴展指定核心科爾多瓦 API 功能、 外掛程式和平臺特定的設置。
+与全域设定档,可以控制应用程式的行为的许多方面 `config.xml` 。 这与平台无关的 XML 档被安排基于 W3C 的[打包 Web 应用程式 (视窗小部件)][1]规范,并扩展指定核心科尔多瓦 API 功能、 外挂程式和平台特定的设置。
 
  [1]: http://www.w3.org/TR/widgets/
 
-為專案創建與科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面),可以在頂層目錄中找到此檔
+为专案创建与科尔多瓦 CLI (描述在命令列介面),可以在顶层目录中找到此档
 
         app/config.xml
     
 
-請注意之前的版本 3.3.1-0.2.0,該檔存在 `app/www/config.xml` ,並且仍然支援讓它在這裡
+请注意之前的版本 3.3.1-0.2.0,该档存在 `app/www/config.xml` ,并且仍然支援让它在这里
 
-當使用 CLI 來生成專案時,此檔的版本被動地被覆制到各種 `platforms/` 子目錄,例如:
+当使用 CLI 来生成专案时,此档的版本被动地被覆制到各种 `platforms/` 子目录,例如:
 
         app/platforms/ios/AppName/config.xml
         app/platforms/blackberry10/www/config.xml
         app/platforms/android/res/xml/config.xml
     
 
-本節詳細介紹全球和跨平臺的配置選項。請參見以下各節為平臺特定的選項
+本节详细介绍全球和跨平台的配置选项。请参见以下各节为平台特定的选项
 
 *   [iOS 配置](../guide/platforms/ios/config.html)
-*   [Android 系統組態](../guide/platforms/android/config.html)
+*   [Android 系统组态](../guide/platforms/android/config.html)
 *   [黑莓 10 配置](../guide/platforms/blackberry10/config.html)
 
-除了下面詳述的各種配置選項,您還可以配置每個目標平臺的圖像應用程式的核心的集。有關更多資訊,請參見圖示和啟動畫面。
+除了下面详述的各种配置选项,您还可以配置每个目标平台的图像应用程式的核心的集。有关更多资讯,请参见图示和启动画面。
 
 ## 核心配置元素
 
-此示例顯示了預設的 `config.xml` 生成的 CLI 的 `create` 命令,所述的命令列介面:
+此示例显示了预设的 `config.xml` 生成的 CLI 的 `create` 命令,所述的命令列介面:
 
         <widget id="com.example.hello" version="0.0.1">
             <name>HelloWorld</name>
@@ -66,25 +66,25 @@ toc_title: Config.xml
         </widget>
     
 
-以下的配置元素出現在頂級 `config.xml` 檔,並在所有受支援的科爾多瓦平臺支援:
+以下的配置元素出现在顶级 `config.xml` 档,并在所有受支援的科尔多瓦平台支援:
 
-*   `<widget>`元素的 `id` 屬性提供了應用程式的反向域識別碼和 `version` 主要/次要/修補程式符號表示其完整版本號碼
+*   `<widget>`元素的 `id` 属性提供了应用程式的反向域识别码和 `version` 主要/次要/修补程式符号表示其完整版本号码
     
-    小部件標記也可以指定替代版本,即 versionCode 為安卓系統和 CFBundleVersion 的 iOS 的屬性。請參閱下面的附加版本控制部分的詳細資訊
+    小部件标记也可以指定替代版本,即 versionCode 为安卓系统和 CFBundleVersion 的 iOS 的属性。请参阅下面的附加版本控制部分的详细资讯
 
-*   `<name>`元素指定應用程式的正式名稱,因為它出現在設備的主畫面上和在應用程式商店介面內
+*   `<name>`元素指定应用程式的正式名称,因为它出现在设备的主画面上和在应用程式商店介面内
 
-*   `<description>`和 `<author>` 的元素指定的中繼資料和聯繫資訊,可能會出現在應用程式商店清單內
+*   `<description>`和 `<author>` 的元素指定的中继资料和联系资讯,可能会出现在应用程式商店清单内
 
-*   可選的 `<content>` 元素在頂級 web 資產目錄中定義應用程式的起始頁。 預設值是 `index.html` ,其中通常出現在一個專案中的頂級 `www` 目錄
+*   可选的 `<content>` 元素在顶级 web 资产目录中定义应用程式的起始页。 预设值是 `index.html` ,其中通常出现在一个专案中的顶级 `www` 目录
 
-*   `<access>`元素定義應用程式能夠與進行通信的外部域的集。 如上所示的預設值允許它訪問任何伺服器。 請參閱域白名單指南的詳細資訊
+*   `<access>`元素定义应用程式能够与进行通信的外部域的集。 如上所示的预设值允许它访问任何伺服器。 请参阅域白名单指南的详细资讯
 
-*   `<preference>`標記設置各種選項作為對 `name` / `value` 屬性。 每個首選項的 `name` 是不區分大小寫。 很多優惠是獨有的特定平臺上,如列于此頁的頂部。 以下各節詳細介紹了適用于多個平臺的首選項
+*   `<preference>`标记设置各种选项作为对 `name` / `value` 属性。 每个首选项的 `name` 是不区分大小写。 很多优惠是独有的特定平台上,如列于此页的顶部。 以下各节详细介绍了适用于多个平台的首选项
 
 ### 其他的版本控制
 
-同時,Android 和 iOS iOS 支援第二個版本字串 (或數位) 除了一個可見在應用程式商店, [versionCode][2]為安卓系統和[CFBundleVersion][3] 。 下面是一個示例,顯式地設置 versionCode 和 CFBundleVersion
+同时,Android 和 iOS iOS 支援第二个版本字串 (或数位) 除了一个可见在应用程式商店, [versionCode][2]为安卓系统和[CFBundleVersion][3] 。 下面是一个示例,显式地设置 versionCode 和 CFBundleVersion
 
  [2]: http://developer.android.com/tools/publishing/versioning.html
  [3]: http://stackoverflow.com/questions/4933093/cfbundleversion-in-the-info-plist-upload-error
@@ -95,64 +95,64 @@ toc_title: Config.xml
           ios-CFBundleVersion="3.3.3">
     
 
-如果不指定替代版本,則將使用以下預設值:
+如果不指定替代版本,则将使用以下预设值:
 
         // assuming version = MAJOR.MINOR.PATCH-whatever
         versionCode = PATCH + MINOR * 100 + MAJOR * 10000
         CFBundleVersion = "MAJOR.MINOR.PATCH"
     
 
-## 全球首選項
+## 全球首选项
 
-以下全球首選項適用于所有平臺
+以下全球首选项适用于所有平台
 
-*   `Fullscreen`使您可以隱藏在螢幕頂部的狀態列。預設值是 `false` 。示例:
+*   `Fullscreen`使您可以隐藏在萤幕顶部的状态列。预设值是 `false` 。示例:
     
         <preference name="Fullscreen" value="true" />
         
 
-## 多平臺首選項
+## 多平台首选项
 
-下面的首選項應用到多個平臺,但不是向他們
+下面的首选项应用到多个平台,但不是向他们
 
-*   `DisallowOverscroll`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 如果你不想要當使用者滾動過去的開頭或結尾的內容時顯示的任何回饋資訊的介面。
+*   `DisallowOverscroll`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 设置为 `true` 如果你不想要当使用者滚动过去的开头或结尾的内容时显示的任何回馈资讯的介面。
     
         <preference name="DisallowOverscroll" value="true"/>
         
     
-    適用于 Android 和 iOS。 在 iOS,overscroll 手勢事業內容反彈到其原始位置。 在 android 系統,它們產生一個更微妙的光暈效果沿的頂部或底部邊緣的內容。
+    适用于 Android 和 iOS。 在 iOS,overscroll 手势事业内容反弹到其原始位置。 在 android 系统,它们产生一个更微妙的光晕效果沿的顶部或底部边缘的内容。
 
-*   `BackgroundColor`: 設置應用程式的背景色。 支援四個位元組的十六進位值,與第一個位元組代表一個 Alpha 色板、 和標準的 RGB 值為以下三個位元組。 此示例指定藍色:
+*   `BackgroundColor`: 设置应用程式的背景色。 支援四个位元组的十六进位值,与第一个位元组代表一个 Alpha 色板、 和标准的 RGB 值为以下三个位元组。 此示例指定蓝色:
     
         <preference name="BackgroundColor" value="0xff0000ff"/>
         
     
-    適用于 Android 和黑莓手機。覆蓋 CSS 否則為可跨*所有*平臺,例如:`body{background-color:blue}`.
+    适用于 Android 和黑莓手机。覆盖 CSS 否则为可跨*所有*平台,例如:`body{background-color:blue}`.
 
-*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,隱藏其他工具列出現在鍵盤上方説明使用者導航到另一個表單輸入從
+*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(boolean 类型的值,预设值为 `false` ): 设置为 `true` ,隐藏其他工具列出现在键盘上方说明使用者导航到另一个表单输入从
     
         <preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
         
     
-    適用于黑莓手機
+    适用于黑莓手机
 
-*   `Orientation`(字串,預設值為 `default`): 允許您鎖定方向並防止介面回應變化的方向旋轉。 可能的值是 `default`,`landscape` 或 `portrait`。 示例:
+*   `Orientation`(字串,预设值为 `default`): 允许您锁定方向并防止介面回应变化的方向旋转。 可能的值是 `default`,`landscape` 或 `portrait`。 示例:
     
         <preference name="Orientation" value="landscape" />
         
     
-    此外,您可以指定任何特定于平的定位值如果您放置 `<preference>` 元素中的 `<platform>` 元素:
+    此外,您可以指定任何特定于平的定位值如果您放置 `<preference>` 元素中的 `<platform>` 元素:
     
         <platform name="android">
             <preference name="Orientation" value="sensorLandscape" />
         </platform>
         
     
-    適用于 Android、 iOS,WP8,亞馬遜火 OS 和火狐瀏覽器的作業系統
+    适用于 Android、 iOS,WP8,亚马逊火 OS 和火狐浏览器的作业系统
     
-    **注意**: `default` 值意味著科爾多瓦將帶定位首選項條目從平臺的清單/設定檔允許回退到其預設行為的平臺
+    **注意**: `default` 值意味著科尔多瓦将带定位首选项条目从平台的清单/设定档允许回退到其预设行为的平台
     
-    對於 iOS,指定縱向和橫向模式您將使用平臺特定的值`所有`:
+    对于 iOS,指定纵向和横向模式您将使用平台特定的值`所有`:
     
         <platform name="ios">
             <preference name="Orientation" value="all" />
@@ -160,25 +160,25 @@ toc_title: Config.xml
         
 ## *功能*元素
 
-如果你使用的 CLI 來構建應用程式,您將使用`外掛程式`命令來啟用設備的 Api。 這不修改頂級`config.xml`檔中,所以`< 功能 >`元素並不適用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定于平臺的`config.xml`檔作為源工作,你使用`< 功能 >`標記啟用設備級 Api 和外部外掛程式。 他們經常出現以特定于平臺的`config.xml`檔中的自訂值。 例如,下面是如何指定設備 API 為 Android 專案:
+如果你使用的 CLI 来构建应用程式,您将使用`外挂程式`命令来启用设备的 Api。 这不修改顶级`config.xml`档中,所以`< 功能 >`元素并不适用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定于平台的`config.xml`档作为源工作,你使用`< 功能 >`标记启用设备级 Api 和外部外挂程式。 他们经常出现以特定于平台的`config.xml`档中的自订值。 例如,下面是如何指定设备 API 为 Android 专案:
 
         <feature name="Device">
             <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.Device" />
         </feature>
     
 
-這裡是 iOS 專案元素的顯示方式:
+这里是 iOS 专案元素的显示方式:
 
         <feature name="Device">
             <param name="ios-package" value="CDVDevice" />
         </feature>
     
 
-有關如何指定每個功能,請參閱 API 參考的詳細資訊。看到外掛程式的外掛程式開發指南的詳細資訊
+有关如何指定每个功能,请参阅 API 参考的详细资讯。看到外挂程式的外挂程式开发指南的详细资讯
 
-## *平*的元素
+## *平*的元素
 
-使用 CLI 來構建應用程式,時,有時需要指定首選項或其他特定于特定平臺的元素。 `<platform>`元素用於指定應該只出現在一個特定于平臺的`config.xml`檔中的配置。 例如,下面是如何指定那唯一的 android 應該使用全屏顯示首選項:
+使用 CLI 来构建应用程式,时,有时需要指定首选项或其他特定于特定平台的元素。 `<platform>`元素用于指定应该只出现在一个特定于平台的`config.xml`档中的配置。 例如,下面是如何指定那唯一的 android 应该使用全屏显示首选项:
 
         <platform name="android">
             <preference name="Fullscreen" value="true" />
@@ -187,6 +187,6 @@ toc_title: Config.xml
 
 ## *hook*元
 
-表示您自訂的腳本,將調用由科爾多瓦發生某些操作時 (例如,添加外掛程式或平臺編寫邏輯之後調用)。 當您需要擴展預設科爾多瓦功能時,這很有用。 更多的資訊,請參閱掛鉤的指南。
+表示您自订的脚本,将调用由科尔多瓦发生某些操作时 (例如,添加外挂程式或平台编写逻辑之后调用)。 当您需要扩展预设科尔多瓦功能时,这很有用。 更多的资讯,请参阅挂钩的指南。
 
     <hook type="after_plugin_install" src="scripts/afterPluginInstall.js" />

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.backbutton.md

@@ -22,19 +22,19 @@ title: backbutton
 
 # backbutton
 
-在使用者按後退按鈕時,將觸發該事件。
+在使用者按后退按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("backbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-要重寫後退按鈕的預設行為,註冊為事件攔截器 `backbutton` 事件,通常通過調用 `document.addEventListener` 一旦您收到 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件。 不再需要調用任何其他方法重寫的後退按鈕的行為
+要重写后退按钮的预设行为,注册为事件拦截器 `backbutton` 事件,通常通过调用 `document.addEventListener` 一旦您收到 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件。 不再需要调用任何其他方法重写的后退按钮的行为
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   Windows Phone 8
 

+ 9 - 9
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.deviceready.md

@@ -22,25 +22,25 @@ title: deviceready
 
 # deviceready
 
-科爾多瓦是在完全載入時,將觸發該事件。
+科尔多瓦是在完全载入时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("deviceready", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-此事件的任何應用程式至關重要。它發出信號科爾多瓦的設備已載入的 Api,並準備訪問
+此事件的任何应用程式至关重要。它发出信号科尔多瓦的设备已载入的 Api,并准备访问
 
-科爾多瓦組成的兩個代碼庫: 本機和 JavaScript。 雖然本機代碼載入、 顯示的自訂載入圖像。 然而,JavaScript 僅載入一旦 DOM 裝載。 這意味著 web 應用程式可能有可能調用的科爾多瓦 JavaScript 函數之前的相應的本機代碼變得可用。
+科尔多瓦组成的两个代码库: 本机和 JavaScript。 虽然本机代码载入、 显示的自订载入图像。 然而,JavaScript 仅载入一旦 DOM 装载。 这意味著 web 应用程式可能有可能调用的科尔多瓦 JavaScript 函数之前的相应的本机代码变得可用。
 
-`deviceready`科爾多瓦已完全載入後會觸發事件。 一次事件火,你可以安全地使對科爾多瓦 Api 的調用。 應用程式通常將附加一個事件攔截器與 `document.addEventListener` 一旦 HTML 文檔的 DOM 已載入。
+`deviceready`科尔多瓦已完全载入后会触发事件。 一次事件火,你可以安全地使对科尔多瓦 Api 的调用。 应用程式通常将附加一个事件拦截器与 `document.addEventListener` 一旦 HTML 文档的 DOM 已载入。
 
-`deviceready`事件從其他人的行為方式略有不同。註冊後的任何事件處理 `deviceready` 事件將觸發了其立即調用的回呼函數
+`deviceready`事件从其他人的行为方式略有不同。注册后的任何事件处理 `deviceready` 事件将触发了其立即调用的回呼函数
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   iOS
 *   Tizen

+ 5 - 5
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.endcallbutton.md

@@ -22,18 +22,18 @@ title: endcallbutton
 
 # endcallbutton
 
-當使用者按下結束通話按鈕時,將激發此事件。
+当使用者按下结束通话按钮时,将激发此事件。
 
     document.addEventListener("endcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-該事件將重寫預設結束調用行為
+该事件将重写预设结束调用行为
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
 *   黑莓 10
 

+ 4 - 4
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.md

@@ -23,9 +23,9 @@ toc_title: Events
 
 # 事件
 
-> 科爾多瓦生命週期事件。
+> 科尔多瓦生命周期事件。
 
-## 事件種類
+## 事件种类
 
 *   [deviceready](events.deviceready.html)
 *   [pause](events.pause.html)
@@ -38,7 +38,7 @@ toc_title: Events
 *   [volumedownbutton](events.volumedownbutton.html)
 *   [volumeupbutton](events.volumeupbutton.html)
 
-## 添加的[科爾多瓦外掛程式電池狀態][1]的事件
+## 添加的[科尔多瓦外挂程式电池状态][1]的事件
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/README.md
 
@@ -46,7 +46,7 @@ toc_title: Events
 *   batterylow
 *   batterystatus
 
-## 事件由[科爾多瓦外掛程式網路資訊][2]添加
+## 事件由[科尔多瓦外挂程式网路资讯][2]添加
 
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/README.md
 

+ 7 - 7
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.menubutton.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: menubutton
 
 # menubutton
 
-在使用者按功能表按鈕時,將觸發該事件。
+在使用者按功能表按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("menubutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-事件處理常式的應用覆蓋的預設功能表按鈕行為
+事件处理常式的应用覆盖的预设功能表按钮行为
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 
 ## 快速的示例

+ 9 - 9
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.pause.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: pause
 
 # pause
 
-當一個應用程式放入後臺,將觸發該事件。
+当一个应用程式放入后台,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("pause", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-`pause`當本機平臺放入背景,應用程式通常在使用者切換到不同的應用程式時激發的事件。
+`pause`当本机平台放入背景,应用程式通常在使用者切换到不同的应用程式时激发的事件。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   iOS
 *   Windows Phone 8
@@ -87,8 +87,8 @@ title: pause
 
 ## iOS 的怪癖
 
-在 `pause` 處理常式中,任何調用到科爾多瓦 API 或穿過目標 C 的本機外掛程式不工作,以及任何互動式調用,如警報或 `console.log()` 。 當應用程式恢復後,在下一次運行迴圈上他們,只處理。
+在 `pause` 处理常式中,任何调用到科尔多瓦 API 或穿过目标 C 的本机外挂程式不工作,以及任何互动式调用,如警报或 `console.log()` 。 当应用程式恢复后,在下一次运行回圈上他们,只处理。
 
-特定于 iOS `resign` 事件是可用作為替代 `pause` ,並檢測時的使用者啟用**鎖定**按鈕鎖定設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `pause` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
+特定于 iOS `resign` 事件是可用作为替代 `pause` ,并检测时的使用者启用**锁定**按钮锁定设备与应用程式在前台运行。 如果为多工启用的应用程式 (和设备),则这配对与其后 `pause` 事件,但只在 iOS 5 下的。 实际上,所有锁定应用程式已启用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 对于应用程式继续运行在 iOS 5 下锁定时,禁用应用程式的多工处理通过将[UIApplicationExitsOnSuspend][1]设置为 `YES` 。 若要运行在 iOS 4 上锁定状态时,此设置并不重要。
 
  [1]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html

+ 12 - 12
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.resume.md

@@ -22,21 +22,21 @@ title: resume
 
 # resume
 
-當應用程式從背景中檢索時,將觸發該事件。
+当应用程式从背景中检索时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("resume", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-`resume`事件觸發時的本機平臺拔出從背景的應用程式。
+`resume`事件触发时的本机平台拔出从背景的应用程式。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   亞馬遜火 OS
-*   Android 系
+*   亚马逊火 OS
+*   Android 系
 *   黑莓 10
 *   iOS
 *   Windows Phone 8
@@ -87,15 +87,15 @@ title: resume
 
 ## iOS 的怪癖
 
-從調用任何互動式函數 `[pause](events.pause.html)` 事件處理常式以後執行應用程式恢復時,由發出信號 `resume` 事件。 這些包括警報, `console.log()` ,和任何調用從外掛程式或 API,科爾多瓦,穿過目標 C.
+从调用任何互动式函数 `[pause](events.pause.html)` 事件处理常式以后执行应用程式恢复时,由发出信号 `resume` 事件。 这些包括警报, `console.log()` ,和任何调用从外挂程式或 API,科尔多瓦,穿过目标 C.
 
-*   **活**事件
+*   **活**事件
     
-    特定于 iOS `active` 事件是可用作為替代 `resume` ,並檢測時使用者禁用**鎖定**按鈕以解鎖設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `resume` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
+    特定于 iOS `active` 事件是可用作为替代 `resume` ,并检测时使用者禁用**锁定**按钮以解锁设备与应用程式在前台运行。 如果为多工启用的应用程式 (和设备),则这配对与其后 `resume` 事件,但只在 iOS 5 下的。 实际上,所有锁定应用程式已启用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 对于应用程式继续运行在 iOS 5 下锁定时,禁用应用程式的多工处理通过将[UIApplicationExitsOnSuspend][1]设置为 `YES` 。 若要运行在 iOS 4 上锁定状态时,此设置并不重要。
 
-*   **恢**事件
+*   **恢**事件
     
-    當從調用 `resume` 事件處理常式,如互動式功能 `alert()` 需要包裝在 `setTimeout()` 調用超時值為零,否則應用程式掛起。 例如:
+    当从调用 `resume` 事件处理常式,如互动式功能 `alert()` 需要包装在 `setTimeout()` 调用超时值为零,否则应用程式挂起。 例如:
     
         document.addEventListener("resume", onResume, false);
         function onResume() {

+ 6 - 6
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.searchbutton.md

@@ -22,20 +22,20 @@ title: searchbutton
 
 # searchbutton
 
-當使用者按 Android 上的搜尋按鈕時,將觸發該事件。
+当使用者按 Android 上的搜寻按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("searchbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-如果您需要重寫預設的搜尋按鈕行為在 android 系統上您可以註冊為 'searchbutton' 事件一個事件攔截器。
+如果您需要重写预设的搜寻按钮行为在 android 系统上您可以注册为 'searchbutton' 事件一个事件拦截器。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
-*   Android 系
+*   Android 系
 
 ## 快速的示例
 

+ 5 - 5
www/docs/zh-cn/7.x/cordova/events/events.startcallbutton.md

@@ -22,18 +22,18 @@ title: startcallbutton
 
 # startcallbutton
 
-當使用者按下開始呼叫按鈕時,將觸發該事件。
+当使用者按下开始呼叫按钮时,将触发该事件。
 
     document.addEventListener("startcallbutton", yourCallbackFunction, false);
     
 
-## 詳細資訊
+## 详细资讯
 
-如果您需要重寫預設開始調用行為您可以註冊為事件攔截器 `startcallbutton` 事件。
+如果您需要重写预设开始调用行为您可以注册为事件拦截器 `startcallbutton` 事件。
 
-應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災
+应用程式通常应使用 `document.addEventListener` 将一个事件拦截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火灾
 
-## 支援的平
+## 支援的平
 
 *   黑莓 10
 

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