# 微信小游戏示例
微信小游戏示例源码,欢迎扫描以下小程序码体验。
> 提示:请使用微信开发者工具或微信客户端 6.7.2 及以上版本运行。
## 导入项目与配置
1. 克隆微信小游戏示例源码
```
git clone https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo.git
```
2. 进行导入,填写开发者自己的小游戏 AppID(注意,因涉及到云开发相关功能,不能使用测试AppID)
3. 此示例demo使用了小程序云开发,所依赖的云开发环境搭建请参考 [云开发示例说明](./CLOUD_README.md)。
## 目录结构
```
.
├── cloudfunction // 云函数目录
├── jsserver // 数据安全性校验(关系链互动)
├── miniprogram // 运行小游戏示例目录
│ ├── images // icon目录
│ ├── js
│ │ ├── api // API示例目录
│ │ │ ├── abilityOpen // 开放能力
│ │ │ ├── interface // 界面
│ │ │ ├── rendering // 渲染
│ │ │ ├── facility // 设备
│ │ │ ├── network // 网络
│ │ │ ├── media // 媒体
│ │ │ ├── storage-fileSystem // 数据与文件系统
│ │ │ ├── worker // 多线程
│ │ │ ├── AD // 广告组件
│ │ │ └── recommend // 推荐组件
│ │ ├── errMsg // 错误提示目录
│ │ └── libs // PIXI.js
│ ├── workers // 多线程文件目录
│ ├── game.js
│ ├── game.json
│ ├── test.zip
│ └── TencentSans-W7.subset.ttf
├── readmeImages
├── .eslintrc.js
├── CLOUD_REAMDE.md
├── project.config.json
└── README.md
```
## 注意
1. 目录里面的所有view.js仅用于UI绘制,开发者不需要关心。
2. 如需正常运行网络相关功能,请开MP配置合法域名或打开“调试模式”。
3. 使用手机预览时请在“详情”把“上传时进行代码保护”给剔除掉。
## 使用
使用[微信开发者工具](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html)打开该示例代码。
## 截图