No Description

天问 4c8cbd4992 Update 'README.md' 5 months ago
README.md 4c8cbd4992 Update 'README.md' 5 months ago

README.md

stylus

Usage

使用方式分两种。一种是在.vue文件的style块中使用,一种是引用.styl文件的形式

npm install stylus stylus-loader --save-dev

stylus -w style.styl -o style.css

https://stylus.bootcss.com/

Docs

选择器

缩排(基于缩进代替大括号,空格代替冒号)当然按之前css写也是可以的

  规则集:使用逗号为多个选择器同时定义属性,使用新行也是一样的效果

textarea, input
  border 1px solid #eee
//新行
textarea
input
  border 1px solid #eee

  父级引用:字符&指向父选择器。下面这个例子,我们两个选择器(textarea和input)在:hover伪类选择器上都改变了color值

textarea
input
  color #A7A7A7
  &:hover
    color #000
  消除歧义:类似padding - n的表达式可能既被解释成减法运算,也可能被释义成一元负号属性。为了避免这种歧义,用括号包裹表达式。

  有Stylus无法处理的属性值?unquote()可以帮你:

filter unquote('progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1)') //生成为: filter progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1) 二、变量   我们可以指定表达式为变量,然后在我们的样式中贯穿使用。标识符(变量名,函数等),也可能包括$字符。

  变量甚至可以组成一个表达式列表


font-size = 14px
font = font-size "Lucida Grande", Arial
body
  font font sans-serif
//编译为:
body {
  font: 14px "Lucida Grande", Arial sans-serif;
}

  Stylus有另外一个很酷的独特功能,不需要分配值给变量就可以定义引用属性。下面是个很好的例子,元素水平垂直居中对齐(典型的方法是使用百分比和margin负值),如下:

#logo
  position: absolute
  top: 50%
  left: 50%
  width: w = 150px
  height: h = 80px
  margin-left: -(w / 2)
  margin-top: -(h / 2)

  我们不使用这里的变量w和h,而是简单地前置@字符在属性名前来访问该属性名对应的值:


#logo
  position: absolute
  top: 50%
  left: 50%
  width: 150px
  height: 80px
  margin-left: -(@width / 2)
  margin-top: -(@height / 2)

  属性会“向上冒泡”查找堆栈直到被发现,或者返回null(如果属性搞不定)。下面这个例子,@color被弄成了blue。


body
  color: red
  ul
    li
      color: blue
      a
        background-color: @color

三、插值   Stylus支持通过使用{}字符包围表达式来插入值,其会变成标识符的一部分。例如,-webkit-{'border' + '-radius'}等同于-webkit-border-radius。比较好的例子就是私有前缀属性扩展:

vendor(prop, args)
  -webkit-{prop} args
  -moz-{prop} args
  {prop} args

border-radius()
  vendor('border-radius', arguments)

box-shadow()
  vendor('box-shadow', arguments)

button
  border-radius 1px 2px / 3px 4px

//变身:
button {
  -webkit-border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
  -moz-border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
  border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
}

  选择器插值:插值也可以在选择器上起作用。例如,我们可以指定表格前5行的高度,

table
  for row in 1 2 3 4 5
    tr:nth-child({row})
      height: 10px * row
//解析为
table tr:nth-child(1) {
  height: 10px;
}
table tr:nth-child(2) {
  height: 20px;
}
table tr:nth-child(3) {
  height: 30px;
}
table tr:nth-child(4) {
  height: 40px;
}
table tr:nth-child(5) {
  height: 50px;
}

四、运算符   提供包含界线操作符(..)和范围操作符(...)

1..5 // => 1 2 3 4 5 1...5 // => 1 2 3 4   二元加乘运算其单位会转化,或使用默认字面量值

  乘除:/ * %(在属性值内使用/时候,你必须用括号包住。否则/会根据其字面意思处理)

font: (14px/1.5);
  真与假:Stylus近乎一切都是true,包括有后缀的单位,甚至0%、0px等都被认作true。不过,0在算术上本身是false。表达式(或“列表”)长度大于1被认为是真。


//true例子:
0% 
0px
1px 
-1
-1px
hey
'hey'
(0 0 0)
('' '')

//false例子:
0 
null
false
''

  存在操作符in:检查左边内容是否在右边的表达式中。


//元组同样适用:
vals = (error 'one') (error 'two')
error in vals
// => false
(error 'one') in vals
// => true

  混合书写适用例子:


pad(types = padding, n = 5px)
  if padding in types
    padding n
  if margin in types
    margin n

body
  pad()

body
  pad(margin)

body
  pad(padding margin, 10px)
//对应于:
body {
  padding: 5px;
}
body {
  margin: 5px;
}
body {
  padding: 10px;
  margin: 10px;
}

  条件赋值操作符?=(别名?:)让我们无需破坏旧值(如果存在)定义变量。该操作符可以扩展成三元内is defined的二元操作。

color ?= white
color = color is defined ? color : white
  实例检查:is a:Stylus提供一个二元运算符叫做is a,用做类型检查。


15 is a 'unit'
// => true
#fff is a 'rgba'
// => true
15 is a 'rgba'
// => false
//另外,我们可以使用type()这个内置函数。
type(#fff) == 'rgba'
// => true
//注意:color是唯一的特殊情况,当左边是RGBA或者HSLA节点时,都为true.

  变量定义:is defined:此伪二元运算符右边空荡荡,左边无计算。用来检查变量是否已经分配了值。


foo is defined
// => false
foo = 15px
foo is defined
// => true
#fff is defined
// => 'invalid "is defined" check on non-variable #fff'

  该操作符必不可少,因为一个未定义的标识符仍是真值。


body
  if ohnoes
    padding 5px
//当未定义的时候,产生的是下面的CSS
body {
  padding: 5px;
}
//显然,这不是我们想要的,如下书写就安全了:
body
  if ohnoes is defined
    padding 5px

  颜色操作:颜色操作提供了一个简洁,富有表现力的方式来改变其组成。例如,我们可以对每个RGB:

#0e0 + #0e0
// => #0f0
  另外一个例子是通过增加或减少百分值调整颜色亮度。颜色亮,加;暗,则减。

#888 + 50%
// => #c3c3c3
#888 - 50%
// => #444

五、混合书写(Mixins)   Mixins是预处器中的函数。平时你在写样式时肯定有碰到过,某段CSS样式经常要用到多个元素中,这样你就需要重复的写多次。在CSS预处器中,你可以为这些公用的CSS样式定义一个Mixin,然后在你CSS需要使用这些样式的地方,直接调用你定义好的Mixin。这是一个非常有用的特性。Mixins是一个公认的选择器,还可以在Mixins中定义变量或者是默认参数。可以不使用任何符号,就是直接定义Mixins名,然后在定义参数和默认值之间用等号(=)来连接。

/* Stylus 定义了一个名叫error的mixin,这个error设置了一个参数“$borderWidth”,在没特别定义外,这个参数的值是默认值2px */
error(borderWidth= 2px) {
  border: borderWidth solid #F00;
  color: #F00;
}
.generic-error {
  padding: 20px;
  margin: 4px;
  error(); /* 调用error mixins */
}
.login-error {
  left: 12px;
  position: absolute;
  top: 20px;
  error(5px); /* 调用error mixins,并将参数$borderWidth的值指定为5px */
} 

1、混入

  混入和函数定义方法一致,但是应用却大相径庭。例如,下面有定义的border-radius(n)方法,其却作为一个mixin(如,作为状态调用,而非表达式)调用。当border-radius()选择器中调用时候,属性会被扩展并复制在选择器中。

border-radius(n)
  -webkit-border-radius n
  -moz-border-radius n
  border-radius n

form input[type=button]
  border-radius(5px)
//编译为
form input[type=button] {
  -webkit-border-radius: 5px;
  -moz-border-radius: 5px;
  border-radius: 5px;
}

  使用混入书写,你可以完全忽略括号,提供梦幻般私有属性的支持。


border-radius(n)
  -webkit-border-radius n
  -moz-border-radius n
  border-radius n

form input[type=button]
  border-radius 5px

  注意到我们混合书写中的border-radius当作了属性,而不是一个递归函数调用。

  更进一步,我们可以利用arguments这个局部变量,传递可以包含多值的表达式。

border-radius()
  -webkit-border-radius arguments
  -moz-border-radius arguments
  border-radius arguments
  现在,我们可以像这样子传值:border-radius 1px 2px / 3px 4px!

2、父级引用

  混合书写可以利用父级引用字符&,继承父业而不是自己筑巢。例如,我们要用stripe(even, odd)创建一个条纹表格。even和odd均提供了默认颜色值,每行也指定了background-color属性。我们可以在tr嵌套中使用&来引用tr,以提供even颜色。

stripe(even = #fff, odd = #eee)
 tr
   background-color odd
   &.even
   &:nth-child(even)
       background-color even

//如果你愿意,你可以把stripe()当作属性调用。
stripe #fff #000
3、混合书写中的混合书写

  自然,混合书写可以利用其它混合书写,建立在它们自己的属性和选择器上。


inline-list()
  li
    display inline

comma-list()
  inline-list()
  li
    &:after
      content ', '
    &:last-child:after
      content ''

ul
  comma-list()

六、方法(Functions) 1、函数:Stylus强大之处就在于其内置的语言函数定义。其定义与混入(mixins)一致;却可以返回值。

2、返回值:

//很简单的例子,两数值相加的方法: add(a, b) a + b

//我们可以在特定条件下使用该方法,如在属性值中: body padding add(10px, 5)

//渲染: body { padding: 15px; }

3、默认参数:可选参数往往有个默认的给定表达。在Stylus中,我们甚至可以超越默认参数。

add(a, b = a) a + b

add(10, 5) // => 15 add(10) // => 20

4、多个返回值:Stylus的函数可以返回多个值,就像你给变量赋多个值一样。

//下面就是一个有效赋值:
sizes = 15px 10px
sizes[0]
// => 15px

//类似的,我们可以在函数中返回多个值:
sizes()
 15px 10px
sizes()[0]
// => 15px

5、别名:给函数起个别名,很简单,直接等于就可以了。例如上面的add()弄个别名plus(), 如下:

plus = add
plus(1, 2)
// => 3

6、变量函数:我们可以把函数当作变量传递到新的函数中。例如,invoke()接受函数作为参数,因此,我们可以传递add()以及sub()。

invoke(a, b, fn)
  fn(a, b)
add(a, b)
  a + b
body
  padding invoke(5, 10, add)
  padding invoke(5, 10, sub)
//结果:
body {
  padding: 15;
  padding: -5;
}

7、参数:arguments是所有函数体都有的局部变量,包含传递的所有参数。

sum()
  n = 0
  for num in arguments
    n = n + num

sum(1,2,3,4,5)
// => 15

8、哈希示例:下面,我们定义get(hash, key)方法,用来返回key值或null。我们遍历每个键值对,如果键值匹配,返回对应的值。


hash = (one 1) (two 2) (three 3)

get(hash, two)
// => 2
get(hash, three)
// => 3
get(hash, something)
// => null